← DerslerDemet, kenar ve featheringSeviye 520 dk
1 / 10

Anlatım

Demet açısı bir sınır değil, bir eğridir

Katalogda "30° demet" yazdığında bunun anlamı "30°'ye kadar ışık var, sonra yok" değildir. Tanım şudur: merkez şiddetin YARISINA düşülen açı. Yani 30° demetli bir armatürde, eksenden 15° saptığında ışık tam olarak yarıya iner — bir stop düşer.

Bu yüzden demet açısı aslında bir yumuşaklık eğrisinin adıdır. Merkezde en parlak, kenara doğru azalarak biten bir dağılım. Kenar keskin değil, geçişli.

İki terim ayırt edilir: beam angle merkez şiddetin %50'sine düşülen açı, field angle ise %10'una düşülen açıdır. Field açısı her zaman beam açısından belirgin biçimde geniştir — yani ışık "demetin bittiği" yerden çok sonrasına kadar gider. Spill'in bir kısmı buradan doğar.

Demet açısı = merkez şiddetin %50'sine (1 stop düşüşe) karşılık gelen tam açı. "Işığın bittiği yer" değildir.

Sözlük

Görünen açısal boyut (Apparent angular size)
Kaynağın özneden bakıldığında gökyüzünde kapladığı açı: θ = 2·atan(S / 2d). Yumuşaklığın tek gerçek ölçüsüdür.Sık yapılan hata: Kaynağın fiziksel boyutuyla karıştırılır. Güneş devasadır ama 0.53° görünür — bu yüzden çok serttir.
Yayılım (Spill)
Kaynağın hedeflenen alanın dışına kaçan ışığı. Grid, flag ve barndoor ile kısılır.
Demet açısı (Beam angle)
Merkez şiddetin yarısına (1 stop düşüşe) karşılık gelen tam açı. Kaynağın ışığı hangi koniye gönderdiğini tanımlar.Sık yapılan hata: "Işığın bittiği açı" değildir. Demet açısının dışında da belirgin miktarda ışık vardır — orası field açısının alanıdır ve spill'in bir kısmı oradan gelir.
Alan açısı (Field angle)
Merkez şiddetin %10'una düşülen tam açı. Demet açısından her zaman belirgin biçimde geniştir.Sık yapılan hata: Katalogdaki tek bir açı değeri genellikle beam açısıdır. Spill hesabı yapıyorsan field açısına bakman gerekir.
Kenarla çalışmak (Feathering)
Demet ekseninin özneden bilinçli olarak kaydırılması; özne demetin parlak göbeği yerine kenarında bırakılır. Yüzde gradyan üretir ve parlak göbeği istenmeyen yerden uzaklaştırır.Sık yapılan hata: Feathering ışığı yumuşatmaz. Yumuşaklık kaynağın açısal boyutundan gelir; nişanı kaydırmak boyutu değiştirmez, yalnızca şiddeti ve gradyanı değiştirir.

Sette

Sette feathering neredeyse hiç ölçülerek yapılmaz — gaffer ışığı yavaşça çevirir ve oyuncunun yüzüne bakar. Ama neyi aradığını bilmek gerekir: parlak göbeğin yüzden çıktığı, gradyanın oluştuğu ve pozlamanın bir stop düştüğü an. Bu dersin ölçümleri o hissi kalibre etmek için var.

Kaynakça

  • engine/measurement/measure.ts — beamFactor(): yarım şiddet açısı tanımı
  • docs/PHYSICS.md §6 — Açısal boyut ve yumuşaklık
  • docs/CURRICULUM.md §6, Seviye 5.4
3D görünüm yükleniyor…