← DerslerAksiyon — iki kamera, dört metre, tek ışıkSeviye 620 dk
1 / 11

Anlatım

Aksiyonun ışık problemi

Bir aksiyon sahnesi çoğu zaman aynı anda iki ya da daha çok kamerayla çekilir; oyuncu hızlı hareket eder, kurulumlar arasında vakit azdır. Işık burada üç şeyi aynı anda yapmak zorunda: her kameraya uygun bir yüz vermek, hareket alanının her yerinde tutmak ve hızlı kurulabilmek.

Birinci şeyi ölçmek için bir varsayım yapıyoruz: A kamerası oyuncunun anahtar tarafını, B kamerası gölge tarafını görüyor. O zaman kurgu A’dan B’ye kestiğinde yüzün pozlaması kontrast kadar sıçrar. Kontrast bu sahnede bir estetik sayı değil, kesmenin atlama miktarı.

Bu ekibin “aksiyon bandı”: her işarette iki kamera farkı en fazla 1,2 stop; oyuncu 4 metre yana koşarken yüz en fazla 0,5 stop oynar; tek armatür; yüz tenin aralığında.

Varsayım: A kamerası anahtar tarafını, B gölge tarafını görür → kesme sıçraması = kontrast. Bant: fark ≤ 1,2 st, koşuda yüz ≤ 0,5 st, tek armatür.

Sözlük

Ana ışık (Key light)
Sahnenin baskın gölge yönünü belirleyen ışık. Yüzün biçimini kuran kaynaktır.Sık yapılan hata: Anahtar ışık her zaman en güçlü armatür olmak zorunda değildir. Belirleyici olan güç değil, gölgenin yönünü kimin belirlediğidir.
Ters kare yasası (Inverse square law)
Noktasal bir kaynaktan gelen aydınlık, mesafenin karesiyle ters orantılı azalır. Mesafe iki katına çıkarsa ışık dörtte bire iner (−2 stop).Sık yapılan hata: Yasa yalnız noktasal kaynaklar içindir. Geniş bir softbox'a kaynağın boyutunun ~5 katından yakında düşüm belirgin biçimde yavaşlar.
Görünen açısal boyut (Apparent angular size)
Kaynağın özneden bakıldığında gökyüzünde kapladığı açı: θ = 2·atan(S / 2d). Yumuşaklığın tek gerçek ölçüsüdür.Sık yapılan hata: Kaynağın fiziksel boyutuyla karıştırılır. Güneş devasadır ama 0.53° görünür — bu yüzden çok serttir.
IRE (IRE)
Video sinyal seviyesi ölçeği. Rec.709 izlemede %18 gri yaklaşık 41 IRE, kırpma 100 IRE.Sık yapılan hata: Tek bir "doğru ten IRE'si" yoktur. Koyu ten aynı gelen ışıkta daha düşük okur; bu pozlama hatası değildir.
Kontrast oranı (Contrast ratio)
Anahtar tarafın aydınlığının gölge tarafına bölümü. 1:4 = 2 stop.Sık yapılan hata: Sektörde iki farklı tanım dolaşır — anahtar tarafın toplamı mı yoksa yalnız anahtar mı. Hangisini kullandığını belirtmezsen sayılar karşılaştırılamaz.

Sette

Sette çok kameralı bir sahnede her kameranın gördüğü yanı ayrı ölç; kontrast kesmenin sıçramasıdır. Hareket alanının iki ucunu ölç, kaynağı uzaklaştırıp iki kameranın arasına yaklaştır ve yumuşaklık bedelini yaz. Sıradaki ders savaş filmleri: ışık gece ile patlama arasında iki hâlde yaşıyor. Orada soru, gece pozunun patlamanın tepe anına ne kadar pay bırakması gerektiği ve o payın sahnedeki en açık ile en koyu ten arasında nasıl daraldığı.

Kaynakça

  • Ders 190 — drama (işaret yöntemi); Ders 192 — romantik komedi (mesafe oranı); Ders 200 — western
  • Aksiyon bandı (iki kamera farkı ≤ 1,2 st, koşuda ≤ 0,5 st, tek armatür) ekibin seçimi; tür alışkanlığı kural değil
  • Motor: kameraların gördüğü yan yüz ve gölge problarıyla temsil edildi; hareket statik işaretlerle; hareket bulanıklığı ölçülmedi
  • Rig ak-drama, ak-drama-sol, ak-genis, ak-genis-sol, ak-uzak, ak-uzak-sol, ak-uzak-t6-sol; eğitimsel ten aralıkları
3D görünüm yükleniyor…