← DerslerKalabalık sahneler — ana figürü ışıkla ayırmakSeviye 1320 dk
1 / 11

Anlatım

Gözün ana figürü bulması

Kalabalık bir sahnede (bir pazar, bir parti, bir toplantı salonu) kadrajda onlarca yüz vardır. Göz bu yüzlerden birini, sahnenin ana figürünü bulmalıdır. Kompozisyon, hareket ve odak buna yardım eder; ışık en güçlü araçlardan biridir. Göz kadrajın en parlak ve en kontrastlı alanına gider (Ders 340); ana figür o alanda olursa bulunur.

Hangi figürün ana figür olduğu bir anlatı kararıdır ve sahneden sahneye değişebilir. Ayrımın ne kadar büyük olacağı da bir seçimdir: çok belirgin bir ayrım bir sahne ışığı gibi, çok küçük bir ayrım bir kalabalıkta kaybolmuş bir figür gibi okunabilir. Ölçülebilir olan, ayrımın stop olarak ne kadar olduğudur.

Kalabalıkta göz en parlak ve kontrastlı alana gider (Ders 340): ana figür orada olmalı. Ana figür ve ayrımın büyüklüğü anlatı kararı; ölçülebilir olan ayrımın kaç stop olduğu.

Sözlük

IRE (IRE)
Video sinyal seviyesi ölçeği. Rec.709 izlemede %18 gri yaklaşık 41 IRE, kırpma 100 IRE.Sık yapılan hata: Tek bir "doğru ten IRE'si" yoktur. Koyu ten aynı gelen ışıkta daha düşük okur; bu pozlama hatası değildir.

Sette

Kalabalıkta göz en parlak ve kontrastlı alana gider; ana figür orada olmalıdır, ama hangi figürün ana figür olacağı ve ayrımın büyüklüğü anlatı kararıdır. Derinlik kendiliğinden ayırır: anahtar ana figürden 2 m, kalabalık 5 ve 8 m’deyse ≈ 2,64 ve 4,0 st daha az ışık; kalabalığın okunması için geniş, konumdan bağımsız bir taban ayrıca kurulur. Ayrım ölçülür: arka plan −2,39 st’ta ayrım 2,37 st, −0,38 st’ta yalnız 0,46 st. Parlaklık ışık × yansıtmadır: ten 6 ana figürü ten 1 figüranlardan bir stop öne çıkarmak ≈ 2,93 st daha çok ışık ister; bayrak figüranları seçici olarak düşürür. Kalabalık hareket ettiğinde ve hızlandığında bu düzen başka sorunlarla karşılaşır: sıradaki ders aksiyon ve dövüş blocking’ini, geniş kapsamayı, güvenliği, hızlı kurulumu ve çok kameralı uyumu işliyor.

Kaynakça

  • Ters kare yasası; ten yansıtmaları ten 1 ≈ 0,42, ten 6 ≈ 0,11 (engine/camera/ire.ts, Ders 385); mesafeler SENARYO
  • Ders 64 — bgwall-none, bgwall-light, bgwall-light-60; Ders 69 — two-actor-flagged; Ders 178 — pw-guc-t6
  • Ders 340 — parlak alan; Ders 347 — ön plan; Ders 388 — konumdan bağımsız taban; Ders 260 — gölge ve gürültü
  • Laboratuvar kalabalığı ölçmez; arka plan duvarı ölçü olarak kullanıldı; ayrımın büyüklüğü kural değil; marka yok
3D görünüm yükleniyor…