← DerslerSpill reduction — ortamı lux ile bütçelemekSeviye 520 dk
1 / 12

Anlatım

Ortam bir dolgu ışığıdır

Küçük, açık renkli bir odada ışığın yüze düşmeyen kısmı duvarlardan geri döner ve gölge tarafını doldurur. Ortam ışığı bilerek eklenmiş bir dolgu değil, farkına varmadan kurulmuş bir dolgudur ve kontrastı kısar.

Kontrast oranı, yüzün aldığı toplam ışığın gölge tarafının aldığı toplam ışığa oranıdır ve stop olarak yazılır. Gölge tarafı ana ışığı neredeyse hiç almaz; onu doldurulan şey ortamdır. Ortam büyüdükçe oran küçülür.

Bu derste ortamı yalnız gözle değil lux ile hedefleyeceğiz: yüze gelen ortam ışığı. Sahne açık renkli küçük bir oda: 3,6 × 4,2 × 2,6 metre, duvar yansıtması 0,72. COB 600 özneden 2 metrede, dimmer %15, demet 90°.

Estetik tercih bu derste kural değil. “Daha yüksek kontrast” bir zevk meselesi; ama yönetmen “gölge tarafı en fazla 25 IRE” ya da “oran en az 2 stop” dediyse bu ölçülebilir bir hedef ve bütçeyi ondan kurarız.

Oran = log₂(yüz toplam lux ÷ gölge toplam lux). Gölge tarafını doldurulan ortamdır: ortam büyürse oran küçülür.

Sözlük

Negatif dolgu (Negative fill)
Öznenin gördüğü yarıkürenin bir bölümünü koyu yüzeyle kapatarak ortam yansımasını azaltma tekniği.Sık yapılan hata: Negatif ışık değildir — fizikte negatif ışık yoktur. Işık emer, üretmez. Siyah stüdyoda emilecek yansıma olmadığı için neredeyse hiçbir etkisi olmaz.
Yayılım (Spill)
Kaynağın hedeflenen alanın dışına kaçan ışığı. Grid, flag ve barndoor ile kısılır.
Stop (Stop)
Işık miktarının iki katına çıkması veya yarıya inmesi. stop = log₂(oran).
IRE (IRE)
Video sinyal seviyesi ölçeği. Rec.709 izlemede %18 gri yaklaşık 41 IRE, kırpma 100 IRE.Sık yapılan hata: Tek bir "doğru ten IRE'si" yoktur. Koyu ten aynı gelen ışıkta daha düşük okur; bu pozlama hatası değildir.
Kontrast oranı (Contrast ratio)
Anahtar tarafın aydınlığının gölge tarafına bölümü. 1:4 = 2 stop.Sık yapılan hata: Sektörde iki farklı tanım dolaşır — anahtar tarafın toplamı mı yoksa yalnız anahtar mı. Hangisini kullandığını belirtmezsen sayılar karşılaştırılamaz.
Ortam ışığı (Ambient light)
Oda yüzeylerinden karşılıklı yansıyarak her yöne dağılan ışık. Yansıtma oranı yükseldikçe hızla artar.Sık yapılan hata: Küçük beyaz odada kontrast kurulamamasının sebebi ekipman eksikliği değil, odanın kendisidir.

Sette

Sette önce hedefi ölçülebilir yaz: oran en az kaç stop, gölge en fazla kaç IRE. Sonra bütçeyi ortam lux’una çevir ve yüz pozlamasını sabit tutarak izle. Ortamı azaltmanın büyük yolu ışığın odağı ve oda rengi; negatif dolgu ince ayar ve doğru tarafta olmalı; dimmer oranı değiştirmez. Sıradaki ders barn door: armatüre bağlı dört kanatlı kesme, hızlı ama yumuşak kenarlı kontrol.

Kaynakça

  • engine/measurement/measure.ts — ambientIlluminance: ışığın demetine giren akı × odanın ortalama yansıtması; negativeFillFactor: yalnız baktığı yüzeyin ortamı
  • engine/photometry/contrast.ts — contrastRatio(yüz toplam, gölge toplam)
  • content/rig-helpers.ts — SURFACES.whiteRoom (duvar 0,72, zemin 0,35, tavan 0,80), neutralRoom, blackStudio
  • ambientIlluminance: ortam = akı × ρ ÷ (yüzey alanı × (1 − ρ)); oda 3,6 × 4,2 × 2,6 m için yüzey 70,8 m². Işığın mesafesi ortamı değiştirmez (model sınırı)
  • Sayılar bu geometriye özgü (ışık 2 m, dimmer %15)
3D görünüm yükleniyor…