Anlatım
Yüz izde bir kümedir
İz kadrajın sütunlarını soldan sağa, değerlerini aşağıdan yukarı çizer (Ders 76). Bir yüz, kadrajdaki yerine karşılık gelen sütunlarda bir kümedir: üst ucu aydınlık taraf, alt ucu gölge tarafı. Yüzü izde bulmanın pratik yolları basittir: oyuncudan başını hafifçe çevirmesini istemek, yüzün önünden bir el ya da kart geçirmek, ya da anahtarın dimmer’ını kısa bir an oynatıp hangi kümenin kıpırdadığına bakmak. Birçok izleme aracı izi kadrajın bir bölgesiyle sınırlayabilir; bu yüzü diğer yüzeylerden ayırır.
Kümeyi bulunca iki sayı okunur: üst ucun IRE’si (yüz, tenin bandında mı?) ve alt ucun IRE’si (gölge, eşiğin üstünde mi?). Arka plan ya da parlak bir kostüm aynı sütunlara düşüyorsa küme karışır; bu yüzden yüzü önce ayırmak gerekir.
Yüz izde bir kümedir: üst uç aydınlık taraf, alt uç gölge. Bulmak için baş çevirme, el ya da kart, dimmer’ı kısa oynatma; bölge sınırlama.