Anlatım
Çoktan bire
Kuyunun altında sensör her parlaklığa ayrı bir sayı verir: iki kat ışık, iki kat elektron. Kuyu dolduğunda bu biter. Kuyunun bir stop üstündeki yüzey de, beş stop üstündeki de aynı sayıyı alır: kuyunun kendisi. Kırpma çok sayıda farklı sahne değerini tek bir sayıya eşler.
Bir eşlemenin geri alınabilmesi için her çıkışın tek bir girişten gelmesi gerekir. Kırpılmış bir pikselin değeri, hangi girişten geldiğini söylemez. Bu yüzden kırpma bir düzeltme sorunu değil, bir bilgi kaybıdır. Ders 272’nin omzu değerleri sıkıştırıyordu ama ayrı tutuyordu; kırpma onları birleştirir.
Kırpma çoktan bire bir eşlemedir: kuyunun üstündeki her değer aynı sayıyı alır ve sayı hangi girişten geldiğini söylemez.