← DerslerAyağa kalkma ve oturma — yüz yarım metre yükselinceSeviye 1320 dk
1 / 11

Anlatım

Yarım metrelik bir hareket

Oturan bir oyuncunun yüzü yerden yaklaşık 1,2 metre, ayaktaki bir oyuncununki yaklaşık 1,65 metre yüksekliktedir (senaryo değerleri; oyuncuya göre değişir). Ayağa kalkmak yüzü yarım metreye yakın yükseltir. Yatay bir yürüyüşte yüzün ışığa göre uzaklığı ve açısı değişiyordu (Ders 388); dikey bir harekette de aynısı olur, ama değişen asıl şey yükseklik açısıdır.

Bu hareket sahnelerde çoğunlukla bir anlam taşır: bir karar, bir tepki, bir yüzleşme. Kalkış anında ışığın nasıl değiştiği, bu anın nasıl okunacağını da etkiler. Işık bu yüzden hem oturan hem ayaktaki yüz için ve aradaki geçiş için birlikte kurulur.

Oturan yüz ≈ 1,2 m, ayaktaki ≈ 1,65 m (SENARYO): kalkış yüzü ≈ 0,45 m yükseltir. Dikey harekette asıl değişen yükseklik açısı. Işık oturan, ayaktaki yüz ve geçiş için birlikte kurulur.

Sözlük

IRE (IRE)
Video sinyal seviyesi ölçeği. Rec.709 izlemede %18 gri yaklaşık 41 IRE, kırpma 100 IRE.Sık yapılan hata: Tek bir "doğru ten IRE'si" yoktur. Koyu ten aynı gelen ışıkta daha düşük okur; bu pozlama hatası değildir.

Sette

Kalkış yüzü ≈ 0,45 m yükseltir (oturan ≈ 1,2 m, ayakta ≈ 1,65 m; SENARYO). Yatayda 1,5 m önde, 2,4 m’deki bir anahtar oturan yüze 38,7°’den, ayaktakine 26,6°’den gelir ve yüz ≈ 0,59 st parlaklaşır; 2,0 m’de 28,1° ve 13,1°. Oturana göre kurulan anahtar ayakta göz hizasına iner, ayaktakine göre kurulan oturana dik gelir (60°: −0,81 st; ten 6’da 21,7 IRE). 20°’lik bir ışının 1,92 m’deki dikey kapsamı ≈ 0,68 m’dir; bayrak kenarı ayaktaki yüzün üstünde tutulur. Yollar: ara yükseklik, dikeyde uzun kaynak, iki anahtar ve dimmer işareti; iki yükseklik ayrı ölçülür. Bir sahnedeki yüz sayısı çok arttığında soru değişir: sıradaki ders kalabalık sahneleri, ana figürü ışıkla ayırmayı ve arka plan oyuncularının pozlamasını işliyor.

Kaynakça

  • Dikey yüzde nokta kaynak aydınlığı E ∝ x / d³; yükseklik açısı = atan(yükseklik farkı / yatay uzaklık); ışın kapsamı = 2·d·tan(ışın/2); ölçüler SENARYO
  • Ders 60 — key-height-eye-level, key-height-classic, key-height-steep, key-height-steep-dark-skin; Ders 178 — pw-guc
  • Ders 375 — dimmer işareti; Ders 382 — ışın kapsamı ve bayrak kenarı; Ders 385 — teknik prova; Ders 388
  • Laboratuvar dikey hareketi hesaplamaz; marka yok
3D görünüm yükleniyor…