Müfredat Programı
Sinematografi akademisinin tam programı: 14 fakülte, 21 bölüm, 91 modül, 588 ders. Her ders başlığının bir kapsamı vardır — bu bir taahhüttür, doldurulacak bir yer tutucu değil.
- Fakülte
- 14
- Bölüm
- 21
- Modül
- 91
- Ders
- 588
- Yayına hazır
- 448
Turuncu başlıklar tam metni yazılmış, açılabilir derslerdir. Diğerleri programdadır: başlığı ve kapsamı bellidir, metni henüz yazılmamıştır.
Fakülte 1
251 yazılı · 251 ders
Işık BilimiLighting Science
Işığın dört değişkeni vardır — yön, boyut, mesafe, renk — ve geri kalan her şey bu dördünün ölçülebilir sonucudur.
Işık nasıl davranır ve onu nasıl kontrol ederim?
Bölüm 1 · Işığın Temelleri13 ders ▾
İyi ışık ekipman bilgisiyle değil, görmeyi öğrenmekle başlar. Bu bölümde hiçbir ekipman ezberlenmez.
Bölüm kazanımları
- • Işığın ne olduğunu ve kameranın aslında neyi kaydettiğini açıklamak
- • Gölgenin neden oluştuğunu ve neden hiçbir zaman tam siyah olmadığını bilmek
- • Sert ve yumuşak ışığın neden oluştuğunu kaynağın açısal boyutuna bağlamak
- • Işığın yönünü bir yüze bakarak okuyabilmek
- • Işığın dört temel özelliğini (yön, yoğunluk, kalite, renk) ayrı ayrı kontrol etmek
- • Ters kare yasasını ve açısal boyutu set kararına çevirmek
- • Üç nokta düzenini bir formül değil, bir başlangıç noktası olarak kullanmak
- • Profesyonel filmlerde ışığı analiz etmeye başlamak
Işığı anlamakUnderstanding light
- 1. Işık nedir?→ dersi açIşığın altı temel görevi: görünür yapmak, dikkat çekmek, form vermek, derinlik kurmak, zamanı ve duyguyu anlatmak. Kameranın ışığı değil, ışığın nesnelerden yansımasını kaydetmesi.
- 2. İnsan gözü ve kamera — neden aynı sahneyi farklı görürler?→ dersi açAdaptasyon, beynin renk ve parlaklık düzeltmesi, dinamik aralık, eşzamanlı kontrast. Işığı gözün gördüğüne göre değil, kameranın kaydedeceğine göre kurmak.
- 3. Işığın fiziği — fotonlardan sinema setine→ dersi açFoton, doğrusal yayılım, gölgenin oluşumu. Bir yüzeye çarpan ışığın dört ihtimali: yansıma, emilme, geçme, saçılma. Speküler ve diffuse yansıma farkı.
Işığın rengiThe colour of light
Işığın dört temel özelliğiThe four properties of light
- 5. Işığın dört temel özelliği→ dersi açYön, yoğunluk, kalite ve renk. Dördünün birbirinden bağımsız kontrol edilebilmesi ve bir sahnede birlikte çalışması — eğitimin bel kemiği.
- 6. Derinleşme: Işığın yönü→ dersi açFrontal, 3/4, yan ve arka ışığın yüzün biçimini nasıl kurduğu; yön değişiminin kosinüs yasası gereği pozlamayı da değiştirmesi.
- 7. Derinleşme: Kaynak büyüklüğü→ dersi açθ = 2·atan(S / 2d). Fiziksel boyut ile açısal boyut ayrımı; wrap ve catchlight üzerindeki etkisi.
Gölge bilimiShadow theory
- 8. Gölge bilimi→ dersi açUmbra ve penumbra, gölge sertliğini belirleyen kaynak boyutu, gölge uzunluğu ve açı, çoklu gölge sorunu, negatif gölge. Amatör ışığa bakar, profesyonel gölgeye.
- 9. Derinleşme: Sert ve yumuşak ışık→ dersi açGölge kenarı, penumbra genişliği ve kaynağın görünen açısal boyutu arasındaki ölçülebilir ilişki.
Mesafe ve kaynak boyutuDistance and source size
Şekillendirmenin temelleriFoundations of shaping
Klasik ışık düzeniThe classic lighting setup
Bölüm 2 · Profesyonel Işık Kaynakları44 ders ▾
Bir armatürü tanımak markasını bilmek değildir: demet açısını, fotometrisini, renk kalitesini ve güç davranışını okuyabilmektir.
Bölüm kazanımları
- • Bir datasheet'i okuyup 3 m mesafedeki aydınlığı hesaplamak
- • Aynı işi yapan iki armatür arasında ölçülebilir gerekçeyle seçim yapmak
- • CRI, TLCI, SSI ve TM-30'un neyi ölçüp neyi ölçmediğini ayırt etmek
- • Kaynak teknolojisinin renk, flicker ve güç sonuçlarını öngörmek
- • Bir armatür listesini bütçe, güç ve kurulum süresine göre gerekçelendirmek
Kaynak teknolojileriSource technologies
- 14. Tungsten: siyah cisim ışıması→ dersi açAkkor telin gerçek bir siyah cisim eğrisi üretmesi, 3200 K standardı, dim edildiğinde renk sıcaklığının düşmesi, ısı ve verim.
- 15. HMI: metal halide deşarj→ dersi açArk lambası mantığı, 5600 K çıkış, balast gerekliliği, ateşleme akımı, ampul yaşlanmasıyla renk kayması.
- 16. LED: yarı iletken ışık→ dersi açFosfor dönüşümlü beyaz LED ile RGB karışımı arasındaki fark, spektral boşluklar, sürücü elektroniği, verim.
- 17. Floresan ve kick-tube→ dersi açDeşarj + fosfor, sinema tüpleri, yumuşak ve geniş kaynak karakteri, balast frekansı ve flicker riski.
- 18. Teknoloji karşılaştırması: verim, ısı, renk→ dersi açAynı aydınlık için watt, ısı yükü, renk kalitesi ve maliyet karşılaştırması; hangi iş için hangisi.
Armatür aileleriFixture families
- 19. Fresnel: lensli spot→ dersi açBasamaklı lensin işlevi, spot–flood aralığı, sert ve kontrol edilebilir demet, gölge kenarı karakteri.
- 20. Openface: lenssiz reflektör→ dersi açYüksek verim, kontrolsüz geniş demet, düzensiz alan; neden hızlı ama kaba bir araçtır.
- 21. PAR ve parabolik reflektörler→ dersi açParalel demet üretimi, lens seti ile açı değiştirme, dış mekânda uzun atış.
- 22. Ellipsoidal (profil) armatürler→ dersi açOptik projeksiyon, keskin kenar, iris ve shutter ile kadraj kesme, gobo projeksiyonu.
- 23. COB ve tek nokta LED→ dersi açKüçük ışıyan yüzey, modifier bağımlılığı, yüksek çıkış; neden neredeyse her zaman difüzyonla kullanılır.
- 24. Panel ve mat kaynaklar→ dersi açDoğrudan yumuşak çıkış, düşük kontrast, kontrol zorluğu; röportaj ve dolgu kullanımı.
- 25. Softlight ve indirect (dolaylı) armatürler→ dersi açIşığın armatür içinde bir yüzeye vurup çıkması; wrap karakteri ve verim bedeli.
- 26. Tüp ve şerit kaynaklar→ dersi açUzun-ince ışıyan yüzey, çizgisel catchlight, praktikal taklidi, RGB efekt kullanımı.
- 27. Space light ve balon kaynaklar→ dersi açYukarıdan homojen ortam ışığı, büyük set doldurma, gölgesizlik ve kontrol kaybı.
- 28. Fener (lantern) ve küresel kaynaklar→ dersi açHer yöne yumuşak yayılım, yuvarlak catchlight, dar mekânda tepe kaynağı olarak kullanım.
Fotometri okumaReading photometrics
- 29. Datasheet nasıl okunur→ dersi açlux @ mesafe tablosu, demet açısı, CCT aralığı, güç çekişi; üretici koşulları ile set koşullarının farkı.
- 30. Candela, lümen, lux: hangi sayı ne söyler→ dersi açIşık şiddeti, akı ve aydınlık ayrımı; hangi birimin hangi karar için kullanıldığı.
- 31. Beam ve field açısı→ dersi açMerkez şiddetin %50 (beam) ve %10 (field) noktaları; spill hesabının neden field açısına dayandığı.
- 32. Fotometrik veriden set kararı üretmek→ dersi açHedef diyafram ve ISO verildiğinde gereken armatürü ve mesafeyi hesaplamak; ND ve difüzyon payı.
- 33. Doğrulanmamış veriyle çalışmak→ dersi açDatasheet yoksa ne yapılır: karşılaştırmalı ölçüm, referans armatür, "≈" ile raporlama disiplini.
Renk kalitesi ve üretimiColour quality and generation
- 34. CRI: ne ölçer, neyi kaçırır→ dersi açRa hesabı, 8 renk örneği sınırı, kırmızı (R9) sorunu; yüksek CRI'nin neden yeterli olmadığı.
- 35. TLCI: kamera için renk uyumu→ dersi açTelevizyon kamerası modeliyle ölçüm; göz yerine sensör tepkisini temel almasının anlamı.
- 36. SSI: spektral benzerlik→ dersi açReferans spektruma benzerlik ölçüsü; farklı markaları eşlerken neden en güvenilir gösterge olduğu.
- 37. TM-30: Rf ve Rg→ dersi açSadakat (Rf) ve doygunluk (Rg) ayrımı, renk kayma vektörleri; ten tonu için okunması.
- 38. Bi-color kaynaklar→ dersi açİki beyaz kanalın karışımı, ara değerlerde verim ve renk kalitesi düşüşü, uçlarda en iyi performans.
- 39. RGB ve RGBW karışımı→ dersi açToplamsal karışımla beyaz üretmenin spektral bedeli; doygun renklerde güçlü, ten tonunda riskli olması.
- 40. RGBWW ve çok kanallı sistemler→ dersi açEk beyaz kanalların spektral boşlukları kapatması; doygunluk ile sadakat arasındaki ayar.
- 41. HSI kontrol mantığı→ dersi açRenk açısı, doygunluk ve şiddetin ayrı ayrı kontrolü; sette hızlı renk kararı vermek.
- 42. Jel ile renk düzeltme→ dersi açCTO/CTB mired kaydırması, plusgreen/minusgreen, ND jel; kayıpların stop cinsinden toplanması.
- 43. Kaynak eşleme (source matching)→ dersi açFarklı teknolojideki iki armatürü aynı sahnede eşlemek: CCT, Duv ve spektrum düzeyinde.
Kontrol ve güçControl and power
- 44. Dimmer eğrileri→ dersi açLinear, square ve S-curve farkı; %50 fader'ın neden ışığın yarısı anlamına gelmediği.
- 45. DMX temelleri: universe, adres, kanal→ dersi açUniverse/adres/kanal hiyerarşisi; adres çakışmasının arıza değil kurulum hatası olduğu; moda göre değişen kanal sayısı; universe'in 512 kanallık bütçesi.
- 46. Art-Net, sACN ve kablosuz kontrol→ dersi açAğ üzerinden kontrol, gecikme, güvenilirlik; sette kablosuz kullanmanın riskleri.
- 47. Efekt motorları ve pixel mapping→ dersi açKanal değerini elle değil bir zaman fonksiyonuyla (hız, genlik, faz) üreten efekt motoru; pixel mapping'in piksel başına 3 kanal (RGB) gerektirmesi ve bunun universe bütçesini büyütmesi; efektin kamera kare hızıyla ilişkisi; rastgele bir efektin parametreleri kaydedilmeden tekrarlanamaması.
- 48. Watt, amper ve devre yükü→ dersi açP=V×I(×güç faktörü) bağıntısı; aynı breaker akımının 230 V ve 120 V'ta taşıdığı farklı watt bütçesi; breaker'ın gerçek gücü değil akımı gördüğü ve bunun güç faktörüyle ilişkisi; %80 güvenli sürekli yük kuralı; birden fazla armatürü verilen devre sayısına gerçek çekişe göre bölüştürme.
- 49. Balast, sürücü ve ateşleme akımı→ dersi açTungsten'in şebekeye doğrudan bağlanmasına karşı HMI'nin balast, LED'in sürücü istemesinin nedeni; ateşleme (ignition) darbesi ve sıcak yeniden ateşleme (hot restrike); birden fazla armatürü aynı anda değil sırayla açmanın tepe akımı dağıtması; sürücünün dimmer eğrisini uyguladığı bağ.
- 50. Flicker: kaynak, shutter ve fps→ dersi açŞebeke frekansının ışığı saniyede iki kez tepe yaptırması (mainsToPulseHz); kameranın fps ve shutter açısının bu darbeyle örtüşüp örtüşmediğini flickerRisk ile ölçmek; yüksek hızlı çekimde pozlamanın darbenin içine düşmesi; ölçülmüş güvenli ve riskli fps/shutter/mains kombinasyonları.
- 51. Batarya ile çalışmak→ dersi açV-mount kapasitesi, çekiş hesabı, çekim süresi tahmini; yedekleme disiplini.
Praktikaller ve seçim kararıPracticals and selection
- 52. Praktikaller: kadrajda yanan kaynak→ dersi açAmpul değişimi, dimmer, içine difüzyon, kadrajdaki parlaklık seviyesinin pozlama kararı olması.
- 53. Ateş, mum ve titreşen kaynaklar→ dersi açDüşük Kelvin, hızlı falloff, hareketli gölge; güvenli biçimde güçlendirme yöntemleri.
- 54. Ekran ışığı: telefon, monitör, televizyon→ dersi açAlttan gelen soğuk ışık, değişken renk, tazeleme frekansı ve shutter uyumu.
- 55. Özel kaynaklar: strobe, UV, lazer→ dersi açKullanım alanları, senkronizasyon, göz ve cilt güvenliği, mevzuat.
- 56. Armatür listesi (fixture list) hazırlamak→ dersi açSahne ihtiyacından ekipman listesine gitmek; yedek, sarf ve grip kalemleriyle birlikte.
- 57. Kaynak seçimi: bütçe, güç, süre üçgeni→ dersi açAynı görüntüye üç farklı bütçeyle ulaşmak; hangi ödünün görüntüyü ne kadar değiştirdiği.
Bölüm 3 · Işık Düzenini Kurmak12 ders ▾
Bir ışığın adı (key, fill, back) armatürün markası değil, sahnedeki GÖREVİDİR. Görev değişirse ad değişir.
Bölüm kazanımları
- • Anahtar ışığın yönünü ve yüksekliğini bilinçli seçmek
- • Dolgunun gölgeyi yok etmeden derinliğini ayarlamak
- • Ayrım katmanlarını (rim, kicker, arka plan) gerekçeyle eklemek
- • Tek kaynakla tam bir portre bitirmek
Anahtar ışıkKey light
- 58. Key light→ dersi açYön, yükseklik, büyüklük kararları; near-side ve far-side key ayrımı.
- 59. Üç nokta ışık ve neden mekanik göründüğü→ dersi açFormülün televizyon kökeni, sınırları ve modern alternatifi: tek kaynak + negatif dolgu.
- 60. Anahtar yüksekliği ve göz çukuru→ dersi açYükseklik açısı arttıkça kaş kemiğinin gözü gölgelemesi; gözlüklü oyuncuda denge açısı.
Dolgu ve oranFill and ratio
Ayrım katmanlarıSeparation layers
- 63. Arka ışık, rim ve kicker→ dersi açAyrım oluşturmak, saç ışığı, lens flare riski ve flag ile korunma. Koyu saçta rim şart, açık saçta risk.
- 64. Arka plan ışığı ve gradyan→ dersi açDuvarı ayırmak, gradyan kurmak, doku vermek; praktikal motivasyonu ile ilişkisi.
- 65. Catchlight ve göz ışığı→ dersi açGözdeki yansımanın konumu kaynağın konumunu okutur. Çoklu catchlight sorunu, gözlüklü oyuncu.
- 66. Ten tonuna göre ayrım stratejisi→ dersi açKoyu tende speküler katmanın bilgi taşıması; anahtarı zorlamak yerine kenar ışığı eklemek.
Tek kaynakla çalışmakWorking with one source
- 67. Tek ışıkla portre→ dersi açÖnceki derslerin tamamını tek kurulumda birleştirmek; tek kaynakla hem anahtar hem dolgu elde etmek.
- 68. Temel röportaj ışığı→ dersi açTek ve iki kişi, küçük oda, pencere kullanımı, 15 dakikada kurulum disiplini.
- 69. İki oyuncunun pozlamasını eşitlemek→ dersi açFarklı ten tonu ve farklı mesafedeki iki yüzü aynı bantta tutmak; kaynak konumu ile çözmek.
Bölüm 4 · Pozlama ve Ölçüm12 ders ▾
Ölçmediğin şeyi kontrol edemezsin. Monitör yalan söyler; waveform söylemez.
Bölüm kazanımları
- • Stop sistemini ISO, diyafram ve ND arasında serbestçe çevirmek
- • Cilt seviyesini ten tonuna göre IRE olarak hedeflemek
- • Kontrast oranını stop cinsinden okumak ve tasarlamak
- • Ölçüm aracını doğru seçmek: incident, reflected, waveform, false color
Stop sistemiThe stop system
- 70. Kamera pozlaması→ dersi açDiyafram, ISO, örtücü açısı ve ND arasındaki takas; aynı pozlamaya farklı yollardan varmak.
- 71. T-stop ve f-stop farkı→ dersi açGeometrik açıklık ile ölçülmüş geçirgenlik; sinema lensinde neden T-stop kullanıldığı.
- 72. Örtücü açısı ve hareket bulanıklığı→ dersi aç180° kuralı, fps ile ilişkisi, pozlama üzerindeki etkisi ve yaratıcı kullanımı.
Kontrast oranıContrast ratio
Ölçüm araçlarıMeasurement tools
- 75. Işık ölçer: incident, reflected, spot→ dersi açLux/foot-candle, gri kart, cilt ölçümü; ölçerin kameradan neden farklı okuduğu.
- 76. Waveform ve IRE ile pozlama→ dersi açLuma izi, cilt bandı, siyah seviyesi; waveform üzerinde yüzü bulmak.
- 77. False color ile pozlama→ dersi açBölge renkleri, kamera profiline göre değişen eşikler, cilt hedefleri, kırpma uyarısı.
- 78. Histogram: ne söyler, ne söylemez→ dersi açKonum bilgisi taşımaması, RGB kırpması, high-key ve low-key sahnelerde yanıltıcılığı.
- 79. Vektörskop ve ten tonu çizgisi→ dersi açDoygunluk ve renk açısı okuma; ten tonu hattının farklı tenlerde nasıl davrandığı.
- 80. Dinamik aralık ve highlight roll-off→ dersi açLatitude, ETTR tartışması, log kayıt mantığı, gölge gürültüsü ve koyu tende risk.
- 81. Monitör kalibrasyonu ve LUT ile izleme→ dersi açGörüntüleme LUT'unun pozlama kararını nasıl saptırdığı; sette güvenilir referans kurmak.
Bölüm 5 · Işığı Şekillendirme Ustalık Sınıfı87 ders ▾
Işığın nereye gitmesini istediğin kadar, nereye GİTMEMESİNİ istediğin de önemlidir. Amatörü profesyonelden ayıran şey armatür değil, kontroldür.
Bölüm kazanımları
- • Spill'i tanımak ve ölçmek — arka planın neden yüzle birlikte parladığını açıklamak
- • Demet açısını bir ışık miktarı değil, bir YÖNLENDİRME aracı olarak kullanmak
- • Demetin kenarıyla (feathering) çalışmak ve neden merkezinin kullanılmadığını bilmek
- • Flag, cutter ve solid ile ışığı milimetrik kesmek
- • Difüzyonun bedelini stop cinsinden hesaplamak
- • Grid ile yumuşaklığı korurken yayılımı daraltmak
- • Bounce ile ışığın yönünü armatürün yönünden ayırmak
- • Negatif dolgu ile beyaz odada kontrast kurmak
- • Gobo ile mekân hikâyesi anlatmak
- • Atmosferi bir ışık aracı olarak kullanmak
- • Grip ekipmanını güvenli ve doğru sırayla kurmak
Işığın kontrol felsefesiThe philosophy of control
- 82. Işığı şekillendirmek nedir?→ dersi açLight shaping kavramı, görüntü yönetmeninin düşünme sistemi, kontrol edilen ve edilmeyen ışık, "less is more" yaklaşımı.
- 83. Spill — kontrol edilmeyen ışık→ dersi açSpill nedir, neden oluşur, neden amatör görüntü üretir; yüz pozlamasını koruyarak arka plan ayrımını ölçmek.
- 84. Beam angle ve feathering→ dersi açBeam, field, edge falloff, spot ve flood; demetin kenarıyla çalışmak. Kaynak dokümanda iki ayrı ders (Beam Angle, Feathering) — burada tek derste birleştirildi.
- 85. Edge lighting→ dersi açKenar ışığı, silüet oluşturma, kontur ışığı; öznenin biçimini yalnızca sınırından okutmak.
Bayraklar (flags)Flags
- 86. Flag, cutter ve solid→ dersi açÜç ismin işlev farkı; bir flag'i yüzü etkilemeden arka planı kesecek şekilde konumlandırmak. Kaynakta "Flag Nedir" ve "Cutter Kullanımı" derslerini birleştirir.
- 87. Solid flag boyutları: 18×24, 24×36, 48×48→ dersi açBoyut seçiminin kesme mesafesine ve kenar keskinliğine etkisi; hangi iş için hangi ölçü.
- 88. Floppy flag→ dersi açKatlanabilir sistem, tek çerçeveyle iki boyut, büyük negatif dolgu yüzeyi olarak kullanım.
- 89. Topper→ dersi açKaynağın üstüne konan bayrak; tavana vuran ışığı kesmek ve istenmeyen tepe dolgusunu engellemek.
- 90. Sider→ dersi açYana taşan ışığı kesmek; duvarı ve lensi korumak, flare'i fiziksel olarak önlemek.
- 91. Bottomer→ dersi açYerden dönen ışığı kesmek; açık zeminde çeneyi ve boyun altını açan beklenmedik dolguyu engellemek.
- 92. Flag kombinasyonları→ dersi açBirden çok kesme yüzeyini birlikte kullanmak; ışığı bir pencereye indirgemek, kesme sırası ve verimlilik.
Difüzyon çerçeveleriDiffusion frames
- 93. Difüzyon çerçeveleri ve bedeli→ dersi açÇerçeve sistemleri, etkin kaynak boyutunun çerçeveye taşınması, kaynağa mesafenin yumuşaklık ve eşitliğe etkisi, stop bedeli.
- 94. 4×4 çerçeve→ dersi açTek kişi portresi ve omuz planı için standart ölçü; kapsama alanı ve tipik mesafeler.
- 95. 6×6 çerçeve→ dersi açTek kişi tam boy veya iki kişi; 4×4'e göre belirgin biçimde daha yumuşak sarma (wrap).
- 96. 8×8 çerçeve→ dersi açİki–üç kişi, oturma grubu; bu ölçekten sonra rüzgâr ciddi bir güvenlik konusu olur.
- 97. 12×12 çerçeve→ dersi açGrup sahneleri ve dış mekânda güneş difüzyonu; ağırlıklandırma ve rüzgâr planı zorunluluğu.
- 98. 20×20 çerçeve→ dersi açBüyük set ölçeği, crane ve condor ile kurulum, ekip koordinasyonu ve iptal kriterleri.
- 99. Butterfly frame→ dersi açYere paralel gerilmiş yatay çerçeve; öznenin üstünde yapay bir gökyüzü kurmak.
- 100. Rag seçimi: silk, grid cloth, magic cloth, muslin, ultrabounce→ dersi açAynı çerçevede farklı bezlerin geçirgenlik ve yayılım karakteri; hangisi kaç stop yer.
Grid sistemleriGrid systems
- 101. Grid ve eggcrate→ dersi açYayılımı daraltırken yumuşaklığı korumak; 30/45/60° seçiminin boyut ve stop bedeli.
- 102. Fabric grid→ dersi açKumaş grid'in yapısı, büyük çerçevelere uygulanması, kurulum süresi ve dayanıklılık.
- 103. Honeycomb→ dersi açMetal petek grid; sert kaynaklarda dar demet üretmek, ısı davranışı.
- 104. Softbox grid→ dersi açSoftbox'a takılan eggcrate; yumuşak kaynağı yönlü hâle getirmek.
- 105. Beam control: grid, flag ve demet birlikte→ dersi açÜç aracın hangi sırayla ve hangi soruya göre seçildiği; birlikte kullanım stratejisi.
- 106. Spill reduction: ölçülebilir hedef koymak→ dersi açOrtam katkısını lux cinsinden hedeflemek; küçük ve açık renkli mekânda kontrast bütçesi.
Barn door ve optik kontrolBarn doors and optical control
- 107. Barn door→ dersi açArmatüre bağlı dört kanatlı kesme; hızlı ama yumuşak kenarlı kontrol.
- 108. Cutter ile barn door farkı→ dersi açKaynağa yapışık kesme yumuşak, uzaktaki cutter keskin kenar üretir; hangi durumda hangisi.
- 109. Snoot→ dersi açSilindirik daraltıcı; çok dar demet, yüksek spill kontrolü, küçük vurgu ışıkları.
- 110. Top hat→ dersi açUzun kare bacalı daraltıcı; lens koruması ve eksen dışı sızmanın engellenmesi.
- 111. Intensifier→ dersi açFresnel lens veya optik ekleyerek demeti yoğunlaştırmak; kazanç ve karakter değişimi.
- 112. Beam shaping: optik zincir kararı→ dersi açArmatür + optik + kesme + difüzyon zincirinin toplam stop bütçesi ve karakter sonucu.
Gobo dünyasıThe world of gobos
- 113. Gobo, cookie ve desen→ dersi açDesenin ancak sert kaynakla oluştuğu; gobo mesafesinin keskinliği belirlemesi; deseni mekân hikâyesi olarak kullanmak.
- 114. Cookie (cucoloris)→ dersi açDüzensiz organik desen; ahşap ve kumaş cookie farkı, ölçek ve mesafe seçimi.
- 115. Branchaloris→ dersi açGerçek dal ile desen üretmek; hareket ekleyerek inandırıcılık kazanmak.
- 116. Window pattern→ dersi açPencere deseninin saat ve hava iddiası; bulutlu havada keskin desenin fiziksel imkânsızlığı.
- 117. Venetian blind→ dersi açJaluzi deseni; iç mekân ve bakış iması, noir geleneğindeki yeri, açı ve aralık kararı.
- 118. Endüstriyel gobolar→ dersi açIzgara, kafes, merdiven, fabrika deseni; karakteri mekâna hapsetmenin görsel dili.
- 119. Atmosfer ile gobo kullanımı→ dersi açDesen ile haze'in birleşmesi: yüzeyde desen, havada huzme; iki katmanın birlikte tasarımı.
Reflektör ustalığıReflector mastery
- 120. Bounce — ışığın yönünü armatürden ayırmak→ dersi açYansıyan ışığın yeni kaynak olması, yön özgürlüğü ve güç bedeli; panonun baskın kaynak olduğunun ölçülmesi.
- 121. Beyaz reflektör→ dersi açYansıtma ≈ 0.85, tam dağıtıcı karakter; en yumuşak ve en öngörülebilir bounce.
- 122. Gümüş reflektör→ dersi açYansıtma ≈ 0.92, aynasal eğilim; daha parlak ve yönlü, yağlı ciltte risk.
- 123. Altın reflektör→ dersi açIşığı ısıtan yansıtma; karışık kaynaklı sahnede beyaz denge sonucu ve ten tonu etkisi.
- 124. Soft silver→ dersi açGümüşün dağıtıcı versiyonu; parlaklık ile bağışlayıcılık arasında ara çözüm.
- 125. Zebra reflektör→ dersi açGümüş–beyaz şeritli yüzey; iki karakterin karışımı ve tipik kullanım alanları.
- 126. Aynalar ve mirror board→ dersi açNeredeyse tamamen aynasal yönlendirme; güneşi pencereden içeri taşımak, yumuşatma değil taşıma.
Negatif dolgu ustalığıNegative fill mastery
- 127. Negatif dolgu ustalığı→ dersi açIşık çıkarmak değil yüzey kaldırmak; anahtara dokunmadan kontrast yükseltmek, ten tonu sınırı.
- 128. Siyah kumaşlar: "siyah" tek bir değer değildir→ dersi açFarklı siyah malzemelerin gerçek yansıtma oranları ve ölçülebilir fark.
- 129. Duvetyne→ dersi açYansıtma ≈ 0.04, standart negatif dolgu malzemesi; ışık sızdırma ve yangın sınıfı.
- 130. Commando cloth→ dersi açAğır ve opak kumaş; pencere karartma, set bölme ve akustik yan fayda.
- 131. Ultra black malzemeler→ dersi açÇok düşük yansıtmalı özel yüzeyler; nerede gerçekten gerekli, nerede aşırı yatırım.
- 132. Beyaz oda problemleri→ dersi açYüksek yansıtmalı mekânda kontrast kurmanın yolları; taşı → kes → sonra ekle sırası.
- 133. Kontrast tasarlamak→ dersi açHedef oranı önce sayı olarak belirlemek, sonra araç seçmek; oranı yükseltmenin dört yolu ve dimmer istisnası.
Atmosfer kontrolüAtmosphere control
- 134. Atmosfer — demeti görünür kılmak→ dersi açSaçılma mekanizması, dar demet şartı, kontrast ve devamlılık maliyeti.
- 135. Haze→ dersi açİnce ve homojen bulut; uzun süre havada kalma, eşit dağılım, yenileme disiplini.
- 136. Smoke (duman)→ dersi açDaha yoğun ve hareketli; katman yapma, yönlendirme, kadraj içi hareket.
- 137. Sis (fog)→ dersi açYere yakın ağır etki; zemin katmanı, sıcaklık bağımlılığı, dağılma hızı.
- 138. Beam görünürlüğü→ dersi açDemet içi ışık yoğunluğu ile görünürlük ilişkisi; yumuşak kaynakla huzme yapılamaması.
- 139. Volumetric lighting→ dersi açIşığın kadrajda bir nesne olarak var olması; atmosferik perspektif ile derinlik kademesi.
- 140. Atmosfer yoğunluğu yönetimi→ dersi açDevamlılık, havalandırma, kapı disiplini, oyuncu ve ekip sağlığı, dedektör izinleri.
Grip departmanıThe grip department
- 141. C-stand→ dersi açBacak sırası, yükseklik limitleri, ağırlık merkezi; doğru kurulumun güvenlik gerekçesi.
- 142. Grip head (gobo head)→ dersi açSıkma yönü, tork sınırı, yerçekimine karşı doğru montaj; en sık yapılan kurulum hatası.
- 143. Gobo arm ve uzatmalar→ dersi açMoment hesabı, uzunluk ile taşıma kapasitesi ilişkisi, karşı ağırlık gerekliliği.
- 144. Combo stand→ dersi açAğır armatür taşıma, yükseklik kademesi, tekerlekli kullanım ve kilitleme.
- 145. Hi roller→ dersi açYüksek rig, büyük çerçeve taşıma, iki kişi kuralı ve devrilme riski.
- 146. Junior stand ve baby/junior bağlantılar→ dersi açPin ölçüleri, adaptörler, uyumsuz bağlantının yol açtığı riskler.
- 147. Mombo combo ve ağır sistemler→ dersi açBüyük HMI ve büyük çerçeveler için taşıma sistemleri; zemin yükü ve kurulum planı.
- 148. Wind safety→ dersi açYelken etkisi, rüzgâr hızı eşikleri, iptal kararı; büyük çerçevede kim karar verir.
- 149. Sandbag kullanımı→ dersi açAğırlık oranı, hangi bacağa konur, yüksek rig ve uzun kolda ek gereksinim.
- 150. Rigging temelleri→ dersi açTavan ve duvar rig, emniyet teli, yük hesabı, kablo yönetimi ve etiketleme.
Profesyonel set teknikleriProfessional set techniques
- 151. Negative space lighting→ dersi açKadrajın büyük bölümünü okunamaz karanlığa bırakmak; hiç ekipman gerektirmeyen dramatik araç.
- 152. Window wrap→ dersi açPencere ışığının yüzü sarması; perde, iç bounce ve mesafe ile wrap kontrolü.
- 153. Ceiling bounce→ dersi açTavanı kaynak yapmak; dolgu tekniği olarak doğru, anahtar tekniği olarak yanlış kullanımı.
- 154. Floor bounce→ dersi açYerden dolgu; çene altını açmak, alt catchlight üretmek, aşırıya kaçmanın riski.
- 155. Invisible lighting→ dersi açSeyircinin ışığı hiç fark etmediği kurulum; motivasyon ve ölçülü kontrastın birleşimi.
- 156. Motivated shaping→ dersi açKesme ve şekillendirme kararlarını sahne içi gerekçeye bağlamak.
- 157. Commercial beauty lighting→ dersi açÜrün ve cilt için gölgesiz kurulum; kırpma riski ve güç bütçesi.
- 158. Dramatic character lighting→ dersi açYüksek kontrastla karakter okutmak; gölgeyi gürültüye gömmeden yönetmek.
- 159. Naturalistic lighting→ dersi açDoğal görünme hedefi; mevcut ışığı destekleme disiplini ve devamlılık.
- 160. Hollywood finish→ dersi açKlasik stüdyo cilası: rim, göz ışığı, arka plan gradyanı; ne zaman uygun ne zaman fazla.
MasterclassMasterclass
- 161. Tek ışıkla 20 farklı görünüm→ dersi açAynı armatürle yön, mesafe, difüzyon ve kesme değiştirerek 20 ayrı karakter üretmek.
- 162. Küçük stüdyoda büyük film görüntüsü→ dersi açDar ve alçak mekânda derinlik ve kontrast kurmak; negatif dolgu ve konum stratejisi.
- 163. Üç ışıkla Hollywood kurulumu→ dersi açMinimum ekipmanla klasik cila; her armatürün ölçülebilir görevi.
- 164. Sadece pencere kullanarak sinematik görüntü→ dersi açTek doğal kaynakla tam sahne; perde, bounce, negatif dolgu ve zamanlama.
- 165. Büyük reklam seti analizi→ dersi açÇok katmanlı kurulumun sökülmesi: hangi armatür hangi görevi taşıyor.
- 166. Ödüllü filmlerin ışık analizi→ dersi açFarklı görüntü yönetmenlerinin yaklaşım farkları; aynı sahnenin alternatif çözümleri.
- 167. Görüntü yönetmeni–gaffer karar süreci→ dersi açSenaryo analizi, tech scout, ışık planı, ekipman listesi, çekim günü kararları.
- 168. Master final projesi→ dersi açBoş platoda tam sahne tasarımı: moodboard, motivasyon, shot list, ışık diyagramı, grip planı, yük hesabı, DMX patch.
Bölüm 6 · Sinematik Işık Tasarımı53 ders ▾
İyi görüntü yönetmeni sahneyi aydınlatır; büyük görüntü yönetmeni hikâyeyi aydınlatır. Bu bölümde teknik bir araca, karar bir sonuca dönüşür.
Bölüm kazanımları
- • Bir ışığın motivasyonunu sahne içinden gerekçelendirmek
- • High-key ve low-key'i bir stil etiketi değil, ölçülebilir bir kontrast kararı olarak kurmak
- • Aynı yüzü aynı ekipmanla kahraman veya tehdit olarak okutmak
- • Türün ışık gramerini beklenti yönetimi olarak uygulamak
- • Gerçek film sahnelerini ışık diyagramına çevirmek
- • Yönetmenin duygusal isteğini ölçülebilir bir rig kararına çevirmek
Görsel hikâye anlatımıVisual storytelling
- 169. Işık hikâye anlatır mı?→ dersi açIşığın anlatı işlevi: bilgi verme, bilgi saklama, dikkat yönlendirme. Anlatının hangi kısmı ışıkla taşınabilir.
- 170. Motivasyonlu ışık — kaynağın gerekçesi→ dersi açYön, renk ve karakter uyumu; görünen kaynak ile onu destekleyen kaynağın eşlenmesi.
- 171. Işığın psikolojisi→ dersi açGölge deseninin tanıdıklığı, gözlerin görünürlüğü ve güven algısı arasındaki gözlemlenebilir ilişki.
- 172. Low-key ve high-key — kontrastı tasarlamak→ dersi açİki ucun ölçüm imzaları ve kendi teknik riskleri: gürültü tabanı ve kırpma.
- 173. Işıkla duygu oluşturmak→ dersi açDuyguyu üreten değişkenleri izole etmek; aynı duyguya farklı rig'lerle varmak.
- 174. Mutluluk nasıl aydınlatılır?→ dersi açYüksek taban seviyesi, düşük kontrast, geniş kaynak; beklentinin kültürel kaynağı ve kırılması.
- 175. Korku ışığı — beklentiyi bozmak→ dersi açAlttan ışığın ters gölge deseni, motivasyon ile tuhaflık arasındaki ayrım, negatif alan.
- 176. Yalnızlık nasıl aydınlatılır?→ dersi açNegatif alan, tek kaynak, hızlı falloff; figürü mekân içinde küçültmek.
- 177. Romantizm nasıl aydınlatılır?→ dersi açYumuşak wrap, sıcak renk ayrımı, düşük ama sıfır olmayan kontrast; klişeden kaçınma.
- 178. Güç ve otorite ışığı→ dersi açYüksek kaynak, kontrollü gölge, arka plan hâkimiyeti; gözü gizlemek ile göstermek arasındaki karar.
- 179. Masumiyet ve kırılganlık→ dersi açGeniş ve yüksek kaynak, düşük doygunluk, yumuşak gölge; yaş ve doku ilişkisi.
- 180. Kaos ve belirsizlik→ dersi açÇelişkili yönler, karışık renk sıcaklığı, hareketli kaynak; tutarsızlığı bilinçli araç yapmak.
Karakter tasarımıCharacter design
- 181. Karakter ışığı — aynı yüz, iki okuma→ dersi açDört değişken: gölgenin yönü, sertliği, derinliği ve gözlerin görünürlüğü. Ten tonu ve yaşa göre uyarlama.
- 182. Kahraman ışığı→ dersi açOkunabilirlik ve tutarlılık; kahramanın film boyunca ışık kimliğini korumak.
- 183. Anti-kahraman→ dersi açBelirsizliği ışıkla taşımak; sahne sahne kayan bir ışık kimliği kurmak.
- 184. Kötü karakter→ dersi açBeklenti ve kırılması; tam aydınlıkta tehdit kurmanın gölgede saklamaktan neden güçlü olabildiği.
- 185. Mentor karakteri→ dersi açGüven ve mesafe dengesi; yükseklik açısı ve arka plan ayrımının rolü.
- 186. Çocuk karakter→ dersi açDoku vurgulamamak, geniş kaynak, düşük kontrast; sette süre ve güvenlik kısıtları.
- 187. Yaşlı karakter→ dersi açSert ışığın kırışıklığı gölge çizgisine çevirmesi; hikâye gereği vurgulamak ya da örtmek.
- 188. Yıldız oyuncu aydınlatması→ dersi açYüz yapısına göre kişiselleştirilmiş rig; tercih notları ve devamlılık dosyası.
- 189. Topluluk sahneleri→ dersi açÇok kişinin pozlamasını eşitlemek; kim anahtarı belirler, kim dolguyla yetinir.
Türlere göre ışıkLighting by genre
- 190. Drama→ dersi açOrta kontrast bandı, motivasyon disiplini, oyuncu odaklı ölçülü rig.
- 191. Beauty ve komedi — gölgeyi bastırmak→ dersi açİki türün paylaştığı teknik hedef; gölgesizliğin güç, kırpma ve makyaj bedeli.
- 192. Romantik komedi→ dersi açYüksek taban, sıcak ayrım, okunabilir yüz; komedi temposu ile beauty beklentisinin birleşimi.
- 193. Film noir→ dersi açChiaroscuro, sert yan anahtar, jaluzi deseni, derin siyah; türün tarihsel teknik kısıtlarından doğması.
- 194. Polisiye→ dersi açPraktikal tabanlı gerçekçilik, floresan ofis, gece dış mekân; belgesel hissiyle drama dengesi.
- 195. Gerilim→ dersi açBilgi saklama ekonomisi; kadrajın ne kadarının okunamaz kaldığının tempoyla ilişkisi.
- 196. Psikolojik gerilim→ dersi açÖznel bakış, tutarsız motivasyon, renk kayması; karakterin iç durumunu ışıkla taşımak.
- 197. Korku→ dersi açBeklentiyi karşılamama ilkesi; alttan ışık klişesinden negatif alana geçiş.
- 198. Bilim kurgu→ dersi açYapay kaynaklar, doygun renk ayrımı, praktikal yoğunluğu; teknolojinin kendisinin ışık kaynağı olması.
- 199. Fantastik→ dersi açMotivasyonsuz ışığın meşru olduğu tür; kural kırmayı üsluba çevirmek.
- 200. Western→ dersi açSert doğal güneş, yüksek kontrast, toz ve atmosfer; gün içi zamanlama disiplini.
- 201. Aksiyon→ dersi açHızlı kurulum, geniş kapsama, hareket devamlılığı; çok kameralı çekimde ışık uyumu.
- 202. Savaş filmleri→ dersi açAtmosfer, patlama efektleri, güvenlik; belgesel gerçekçiliği ile kontrollü kurulum arası denge.
- 203. Belgesel→ dersi açMevcut ışığı desteklemek, minimum müdahale, hızlı ve taşınabilir çözümler, etik sınırlar.
- 204. Reklam filmleri→ dersi açÜrün ve cilt aynı karede; müşteri onayı, süre baskısı, tekrarlanabilirlik.
- 205. Moda filmleri→ dersi açKumaş dokusu, hareket, doygunluk; giysi ile ten tonunun aynı anda korunması.
- 206. Müzik klipleri→ dersi açEfekt kaynakları, renk, hareket, ritim; kural dışılığın araç olduğu alan.
Yönetmenlerle çalışmakWorking with directors
- 207. Senaryo okuma→ dersi açSahneleri ışık ihtiyacına göre ayrıştırmak; zaman, mekân ve duygu etiketleri çıkarmak.
- 208. Moodboard oluşturma→ dersi açReferansı prensibe indirgemek; taklit yerine ölçülebilir hedef listesi üretmek.
- 209. Look development→ dersi açKamera, lens, filtre, ışık ve LUT zincirinin birlikte test edilmesi.
- 210. Bir görüntüyü tersine mühendislik→ dersi açAltı soruluk protokol: gölge yönü, gölge kenarı, catchlight, gölge derinliği, arka plan, renk sayısı.
- 211. Color script→ dersi açFilm boyunca renk ilerlemesi; sahne sırasına göre sıcak–soğuk haritası.
- 212. Yönetmenle görsel dil geliştirme→ dersi açOrtak sözlük kurmak; "daha sessiz" gibi ifadeleri teknik karara çevirme protokolü.
- 213. Teknik keşif (tech scout)→ dersi açMekânda ölçüm almak, güneş yönü, priz ve devre tespiti, rig noktaları, kısıt listesi.
- 214. Işık planı hazırlama→ dersi açPlot çizimi, fixture list, power plan, rigging sırası; ekiple paylaşılabilir belge üretmek.
Profesyonel karar vermeProfessional decision making
- 215. Az ekipmanla büyük görüntü→ dersi açTek kaynak + kesme + negatif dolgu ile ölçülebilir sonuç; neyin feda edildiğini bilmek.
- 216. Düşük bütçede sinema→ dersi açBedava kaldıraçlar: konum, mesafe, mevcut ışık, oda yüzeyleri, zamanlama.
- 217. Büyük bütçede verimlilik→ dersi açFazla ekipmanın kurulum süresini ve hata olasılığını artırması; gereksiz armatürü elemek.
- 218. Sette hızlı karar verme→ dersi açÖncelik sırası: pozlama → yön → oran → ayrım → cila. Hangi adım atlanabilir.
- 219. Çekim sırasında problem çözmek→ dersi açArıza, hava değişimi, oyuncu değişikliği; görüntüyü koruyarak plan değiştirmek.
- 220. Plan B ve plan C→ dersi açHer kurulum için yedek senaryo; hangi kaliteden ne kadar ödün verilir.
- 221. Zaman baskısı altında çalışmak→ dersi açKalan süreye göre kurulum küçültme kararı; hangi katman ilk atılır.
Bölüm 7 · Mekâna Göre Işık14 ders ▾
Bir rig mekândan bağımsız değildir. Aynı ışık, beyaz bir ofiste ve siyah bir stüdyoda iki farklı ışıktır.
Bölüm kazanımları
- • İç mekânda pencereyi bir kaynak olarak yönetmek
- • Gündüzü gece göstermek
- • Küçük ve açık renkli odada kontrast kurmak
- • Dış mekânda güneşi bir değişken olarak planlamak
İç mekânInteriors
- 222. İç gündüz: pencereyi anahtar yapmak→ dersi açPencerenin açısal boyutu, perde ile yumuşatma, dışarı pozlamasını koruma.
- 223. İç gece: praktikal tabanlı tasarım→ dersi açGörünen kaynakların seviyesi, ampul değişimi, dimmer, diyafram ile denge.
- 224. Pencere ile mekânı genişletmek→ dersi açKadraj dışı mekân iması; gobo, gradyan ve renk ayrımı ile dış dünya kurmak.
- 225. Küçük oda: kontrast bütçesi→ dersi açYüksek yansıtmalı yüzeylerle çalışmak; negatif dolgu ve grid stratejisi.
- 226. Büyük iç mekân: ölçek ve homojenlik→ dersi açSpace light, çoklu kaynak, devamlılık; kurulum süresi ve güç dağıtımı.
Dış mekânExteriors
- 227. Dış gündüz: güneşi kontrol etmek→ dersi açBüyük difüzyon, negatif dolgu, bounce, silk; güneşin gün içindeki hareketi ve çekim sırası.
- 228. Bulutlu hava: büyük yumuşak kaynak→ dersi açYönsüzlük problemi; negatif dolgu ve bounce ile yön üretmek.
- 229. Altın saat ve mavi saat→ dersi açKısa pencerede çekim planı; renk ve açı değişim hızı, devamlılık riski.
- 230. Dış gece→ dersi açAy ışığı sözleşmesi, sokak lambaları, praktikal yoğunluğu, geniş alan aydınlatma.
- 231. Gündüzü gece göstermek (day for night)→ dersi açPozlama, renk ayrımı ve gökyüzü yönetimi; neden sadece mavi filtre yetmez.
Zor mekânlarDifficult locations
- 232. Araba içi→ dersi açKüçük kaynak yerleşimi, yansıma kontrolü, hareket devamlılığı, rig güvenliği.
- 233. Koridor ve dar mekân→ dersi açGrid ve konum stratejisi; yürüyen oyuncuda sabit kesme kurmanın zorluğu.
- 234. Yeşil perde aydınlatması→ dersi açHomojenlik toleransı, perde–özne mesafesi, yeşil dökülmesinin önlenmesi.
- 235. Su, cam ve parlak yüzeyli mekânlar→ dersi açAçı ailesi yönetimi, polarizasyon, istenmeyen yansımayı kadraj dışına taşımak.
Bölüm 8 · Set, Güç ve Prodüksiyon16 ders ▾
Sette bir rig üç sınavdan geçer: güvenli mi, güç yetiyor mu, süreye sığıyor mu. Üçünden biri olmazsa fizik doğruluğu kimseyi kurtarmaz.
Bölüm kazanımları
- • Bir rigin elektrik yükünü ve devre sayısını hesaplamak
- • Bütçe ve süre kısıtı altında ekipman seçmek
- • Işık planı ve fixture listesi üretmek
- • Devamlılığı ölçülebilir biçimde korumak
Elektrik ve güçElectrics and power
- 236. Devre yükü hesabı ve faz dağıtımı→ dersi açTek ve üç faz dengeleme, %80 güvenli yük kuralı, kablo kesiti, devre başına armatür dağıtımı.
- 237. Jeneratör ve dağıtım→ dersi açBoyutlandırma, HMI ateşleme payı, gürültü, yakıt ve konum planı.
- 238. Batarya planlaması ve yedekleme→ dersi açGün boyu çekim için kapasite hesabı, şarj rotasyonu, yedek stratejisi ve sette şarj lojistiği.
- 239. Yüksek hızlı çekim ve flicker→ dersi açŞebeke frekansı, kaynak darbe karakteri, fps ve shutter kombinasyonları.
PlanlamaPlanning
- 240. Prelight ve ışık planı→ dersi açKeşif, plot çizimi, fixture list, power plan, rigging sırası.
- 241. DMX ve kontrol planı→ dersi açUniverse, adres, profil, Art-Net/sACN, cue yapısı, pixel mapping.
- 242. Çağrı listesi ve zaman planı→ dersi açKurulum süresi tahmini, ekip büyüklüğü, sahne sırası optimizasyonu.
- 243. Bütçe planlama→ dersi açKiralama, sarf, nakliye ve personel kalemleri; hangi kalemden ödün verilir.
DevamlılıkContinuity
- 244. Master–yakın plan eşleme→ dersi açAynı sahnenin farklı ölçeklerinde ışık kimliğini korumak.
- 245. Güneşin hareketi ve gün içi devamlılık→ dersi açÇekim sırasını güneşe göre planlamak; kaçınılmaz kaymayı yönetmek.
- 246. Pozlama ve renk devamlılığı→ dersi açÖlçüm kaydı tutmak, referans kare, gri kart disiplini.
- 247. Işık raporu ve arşiv→ dersi açKurulumu yeniden üretilebilir biçimde belgelemek; fotoğraf, diyagram, ölçüm.
GüvenlikSafety
- 248. Set güvenliği temelleri→ dersi açSandbag oranı, kablo yönetimi, ısı, acil durdurma, yetki ve sorumluluk.
- 249. Yüksek rig ve çalışma platformları→ dersi açEmniyet teli, iki kişi kuralı, düşme koruması, yük hesabı.
- 250. Rüzgâr, su ve dış mekân riskleri→ dersi açYelken etkisi, elektrik güvenliği, iptal kriterleri ve karar yetkisi.
- 251. Atmosfer, duman ve solunum güvenliği→ dersi açHavalandırma, maruziyet süresi, dedektör izinleri, oyuncu onayı.
Fakülte 2
53 yazılı · 53 ders
Kamera BilimiCamera Science
Işığı anlamak yetmez; kameranın ışığı nasıl gördüğünü anlamak gerekir. Görüntü yönetmeni ikisini birlikte bilir.
Sensör, pozlama ve renk bilimi gördüğüm görüntüyü nasıl belirler?
Bölüm 9 · Sensör ve Dijital Görüntü53 ders ▾
Kamera ışığı görmez, foton sayar. Görüntü bu saymanın istatistiğinden doğar — gürültü de dinamik aralık da oradan gelir.
Bölüm kazanımları
- • Bir sensörün ışığı elektriğe çevirme zincirini adım adım açıklamak
- • ISO'nun bir ışık ayarı olmadığını gösterebilmek
- • Dinamik aralığı gürültü tabanı ile doyma noktası arasındaki mesafe olarak hesaplamak
- • Kırpmanın geri dönüşsüz, gürültünün ise istatistiksel olduğunu ayırt etmek
Dijital kameranın anatomisiAnatomy of a digital camera
- 252. Kamera gerçekte nasıl görür?→ dersi açFotositler, yük birikimi, okuma, ADC ve sayısal değere dönüşüm zinciri.
- 253. CCD ve CMOS→ dersi açİki mimarinin okuma biçimi; rolling ve global shutter sonuçları.
- 254. Sensör boyutu: Super35, Full Frame, VistaVision, Large Format, IMAX→ dersi açKadraj, derinlik alanı ve perspektif ilişkisi; "daha büyük daha sinematik" iddiasının sınırları.
- 255. Pixel pitch→ dersi açFotosit büyüklüğünün ışık toplama kapasitesi ve gürültüye etkisi; çözünürlük ile takas.
- 256. Quantum efficiency→ dersi açGelen fotonun kaç elektrona dönüştüğü; duyarlılığın gerçek fiziksel ölçüsü.
- 257. Read noise ve gürültü tabanı→ dersi açOkuma devresinden gelen sabit gürültü; dinamik aralığın alt sınırını belirlemesi.
- 258. Signal to noise ratio (SNR)→ dersi açSinyalin gürültüye oranı; ışık eklemenin SNR yükseltmesi, kazancın yükseltmemesi.
- 259. Doyma (full well) ve highlight latitude→ dersi açFotositin dolması, kırpmanın geri dönüşsüzlüğü, üst sınırı korumak.
- 260. Shadow latitude→ dersi açGölgede kurtarılabilir bilgi; koyu ten ve düşük ışıkta risk yönetimi.
- 261. Bayer dizilimi ve debayer→ dersi açRenk filtresi mozaiği, yeniden yapılandırma, çözünürlük ve renk keskinliği sonuçları.
ISO gerçekte nedirWhat ISO really is
- 262. ISO bir ışık ayarı değildir→ dersi açSensör duyarlılığının sabit olması; ISO'nun sinyale uygulanan kazanç ve metadata olması.
- 263. Gain: analog ve dijital→ dersi açKazancın nerede uygulandığı; hangisinin gürültüyü nasıl etkilediği.
- 264. Gürültü karakteri→ dersi açLuma ve renk gürültüsü, temporal ve sabit desen gürültüsü; algısal kabul sınırı.
- 265. Shadow recovery→ dersi açGölgeden bilgi çıkarmanın sınırı; gürültü tabanının altından detay gelmemesi.
- 266. Highlight recovery→ dersi açKanal bazlı kırpmada kısmi kurtarma; üç kanal doyduğunda hiçbir şey kalmaması.
- 267. Dual native ISO sistemleri→ dersi açİki ayrı okuma yolunun mantığı; ikinci taban ISO'nun neden "bedava" olmadığı.
- 268. Native ISO seçimi ve aydınlatma sonucu→ dersi açTaban ISO kararının gereken watt miktarını doğrudan belirlemesi.
Dinamik aralıkDynamic range
- 269. Stop nedir?→ dersi açIşığın iki katı; kamera, ışık ve pozlama arasındaki ortak dil.
- 270. 14 stop ne demek?→ dersi açÖlçüm yöntemine göre değişen iddialar; kullanılabilir aralık ile teorik aralık farkı.
- 271. 16 stop ve ötesi→ dersi açYüksek aralığın aydınlatma pratiğini nasıl değiştirdiği; daha az dolgu ihtiyacı.
- 272. Highlight roll-off→ dersi açÜst uçta yumuşak geçiş; film ile dijitalin farkı, algısal doğallık.
- 273. Clipping→ dersi açKırpmanın geri dönüşsüzlüğü; EI düşürmenin doymuş fotositi geri getirmemesi.
- 274. Black clipping→ dersi açAlt uçta kesme; siyah seviyesinin yanlış ayarlanmasının gölge detayını yok etmesi.
- 275. False color→ dersi açBölge renkleri, kamera profiline göre eşik farkı, cilt hedefleri.
- 276. Waveform→ dersi açLuma izi okuma, cilt bandı, siyah ve beyaz seviyesi.
- 277. Histogram→ dersi açNe söyler, ne söylemez; konum bilgisi taşımaması.
- 278. RGB parade ve vektörskop→ dersi açKanal bazlı kırpma tespiti, beyaz denge doğrulama, ten tonu hattı.
Renk bilimiColour science
- 279. RAW nedir, ne değildir→ dersi açSensör verisi + metadata; "her şey sonra düzeltilir" iddiasının sınırları.
- 280. Log kayıt mantığı→ dersi açDinamik aralığı sınırlı bit derinliğine sığdırmak; log görüntünün neden düz göründüğü.
- 281. Rec.709 ve görüntüleme uzayı→ dersi açHedef gamut ve gamma; izleme koşulunun pozlama kararına etkisi.
- 282. ACES iş akışı→ dersi açCihazdan bağımsız renk yönetimi; IDT/ODT mantığı ve pipeline disiplini.
- 283. Üretici renk bilimleri: genel davranış farkları→ dersi açFarklı sistemlerin ten tonu, roll-off ve renk ayrımı yaklaşımları — prensip düzeyinde, emülasyon iddiası olmadan.
- 284. Geniş gamut kayıt uzayları→ dersi açSensörün gördüğü rengi saklamak; gamut sıkıştırmanın ne zaman gerektiği.
- 285. LUT mantığı→ dersi açTeknik ve yaratıcı LUT ayrımı; sette izleme LUT'unun pozlama kararını saptırması.
- 286. CDL ve taşınabilir renk kararı→ dersi açSlope/offset/power ile sette alınan kararı post'a aktarmak.
- 287. Renk yönetimi hataları→ dersi açÇifte dönüşüm, yanlış IDT, gamma uyumsuzluğu; belirtilerinden tanımak.
- 288. HDR teslim ve ışık kararları→ dersi açYüksek tepe parlaklığının praktikal seviyesini ve kontrast bütçesini değiştirmesi.
Pozlama ustalık sınıfıExposure masterclass
- 289. Expose to the right (ETTR)→ dersi açGürültüyü azaltmak için sağa pozlama; kırpma riski ve ne zaman uygun olmadığı.
- 290. Highlight'ı korumak→ dersi açPencere, gökyüzü ve praktikalleri kurtarmak; sahne kontrastını rig ile düşürmek.
- 291. Cildi korumak→ dersi açTen tonuna göre hedef band; tek "doğru" IRE değeri olmadığı.
- 292. False color ile pozlama pratiği→ dersi açSette hızlı karar; hangi bölge hangi ödünü gösterir.
- 293. Waveform ile pozlama pratiği→ dersi açYüzü izde bulmak; iki oyuncunun bandını eşitlemek.
- 294. Işık ölçer ile pozlama→ dersi açIncident ölçümle rig kurmak; ölçer ile kameranın neden farklı okuduğu.
- 295. Monitör aldatır mı?→ dersi açKalibrasyon, ortam ışığı, parlaklık ayarı; güvenilir referans kurmak.
- 296. HDR monitoring→ dersi açYüksek tepe parlaklığında izleme; SDR alışkanlıklarının yanıltması.
Kamera sistemleriCamera systems
- 297. Sinema kamerası sistem mimarisi→ dersi açSensör, işleme, kayıt, monitörleme ve güç zinciri; sistem olarak değerlendirmek.
- 298. Kayıt formatları ve sıkıştırma→ dersi açBit derinliği, alt örnekleme, codec seçimi; post ve teslim sonuçları.
- 299. Kamera seçimi: ışık bütçesine etkisi→ dersi açTaban ISO ve dinamik aralığın gereken armatür sayısını belirlemesi.
- 300. Karşılaştırmalı test protokolü→ dersi açAynı ışıkta iki kamerayı adil karşılaştırma; ten tonu, roll-off, gürültü, renk ayrımı.
- 301. Çoklu kamera uyumu→ dersi açFarklı gövdeleri aynı sahnede eşlemek; renk ve pozlama devamlılığı.
- 302. Yüksek çözünürlük ve büyütme→ dersi açYeniden kadrajlama payı; çözünürlüğün ışık ve doku kararlarına etkisi.
- 303. Sanal kamera sistemleri→ dersi açGerçek zamanlı motorda kamera; fiziksel kamerayla eşleme mantığı.
- 304. Kamera testi ve look onayı→ dersi açProdüksiyon öncesi test planı; yönetmen ve müşteriyle onay süreci.
Fakülte 3
28 yazılı · 28 ders
Lens BilimiLens Science
Odak uzaklığı bir kadraj genişliği ayarı değil; perspektif, sıkıştırma ve psikolojik mesafe kararıdır.
Cam neyi nasıl gösterir ve seyirciye ne hissettirir?
Bölüm 10 · Lens Bilimi28 ders ▾
Odak uzaklığı bir kadraj genişliği ayarı değildir. Perspektif, sıkıştırma ve psikolojik mesafe kararıdır.
Bölüm kazanımları
- • Odak uzaklığının perspektifi değil, mesafe seçimini zorunlu kılarak perspektifi değiştirdiğini açıklamak
- • Aberasyonları kusur değil karakter olarak okuyabilmek
- • Bir lensin ışık geçirgenliğini ve flare davranışını rig kararına katmak
Lens fiziğiLens physics
- 305. Lens nedir?→ dersi açIşığı kırarak görüntü düzleminde toplamak; odak uzaklığı ve görüş açısı tanımı.
- 306. Cam nasıl görür?→ dersi açEleman grupları, kaplama, iç yansıma; optik tasarımın karaktere dönüşmesi.
- 307. Refraksiyon ve dağılım→ dersi açDalga boyuna göre kırılma farkı; renk ayrışmasının fiziksel kaynağı.
- 308. Aberasyonlara giriş→ dersi açKusur ailesi; hangi kusur hangi görsel imzayı üretir.
- 309. Chromatic aberration→ dersi açKenar renk kayması; yüksek kontrastlı kenarlarda görünürlüğü, ışıkla ilişkisi.
- 310. Spherical aberration→ dersi açKüresel yüzeyin odak sapması; yumuşak parlama ve "glow" karakteri.
- 311. Distortion→ dersi açFıçı ve yastık bozulması; geniş açıda yüz deformasyonu ve düzeltme bedeli.
- 312. Coma→ dersi açKenardaki nokta kaynakların kanatlanması; gece dış mekânda görünürlüğü.
- 313. Astigmatism→ dersi açYönlere göre farklı odak; kenar keskinliği ve bokeh şekli.
- 314. Field curvature→ dersi açOdak düzleminin eğriliği; düz yüzey çekiminde kenar yumuşaması.
- 315. MTF ve keskinlik ölçümü→ dersi açKontrast aktarım fonksiyonu; "keskin lens" iddiasının ölçülebilir hâli.
- 316. Flare ve iç yansıma→ dersi açKaplama, diyafram şekli, kaynak konumu; flare'i kontrol etmek veya kullanmak.
- 317. T-stop, ışık geçirgenliği ve rig sonucu→ dersi açLens kaybının gereken armatür gücüne doğrudan etkisi.
Odak uzaklıklarıFocal lengths
- 318. 14–18 mm: aşırı geniş→ dersi açMekânı hâkim kılmak, yüz deformasyonu, kenar gerilmesi; ışığın kadrajda saklanma zorluğu.
- 319. 21–24 mm: geniş→ dersi açMekân ve karakter birlikte; el kamerasıyla yakınlık hissi.
- 320. 28–35 mm: doğal geniş→ dersi açGözlemci mesafesi; iki kişilik sahnelerde standart tercih.
- 321. 40–50 mm: normal→ dersi açİnsan görüşüne yakın perspektif; nötr ve iddiasız anlatım.
- 322. 65–75 mm: hafif tele→ dersi açPortre başlangıcı; arka planı yumuşatmadan izole etmek.
- 323. 85–100 mm: portre→ dersi açYüz oranlarının en bağışlayıcı olduğu bölge; catchlight ve ışık kurulum mesafesi sonuçları.
- 324. 135–180 mm: uzun→ dersi açSıkıştırma, katman ayrımı, gözlemleme hissi; ışık kurmak için gereken mesafe.
- 325. 300 mm ve üstü: aşırı tele→ dersi açAşırı sıkıştırma, atmosferik perspektifin görünür hâle gelmesi, titreşim sorunu.
- 326. Odak uzaklığı ile mesafe takası→ dersi açAynı kadrajı iki farklı odakla kurmak; perspektifin gerçekte mesafeden gelmesi.
- 327. Zoom ve prime kararı→ dersi açHız, ışık geçirgenliği, karakter tutarlılığı; sette pratik sonuçlar.
Optik karakter ve alan derinliğiOptical character and depth of field
- 328. Alan derinliği: üç değişken→ dersi açDiyafram, odak mesafesi ve sensör boyutu; hangisi ne kadar etkiler.
- 329. Bokeh karakteri→ dersi açDiyafram yaprak sayısı, küresel aberasyon, arka plan nokta kaynakları.
- 330. Anamorfik optik→ dersi açSıkıştırma oranı, oval bokeh, yatay flare; ışık kurulumuna etkisi.
- 331. Filtre kullanımı→ dersi açND, polarizasyon, difüzyon ve netlik filtreleri; ışık kaybı ve kontrast etkisi.
- 332. Lens–ışık etkileşimi testi→ dersi açAynı rigi farklı lenslerle çekmek; flare, kontrast ve ten tonu farkını ölçmek.
Fakülte 4
23 yazılı · 23 ders
Kompozisyon BilimiComposition Science
Kadraj içinde nesnelerin yeri tesadüf değildir: dikkat, ağırlık ve göz akışı ölçülebilir biçimde yönlendirilir.
Seyircinin gözünü nereye, hangi sırayla götürüyorum?
Bölüm 11 · Kompozisyon Bilimi23 ders ▾
Kadraj içinde nesnelerin yeri tesadüf değildir: dikkat, ağırlık ve göz akışı yönlendirilebilir — ve ışık bu yönlendirmenin en güçlü aracıdır.
Bölüm kazanımları
- • Bir kadrajda seyircinin gözünün hangi sırayla gezdiğini gerekçelendirmek
- • Görsel ağırlığı parlaklık, kontrast ve boyut üzerinden hesaplamak
- • Kompozisyon kararını ışık kararıyla birlikte kurmak
Kadraj geometrisiFrame geometry
- 333. Üçler kuralı ve sınırları→ dersi açYaygın bir başlangıç noktası olarak kullanımı; kural değil alışkanlık olduğu.
- 334. Altın oran→ dersi açTarihsel kökeni ve iddiaları; ölçülebilir bir avantaj olup olmadığı tartışması.
- 335. Simetri→ dersi açDüzen, otorite ve yapaylık; simetrinin ışıkla desteklenmesi.
- 336. Asimetri→ dersi açGerilim ve hareket hissi; dengeyi parlaklıkla kurmak.
- 337. Negatif alan→ dersi açBoşluğun anlamı; ışıkla üretilen okunamaz alanın dramatik işlevi.
- 338. Pozitif alan ve doluluk→ dersi açKalabalık kadraj yönetimi; dikkati ışıkla ayırmak.
- 339. Frame within frame→ dersi açKapı, pencere, ayna ile çerçeveleme; iç çerçeveyi ışıkla belirginleştirmek.
Görsel ağırlık ve dikkatVisual weight and attention
- 340. Görsel ağırlık→ dersi açParlaklık, kontrast, doygunluk, boyut ve keskinliğin dikkat üzerindeki payı.
- 341. Denge→ dersi açAğırlıkların kadraj içinde dağılımı; ışıkla denge kurmak ve bozmak.
- 342. Göz akışı (eye flow)→ dersi açBakışın kadrajda izlediği yol; parlaklık gradyanı ile yol çizmek.
- 343. Yönlendirici çizgiler→ dersi açMimari ve ışık çizgileri; gobo ve kenar ışığının çizgi üretmesi.
- 344. Üçgenler→ dersi açÜç noktalı kompozisyon; grup sahnelerinde kararlılık.
- 345. Daireler ve eğriler→ dersi açYumuşak yönlendirme; catchlight ve yuvarlak kaynakların katkısı.
- 346. Şekil dili (shape language)→ dersi açKeskin ve yuvarlak biçimlerin çağrışımı; siluetin ışıkla kurulması.
Derinlik ve katmanDepth and layering
- 347. Ön plan→ dersi açÖn plan nesnesinin derinlik ve gerçeklik katması; ön planı ışıktan korumak.
- 348. Arka plan→ dersi açArka planı ayırmak veya kaynaştırmak; ayrımın ölçülebilir hâli.
- 349. Katmanlama (layering)→ dersi açÜç ve daha çok derinlik kademesi; her katmanı ayrı pozlama seviyesine yerleştirmek.
- 350. Perspektif→ dersi açDoğrusal perspektif ve odak uzaklığı ilişkisi; ışıkla derinlik desteklemek.
- 351. Derinlik hissi üretmek→ dersi açAtmosferik perspektif, kontrast kademesi, renk sıcaklığı ayrımı.
- 352. Renk dengesi→ dersi açKadrajdaki renk dağılımı; sıcak–soğuk ayrımının derinliğe katkısı.
- 353. Hareket dengesi→ dersi açHareketli öznenin kadraj içinde bıraktığı alan; ışıkla hareket alanı hazırlamak.
- 354. En-boy oranı kararı→ dersi açKadraj oranının kompozisyon ve ışık kurulumuna etkisi.
- 355. Kompozisyon ve ışığı birlikte kurmak→ dersi açHangi karar önce verilir; kadraj değişince rig neden yeniden kurulur.
Fakülte 5
25 yazılı · 25 ders
Kamera HareketiCamera Movement Science
Her hareketin bir dilbilgisi vardır. Kamera neden hareket ettiğini bilmiyorsa hareket etmemelidir.
Kamera neden, ne zaman ve nasıl hareket eder?
Bölüm 12 · Kamera Hareketi25 ders ▾
Her hareketin bir dilbilgisi vardır. Kamera neden hareket ettiğini bilmiyorsa hareket etmemelidir — ve hareket eden kamera ışığı da hareket ettirir.
Bölüm kazanımları
- • Her hareket türünün anlatı işlevini adlandırmak
- • Hareketli çekimde ışığı kadraj dışında tutmayı planlamak
- • Hareket boyunca pozlama devamlılığını korumak
Temel hareketlerBasic movements
- 356. Pan (yatay çevirme)→ dersi açYatay çevirme; alan tanıtma ve bakış takibi, hareket sonunda kadraj kararı.
- 357. Tilt (dikey çevirme)→ dersi açDikey çevirme; ölçek ve güç ilişkisi kurmak.
- 358. Pedestal (dikey yükselme)→ dersi açKamerayı yükseltip indirmek; bakış yüksekliğinin anlamı.
- 359. Dolly (ileri–geri hareket)→ dersi açİleri–geri hareket; perspektif değişimi ve yaklaşma hissi.
- 360. Truck (yana kayma)→ dersi açYana kayma; katmanları birbirine göre hareket ettirmek (paralaks).
- 361. Zoom ile dolly farkı→ dersi açPerspektif değişen ve değişmeyen yaklaşma; iki etkinin anlamı.
Destekli ve mekanik sistemlerSupported and mechanical systems
- 362. Crane ve jib→ dersi açYükseklik değişimiyle ölçek kurmak; ışığı kadraj dışında tutma zorluğu.
- 363. Technocrane→ dersi açUzayan kol; tek planda çoklu ölçek, prova ve güvenlik gereksinimi.
- 364. Steadicam→ dersi açAkıcı takip; operatör ergonomisi, ışık gölgesinden kaçınma planı.
- 365. Gimbal→ dersi açElektronik stabilizasyon; sınırları ve karakter farkı.
- 366. Handheld→ dersi açGerilim ve gerçeklik; hareket miktarının anlatıyla ilişkisi.
- 367. Snorricam→ dersi açGövdeye bağlı kamera; öznel deneyim ve ışık kurulum kısıtları.
- 368. Russian arm ve araç çekimleri→ dersi açHareketli platformdan çekim; devamlılık ve güvenlik.
- 369. Cablecam→ dersi açAskılı sistem; geniş alan geçişleri ve rig planı.
- 370. Drone→ dersi açHavadan çekim; mevzuat, hava koşulu, güneş yönü planlaması.
- 371. Motion control ve robot kol→ dersi açTekrarlanabilir hareket; katman çekimi ve efekt entegrasyonu.
Hareket psikolojisi ve ışıkMovement psychology and light
- 372. Hareket neden hissedilir?→ dersi açHız, ivme ve süre; seyircinin hareketi anlatı olarak okuması.
- 373. Uzun plan (oner) tasarımı→ dersi açTek planda çoklu ışık durumu; geçişleri kurulum içinde çözmek.
- 374. Hareketli çekimde ışık gizlemek→ dersi açKadraj dışı alan planı, praktikal kullanımı, tavan ve zemin rig.
- 375. Hareket boyunca pozlama devamlılığı→ dersi açOyuncu ışık bölgeleri arasında geçerken seviyeyi korumak; dimmer cue kullanımı.
- 376. Yönetmen kamera dilleri: uzun dolly yaklaşımı→ dersi açSabit, kontrollü hareketin anlatıya kattığı düzen hissi.
- 377. Yönetmen kamera dilleri: sabit tripod yaklaşımı→ dersi açHareketsizliğin gerilim ve gözlem üretmesi.
- 378. Yönetmen kamera dilleri: elde çekim yaklaşımı→ dersi açBelgesel yakınlığı ve acil hissi; oyuncu doğaçlamasına alan açması.
- 379. Hareket ve kesme ilişkisi→ dersi açHareket içinde kesmek; devamlılık ve ışık uyumu.
- 380. Hareket planı üretmek→ dersi açShot list ve zemin planı; grip, ışık ve oyuncu koreografisini birleştirmek.
Fakülte 6
12 yazılı · 12 ders
BlockingBlocking
Oyuncu, kamera ve ışık üç ayrı plan değil tek bir koreografidir. Biri değişirse üçü yeniden kurulur.
Oyuncu ışığın içine nasıl girer ve kamera onu nasıl takip eder?
Bölüm 13 · Blocking12 ders ▾
Oyuncu, kamera ve ışık üç ayrı plan değil tek bir koreografidir. Biri değişirse üçü yeniden kurulur.
Bölüm kazanımları
- • Bir sahnenin blocking'ini ışık bölgeleri olarak tasarlamak
- • Oyuncu hareketini ışığa göre değil, ışığı oyuncu hareketine göre kurmak
- • Provada hangi kararın önce verildiğini yönetmek
KoreografiChoreography
- 381. Blocking nedir?→ dersi açOyuncu, kamera ve ışığın ortak zemin planı; kimin kime göre hareket ettiği.
- 382. Oyuncu ışığın içine nasıl girer?→ dersi açIşık bölgeleri tasarlamak; oyuncunun doğal hareketiyle pozlamanın örtüşmesi.
- 383. Kamera oyuncuya göre mi, oyuncu kameraya göre mi?→ dersi açİki yaklaşımın anlatı ve prodüksiyon sonuçları.
- 384. İşaret (mark) sistemi→ dersi açYer işaretleri, odak ve ışık noktaları; tekrarlanabilirlik.
- 385. Prova sırası→ dersi açOkuma → blocking → ışık → teknik prova → çekim; hangi adımda ne kararlaşır.
Sahne tipleriScene types
- 386. İki kişilik diyalog→ dersi açKarşılıklı çekim, ışık simetrisi, iki ten tonunu dengelemek.
- 387. Masa etrafı sahneleri→ dersi açÇok yüz, tek kaynak; tepe kaynağı ve praktikal stratejisi.
- 388. Yürüyüş ve takip sahneleri→ dersi açHareket boyunca seviye korumak; grid ve konum bağımsız çözümler.
- 389. Ayağa kalkma ve oturma→ dersi açDikey hareketle değişen ışık; yükseklik açısının kaymasını yönetmek.
- 390. Kalabalık sahneler→ dersi açAna figürü ışıkla ayırmak; arka plan oyuncularının pozlaması.
- 391. Aksiyon ve dövüş blocking→ dersi açGeniş kapsama, güvenlik, hızlı kurulum, çok kameralı uyum.
- 392. Blocking değiştiğinde rigi kurtarmak→ dersi açSette gelen değişikliğe en az müdahaleyle uyum sağlama sırası.
Fakülte 7
50 yazılı · 50 ders
Renk PsikolojisiColour Psychology
Renk anlamı fizikten değil kültürden ve bağlamdan gelir; ama etkisi ölçülebilir biçimde tasarlanabilir.
Renk seyircide ne yapar ve bunu nasıl kontrol ederim?
Bölüm 14 · Renk Psikolojisi ve Tasarımı50 ders ▾
Renk anlamı fizikten değil kültürden ve bağlamdan gelir; ama renk AYRIMI ölçülebilir ve tasarlanabilir.
Bölüm kazanımları
- • Bir rengin çağrışımını koşullarıyla birlikte ifade etmek — kural olarak değil
- • Renk ayrımını mired ve doygunluk cinsinden tasarlamak
- • Ten tonunu renk şemasının merkezine koymak
- • Kostüm, dekor ve ışığı tek bir renk kararı olarak yönetmek
Rengin temelleriColour fundamentals
- 393. Renk nasıl görülür?→ dersi açKoni hücreleri, üç uyaran teorisi, renk sabitliği; gözün beyaz dengesi yapması.
- 394. Renk uzayları ve kromatiklik→ dersi açxy diyagramı, Planckian locus, Duv; sayının rengi nasıl tanımladığı.
- 395. Doygunluk, parlaklık, renk açısı→ dersi açÜç boyutun ayrı ayrı kontrolü; sette hangisini değiştirdiğini bilmek.
- 396. Renk kontrastı→ dersi açSıcak–soğuk ayrımı; ayrımın kadrajda derinlik üretmesi.
- 397. Tamamlayıcı, analog, monokromatik şemalar→ dersi açŞema seçiminin ışık kararına dönüşmesi; hangi şema kaç kaynak ister.
- 398. Renk ayrımını ölçmek→ dersi açİki kaynak arasındaki mired farkı; "ne kadar ayrım fark edilir" eşiği.
Renkler ve çağrışımlarıColours and their associations
- 399. Kırmızı→ dersi açTehlike, tutku, güç çağrışımları ve bunların kültürel koşulluluğu; karşıt örnekler (kutlama, gelinlik).
- 400. Mavi→ dersi açYalnızlık, soğukluk, gece sözleşmesi; "mavi = gece" kodunun sinema tarihinden geldiği.
- 401. Yeşil→ dersi açDoğa ile rahatsızlık arasındaki ikilik; yeşilin ten tonuna etkisi ve neden riskli olduğu.
- 402. Sarı→ dersi açUmut, hastalık, nostalji; doygunluk seviyesine göre anlamın tersine dönmesi.
- 403. Turuncu→ dersi açSıcaklık, gün batımı, ten tonu yakınlığı; turuncu–mavi ayrımının neden bu kadar yaygınlaştığı.
- 404. Mor ve macenta→ dersi açGizem, yapaylık, lüks; doğada nadir olmasının etkisi.
- 405. Beyaz ve gri→ dersi açNötrlük, klinik hava, boşluk; nötr olmanın da bir tercih olduğu.
- 406. Siyah→ dersi açBilinmezlik ve ağırlık; negatif alanla ilişkisi.
- 407. Renk çağrışımlarının kültürel göreliliği→ dersi açAynı rengin farklı kültürlerde ters anlam taşıması; uluslararası yapımda dikkat.
- 408. Doygunluk ile anlam ilişkisi→ dersi açAynı renk açısının düşük ve yüksek doygunlukta farklı okunması.
Ten tonu ve renkSkin tone and colour
- 409. Ten tonu bir renk hedefidir→ dersi açVektörskopta ten hattı; farklı tenlerin aynı hat üzerinde farklı noktalarda olması.
- 410. Koyu tende renk yönetimi→ dersi açSpeküler katmanın bilgi taşıması; renkli ışığın ten üzerinde daha belirgin etkisi.
- 411. Açık tende renk yönetimi→ dersi açKırmızı kanal doygunluğu ve kızarıklık riski; yumuşak ışığın renk düzensizliğini gizlememesi.
- 412. Farklı tenleri aynı karede dengelemek→ dersi açİki farklı yansıtma oranını aynı bantta tutmak; renkli ışığın bu dengeyi bozması.
- 413. Renkli ışık ve ten tonu riski→ dersi açYeşil ve macenta kaymalarının ciltte görünürlüğü; RGB kaynakların spektral riski.
- 414. Makyaj, ışık ve renk üçgeni→ dersi açMakyajın ışık altında değişmesi; test çekiminin zorunluluğu.
Renk tasarımı pratiğiColour design in practice
- 415. Color script hazırlamak→ dersi açFilm boyunca renk ilerlemesi; sahne sırasına göre sıcak–soğuk haritası.
- 416. Kostüm ile ışığı birlikte planlamak→ dersi açKumaş renginin ve albedosunun pozlamaya etkisi; parlak kumaş sorunları.
- 417. Dekor rengi bir fotometrik değişkendir→ dersi açDuvar renginin ortam katkısına ve renk kaymasına etkisi.
- 418. Renkle karakter ayırmak→ dersi açİki karakteri farklı renk kimliğiyle kurmak; sahne içinde tutarlılık.
- 419. Renkle zaman anlatmak→ dersi açGün içi, mevsim ve dönem hissi; renk ayrımıyla zaman geçişi.
- 420. Renkle mekân ayırmak→ dersi açFarklı mekânlara farklı renk imzası vermek; kurguda yön bulmayı kolaylaştırmak.
- 421. Karışık kaynak yönetimi→ dersi açTungsten, gün ışığı ve floresanın aynı karede olması; hangisini nötrleyeceğini seçmek.
- 422. Yaratıcı beyaz denge→ dersi açBilinçli kayma; nötr olmayan beyaz dengenin bir anlatı aracı olması.
- 423. Jel paleti kurmak→ dersi açSahne için jel seti seçmek; mired hesabı ve stop bütçesi.
- 424. RGB kaynakla renk kurmak→ dersi açHSI kontrolü, doygunluk sınırı, ten tonu üzerinde güvenli bölge.
- 425. Renk ve kontrast birlikte→ dersi açDüşük kontrastta rengin baskın hâle gelmesi; yüksek kontrastta rengin kaybolması.
- 426. Renk devamlılığı→ dersi açAynı sahnenin farklı günlerde aynı renkte kalması; ölçüm kaydı ve referans.
Grading ile ilişkiRelationship with grading
- 427. Sette karar, post'ta koruma→ dersi açHangi karar sette verilmeli, hangisi grading'e bırakılabilir.
- 428. Grading'in kurtaramadıkları→ dersi açKırpılan highlight, gürültüye gömülen gölge, yanlış spektrumdan gelen renk kayması.
- 429. LUT ile çalışmak→ dersi açSette izleme LUT'u kurmak; yönetmen ve müşteriyle beklenti hizalaması.
- 430. Renk ayrımını post için korumak→ dersi açAyrımı sette fiziksel olarak kurmanın post'ta üretmekten neden iyi olduğu.
- 431. Colorist ile iletişim→ dersi açReferans, not ve CDL aktarımı; ortak sözlük kurmak.
- 432. Teslim uzayları ve renk→ dersi açRec.709, HDR ve sinema teslimlerinde aynı görüntünün farklı davranması.
Renk laboratuvarıColour lab
- 433. Tek renkli sahne kurmak→ dersi açMonokromatik şemayı ışıkla kurmak; doku ve derinliği renk olmadan taşımak.
- 434. İki renkli ayrım kurmak→ dersi açSıcak anahtar + soğuk kenar; ayrımın mired olarak hedeflenmesi.
- 435. Üç renkli şema→ dersi açÖn plan, özne ve arka planı üç ayrı renge yerleştirmek; karmaşayı yönetmek.
- 436. Doygunluğu düşürmek→ dersi açSolgun palet kurmak; ışıkla mı dekorla mı yapılacağı kararı.
- 437. Yüksek doygunluk yönetimi→ dersi açDoygun rengin ten tonunu ezmesini engellemek.
- 438. Renk ve atmosfer→ dersi açHaze içinde rengin yayılması; huzme renginin sahneyi doldurması.
- 439. Praktikal renkleriyle palet kurmak→ dersi açKadrajdaki kaynakların rengini palet aracı yapmak.
- 440. Renk hatası avı→ dersi açYeşil kayma, çifte dönüşüm, uyumsuz kaynak; belirtiden teşhise gitmek.
- 441. Renk testi protokolü→ dersi açProdüksiyon öncesi renk testi; gri kart, renk çizelgesi, ten referansı.
- 442. Renk kararını gerekçelendirmek→ dersi açYönetmene ve müşteriye ölçülebilir gerekçe sunmak; tercih ile hedef ayrımı.
Fakülte 8
6 yazılı · 18 ders
Yapım Tasarımı ve YüzeylerProduction Design & Surfaces
Işığı gördüğümüz yer yüzeydir. Duvarın rengi bir sanat kararı değil, bir fotometrik değişkendir.
Mekân ve malzeme ışığı nasıl değiştirir?
Bölüm 15 · Yapım Tasarımı ve Yüzeyler18 ders ▾
Işığı gördüğümüz yer yüzeydir. Duvarın rengi bir sanat kararı değil, aynı zamanda bir fotometrik değişkendir.
Bölüm kazanımları
- • Bir mekânın yüzeylerini yansıtma oranı olarak okumak
- • Malzeme seçiminin ışık bütçesini nasıl değiştirdiğini hesaplamak
- • Sanat departmanıyla ölçülebilir dille konuşmak
Yüzey ve yansıtmaSurface and reflectance
- 443. Duvar rengi neden bir ışık kararıdır?→ dersi açYansıtma oranının ortam katkısına ve kontrast bütçesine doğrudan etkisi.
- 444. Beyaz duvar→ dersi açYüksek yansıtma; bedava dolgu ama kontrast düşmanı. Negatif dolgu zorunluluğu.
- 445. Gri ve nötr duvarlar→ dersi açÖngörülebilir davranış; neden stüdyo standardı olduğu.
- 446. Siyah duvar→ dersi açKontrast dostu, ortam katkısı yok; daha çok watt gereksinimi.
- 447. Renkli duvar ve renk kayması→ dersi açDuvardan dönen ışığın rengi taşıması; ten tonuna sızması.
- 448. Zemin ve tavan→ dersi açAlttan ve üstten dönen dolgu; açık zeminde çene altının açılması.
MalzemelerMaterials
- 449. Mat yüzeylerDiffuse davranış; öngörülebilir ve bağışlayıcı, doku sıyırma ışığıyla ortaya çıkar.
- 450. Parlak yüzeylerSpeküler davranış; açı ailesi yönetimi, kaynağı yansımadan uzaklaştırmak.
- 451. AhşapYarı mat, sıcak renk katkısı; cila seviyesine göre değişen karakter.
- 452. MetalYönlü yansıma; kaynağın şeklinin yüzeyde okunması, fırçalı ve parlak fark.
- 453. Cam ve şeffaf yüzeylerGeçirme ve yansıtma birlikte; istenmeyen yansımayı kadraj dışına taşımak.
- 454. Su ve ıslak yüzeylerHareketli speküler yansıma; gece dış mekânda ışığı çoğaltması.
- 455. Kumaş ve tekstilDokunun sıyırma ışığıyla ortaya çıkması; kostüm albedosunun pozlamaya etkisi.
- 456. Cilt bir malzemedirDiffuse alt katman + speküler üst katman; ten tonuna göre iki katmanın payı.
Sanat departmanıyla çalışmakWorking with the art department
- 457. Mekân seçiminde ışık kriterleriPencere yönü, tavan yüksekliği, yüzey renkleri, priz ve rig noktaları.
- 458. Set inşasında ışık payıDuvar kaldırma, tavan açma, pencere ekleme; inşa aşamasında ışık talebi.
- 459. Praktikal yerleşimini birlikte planlamakDekor lambalarının kadrajdaki yeri ve seviyesi; ampul seçimini sanatla paylaşmak.
- 460. Yüzey testleriBoya örneklerini ışık altında ölçmek; karardan önce sayı üretmek.
Fakülte 9
20 ders
Doğal IşıkNatural Light
Güneş her gün aynı değildir. Doğal ışıkla çalışmak bir kontrol değil, bir zamanlama disiplinidir.
Güneş, gökyüzü ve hava koşulları bugün bana ne veriyor?
Bölüm 16 · Doğal Işık20 ders ▾
Güneş her gün aynı değildir. Doğal ışıkla çalışmak bir kontrol değil, bir zamanlama disiplinidir.
Bölüm kazanımları
- • Güneşin gün ve yıl içindeki hareketini çekim planına çevirmek
- • Hava koşulunu bir kaynak değişkeni olarak okumak
- • Doğal ışığı yapay kaynakla desteklerken tutarlılığı korumak
Güneş ve gökyüzüSun and sky
- 461. Güneş: dünyanın en sert kaynağıDevasa ama 0.53° görünen kaynak; sertliğin açısal boyuttan gelmesi.
- 462. Gökyüzü: dünyanın en büyük softbox'ıYarım küre kaynak; mavi renk katkısı ve gölge dolgusu işlevi.
- 463. Güneş yüksekliği ve gün içi değişimSabah, öğle, ikindi; yükseklik açısının yüz üzerindeki sonucu.
- 464. Güneş azimutu ve yön planıÇekim yönünü güneşe göre seçmek; mekânı gün içinde sıralamak.
- 465. Altın saatAlçak açı, sıcak renk, hızlı değişim; kısa pencerede çekim planı.
- 466. Mavi saatGüneş ufkun altında, gökyüzü baskın; düşük seviye ve yüksek mavi ayrım.
- 467. Öğle güneşi ile çalışmakTepeden gelen sert ışığı difüzyon ve negatif dolguyla kullanılabilir hâle getirmek.
- 468. Mevsimler ve enlemGüneş yolunun mevsime ve coğrafyaya göre değişmesi; çekim takvimi etkisi.
Hava koşullarıWeather
- 469. Açık havaYüksek kontrast, net gölge; kontrastı düşürme araçları.
- 470. Parçalı bulutluDevamlılığın en zor koşulu; bekleme ve plan B stratejisi.
- 471. Kapalı havaBüyük yumuşak kaynak, yönsüzlük; negatif dolgu ile yön üretmek.
- 472. YağmurIslak yüzeylerin ışığı çoğaltması; yağmuru görünür kılmak için arka ışık.
- 473. Kar ve yüksek albedoYerden gelen güçlü dolgu, pozlama ölçerin yanılması, gölgelerde mavi kayma ve renk sıcaklığı davranışı.
- 474. Sis ve nemDoğal atmosferik perspektif; kontrast kaybı ve derinlik kazancı.
- 475. RüzgârEkipman güvenliği, çerçeve iptali, hareketin kadrajda görünmesi.
- 476. Hava tahminini plana çevirmekBulut oranı ve güneş açısı verisiyle çekim sırası kurmak.
Doğal ışığı desteklemekSupporting natural light
- 477. Bounce ile güneşi taşımakAyna ve büyük bounce ile ışığı istenen yöne getirmek.
- 478. Büyük difüzyonla güneşi yumuşatmakSilk ve çerçeve boyutu seçimi; rüzgâr ve ekip planı.
- 479. Yapay kaynakla güneşi eşlemekHMI ile gün ışığı eşlemesi; yön, sertlik ve renk uyumu.
- 480. Doğal ve yapay ışığı birlikte kullanmakHangisi anahtar, hangisi destek; devamlılık riskini azaltmak.
Fakülte 10
18 ders
Sanal ProdüksiyonVirtual Production
LED duvar bir arka plan değil, bir ışık kaynağıdır. Ön plan ile duvarı eşlemek fotometrik bir iştir.
Gerçek zamanlı motorla çekilen bir sahnede ışık nerede kurulur?
Bölüm 17 · Sanal Prodüksiyon18 ders ▾
LED duvar bir arka plan değil, bir ışık kaynağıdır. Ön plan ile duvarı eşlemek fotometrik bir iştir.
Bölüm kazanımları
- • LED duvarın hem görüntü hem kaynak olduğunu hesaba katmak
- • Ön plan ve duvar arasındaki renk ve seviye uyumunu kurmak
- • Moiré, parlaklık ve kalibrasyon sorunlarını tanımak
LED volume temelleriLED volume fundamentals
- 481. LED wall nedir?Piksel aralığı, parlaklık kapasitesi, renk gamut'u; ekranın kaynak olarak sınırları.
- 482. Duvar bir kaynak olarakDuvarın ürettiği ortam aydınlığı; ön plan pozlamasına katkısını ölçmek.
- 483. Moiré ve piksel etkileşimiSensör ve panel deseni çakışması; mesafe, odak ve açı ile çözüm.
- 484. Parlaklık sınırı ve pozlamaDuvarın tepe parlaklığının diyafram seçimini kısıtlaması.
- 485. Renk kalibrasyonuPanel renk uzayının kamera renk uzayına eşlenmesi; ölçüm ve doğrulama.
- 486. Genlock ve senkronizasyonPanel tazeleme ile shutter uyumu; bant ve flicker önleme.
Gerçek zamanlı motorReal-time engine
- 487. Gerçek zamanlı render mantığıKare bütçesi, kalite ödünleri; sette değiştirilebilenler ve değiştirilemeyenler.
- 488. Dinamik global aydınlatmaSahne içi ışık yayılımının gerçek zamanlı hesaplanması; fiziksel rig ile ilişkisi.
- 489. Geometri detay yönetimiYüksek çözünürlüklü varlıkların gerçek zamanlı kullanımı; performans etkisi.
- 490. HDRI ve çevre aydınlatmasıHDRI'nin ön plana ışık vermesi; gerçek mekân ölçümüyle eşleme.
- 491. ICVFX iş akışıKamera içi VFX; frustum, dış alan ve renk yönetimi zinciri.
- 492. Kamera takibi ve paralaksKonum verisinin perspektifi sürmesi; gecikme ve kayma sorunları.
Hibrit aydınlatmaHybrid lighting
- 493. Duvar ile fiziksel armatürü birlikte kullanmakDuvarın ortam ışığını, armatürün yönlü ışığı vermesi; iş bölümü.
- 494. Ön plan–arka plan seviye uyumuİki katmanın pozlamasını eşleştirmek; ayrımı bilinçli kurmak.
- 495. Yansıma ve speküler uyumParlak yüzeylerde duvarın yansıması; gerçek ile sanalın tutarlılığı.
- 496. Gölge tutarlılığıSanal kaynağın fiziksel gölge üretmemesi; gölgeyi fiziksel armatürle kurmak.
- 497. Sanal prodüksiyonda prelightVolume içinde kurulum sırası; teknik prova ve onay adımları.
- 498. Ne zaman LED volume, ne zaman gerçek mekân?Maliyet, kontrol, program ve görüntü kalitesi karşılaştırması.
Fakülte 11
18 ders
Film ÇözümlemesiFilm Analysis
Bir kareyi çözümlemek onu kopyalamak değildir; onu üreten kararları geri hesaplamaktır.
Bu görüntü nasıl kurulmuş ve başka nasıl kurulabilirdi?
Bölüm 18 · Film Çözümlemesi18 ders ▾
Bir kareyi çözümlemek onu kopyalamak değildir; onu üreten kararları geri hesaplamaktır.
Bölüm kazanımları
- • Altı soruluk protokolü herhangi bir kareye uygulamak
- • Kaynak sayısını, boyutunu ve konumunu kanıtla gerekçelendirmek
- • Her çözümlemeyi "başka nasıl yapılabilirdi?" ile kapatmak
Çözümleme yöntemiAnalysis method
- 499. Altı soruluk protokolGölge yönü, gölge kenarı, catchlight, gölge derinliği, arka plan, renk sayısı.
- 500. Catchlight okumaYansımanın sayısı, şekli ve konumundan kaynak haritası çıkarmak.
- 501. Falloff hızından mesafe okumakİki yüz arasındaki fark ile kaynak mesafesini geri hesaplamak.
- 502. Renk ayrımından kaynak sayısıYüzün iki tarafındaki renk farkından kaç kaynak olduğunu çıkarmak.
- 503. Işık diyagramı çizmekÇözümlemeyi zemin planına dökmek; ekiple paylaşılabilir belge üretmek.
- 504. Çözümlemeyi rige çevirmekÇıkarılan kararları kendi ekipmanıyla yeniden kurmak; farkı ölçmek.
Tür ve dönem çözümlemeleriGenre and period analysis
- 505. Klasik Hollywood dönemiÜç nokta geleneği, teknik kısıtların üsluba dönüşmesi.
- 506. Film noir dönemiDüşük bütçe ve yüksek kontrastın birleşimi; jaluzi ve sert yan anahtar.
- 507. Avrupa yeni dalgalarıDoğal ışık ve mekân kullanımı; hızlı film stoğunun etkisi.
- 508. 1970'ler naturalizmiPraktikal tabanlı tasarım, düşük seviye, motive edilmiş ışık.
- 509. Modern dijital dönemYüksek dinamik aralığın rig sadeleştirmesi; daha az dolgu, daha çok kontrol.
- 510. Çağdaş televizyon ve platform estetiğiHız, devamlılık ve çok kameralı üretimin ışığa etkisi.
Çözümleme kütüphanesiAnalysis library
- 511. Tek kaynaklı sahnelerTek kaynakla kurulmuş sahnelerin karşılaştırmalı incelenmesi.
- 512. Praktikal tabanlı sahnelerKadrajdaki kaynağın anlatıyı taşıdığı örnekler.
- 513. Doğal ışık sahneleriPencere ve güneş temelli kurulumların çözümlenmesi.
- 514. Yüksek kontrast sahnelerGölgeyi bilgi saklama aracı olarak kullanan örnekler.
- 515. Atmosferli sahnelerHuzme ve atmosferik perspektifin derinlik kurduğu örnekler.
- 516. Kendi çözümleme arşivini kurmakTekrarlanabilir kayıt biçimi; kişisel referans kütüphanesi oluşturmak.
Fakülte 12
12 ders
Masterpiece LabMasterpiece Lab
Bir filmin hissini yeniden üretmek, o filmi taklit etmek değil, görsel dilini oluşturan prensipleri kendi sahnende kurmaktır.
Bir görsel dili prensiplerine ayırıp özgün biçimde uygulayabilir miyim?
Bölüm 19 · Masterpiece Lab12 ders ▾
Bir filmin hissini yeniden üretmek onu taklit etmek değil, görsel dilini oluşturan prensipleri kendi sahnende kurmaktır.
Bölüm kazanımları
- • Bir görsel dili prensiplerine ayırmak
- • Prensipleri kendi ekipmanı ve mekânıyla özgün biçimde uygulamak
- • Sonucu ölçülebilir kriterlerle değerlendirmek
Prensibe indirgemekReducing to principles
- 517. Referanstan prensibeBir kareden taklit edilebilir olmayan ama uygulanabilir kararlar çıkarmak.
- 518. Kontrast imzasıBir yapımın kontrast bandını ölçmek ve kendi sahnesinde hedeflemek.
- 519. Renk imzasıPalet ve ayrım mantığını çıkarmak; kopya olmadan uygulamak.
- 520. Kaynak karakteri imzasıSert–yumuşak tercihini ve kaynak boyutunu geri hesaplamak.
- 521. Atmosfer ve doku imzasıHaze, grain ve filtre kararlarını ayırt etmek.
- 522. Telif ve özgünlük sınırıNeyin esinlenme, neyin kopya olduğu; etik ve hukuki çerçeve.
Uygulama görevleriApplication briefs
- 523. Yüksek kontrast + atmosfer göreviDerin siyah ile görünür huzmeyi aynı karede kurmanın çelişkisini yönetmek.
- 524. Tek kaynak + geniş mekân göreviBüyük bir mekânı tek kaynakla anlatmak; negatif alan kullanımı.
- 525. Doygun renk + korunmuş ten tonu göreviRenkli ışıkla çalışırken cildi güvenli bantta tutmak.
- 526. Praktikal tabanlı gece göreviYalnızca kadrajda görünen kaynaklarla inandırıcı bir gece kurmak.
- 527. Minimum ekipman göreviTek armatür ve iki grip parçasıyla tam sahne bitirmek.
- 528. Kendi imzanı tanımlamakKendi tercihlerini ölçülebilir biçimde ifade etmek; tekrar eden kalıpları görmek.
Fakülte 13
30 ders
Prodüksiyon SimülatörüAI Film Production Simulator
Doğru cevabı bilmek yetmez; doğru kararı zaman, bütçe ve baskı altında doğru anda vermek gerekir.
Gerçek bir set gününü yönetebilir miyim?
Bölüm 20 · Prodüksiyon Simülatörü30 ders ▾
Doğru cevabı bilmek yetmez; doğru kararı zaman, bütçe ve baskı altında doğru anda vermek gerekir.
Bölüm kazanımları
- • Bir çekim gününü baştan sona yönetmek
- • Bütçe ve süre kısıtı altında ekipman ve kurulum kararı vermek
- • Beklenmedik problemlerde görüntüyü koruyarak plan değiştirmek
- • Ekiple ve yönetmenle etkili iletişim kurmak
HazırlıkPreparation
- 529. İlk set günüÇağrı saati, çekim planı, mekân, hava, ekip; günün ilk kararları.
- 530. Call sheet okumaCall time, meal break, company move, gün doğumu/batımı, ekip listesi.
- 531. Tech scoutMekân gezisi simülasyonu; ölçüm, priz tespiti, rig noktası, kısıt listesi.
- 532. Yönetmen toplantısıGörsel dil üzerinde anlaşmak; duygusal isteği teknik dile çevirmek.
- 533. Yapımcı toplantısıBütçe ve süre müzakeresi; talebi gerekçelendirmek.
- 534. Ekip kurma ve rol dağılımıGaffer, best boy, elektrik ve grip ekibi; sorumluluk sınırları.
Çekim günüThe shooting day
- 535. 08.00 — set kurulumuİlk kurulum sırası; hangi katman önce, hangi karar sonra.
- 536. 08.20 — oyuncu gecikmesiSüre kaybını telafi etme; kurulumu oyuncusuz ilerletmek.
- 537. 08.45 — bulut geldiDoğal ışık kaybında plan B; yapay kaynağa geçiş kararı.
- 538. 09.10 — jeneratör arızasıGüç kaybında öncelik sırası; hangi armatür feda edilir.
- 539. 09.40 — armatür arızasıYedek yoksa rigi yeniden kurmak; görüntüyü koruyacak en küçük değişiklik.
- 540. 10.00 — yönetmen yakın plan istiyorPlan değişikliğine hızlı uyum; mevcut rigi yakın plana uyarlamak.
- 541. 10.30 — oyuncu ışığı beğenmediOyuncu geri bildirimini teknik karara çevirmek; iletişim yönetimi.
- 542. 11.00 — yapımcı hızlanma istiyorKalite ile süre arasında bilinçli ödün; neyin atlanabilir olduğu.
- 543. Öğle sonrası ışık kaymasıSabah kurulan rigin öğleden sonra bozulması; devamlılığı kurtarmak.
- 544. Gün sonu: 3 sahne 30 dakikaZaman baskısında kurulum küçültme; hangi katman ilk atılır.
Ekip ve iletişimCrew and communication
- 545. Gaffer ile çalışmakÖneriyi değerlendirmek; dinlemenin ve dinlememenin sonuçları.
- 546. Yönetmen tarzlarını okumakTeknik konuşan, duygusal konuşan ve hiç konuşmayan yönetmenle çalışmak.
- 547. Oyuncularla çalışmakIşık ve konfor dengesi; işaretlere uyum ve güven kurmak.
- 548. Sanat ve kostüm ile koordinasyonSon dakika değişikliklerinin ışığa etkisini yönetmek.
- 549. Kamera ekibiyle koordinasyonOdak, kadraj ve ışık kararlarının birbirine bağlılığı.
Kaynak yönetimiResource management
- 550. Bütçe simülasyonuSabit bütçeyle ekipman, ekip ve süre seçimi; gereksiz kalemleri elemek.
- 551. Süre yönetimiKurulum sürelerini tahmin etmek; gerçekle karşılaştırıp öğrenmek.
- 552. Güç bütçesiMevcut devrelere sığmak; yük dağıtımı ve öncelik sırası.
- 553. Ekipman kirası ile satın alma kararıProje sıklığına göre karar; nakliye ve bakım maliyeti.
- 554. Problem motoru: rastgele arızalarBeklenmedik olaylara hazırlık; yedekleme stratejisi.
Kariyer moduCareer mode
- 555. İlk iş: küçük reklamKüçük ekip, kısa süre, net brief; temel yetkinlikleri göstermek.
- 556. Dizi bölümüGünlük sayfa hedefi, devamlılık, tekrarlanabilir kurulum.
- 557. Uzun metrajUzun program, çok mekân, değişen bütçe; tutarlı görsel dil.
- 558. Uluslararası ortak yapımFarklı elektrik standartları, terminoloji, çalışma kültürü ve iletişim.
Fakülte 14
30 ders
Ustalık ProgramıMaster Cinematographer Residency
Ustalık bilgi değil, tekrarlanabilir karar kalitesidir — ve kendine ait bir görsel dildir.
Kendi görsel imzamı geliştirebilir miyim?
Bölüm 21 · Ustalık Programı30 ders ▾
Ustalık bilgi değil, tekrarlanabilir karar kalitesidir — ve kendine ait bir görsel dildir.
Bölüm kazanımları
- • Farklı türlerde tutarlı kalitede sonuç üretmek
- • Müşteri ve yönetmen beklentisini teknik karara çevirmek
- • Kendi görsel imzasını tanımlamak ve bilinçli geliştirmek
- • Kriz anında hem teknik hem liderlik kararı vermek
Tür meydan okumalarıGenre challenges
- 559. Çoklu senaryo göreviFarklı türlerde birbirini izleyen briefler; her biri ayrı görsel dil ister.
- 560. Festival filmiUzun plan, doğal ışık, minimal ekipman, atmosfer; az ile çok anlatmak.
- 561. Reklam filmiHız, ürün parlaklığı, kusursuz ten tonu; her saniyenin maliyeti.
- 562. Platform dizisiGünlük sayfa hedefi, devamlılık disiplini, tekrarlanabilirlik.
- 563. Uzun metraj programıUzun çekim takvimi, çok mekân, azalan bütçe; kalite tutarlılığı.
- 564. Belgesel projesiÖngörülemeyen koşullarda çekim yönetmek: minimum müdahale, taşınabilir çözüm, etik sınırlar.
- 565. Müzik videosuEfekt ağırlıklı, kural dışı, hızlı üretim.
- 566. Kurumsal ve eğitim içeriğiNet okunurluk, tekrarlanabilir kurulum, sınırlı bütçe.
İnsan ilişkileri simülasyonuHuman dynamics
- 567. Yönetmen kişilik motoruFarklı çalışma tarzlarını okumak; isteği doğru çözümlemek.
- 568. Müşteri simülatörüAjans ve marka beklentisi; "şu marka hissi" talebini prensibe çevirmek.
- 569. Yapımcıyla müzakereTeknik talebi bütçe diline çevirmek; gerekçelendirme.
- 570. Ekip liderliğiYetki devri, geri bildirim, kriz anında sakin kalma.
- 571. Çatışma yönetimiDepartmanlar arası anlaşmazlık; görüntü lehine çözüm üretmek.
- 572. Geri bildirim almak ve vermekEleştiriyi teknik bilgiye çevirmek; savunmaya geçmemek.
Kriz ve dayanıklılıkCrisis and resilience
- 573. Ekipman kaybıAna armatür veya kamera gittiğinde çekimi sürdürmek.
- 574. Mekân iptaliSon dakika mekân değişikliği; hazırlanmış rigi yeni mekâna uyarlamak.
- 575. Hava felaketiDış çekimin iptali; iç alternatife geçiş planı.
- 576. Oyuncu değişikliğiFarklı ten tonu ve yüz yapısına rigi uyarlamak.
- 577. Program daralmasıÇekim gününün yarıya inmesi; kapsamı yeniden önceliklendirmek.
- 578. Güvenlik olayıKaza veya risk anında durdurma yetkisi ve sonrası.
İmza laboratuvarıSignature style lab
- 579. Kendi kontrast anlayışını geliştirmekTekrar eden kontrast tercihlerini fark etmek ve bilinçli hâle getirmek.
- 580. Kendi renk yaklaşımını oluşturmakPalet alışkanlıklarını ölçmek; bilinçli genişletmek.
- 581. Kendi kaynak tercihlerini keşfetmekSert–yumuşak ve boyut alışkanlıkları; karşıt tercihle deney yapmak.
- 582. Kendi ışık imzanı tanımlamakTekrarlanabilir bir görsel kimlik ifade etmek.
- 583. Alışkanlıkları kırmakHiç kullanmadığın araçla proje yapmak; bilinçli pratik.
- 584. Zayıf tür üzerinde çalışmakEn az başarılı olduğun türde hedefli pratik programı.
- 585. Portfolyo kurmakÇalışmaları gerekçeleriyle sunmak; karar anlatısı yazmak.
- 586. Kendi test protokolünü yazmakYeni ekipman ve mekân için tekrarlanabilir test listesi.
- 587. Öğretmek ve aktarmakBildiğini ekibe aktarmak; asistan yetiştirmek.
- 588. Ustalık değerlendirmesiTüm fakültelerin birleştiği kapanış projesi; ölçülebilir kriterlerle öz değerlendirme.
Program kaynağı: isik akademi.md ve docs/CURRICULUM.md. Yapı content/curriculum/ altında veri olarak tutulur; 21 bölümün tamamı tek kaynaktan gelir. Yazılmamış bir ders için placeholder metin üretilmez — bir ders yazıldığında bu listede turuncuya döner ve açılabilir hâle gelir.