← DerslerVolumetric lighting — derinlik kademesiSeviye 519 dk
1 / 10

Anlatım

Uzak nesne hem söner hem havaya benzer

Atmosferde uzaktaki bir nesnenin görünümünü iki şey değiştirir. Nesneden gelen ışık yolda parçacıklara çarpıp kaybolur (sönüm, T = e^(−σ·d)). Öte yandan yol boyunca havanın kendi saçtığı ışık araya girer ve görüntüye eklenir (hava parlaklığı). Sonuç: uzak nesne ortalamaya, havanın parlaklığına yaklaşır. Buna atmosferik perspektif denir; derinlik hissini kuran bu kademedir.

Görünür yansıtma ρ_g = ρ · T + ρ_hava · (1 − T). Hava, gri kart kadar parlaksa (ρ_hava = 0,18, senaryo) gri kart mesafeyle hiç değişmez; siyah parlar, beyaz söner. Nesneler mesafeyle havanın gri değerine yakınsar.

Dürüst sınır: motor haze ve dumanı hesaplamaz. Motorun ölçtüğü şey sissiz üç kartın IRE’si; atmosferik perspektifi motorun kendi IRE dönüşümüyle analitik hesaplıyoruz. σ ve ρ_hava senaryo; haze ürünü verisi yok. Ders 138’de huzmenin kadrajda bir nesne olması için iki koşul (demet içi aydınlık ve kenar) ölçülmüştü; burada nesnelerin derinlik kademesine bakıyoruz.

ρ_g = ρ·T + ρ_hava·(1 − T), T = e^(−σ·d). Uzak nesne havanın parlaklığına yaklaşır. Motor haze’i hesaplamaz; σ ve ρ_hava senaryo.

Sözlük

IRE (IRE)
Video sinyal seviyesi ölçeği. Rec.709 izlemede %18 gri yaklaşık 41 IRE, kırpma 100 IRE.Sık yapılan hata: Tek bir "doğru ten IRE'si" yoktur. Koyu ten aynı gelen ışıkta daha düşük okur; bu pozlama hatası değildir.
Haze (Haze)
Havada asılı kalan çok ince, homojen parçacık bulutu. Işığı saçarak demeti görünür kılar.Sık yapılan hata: Yalnızca demeti görünür kılmaz; gölgelere de ışık taşır, kontrastı düşürür ve siyahları kaldırır. Low-key bir sahnede derin siyah ile yoğun haze aynı karede zor bulunur.
Hacimsel ışık (Volumetric light)
Işık demetinin havadaki parçacıklar sayesinde kadrajda bir nesne olarak görünür hâle gelmesi. Dar demet ve yoğun atmosfer gerektirir.
Atmosferik perspektif (Atmospheric perspective)
Mesafe arttıkça araya giren parçacık miktarının artması sonucu uzaktaki nesnelerin kontrastının düşmesi ve ortalama parlaklığa yaklaşması. Derinlik hissi üretir.

Sette

Sette derinlik kademesini IRE olarak yaz: aynı nesnenin farklı mesafelerdeki değeri ve siyah seviyesi. Derinlik ve siyah tek bir σ üzerinden takas edilir; arkadan ışık havayı parlatır. Sayılar analitik: motor haze’i hesaplamaz, σ ve ρ_hava senaryodur. Sıradaki ders atmosfer yoğunluğu yönetimi: devamlılık, havalandırma, kapı disiplini, oyuncu ve ekip sağlığı, dedektör izinleri. Bu derste σ’yı derinlik için seçtik; orada seçtiğin yoğunluğu çekim boyunca tutmak ve sağlığı korumak konu.

Kaynakça

  • engine/camera/ire.ts — luxToIre: IRE = stopsToIre(log₂(E·ρ / (E_doğru·0,18))); motor haze’i hesaplamaz
  • Atmosferik perspektif: ρ_g = ρ·T + ρ_hava·(1 − T), T = e^(−σ·d) (Koschmieder benzeri; tek saçılma, homojen ortam)
  • σ (1/m) ve ρ_hava senaryo; haze/duman ürün verisi katalogda yok
  • Ders 138 — huzmenin kadrajda nesne olma koşulları (E0 ve kenar oranı)
3D görünüm yükleniyor…