← DerslerYüksek hızlı çekim — ışık bütçesi ve flicker planıSeviye 820 dk
1 / 13

Anlatım

Ders 50’den plana

Ders 50 kuralı kurdu: şebekeye kilitli bir kaynak şebeke frekansının iki katında darbe yapar (50 Hz’de 100, 60 Hz’de 120 darbe/s) ve bir karenin pozlamasına düşen darbe sayısı tam sayı değilse kareler farklı ışık toplar. Orada fps darbe frekansını geçince hiçbir shutter açısının kurtarmadığını da gördük.

Yüksek hızlı çekim bu kuralın en sert sınandığı yerdir ve iki ayrı sorusu vardır. Birincisi ışık miktarı: fps arttıkça her kare daha kısa pozlanır. İkincisi flicker: kısa pozlama darbenin bir dilimini yakalar. İkisi de çekimden önce, güç planıyla birlikte cevaplanır.

Yüksek hızın iki sorusu: ışık miktarı (kısa pozlama) ve flicker (darbenin dilimi). İkisi de çekimden önce hesaplanır.

Sözlük

IRE (IRE)
Video sinyal seviyesi ölçeği. Rec.709 izlemede %18 gri yaklaşık 41 IRE, kırpma 100 IRE.Sık yapılan hata: Tek bir "doğru ten IRE'si" yoktur. Koyu ten aynı gelen ışıkta daha düşük okur; bu pozlama hatası değildir.
Darbe genişlik modülasyonu (PWM (pulse-width modulation))
LED'i çok hızlı açıp kapatarak ortalama çıkışı düşüren dim yöntemi. Renk kararlıdır, ama ışık sürekli değil darbelidir; risk pozlama süresine düşen tam darbe sayısından hesaplanır.Sık yapılan hata: 24 fps'te güvenli olan bir PWM frekansı yüksek hızda güvenli değildir. Test çekimi çekilecek en yüksek hızda yapılır.
Flicker (titreşim) (Flicker)
Şebekeye bağlı bir kaynağın darbeli ışığı ile kameranın pozlama süresinin örtüşmediği zaman ortaya çıkan kareler arası parlaklık dalgalanması ya da bant. Kaynağın kendisi değişmez — kamera onu yanlış anda örnekler.Sık yapılan hata: "180° her zaman güvenli shutter açısıdır" varsaymak. Aynı açı 50 Hz'lik bir şebekede hafif riskliyken 60 Hz'lik bir şebekede en kötü kesirli darbe sayısına düşebilir — güvenlik açıya değil, açı+fps+şebekeye BİRLİKTE bakar.

Sette

Yüksek hızı iki hesapla planla: fps’in aldığı stop (log2 oranı) ND, diyafram ve ışık arasında paylaştırılır; flicker için pozlama süresi darbe periyodunun tam katı olur, speed ramp’te açı değil süre kilitlenir, darbe frekansının üstünde kaynak değişir ve kadrajdaki şebeke kaynakları keşifte not edilir. Sıradaki ders prelight ve ışık planı: keşif, plot çizimi, fixture list, power plan ve rigging sırası.

Kaynakça

  • Ders 50 — darbe 2f, pozlamaya düşen darbe, fps darbe frekansını geçince açı kurtarmaz; engine/camera/flicker.ts flickerRisk (bu derste yeni kombinasyonlar ölçüldü)
  • engine/camera/exposure.ts — shutterAngleToSeconds: t = açı ÷ (360 × fps); 24 → 120 fps aynı açıda log2(5) = 2,32 stop
  • Ders 213 — keşif; Ders 237 — jeneratör; Ders 49 — balast ve sürücü
  • Motor: balast türü seçilemez, LED sabit 25 kHz, hareket bulanıklığı ve ekran yenileme frekansı modellenmez; speed ramp noktaları tek tek hesaplandı; “5 kat ışık ≈ 20 kW sınıfı” kabaca, aynı mesafe ve verim varsayımıyla
  • Rig hmi-window-key, yh-120, yh-120-nd0, yh-100-360, yh-100-360-t6; eğitimsel ten aralıkları
3D görünüm yükleniyor…