← DerslerWaveform ve IRE ile pozlamaSeviye 218 dk
1 / 9

Anlatım

Waveform, konum ile IRE'nin birleşimi

Ders 75 iki ölçüm mantığını ayırdı: incident (özneden bağımsız) ve reflected (yüzeye bağımlı). Waveform monitörü reflected mantığın GÖRSEL hâlidir — kare boyunca yatay konuma göre IRE'yi bir grafik olarak çizer. Tek nokta ölçen bir spot metreden farkı: kadrajın TAMAMINI aynı anda gösterir.

Motorda gerçek bir waveform render'ı yok. `CameraState.scopes.waveform` yalnızca bir boolean — açık mı kapalı mı (salt okunur doğrulandı: `types/scene.ts`, `engine/scene/defaults.ts`, `engine/scene/serialization.ts`, üçü de yalnızca bir bayrak taşıyor, hiçbir hesaba bağlı değil).

Ama waveform'un GÖSTERDİĞİ VERİ motorda zaten var: her prob hem bir KONUMA (`position.x`) hem bir IRE'ye sahip. İkisini birleştirip x'e göre sıralamak, waveform'un matematiğini verir — render olmadan, yalnız veriyi yeniden düzenleyerek.

Waveform = (x konumu, IRE) çiftlerinin x'e göre sıralanmış hâli. Motor render etmiyor ama iki bileşeni de (konum, IRE) zaten hesaplıyor.

Sözlük

Stop (Stop)
Işık miktarının iki katına çıkması veya yarıya inmesi. stop = log₂(oran).
IRE (IRE)
Video sinyal seviyesi ölçeği. Rec.709 izlemede %18 gri yaklaşık 41 IRE, kırpma 100 IRE.Sık yapılan hata: Tek bir "doğru ten IRE'si" yoktur. Koyu ten aynı gelen ışıkta daha düşük okur; bu pozlama hatası değildir.
Ten tonu (Skin tone)
Öznenin cildinin ışığı geri yansıtma oranı ve speküler karakteri. Aynı rig farklı tende farklı çalışır.Sık yapılan hata: Klasik pozlama tabloları açık tenler varsayılarak yazılmıştır; diğer tonlarda doğrudan uygulanırsa yanlış sonuç verir.

Sette

Sette waveform'a bakmanın gücü tam bu derste ölçülen şey: tek bir sayı değil, bir DAĞILIM görürsün. Bir nokta kırpıyorsa (sağa/yukarı bakan bir tepe) SAĞ TARAF neyin orada olduğunu söyler — pencere mi, ekran mı, çıplak bir ampul mü. Bir nokta gürültüde kalıyorsa (mavi bölge, 12 IRE altı) SOL ya da ORTADA hangi öğenin az ışık aldığını gösterir. Gamma değiştirmek izi yeniden ŞEKİLLENDİRMEZ, yalnız YENİDEN ÖLÇEKLENDİRİR — aynı sahne, aynı göreli sıralama, farklı yükseklik. Sıradaki ders aynı IRE eşiklerini bu kez bir renk koduna çeviriyor: false color — motorun bu kez gerçek bir hesabı var, ve o hesabın "ten" bandı altı tondan yalnız ikisini doğru işaretliyor.

Kaynakça

  • docs/CURRICULUM.md §7c — Bölüm 4, Ders 76
  • types/scene.ts, engine/scene/defaults.ts, engine/scene/serialization.ts — CameraState.scopes.waveform: yalnızca boolean, hesaba bağlı değil
  • engine/camera/ire.ts — falseColorFor/FALSE_COLOR_ZONES: gerçek bir hesabı olan komşu scope, waveform'un aksine
  • content/lessons/lessons-dinamik-aralik.ts — ders 74: bu dersin dört rig'i ve kırpma/gürültü eşiği bulgusu, burada x-konumuyla birleştirildi
  • content/lessons/lessons-isik-olcer.ts — ders 75: incident/reflected ayrımı, waveform'un hangi mantığı (reflected) görselleştirdiği
3D görünüm yükleniyor…