Anlatım
Kaydedilen ile görüntülenen ayrımı
Ders 80 log'un neden "soluk" göründüğünü ölçtü: aynı 1 stop'luk fark rec709'da göze çarpan bir sıçrama, log'da neredeyse fark edilmeyen bir kayma veriyordu. Bu ders o soluk görüntünün NASIL "normal" hâle getirildiğini ele alıyor: LUT (Look-Up Table).
Motorda bu dönüşüm için hiçbir hesap yok. `CameraState.viewLut` alanı (salt okunur doğrulandı: `types/scene.ts`, `engine/scene/defaults.ts`, `engine/scene/serialization.ts`) yalnızca bir STRING — varsayılan değeri "rec709", ama hiçbir fonksiyon bu string'i okuyup bir dönüşüm uygulamıyor. Motor sahnenin FİZİĞİNİ ölçüyor, İZLEME zincirini simüle etmiyor.
Ama ders 80'in kendi verisi, LUT'un NEDEN gerekli olduğunu göstermeye yetiyor — motora dokunmadan, yalnız var olan iki gamma okumasını yan yana koyarak.
`viewLut: string` — yalnızca bir etiket, hiçbir dönüşüm hesabı yok. LUT bu motorda simüle EDİLMİYOR, yalnız NEDEN gerekli olduğu ölçülebiliyor.