← DerslerMotion control — aynı hareket, ayrı ışık geçişleriSeviye 1220 dk
1 / 11

Anlatım

Hareketin kaydı

Motion control, kamera hareketini bir bilgisayarın yönettiği bir sisteme verir: bir robot kol, raylı bir kafa, motorlu bir kaydırıcı. Hareket kare kare kaydedilir ve istenen kadar, aynı hızda ya da farklı hızlarda tekrarlanır. Crane ya da dolly’de iki çekim birbirine yakın olabilir; motion control’de aynıdır.

Bu tekrarlanabilirlik bir sahneyi katmanlar hâlinde çekmeyi mümkün kılar. Aynı hareketle önce oyuncuyla bir geçiş, sonra oyuncusuz boş bir plaka (clean plate), sonra bir maketin ya da bir efekt öğesinin geçişi çekilir; katmanlar birleştirmede (compositing) üst üste konur. Işık açısından sorulacak soru şudur: hareket aynıysa, ışık da aynı mı?

Motion control: hareket bilgisayarla kaydedilir, kare kare aynı tekrarlanır. Katman çekimi: oyuncu geçişi, boş plaka, efekt öğesi; birleştirmede üst üste. Hareket aynıysa ışık da aynı olmalı.

Sözlük

IRE (IRE)
Video sinyal seviyesi ölçeği. Rec.709 izlemede %18 gri yaklaşık 41 IRE, kırpma 100 IRE.Sık yapılan hata: Tek bir "doğru ten IRE'si" yoktur. Koyu ten aynı gelen ışıkta daha düşük okur; bu pozlama hatası değildir.

Sette

Motion control hareketi kare kare aynı tekrarlar ve sahneyi katmanlar hâlinde çekmeyi mümkün kılar; ışık da her geçişte aynı olmalıdır: değişen ışık zaman koduna bağlanır, kaynaklar aynı dimmer seviyesinde kullanılır, kare hızı değişirse kayıp ışıkla ya da ND ile geri alınır. Ayrı ışık geçişleri doğrusal ışıkta toplanır: anahtar 444,9 + dolgu 34,9 + arka 0,2 = 480,0 lx. IRE toplanmaz (51,9 + 9,7 ≠ 54,0); birleştirme sahne-doğrusal değerlerde yapılır ve hiçbir geçiş kırpmaz. Ten 6’da zayıf bir dolgu geçişi (≈ 5,7 IRE) gürültüye yakındır; her geçiş yeterli sinyalle pozlanır. Mekanik sistemler burada bitiyor; sıradaki modül hareketin kendisine dönüyor: sıradaki ders hareketin neden hissedildiğini, hızı, ivmeyi, süreyi ve seyircinin hareketi bir anlatı olarak okumasını işliyor.

Kaynakça

  • Işığın toplanabilirliği (süperpozisyon); laboratuvar ölçümü pw-guc ve pw-guc-t6’da ışıklar tek tek kapatılarak (yeni rig yok)
  • Pozlama süresi = örtücü açısı / (360 · kare hızı), Ders 72; Ders 14 — akkor lambanın rengi; Ders 273 — kuyu payı; Ders 260 — gölge ve gürültü
  • Ders 178 — pw-guc, pw-guc-t6, pw-goz; Ders 223 — ng-plan
  • Aktarım eğrisi ve sahne-doğrusal birleştirme; marka yok
3D görünüm yükleniyor…