← DerslerRenkle karakter ayırmak — iki kimlik, bir sahneSeviye 1422 dk
1 / 12

Anlatım

Renk kimliği bir sapmadır

Ders 181–189 karakterleri ışığın yönüyle, kontrastıyla ve yüksekliğiyle kurdu. Renk ayrı bir eksen ekler: bir karakter film boyunca belirli bir renk sıcaklığında, öbürü başka bir sıcaklıkta durabilir. Ders 211 ve 415 color script’i sahne başına yazdı; renk kimliği aynı mantığı karakter başına uygular. Tanım aynıdır: filmin sabit referans beyaz dengesine göre yüzün mired sapması. Kimlik ışıkla kurulur, ama yalnız ışıkla değil: kostüm (Ders 416), karakterin dekordaki yeri (Ders 417) ve yakınındaki pratikler de aynı kimliği taşır.

Kimliğin iş görmesi için iki koşul vardır. Birincisi fark: iki karakterin sapmaları arasındaki mesafe izleyicinin ayırt edebileceği kadar büyük olmalıdır. İkincisi tutarlılık: aynı karakter aynı sahnede, farklı çekim açılarında ve farklı sahnelerde aynı sapmayı taşımalıdır. Bu derste ikisini de ölçüyoruz; renk kimliğinin anlamı ise bir üslup kararıdır.

Renk kimliği = karakterin yüzünün, filmin sabit referans dengesine göre mired sapması; Ders 211/415’in sahne mantığı karakter başına. Işık, kostüm, dekordaki yer ve pratikler birlikte taşır. İki koşul: yeterli fark ve tutarlılık.

Sözlük

IRE (IRE)
Video sinyal seviyesi ölçeği. Rec.709 izlemede %18 gri yaklaşık 41 IRE, kırpma 100 IRE.Sık yapılan hata: Tek bir "doğru ten IRE'si" yoktur. Koyu ten aynı gelen ışıkta daha düşük okur; bu pozlama hatası değildir.

Sette

Renk kimliği, bir karakterin yüzünün filmin sabit referans dengesine göre taşıdığı mired sapmasıdır; ışıkla, kostümle, dekordaki yerle ve pratiklerle birlikte kurulur. İki koşulu vardır: yeterli fark ve tutarlılık. Sıcak ve soğuk kimlik tende simetrik değildir: 4300 K dengede +60 mired ten 3’ün kromasını 0,079’dan 0,152’ye çıkarır, −60 ise 0,024’e indirir; ten çemberin sıcak tarafında olduğu için soğuk ışık onu önce nötre çeker. Eşit bir ayrım için soğuk tarafta daha küçük bir sapma ya da soğuk kimliği çevreye taşımak düşünülür. Kadrajdaki sıcak bir lamba −40 hedefini −33,1’e seyreltir; öbür karakterin ışığı da aynısını yapar: bayrakla ayrılır. Koyu tende soğuk kimlik (kroma 0,023) Hunt etkisiyle birleşince yüz grileşir: önce poz, sonra küçük sapma. Tutarlılık için denge açılar arasında değişmez ve her karaktere color script tablosunda bir sütun açılır. Renk karakteri ayırdığı gibi zamanı da ayırabilir: sıradaki ders renkle zaman anlatmayı, gün içi, mevsim ve dönem hissini ve renk ayrımıyla zaman geçişini işliyor.

Kaynakça

  • Ders 211 — rs-1, rs-3, rs-5, rs-4-lamba, rs-4-uzak, rs-5-t6 (beyaz denge 4300 K)
  • Ders 409 — ten açısı ve kroma modeli (tayf değil); açılar bu dersin yazımında 4300 K beyaza göre hesaplandı
  • Ders 181–189 — karakteri yön ve kontrastla kurmak; Ders 408 — Hunt etkisi; Ders 415–417 — color script tablosu, kostüm, dekor
  • Kimliğin anlamı üslup kararıdır; laboratuvar ten rengini ölçmez; marka yok
3D görünüm yükleniyor…