İçeriğe geç

Ders 141 · Bölüm 21

Metinlerarasılık, mit ve arketip

Tekrar edilen işlev ile basmakalıbı ayırır.

1.587 kelime · 10 örnek · yaklaşık 11 dakika okuma · hedef video 10 dk

Önce özete göz atDersin sonundaki özet, okumaya başlamadan önce yol haritası olarak.

Her anlatı öncekilerle konuşuyor; konuşma doğrulama, tersine çevirme ya da sorgulama biçiminde oluyor.

Arketip bir kişilik değil bir işlev — rehber bedeli kabul ettiriyor, gölge reddedilen ihtimali taşıyor, düzenbaz düzeni bozarak açığa çıkarıyor, eşik bekçisi geçişin bedelini soruyor.

Roller aynı anda taşınabiliyor ve el değiştirebiliyor.

Mit eski hikâye değil; köken, kutsal değer, kurban, tehdit ve doğallaştırılan çelişkiyle çalışıyor — ve modern söylemler de mitsel.

Basmakalıp, işlevin tek bir sabit görünüşe indirgenmesi; testi şu — görünüşü değiştirince hikâye çalışıyor mu?

Açılış sahnesi

Bir yazar bir hikâye yazıyor ve içine bilge bir yaşlı adam koyuyor.

Adam gençlere yol gösteriyor, kritik anda bir söz söylüyor, sonra çekiliyor.

Yazar memnun: bir arketip kullandı.

Bir okur metni bitiriyor ve şunu söylüyor: "Bu adamın hiçbir işi yoktu. Zaten bildiğimiz şeyleri söyledi."

İkisi de haklı.

Yazar bir işlevi kullandı. Ama işlevin kendisi bir şey yapmadı — sadece göründü.

Fark şurada: rehber, yolu bilen kişi değil, kahramanı bir bedele razı eden kişi. Bedel yoksa rehber bir dekor.

Arketipler hazır kişilik kalıbı değil, tekrar eden işlevlerdir. İşlev olarak kullanıldığında verimli, kalıp olarak kullanıldığında basmakalıp üretir.

Bu ders işlev ile kalıbın sınırını çiziyor.

Bu derste ne olacak

Önce metinlerarasılığı kuracağız: her anlatı kendinden öncekilerle konuşuyor. Sonra bu konuşmanın üç biçimini ayıracağız — doğrulama, tersine çevirme, sorgulama. Ardından arketipi tanımlayacağız ve neden bir kişilik değil bir konum olduğunu göreceğiz. Sonra rollerin el değiştirmesini ele alacağız. Ardından mite geçeceğiz ve modern söylemlerin mitsel yapısını açacağız. Son olarak basmakalıbın nerede başladığını göstereceğiz. On örnekten kule masallarından kuş sürüsüne, bir kıssadan garajda kurulan şirket anlatısına bunları izleyeceğiz.

Sıfır noktası

Bir halk türküsü düşün.

Aynı ezgi farklı yörelerde farklı sözlerle söyleniyor. Ezgi ortak, sözler yerel.

Anlatılar da böyle: kalıp ortak, hikâye yerel.

Şimdi benzetmenin kırıldığı yeri söyleyeyim, çünkü bu dersin ekseni orada. Türküde ezgiyi değiştirmek türküyü bozuyor — ezgi taşıyıcı.

Anlatıda kalıbı değiştirmek çoğu zaman asıl iş.

Çünkü kalıp bir taşıyıcı değil, bir varsayım kümesi. "Kurtarılmayı bekleyen prenses" motifi bir yapı taşımıyor; kimin edilgen, kimin etken olduğuna dair bir varsayım taşıyor.

Ve bu, eski anlatıyı kullanmayı bir teknik değil, bir tutum meselesi yapıyor: aynı kalıbı tekrar mı ediyorsun, yoksa üzerine bir şey mi söylüyorsun?

Mekanizma

Metinlerarasılık

Ve bu ilişki bir tercih değil. Bir metin, önceki metinlere göndermede bulunmasa bile onların açtığı beklentilerin içinde okunuyor.

Kaynağımızın örneği kule motifi. Aynı motif üç ayrı biçimde ele alınabiliyor.

Bir: prenses kendi kaçışını tasarlıyor. Rol değişiyor.

İki: kurtarıcı rolünün siyasi çıkarı açığa çıkıyor. Kurtarma bir iyilik değil, bir yatırım.

Üç: kule fiziksel değil toplumsal beklenti oluyor. Engel yer değiştiriyor.

Üçü de aynı malzemeyi kullanıyor ve üçü de farklı şey söylüyor.

Konuşmanın üç biçimi

Eski anlatıyla kurulan ilişki üç türlü.

Doğrulama. Eski anlatının değerlerini onaylıyor. Bu bir kusur değil — bir topluluğun kendi anlatısını yeniden söylemesi de bir iş.

Tersine çevirme. Aynı yapıyı kuruyor, sonucu ters bağlıyor.

Sorgulama. Yapıyı kabul etmiyor; kalıbın kendisini konu yapıyor.

Ve seçim ölçüsü şu: yeni metin, eskisini okuyan birine ne söylüyor?

Hiçbir şey söylemiyorsa yapılan şey yeniden anlatma değil, kopyalama.

Yüz birinci derste kültürlerarası uyarlamada karşılıklılığı kurmuştuk; burada benzer bir sorumluluk var — bir anlatıyı kullanmak, onun taşıdığı değerleri de devralmak demek. Devralınan şey sessizce geçiyorsa metin farkında olmadan bir şey savunuyor.

Arketip

Kaynağımızın vurgusu net: hazır kişilik kalıbı olarak değil, anlatıdaki ilişki ya da psikolojik kuvvet olarak kullanıldığında verimli.

Aradaki farkı dört işlevle görelim.

Rehber, bilgi veren değil, bedeli kabul ettiren.

Gölge, kötü karakter değil, kahramanın reddettiği kendi ihtimali.

Düzenbaz, komik yan karakter değil, düzeni bozarak gerçeği açığa çıkaran kuvvet.

Eşik bekçisi, kapıda duran adam değil, geçişin bedelini soran her şey — bir kural, bir sınav, bir kişi, bir korku.

Dördünde de aynı düzeltme var: işlev bir rol değil, bir etki.

Yüz otuz dokuzuncu derste karakter işlevini kurmuştuk: bir karakteri çıkarınca hikâye bozuluyor mu? Arketip de aynı testten geçiyor. Bilge adamı çıkardığında hikâye aynı kalıyorsa, o adam bir arketip değil bir süs.

Roller el değiştirir

Kaynağımızın ikinci vurgusu: bir karakter aynı anda rehber ve rakip olabilir, roller hikâye boyunca el değiştirebilir.

Bu, arketip kullanımının en verimli hâli.

Üç biçimi var.

Aynı anda iki işlev. Yol gösteren kişi aynı zamanda engel — çünkü gösterdiği yol kendi çıkarına.

Sırayla işlev değişimi. Başta eşik bekçisi olan biri, sonra rehber oluyor.

İşlevin dağılması. Rehberlik tek kişide değil; üç ayrı kişinin söyledikleri birleşince ortaya çıkıyor.

Üçü de aynı şeyi engelliyor: karakterin işlevine indirgenmesini.

Mit

Ve kaynağımızın uyarısı önemli: mit "eski ve yanlış hikâye" demek değil. Modern ulus, teknoloji, başarı ve girişimcilik söylemleri de mitsel yapı taşıyabiliyor.

Beş soruyla çözülüyor.

Köken anı nedir? Her şeyin başladığı an.

Kutsal değer nedir? Tartışılmayan şey.

Kurban veya kahraman kimdir? Bedeli kim ödüyor, övgüyü kim alıyor.

Düzeni bozan nedir? Tehdit olarak gösterilen.

Hangi çelişki doğallaştırılıyor? En önemlisi.

Beşincisi anlatının asıl işini gösteriyor: bir mit, bir çelişkiyi çözmüyor — onu doğal gösteriyor.

Ve bu, mitin ne iyi ne kötü olduğunu söylüyor. Bir topluluğu ayakta tutan da bu mekanizma, bir haksızlığı görünmez kılan da.

Basmakalıp nerede başlar

Ayrımın son parçası.

Rehberin her seferinde yaşlı bir adam olması bir basmakalıp; rehberlik işlevi değil.

Ve testi kolay: işlevi koru, görünüşü değiştir. Hikâye çalışmaya devam ediyorsa işlev kullanılmıştı. Bozuluyorsa kullanılan şey işlev değil kalıptı.

Bir uyarı: basmakalıp yalnızca estetik bir sorun değil. Bir grubun her seferinde aynı işlevde görünmesi, o anlatının o grup hakkında bir iddiada bulunması demek — söylenmese bile.

Örneklerden okuma

Usta katmanı

İki şey.

Bir: kalıbı bilmeden onunla konuşamazsın.

Bir motifi tersine çevirmek, önce onun ne olduğunu bilmeyi gerektiriyor. Okumadan yapılan tersine çevirme, çoğu zaman başka bir kalıbın içine düşüyor.

İki: en güçlü metinlerarasılık sessizdir.

Adını anmadan, alıntı yapmadan, sadece yapıyı kullanarak. Okur tanıdığını hisseder ama nereden tanıdığını bilemez — ve bu tanıdıklık, metnin kendi malzemesi hâline gelir.

Yaygın hatalar ve yanlış bilinenler

Yaygın yanlış"Arketip kullanmak karakteri hazır getirir."
Doğrusu

Getirmiyor. Arketip bir konum; o konumu dolduran kişi hâlâ yazılmak zorunda.

Yaygın yanlış"Mit demek yalan demek."
Doğrusu

Değil. Mit bir topluluğun kendini açıklama biçimi; doğruluğu ayrı bir soru. Ve en etkili mitler bugün üretiliyor.

Yaygın yanlış"Klasiğe gönderme yapmak metni derinleştirir."
Doğrusu

Gönderme tek başına bir şey eklemiyor. Eklediği şey, göndermenin metinde ne iş yaptığı.

Yaygın yanlış"Aynı arketip her kültürde aynı anlama gelir."
Doğrusu

İşlev benzer olabiliyor, değer yüklemesi değişiyor. Düzenbaz bir gelenekte tehdit, başka bir gelenekte kurucu.

Yaygın yanlış"Bir karakter tek bir arketiptir."
Doğrusu

Roller aynı anda taşınabiliyor ve hikâye boyunca el değiştirebiliyor. Tek arketibe sabitlenen karakter, çoğu zaman basmakalıp.

Uygulama — kendin dene

Önce işlevleri çıkar: kim rehber, kim gölge, kim eşik bekçisi, kim düzenbaz? Kişi adı değil, işlev yaz.

Sonra beş mit sorusunu uygula: köken anı, kutsal değer, kurban ve kahraman, düzeni bozan, doğallaştırılan çelişki.

Sonra tek bir işlevi kime ait olduğunu değiştirerek yeniden yaz — rehberi rakip yap ya da eşik bekçisini bir kişi değil bir kural yap.

Ve son olarak sor: yeni metin, eskisini bilen birine ne söylüyor?

Cevabın "hiçbir şey" ise, yaptığın şey henüz bir konuşma değil.

Kilit özet

Her anlatı öncekilerle konuşuyor; konuşma doğrulama, tersine çevirme ya da sorgulama biçiminde oluyor.

Arketip bir kişilik değil bir işlev — rehber bedeli kabul ettiriyor, gölge reddedilen ihtimali taşıyor, düzenbaz düzeni bozarak açığa çıkarıyor, eşik bekçisi geçişin bedelini soruyor.

Roller aynı anda taşınabiliyor ve el değiştirebiliyor.

Mit eski hikâye değil; köken, kutsal değer, kurban, tehdit ve doğallaştırılan çelişkiyle çalışıyor — ve modern söylemler de mitsel.

Basmakalıp, işlevin tek bir sabit görünüşe indirgenmesi; testi şu — görünüşü değiştirince hikâye çalışıyor mu?

Sonraki derse köprü

Bu derste tekrar eden yapıları gördük: aynı işlev, farklı hikâyeler.

Sonraki derste tek bir metnin içinde birden fazla doğrunun aynı anda durabilmesine bakacağız.

Bir anlatı, birbiriyle çelişen iki iç mantığı da kanıtla besleyebiliyor mu? Çok seslilik bir kararsızlık mı, yoksa bir tasarım mı? Ve belirsizlik hangi noktada üretken olmaktan çıkıp ihmale dönüşüyor?

Anlamadığın bir yer mi var?

Mentor yalnız bu dersin metnine dayanarak cevap verir. Metinde geçmeyen bir şey sorarsan uydurmaz, geçmediğini söyler.

Animasyon ve seslendirme notları

Animasyon ve seslendirme notları

  • Açılış sahnesinde bilge adam sahneye girsin ve hiçbir şey değiştirmeden çıksın; sahne aynı kalsın.
  • Kule motifi üç varyantla gösterilsin: kaçışı tasarlayan, çıkarı görünen kurtarıcı, beklenti olarak kule.
  • Dört arketip dört ikon olsun; her birinin altında "yanlış tanım / doğru tanım" iki satırı dursun.
  • Mit çözümlemesinin beş sorusu garaj örneğinde tek tek doldurulsun.
  • Basmakalıp testinde aynı işlev üç farklı görünüşle gösterilsin.
  • Seslendirmede dört arketip tanımı arasında kısa duraklamalar olsun.