← DerslerArka plan ışığı ve gradyanSeviye 120 dk
1 / 10

Anlatım

Arkadan iki farklı iş

Ders 63 öznenin KONTURUNU arka plandan ayırdı — rim, kicker. Bu ders arka planın KENDİSİYLE ilgili: onun parlaklığı, kendi içindeki gradyanı, dokusu. İki iş farklı — biri özneyi çevreden koparıyor, öteki çevrenin kendi düzenini kuruyor.

Motorda bunun için ayrı bir rol var: "background" — `LightRole` listesinde baştan beri duruyordu ama bu derse kadar hiçbir rig onu kullanmadı. İlk kullanım burada.

Ölçüm de değişiyor: şimdiye kadar tek bir duvar probu vardı (`probe-bg`, duvar merkezi). Bu ders duvarın İKİ UCUNU da ölçüyor — sol ve sağ. Motor buna hazır: `scene.probes` dizisi kaç prob olursa olsun tek tek ölçülüyor; iki yeni prob eklemek motoru DEĞİŞTİRMİYOR, ona veri EKLİYOR.

Adanmış bir arka plan ışığı olmadan bile duvar sol 110,2 lx / sağ 37,8 lx okuyor — 1,542 stop'luk bir gradyan. Duvar hiçbir zaman gerçekten nötr değil; anahtarın sızıntısı bile ona bir yön yazıyor.

Sözlük

Kontrast oranı (Contrast ratio)
Anahtar tarafın aydınlığının gölge tarafına bölümü. 1:4 = 2 stop.Sık yapılan hata: Sektörde iki farklı tanım dolaşır — anahtar tarafın toplamı mı yoksa yalnız anahtar mı. Hangisini kullandığını belirtmezsen sayılar karşılaştırılamaz.
Ortam ışığı (Ambient light)
Oda yüzeylerinden karşılıklı yansıyarak her yöne dağılan ışık. Yansıtma oranı yükseldikçe hızla artar.Sık yapılan hata: Küçük beyaz odada kontrast kurulamamasının sebebi ekipman eksikliği değil, odanın kendisidir.
Bounce (Bounce)
Işığın bir yüzeye vurdurulup yansıyan kısmıyla aydınlatma. Işığın geldiği yön armatürün değil, yüzeyin yönüdür.Sık yapılan hata: Ucuz bir teknik değildir: ışık iki yol gider ve ters kare yasası toplam yola işler. Aynı pozlama için doğrudan aydınlatmanın birkaç katı bağlı güç gerekebilir.
Motivasyonlu ışık (Motivated lighting)
Her kaynağın sahne içinde bir gerekçesi olduğu yaklaşım. Gerekçe kadrajda görünebilir veya kadraj dışından ima edilebilir.Sık yapılan hata: Motivasyon yalnızca renk eşlemesi değildir. Yön, renk ve karakter (sertlik) birlikte uyuşmalıdır; biri uyuşmazsa seyirci tutarsızlığı hisseder.

Sette

Sette arka plan ışığı üç ayrı kararın toplamı: duvarın kendi pozlaması (ne kadar açık), duvarın içindeki gradyan (ne kadar düz ya da yönlü) ve bir motivasyon (bu ışık "aslında" nereden geliyormuş gibi görünsün). Üçü bağımsız — birini değiştirmek ötekini otomatik değiştirmez, hepsini ayrı ayrı kurman gerekir. Gradyanı büyütmek istiyorsan önce KONUMU dene (kaynağı bir uca yaklaştır, açısını sıyırt); watt son çare, çünkü gradyan bir oran ve güçle doğrusal büyümüyor (s6, 4,5 kat güç artışı gradyanı yalnız %25 büyüttü). Sıradaki ders arka plandan gözlere dönüyor: catchlight, gözdeki yansımanın kaynağın konumunu nasıl okuttuğu ve çoklu catchlight sorunu.

Kaynakça

  • docs/CURRICULUM.md §7b — Bölüm 3, Ders 64
  • docs/PHYSICS.md §1 — Ters kare yasası (uzaklık kaybı)
  • docs/PHYSICS.md §2 — Kosinüs yasası; sıyırma açısı (θ→90°) dokuyu görünür kılar, aydınlığı düşürür
  • engine/measurement/measure.ts — measureScene: scene.probes jenerik dolaşılır, sabit üçle sınırlı değil
  • data/fixtures.json — panel-2x1-rgbww (verified: false, ≈)
3D görünüm yükleniyor…