← DerslerBeam görünürlüğü — yoğunluk ve kenarSeviye 519 dk
1 / 11

Anlatım

İki koşul: parlaklık ve kenar

Ders 134’te huzmenin havadaki parçacıkların aydınlanmış hâli olduğunu ve dar kaynakla yapıldığını gördün. Burada “dar” ve “yumuşak” sözlerini sayıya çeviriyoruz. Bir huzmenin görünmesi için iki şey gerekir: demetin içi parlak olmalı ve demetin dışı ondan belirgin biçimde koyu olmalı.

İnce (optik olarak ince) haze’de saçılan ışığın parlaklığı B, parçacık yoğunluğu N ile demet içi aydınlığın E0’ının çarpımıdır (Ders 135): B ∝ N · E0. Aynı haze’de huzme yalnız E0 ile parlar. İkinci koşul kenar: E0 ÷ E(demet dışı) oranı büyükse huzmenin bir çizgisi vardır, küçükse hava genel olarak parlar.

Dürüst sınır: motor saçılmayı hesaplamaz; haze ve duman durum değeri. Motorun ölçtüğü şey ışığın kendisi, yani demet düzleminde eksen ve eksen dışı aydınlık. Fresnel ve COB’da demet açısı motorda kesme gibi davranır (spot ve flood’da eksen aydınlığı aynı), bu yüzden karşılaştırmayı PAR lens plakaları ve softbox ile yapıyoruz. Görünürlük eşiği algıya ve sahneye bağlı; derste 3 stopu senaryo eşik alıyoruz.

Huzme = parlak iç (B ∝ N·E0) + kenar (E0 / E dışı büyük). Motor saçılmayı hesaplamaz, ışığın demet profilini ölçer; 3 stop eşik senaryodur.

Sözlük

Demet açısı (Beam angle)
Merkez şiddetin yarısına (1 stop düşüşe) karşılık gelen tam açı. Kaynağın ışığı hangi koniye gönderdiğini tanımlar.Sık yapılan hata: "Işığın bittiği açı" değildir. Demet açısının dışında da belirgin miktarda ışık vardır — orası field açısının alanıdır ve spill'in bir kısmı oradan gelir.
Haze (Haze)
Havada asılı kalan çok ince, homojen parçacık bulutu. Işığı saçarak demeti görünür kılar.Sık yapılan hata: Yalnızca demeti görünür kılmaz; gölgelere de ışık taşır, kontrastı düşürür ve siyahları kaldırır. Low-key bir sahnede derin siyah ile yoğun haze aynı karede zor bulunur.
Hacimsel ışık (Volumetric light)
Işık demetinin havadaki parçacıklar sayesinde kadrajda bir nesne olarak görünür hâle gelmesi. Dar demet ve yoğun atmosfer gerektirir.

Sette

Sette huzme için kaynağın demet profilini iki okumayla yaz: eksende ve eksenden 15° sapmada aydınlık. Parlaklık (E0) ve kenar (E0 ÷ E dışı) ayrı koşullardır; güç ve haze kenarı üretmez. Motor saçılmayı hesaplamaz: huzme parlaklığı B ∝ N·E0 analitik bir köprüdür ve 3 stop eşiği senaryodur. Sıradaki ders volumetric lighting: ışığın kadrajda bir nesne olarak var olması ve atmosferik perspektifle derinlik kademesi. Bu derste huzmenin bir çizgisi olması için kenar koşulunu ölçtük; orada o çizgi kadrajın bir öğesi ve derinlik kademelerine ayrılıyor.

Kaynakça

  • engine/measurement/measure.ts — demet düzleminde eksen ve eksen dışı aydınlık (offAxis); saçılma hesaplanmaz
  • PAR lens plakaları (par-1k-narrow / medium / wide): akı korunur, eksen şiddeti katı açıyla ters orantılı (Ders 111); fresnel/COB demet açısı motorda kesmedir
  • Huzme parlaklığı B ∝ N·E0 (ince rejim, Ders 135); kenar oranı E0/E(15°); 3 stop eşiği senaryo
  • data/fixtures.json — par-1k-* ve cob-600-bicolor katalog değerleri; softbox-90 modifier kaydı
3D görünüm yükleniyor…