← DerslerKoridor — yürüyen oyuncu ve sabit kesmeSeviye 720 dk
1 / 12

Anlatım

Işığın tek bir yeri var

Önceki derste bir arabanın içinde yer yoktu; ışık yüze yarım metreden bakıyordu. Koridorda sorun başka: yer var ama yalnız iki ucunda. Duvarlar 1,8 metre arayla, tavan alçak; kadraj koridorun boyunu gösteriyorsa ışık ya kameranın arkasında ya da koridorun öbür ucunda durmak zorunda.

Bu dersin koridorunda anahtar kameranın arkasında, koridorun ucunda, tavana yakın. Oyuncu koridorun içinden kameraya, yani ışığa doğru beş metre yürüyor. Işığa yaklaşan bir yüz, ters kare yasasıyla, her adımda biraz daha parlar. Bu rampayı düzleştirmenin yolu ışığı yerinden oynatmak değil (başka yeri yok), onu kesmektir. Kesme de hareket eden bir oyuncuda kendi sorunlarını getirir.

Ekibin bandı: yürüyüş boyunca yüz ±0,5 stop; yüz her noktada tenin aralığında; yürüyüşte keskin bir karanlık bant yok.

Koridorda ışığın yeri çoğu zaman tektir. Kaynağa doğru yürüyen yüzün rampasını ışığı taşıyarak değil, onu keserek düzeltirsin.

Sözlük

Ters kare yasası (Inverse square law)
Noktasal bir kaynaktan gelen aydınlık, mesafenin karesiyle ters orantılı azalır. Mesafe iki katına çıkarsa ışık dörtte bire iner (−2 stop).Sık yapılan hata: Yasa yalnız noktasal kaynaklar içindir. Geniş bir softbox'a kaynağın boyutunun ~5 katından yakında düşüm belirgin biçimde yavaşlar.
Yayılım (Spill)
Kaynağın hedeflenen alanın dışına kaçan ışığı. Grid, flag ve barndoor ile kısılır.
IRE (IRE)
Video sinyal seviyesi ölçeği. Rec.709 izlemede %18 gri yaklaşık 41 IRE, kırpma 100 IRE.Sık yapılan hata: Tek bir "doğru ten IRE'si" yoktur. Koyu ten aynı gelen ışıkta daha düşük okur; bu pozlama hatası değildir.
Bayrak (Flag)
Işığın bir bölümünü fiziksel olarak engelleyen opak yüzey. Geçirgenliği sıfırdır; ışığı azaltmaz, belirli bir bölgeye girmesini engeller.Sık yapılan hata: Kesilen ışık başka bir yere gitmez, tamamen kaybolur. Flag bir yönlendirme aracı değil, bir engelleme aracıdır.

Sette

Dar mekânda önce ışığın konumunu dene, sonra kes. Yürüyen oyuncuda kesme kaynağa yakın konur: kenar metrelere yayılır ve ters kare rampasını düzleştirir; keskin kesme yalnız oyuncunun durduğu anlar içindir. Sıradaki ders yeşil perde aydınlatması: perdenin homojenlik toleransı, perde ile özne arasındaki mesafe ve yeşilin özneye dökülmesini önlemek.

Kaynakça

  • Bölüm 5 — flag ve cutter (yarı gölge S · d₂ / d₁); Ders 226 — yürüyüş homojenliği ve ölçüm yöntemi; Ders 232 — araba içi
  • Band (yürüyüş ±0,5 st, ten aralığı, keskin bant yok) ekibin seçimi
  • Motor: grid = boyut çarpanı + geçirgenlik, demet beamAngleDeg ile; duvar aydınlığı ayrı probla gösterilmedi; flag geometrisi hassas
  • Rig kd-acik, kd-acik-genis, kd-kaynak, kd-yol, kd-kaynak-t6; eğitimsel ten aralıkları
3D görünüm yükleniyor…