← DerslerKostüm ile ışığı birlikte planlamakSeviye 1420 dk
1 / 11

Anlatım

Kumaş da bir yansıtma oranıdır

Işık ekibi pozu yüze göre verir; kadrajın geri kalanı o poza göre yerini alır. Kostüm bu geri kalanın en büyük parçalarından biridir ve yüze en yakın olanıdır. Aynı ışığı alan iki yüzeyin görüntüdeki farkı, yansıtma oranlarının oranıdır: log₂(ρ_kumaş / ρ_ten) stop. Bu derste kumaş değerleri laboratuvar kurulumlarının ya da senaryonun değerleridir, ölçülmüş bir kumaş verisi değil; sette bir yansıtma ölçümü ya da test çekimiyle doğrulanır.

Hesap şunu gösterir: ρ 0,85’lik beyaz bir kumaş ten 3’ün (0,30) 1,50 stop, ten 1’in (0,42) 1,02 stop, ten 6’nın (0,11) ise 2,95 stop üstündedir. ρ 0,04’lük siyah bir kumaş ten 1’in 3,39 stop, ten 6’nın 1,46 stop altındadır. Aynı giysi, onu giyen tene göre pozlama aralığının bambaşka bir yerine düşer.

Aynı ışıkta fark = log₂(ρ_kumaş / ρ_ten). Beyaz ρ 0,85: ten 1 +1,02, ten 3 +1,50, ten 6 +2,95 st. Siyah ρ 0,04: ten 1 −3,39, ten 6 −1,46 st. Aynı giysi farklı tende aralığın farklı yerine düşer. Kumaş değerleri senaryo/rig: sette doğrula.

Sözlük

IRE (IRE)
Video sinyal seviyesi ölçeği. Rec.709 izlemede %18 gri yaklaşık 41 IRE, kırpma 100 IRE.Sık yapılan hata: Tek bir "doğru ten IRE'si" yoktur. Koyu ten aynı gelen ışıkta daha düşük okur; bu pozlama hatası değildir.

Sette

Kostüm kadrajda yüze en yakın yansıtıcıdır: aynı ışıkta fark log₂(ρ_kumaş / ρ_ten) stoptur. ρ 0,85’lik beyaz ten 1’in 1,02, ten 3’ün 1,50, ten 6’nın 2,95 stop üstünde; ρ 0,04’lük siyah ten 1’in 3,39, ten 6’nın 1,46 stop altında. Ten 6 için açılan poz beyaz bir yüzeyi 75,8’den 97,4 IRE’ye taşır; pozu beyaza göre kısmak yüzü bandından düşürür, doğrusu beyazı ayrı yönetmek (net, bayrak, dar ışık) ya da hazırlıkta kırık beyaz seçmektir. Açık tende siyah giysi aralığın dibine yaklaşır (11,8 IRE) ve siluete döner. Parlak kumaşın parlak noktası kaynağın yansımasıdır, dağınık düzeyden bağımsız kırpılabilir; renkli kumaş yakındaki tene rengini yansıtır. Koyu tende yüz için açılan poz kumaşın kırpılma payını harcar. Giysi yüzün yanındaki yüzeydir; odanın duvarları ise bütün sahneyi saran yüzeydir: sıradaki ders dekor rengini bir fotometrik değişken olarak ele alıyor, duvar renginin ortam katkısına ve renk kaymasına etkisini işliyor.

Kaynakça

  • Yansıtma oranı farkı log₂(ρ₁/ρ₂) bu dersin yazımında hesaplandı; kumaş ρ değerleri rig/senaryo değeridir, ölçülmüş kumaş verisi değil; ten ρ data/skinTones.json (yaklaşık)
  • Ders 204 — rf-tek, rf-t6-tek, rf-bayrak, rf-siyah (ürün probu ρ 0,85 / 0,04); Ders 205 — md-t6, md-t6-kirpik (dokulu kumaş ρ 0,3)
  • Ders 401, 405, 406, 410, 412, 413 — yansıyan yeşil, beyaz yüzeyler, siyah, parlak katman, bant, tende renk kayması
  • Laboratuvar parlak kumaşı, kumaş rengini ve renkli yansımayı modellemez; marka yok
3D görünüm yükleniyor…