← DerslerSadece pencere kullanarak sinematik görüntü — tek kaynak, dört araçSeviye 521 dk
1 / 12

Anlatım

Tek kaynak, dört araç

Tek bir pencereyle tam bir sahne kurmak mümkündür; ama armatür yoksa kontrol aracı da azdır. Elinde dört araç kalır: perde (pencereyi yaymak), iç bounce (gölge tarafına beyaz yüzey), negatif dolgu (gölge tarafına siyah yüzey) ve yerleşim (özneyi ve kamerayı pencereye ve duvara göre konumlamak). Bir de zamanlama: pencerenin kendisi gün boyu değişir.

Ders 152 wrap’i, Ders 159 destek payını ve devamlılığı ölçtü. Bu ders bir plan: her aracın hangi ölçüyü değiştirdiğini ve hangisini değiştirmediğini ölçüp birleştiriyoruz. Hedef bir tercih: derste en yüksek yumuşaklık ve yaklaşık 2 stop kontrast senaryo hedefi.

Dürüst sınır: pencere motorda yüzün yanında büyük bir kaynak; doğrudan sarma hesaplanmıyor (Ders 152). Perdeyi yayıcıyı büyütmek olarak kuruyoruz; gerçek bir perdenin geçirgenliği kumaşa bağlı ve elimizde yok.

Tek kaynakla dört araç: perde, iç bounce, negatif dolgu, yerleşim; bir de zamanlama. Hedef (yumuşaklık 100, kontrast ≈2 st) senaryo. Perde = yayıcıyı büyütmek; geçirgenlik kumaşa bağlı.

Sözlük

Negatif dolgu (Negative fill)
Öznenin gördüğü yarıkürenin bir bölümünü koyu yüzeyle kapatarak ortam yansımasını azaltma tekniği.Sık yapılan hata: Negatif ışık değildir — fizikte negatif ışık yoktur. Işık emer, üretmez. Siyah stüdyoda emilecek yansıma olmadığı için neredeyse hiçbir etkisi olmaz.
Kontrast oranı (Contrast ratio)
Anahtar tarafın aydınlığının gölge tarafına bölümü. 1:4 = 2 stop.Sık yapılan hata: Sektörde iki farklı tanım dolaşır — anahtar tarafın toplamı mı yoksa yalnız anahtar mı. Hangisini kullandığını belirtmezsen sayılar karşılaştırılamaz.
Bounce (Bounce)
Işığın bir yüzeye vurdurulup yansıyan kısmıyla aydınlatma. Işığın geldiği yön armatürün değil, yüzeyin yönüdür.Sık yapılan hata: Ucuz bir teknik değildir: ışık iki yol gider ve ters kare yasası toplam yola işler. Aynı pozlama için doğrudan aydınlatmanın birkaç katı bağlı güç gerekebilir.

Sette

Sette tek kaynaklı bir sahneyi araç–ölçü çiftleriyle yaz: perde yumuşaklık ve kontrastı, negatif dolgu ve bounce kontrastı, yerleşim ayrımı taşır; zaman yalnız seviyeyi değiştirir ve seviye kamerada alınır. Sıradaki ders büyük reklam seti analizi: çok katmanlı bir kurulumun sökülmesi, hangi armatür hangi görevi taşıyor. Burada tek kaynağın araçlarını ayırdık; orada çok sayıda armatürün görevlerini aynı yöntemle birbirinden ayıracağız.

Kaynakça

  • Ders 152 — pencere vekili ve wrap; Ders 159 — destek payı ve devamlılık; Ders 162 — yerleşim ve negatif dolgu
  • Tek kaynakta oranların seviyeden bağımsızlığı: motor ölçümü (bulut −1 st senaryo)
  • Perde = yayıcıyı büyütmek (senaryo; gerçek perdenin geçirgenliği kumaşa bağlı); negfill-4x4 ve bounce-4x4 verified: false
  • Rig wo-0, wo-cloud, wo-perde, wo-wall, wo-plan, wo-bounce
3D görünüm yükleniyor…