← DerslerDaireler ve eğriler — ışığın yumuşak yollarıSeviye 1120 dk
1 / 11

Anlatım

Eğri taşır, daire tutar

Düz bir çizgi bakışı bir yöne götürür (Ders 343). Bir eğri onu yumuşak bir yay boyunca taşır; bir daire ise bir merkez çevresinde tutar. Eğrilerin yumuşaklık, akış ya da bütünlük olarak okunması sahneye bağlıdır; bir kural değildir.

Işık üç yerde eğri üretir. Duvardaki bir havuz bir daire ya da elipstir. Yuvarlak bir yüzeydeki (bir yüz, bir omuz, bir vazo) aydınlık ile gölge arasındaki sınır bir eğridir. Gözdeki yansıma kaynağın biçimidir: yuvarlak bir kaynak yuvarlak, kare bir kaynak kare bir nokta bırakır. Üçünün de biçimi ışığın yeri ve boyutuyla seçilir.

Çizgi götürür, eğri taşır, daire tutar (okumalar bağlama bağlı). Işığın eğrileri: duvardaki havuz, yuvarlak yüzeydeki gölge sınırı, gözdeki yansımanın biçimi.

Sözlük

Göz ışığı yansıması (Catchlight)
Kaynağın gözün ıslak yüzeyindeki yansıması. Boyutu ve biçimi doğrudan kaynağın boyutunu ve biçimini gösterir.Sık yapılan hata: Catchlight'ın boyutu kaynağın gücüne değil, görünen boyutuna bağlıdır.
Sarma (Wrap)
Işığın yüzün kenarından dolanarak gölge tarafına ulaşması. Kaynak büyüdükçe artar.
IRE (IRE)
Video sinyal seviyesi ölçeği. Rec.709 izlemede %18 gri yaklaşık 41 IRE, kırpma 100 IRE.Sık yapılan hata: Tek bir "doğru ten IRE'si" yoktur. Koyu ten aynı gelen ışıkta daha düşük okur; bu pozlama hatası değildir.

Sette

Eğriler bakışı yumuşak taşır, daireler bir merkezde tutar; okumaları sahneye bağlıdır. Işık üç eğri üretir: havuz (dik atışta daire, eğik atışta 1/cos α kadar uzamış elips: 60°’de iki kat), yuvarlak yüzdeki gölge sınırı (büyük kaynak ışığı ≈ 90° + β’ya taşır; β softbox 0,9 m 2 m’de ≈ 12,7°) ve gözdeki yansıma (kaynağın biçimi). Pencereyi kameraya yaklaştırmak eğriyi yumuşatır (45°: kontrast 1,75 st), yana almak keskinleştirir (75°: 2,72 st). Koyu tende eğrinin gölge yanı düşük sinyale daha çabuk iner ve gözdeki yansımanın biçimi daha görünürdür. Keskin ve yuvarlak biçimlerin daha genel bir dili var: sıradaki ders şekil dilini, keskin ve yuvarlak biçimlerin çağrışımını ve siluetin ışıkla nasıl kurulduğunu işliyor.

Kaynakça

  • Havuz uzaması ≈ 1/cos α (dar demet, düz yüzey); sarma: açısal yarıçapı β olan kaynak ışığı ≈ 90° + β’ya taşır — analitik geometri
  • Ders 19 — fresnel spot 12° havuz; Ders 152 — window wrap 45° / 75° ölçümleri (motor doğrudan sarmayı hesaplamaz)
  • Ders 323 — catchlight boyu ve ten; Ders 65 — kare softbox anahtarı; Ders 58 — near-side / far-side; Ders 260 — gölge sinyali
  • Eğrilerin okumaları kural değil; ışık laboratuvarı kadraj ve yansıma biçimi hesaplamaz; marka verilmedi
  • Ders 19 — fresnel-spot; Ders 152 — ww-45, ww-75; Ders 65 — catchlight-key-only; Ders 260 — sl-t6
3D görünüm yükleniyor…