İçeriğe geç

Hikâye Anlatıcılığı Akademisi

Hikâye Anlatımı: Temelden Ustalığa

Kurmaca, sinema, oyun, eğitim, marka ve gerçek yaşam için karakter, yapı, duygu ve anlatı tasarımı.

ders metni yayında
158
konu yayında
173
ders programda
158
hedef video
21 sa 43 dk

Kursun dürüst vaadi

Bu kurs kimseyi yalnızca video izleyerek “deha” yapmayı vaat etmez. Ustalık; dikkatli inceleme, üretim, geri bildirim, revizyon, kültürel merak ve uzun süreli pratikle gelişir. Kurs bu süreci hızlandıran kavramsal haritayı, araçları ve çalışma düzenini sağlar.

Akademi üç kapıdan girilir

Kavramların tam metni ustalık rehberindedir ve bugün okunabilir. Video müfredatının her dersinin başlığı, süresi ve kanıtlanabilir çıktısı bellidir. Ne yapacağını biliyorsan kurslardan gir: aynı derslere işine göre sıralanmış bir yol. Müfredattaki bütün ders metinleri yazıldı; her ders başlığına tıklayarak tam metnini okuyabilirsin.

Beş öğrenme katmanı

  1. Katman 1 — Görmek

    Öğrenci hikâyenin bileşenlerini tanır ve örnekle karşı örneği ayırır.

  2. Katman 2 — Kurmak

    Öğrenci karakter, çatışma, yapı, sahne, bakış ve duyguyu kendi çalışmasında uygular.

  3. Katman 3 — Dönüştürmek

    Öğrenci aynı anlatıyı farklı tür, amaç, hedef kitle ve mecralara uyarlar.

  4. Katman 4 — Sorgulamak

    Öğrenci anlatının retoriğini, ideolojisini, kültürel varsayımlarını ve etik sonuçlarını değerlendirir.

  5. Katman 5 — Ustalaşmak

    Öğrenci seçimlerini gerekçelendirir, geri bildirimle revize eder, başkasının anlatısına teşhis koyar ve özgün bir eser üretir.

    Her bölüm şu döngüyü izler:

    Merak uyandıran soru → kavram → karşılaştırmalı örnek → rehberli çözümleme → bağımsız uygulama → öz değerlendirme → geri çağırma sınavı → portfolyoya aktarım

Kursta Kullanılan Ortak Örnek

Kavramları birbirinden kopuk yüzlerce örnekle öğretmek yerine, kurs boyunca gelişen bir ana vaka kullanılır.

“Ada ve Kuyu” vakası

  • Karakter: Ada, çocukluğunda terk ettiği dağ köyüne dönen bir su mühendisi.
  • Dış amaç: Köyün kuruyan tek kuyusunu kurtarmak.
  • İç ihtiyaç: Kontrolü paylaşmayı ve insanlara güvenmeyi öğrenmek.
  • Karşı güçler: Taş ocağı şirketi, şirketle anlaşmış muhtar, yaklaşan çökme ve Ada’nın gururu.
  • Risk: Kuyu kapanırsa köy boşalacak; Ada ailesi ve geçmişiyle ikinci kez bağını kaybedecek.
  • Tematik soru: Bir şeyi korumak, ona sahip olmak mı; sorumluluğunu paylaşmak mı gerektirir?
  • Doruk seçimi: Ada hızlı fakat sürdürülemez kaçak sondaj ile yavaş fakat kolektif çözüm arasında karar vermelidir.

Bu vaka kurs boyunca:

  • öykü,
  • senaryo,
  • sözlü anlatım,
  • podcast,
  • veri haberi,
  • eğitim senaryosu,
  • marka filmi,
  • UX vakası,
  • oyun görevi

olarak yeniden tasarlanır. Böylece öğrenci, “öz” ile “sunum biçimi” arasındaki farkı uygulamalı görür.

Müfredat

22 bölüm · 158 ders · 21 sa 43 dk hedef video

Bölüm 1Kursa Başlangıç ve İlk Hikâyen6 ders · 39 dk
Bölüm 2Hikâyenin Anatomisi6 ders · 49 dk
Bölüm 3Zihin, Bellek ve Anlam6 ders · 45 dk
Bölüm 4Fikir, Tema, Premis ve Logline6 ders · 46 dk
Bölüm 5Çok Boyutlu Karakter Tasarımı6 ders · 48 dk
Bölüm 6Arzu, Çatışma, Risk ve Ahlaki Seçim6 ders · 49 dk
Bölüm 7Yapı Sistemleri ve Olay Örgüsü8 ders · 1 sa 7 dk
Bölüm 8Sahne ve Beat Tasarımı8 ders · 1 sa 4 dk
Bölüm 9Anlatıcı, Bakış Açısı ve Mesafe7 ders · 58 dk
Bölüm 10Zaman, Bilgi, Merak ve Gerilim7 ders · 56 dk
Bölüm 11Duygu, Empati ve Alt Metin6 ders · 48 dk
Bölüm 12Diyalog, Dil ve Üslup8 ders · 1 sa 2 dk
Bölüm 13Dünya Kurma ve Sistemik Hikâye7 ders · 54 dk
Bölüm 14Tür Tasarımı ve Beklenti Yönetimi8 ders · 1 sa 6 dk
Bölüm 15Sözlü, Yazılı ve Kültürlerarası Anlatı6 ders · 54 dk
Bölüm 16Sinema, Dizi, Tiyatro, Çizgi Roman ve Ses8 ders · 1 sa 9 dk
Bölüm 17Oyun, İnteraktif ve Transmedya Anlatısı7 ders · 1 sa 1 dk
Bölüm 18Gerçek Hikâyeler, Gazetecilik ve Belgesel7 ders · 1 sa 3 dk
Bölüm 19Eğitim, Bilim ve Veri Hikâyesi7 ders · 1 sa 1 dk
Bölüm 20Marka, Pazarlama, Satış, Liderlik ve UX8 ders · 1 sa 11 dk
Bölüm 21İleri Anlatıbilim, Güç, Etik ve Yapay Zekâ10 ders · 1 sa 32 dk
Bölüm 22Bitirme Projesi ve Ustalık Döngüsü10 ders · 1 sa 21 dk

Çalışma araçları

Kursun esas değeri video süresinde değil, üretim yapılan ve kanıt sunulan uygulama sisteminde. Şablonlar, bölüm uygulamaları, portfolyo projeleri ve geri çağırma sınavları çalışma kitabından gelir.

Kimler için?

Bu kurs:

  • öykü, roman veya senaryo yazmak isteyenler,
  • sinema, dizi, tiyatro, çizgi roman veya podcast üretenler,
  • oyun ve interaktif deneyim tasarlayanlar,
  • öğretmenler ve eğitim tasarımcıları,
  • gazeteciler, belgeselciler ve araştırmacılar,
  • içerik üreticileri ve sosyal medya profesyonelleri,
  • marka, reklam, satış ve pazarlama çalışanları,
  • ürün, UX ve hizmet tasarımcıları,
  • liderler, girişimciler ve sunum yapan profesyoneller,
  • hikâyeleri eleştirel olarak okumak isteyen herkes

için tasarlanmıştır.

Ön koşullar

  • Önceden yazarlık veya senaryo eğitimi gerekmez.
  • Türkçe okuyup yazabilmek yeterlidir.
  • Uygulamalar için bir metin düzenleyici veya defter gerekir.
  • Öğrencinin haftada en az iki saat üretim zamanı ayırması önerilir.
  • Bitirme projesi için özgün bir hikâye fikri gerekir; kurs içinde üretilebilir.

Bu kurs kimler için uygun değildir?

  • Yalnızca hazır formülleri ezberlemek isteyenler,
  • uygulama yapmadan sertifika almayı hedefleyenler,
  • tek bir yapının bütün kültür ve mecralarda değişmeden çalıştığını düşünenler,
  • gerçekleri dramatik etki uğruna değiştirmeyi kabul edilebilir bulanlar.

Program belgeleri

Çalışma sistemi, değerlendirme ölçütleri, bitirme projesi rubriği ve kaynak haritası — kaynak paketin kendi metinleriyle.