← DerslerSpace light ve balon kaynaklarSeviye 120 dk
1 / 11

Anlatım

Yukarıdan asılan silindir

Space light, ipekten bir silindirin içine yerleştirilmiş birkaç ampulden oluşur ve daima yukarıdan asılır. Kataloğumuzdaki gövde altı ampullü, toplam 6 kW'lık klasik tungsten sürümüdür. Işık ipekten geçerek aşağı yarıküreye yayılır; yanlara ve yukarı çıkan pay, silindirin altına geçirilen siyah etekle (skirt) kısılır.

Yakın akrabası balon kaynaklardır: helyumla şişirilen küresel bir zarfın içinde tungsten ya da HMI ampuller yanar. Aynı işi yapar, farkı asılmaya değil uçmaya dayanmasıdır — direk kurulamayan dış mekânlarda ve geniş meydanlarda kullanılır.

İkisinin de işi aynıdır ve bu modülün geri kalanından farklıdır. Fresnel bir yüzü aydınlatır, PAR bir noktaya atar, openface bir duvarı yıkar. Space light hiçbirini yapmaz: bir HACMİ belirli bir seviyeye çıkarır. Bir sahnenin taban aydınlığını kurar, üstüne anahtarları sen koyarsın.

Bu yüzden katalogda desteklediği tek aksesuar negatif dolgudur. Flag takılmaz, grid takılmaz, demeti daraltılmaz. Bu bir eksiklik değil, armatürün tanımının parçasıdır — yön vermeyen bir kaynağın yönü kesilemez.

Space light bir anahtar değil, bir taban armatürüdür. Tek kontrolü etek yüksekliği ve dimmer seviyesidir.

Sözlük

Negatif dolgu (Negative fill)
Öznenin gördüğü yarıkürenin bir bölümünü koyu yüzeyle kapatarak ortam yansımasını azaltma tekniği.Sık yapılan hata: Negatif ışık değildir — fizikte negatif ışık yoktur. Işık emer, üretmez. Siyah stüdyoda emilecek yansıma olmadığı için neredeyse hiçbir etkisi olmaz.
Kosinüs yasası (Lambert's cosine law)
Yüzeye eğik gelen ışığın aydınlığı cos(θ) ile azalır. 60°'de tam bir stop düşer.Sık yapılan hata: "Sadece açıyı değiştirdim, pozlama aynı kalır" yanlıştır. Yön değişimi pozlamayı da değiştirir.
Kontrast oranı (Contrast ratio)
Anahtar tarafın aydınlığının gölge tarafına bölümü. 1:4 = 2 stop.Sık yapılan hata: Sektörde iki farklı tanım dolaşır — anahtar tarafın toplamı mı yoksa yalnız anahtar mı. Hangisini kullandığını belirtmezsen sayılar karşılaştırılamaz.
Ortam ışığı (Ambient light)
Oda yüzeylerinden karşılıklı yansıyarak her yöne dağılan ışık. Yansıtma oranı yükseldikçe hızla artar.Sık yapılan hata: Küçük beyaz odada kontrast kurulamamasının sebebi ekipman eksikliği değil, odanın kendisidir.
Dimmer (Dimmer)
Armatürün ışık çıkışını kısan kontrol.Sık yapılan hata: Kare (square law) eğrili bir dimmerde %50 fader ışığın yarısını değil, dörtte birini verir. Ayrıca gerçek bir tungsten armatürde dim etmek renk sıcaklığını da düşürür — bu simülatör bunu modellemez, cctKelvin kaydırıcı konumundan bağımsız sabit kalır.
Tungsten (akkor) kaynak (Tungsten / incandescent)
Elektrikle ısıtılan tungsten telin ışıdığı kaynak. 3.200 K stüdyo standardı, sürekli spektrum, CRI 100 (tanım gereği); bedeli ısı, güç ve dim edilince renk kayması.Sık yapılan hata: Dimmer tungsten'de yalnız pozlama aracı değildir: teli soğutur ve rengi düşürür. Pozlama scrim, ND, mesafe ya da diyaframla kurulur.
Space light (Space light)
İpek bir silindir içinde birkaç ampulün yandığı, yukarıdan asılan taban armatürü. Yön vermez; bir hacmi belirli bir ortam seviyesine çıkarır. Balon kaynaklar aynı işi havada asılı bir zarfla yapar.Sık yapılan hata: Yüz pozlaması için asılmaz: tepeden geldiği için dik bir yüze kosinüs çarpanıyla onda bir oranında ulaşır. Seti aydınlatır, set oyuncuyu aydınlatır.

Sette

Space light'ı asmadan önce hedeflediğin kontrast oranını yaz, sonra tabanı ona göre kur — ters sırayla çalışan ekip önce "yeterince aydınlık mı" diye bakar ve sahneyi düzleştirir. Etek yüksekliğini kurulum sırasında ayarla; sonradan değiştirmek yukarı çıkmayı gerektirir. Altında ekip çalışıyorsa güvenlik zinciri ve yük hesabı tartışma konusu değildir. Sıradaki ders aynı yönsüzlüğü küçük ölçekte kuruyor: fener, bir odaya asılan tek küre — space light'ın hacim doldurma mantığını tek bir masanın üstüne indirir ve orada merkeze asılmanın kontrast oranını nasıl sıfırladığını ölçeceksin.

Kaynakça

  • docs/CURRICULUM.md §7b — Bölüm 2, Ders 27
  • docs/PHYSICS.md §2 — Kosinüs yasası (Lambert)
  • docs/PHYSICS.md §7 — Güç ve elektrik
  • engine/measurement/measure.ts — yüzey aydınlığı = gelen × cos(geliş açısı)
  • data/fixtures.json — spacelight-6k, fresnel-650-tungsten (verified: false, ≈)
  • data/fixtures.json §_derivation — space light ipek silindiri optik verim 0,55
3D görünüm yükleniyor…