Kavramları birbirinden kopuk yüzlerce örnekle öğretmek yerine, kurs boyunca gelişen bir ana vaka kullanılır.
“Ada ve Kuyu” vakası
- Karakter: Ada, çocukluğunda terk ettiği dağ köyüne dönen bir su mühendisi.
- Dış amaç: Köyün kuruyan tek kuyusunu kurtarmak.
- İç ihtiyaç: Kontrolü paylaşmayı ve insanlara güvenmeyi öğrenmek.
- Karşı güçler: Taş ocağı şirketi, şirketle anlaşmış muhtar, yaklaşan çökme ve Ada’nın gururu.
- Risk: Kuyu kapanırsa köy boşalacak; Ada ailesi ve geçmişiyle ikinci kez bağını kaybedecek.
- Tematik soru: Bir şeyi korumak, ona sahip olmak mı; sorumluluğunu paylaşmak mı gerektirir?
- Doruk seçimi: Ada hızlı fakat sürdürülemez kaçak sondaj ile yavaş fakat kolektif çözüm arasında karar vermelidir.
Bu vaka kurs boyunca:
- öykü,
- senaryo,
- sözlü anlatım,
- podcast,
- veri haberi,
- eğitim senaryosu,
- marka filmi,
- UX vakası,
- oyun görevi
olarak yeniden tasarlanır. Böylece öğrenci, “öz” ile “sunum biçimi” arasındaki farkı uygulamalı görür.