Anlatım
Armatür nereye bakıyorsa, ışık oradan gelmez
Şimdiye kadar kurduğumuz her rig'de ışık armatürden özneye düz bir çizgide gitti. Bounce bu zinciri kırar: armatür özneye değil bir yüzeye bakar, özne yalnızca o yüzeyden YANSIYAN ışığı görür.
Sonuç şu ki ışığın geldiği yön artık armatürün konumuyla belirlenmez, panonun konumuyla belirlenir. Bu, sette çok pratik bir özgürlüktür: armatürü kadrajın, oyuncunun veya mikrofonun engellemediği bir yere koyar, ışığı istediğin yerden gelmiş gibi gösterirsin.
Ekrandaki kurulum tam bunu yapıyor. Armatür 2000 W fresnel, 115° yatayda — yani öznenin neredeyse yanında/arkasında. Ama 10° spot'a alınmış ve 40° yatayda duran 120×120 cm beyaz panoya nişan almış. Ölçüm panelinde "Işığın yatay açısı" 115° gösteriyor (armatürün yeri), ama yüzü aydınlatan şey pano.
Bounce'ta ışığın yönü armatürün değil, YÜZEYİN yönüdür. Armatür sadece panoyu besleyen bir pompadır.