- Negatif dolgu (Negative fill)
- Öznenin gördüğü yarıkürenin bir bölümünü koyu yüzeyle kapatarak ortam yansımasını azaltma tekniği.Sık yapılan hata: Negatif ışık değildir — fizikte negatif ışık yoktur. Işık emer, üretmez. Siyah stüdyoda emilecek yansıma olmadığı için neredeyse hiçbir etkisi olmaz.
- Görünen açısal boyut (Apparent angular size)
- Kaynağın özneden bakıldığında gökyüzünde kapladığı açı: θ = 2·atan(S / 2d). Yumuşaklığın tek gerçek ölçüsüdür.Sık yapılan hata: Kaynağın fiziksel boyutuyla karıştırılır. Güneş devasadır ama 0.53° görünür — bu yüzden çok serttir.
- Yumuşak ışık (Soft light)
- Gölge kenarı geniş bir bantla biten ışık. Kaynağın görünen açısal boyutu büyüdükçe artar.Sık yapılan hata: Yumuşaklık bir ayar değildir. Kaynağın boyutundan, mesafesinden ve difüzyonundan türer — bu yüzden bu uygulamada "yumuşaklık slider'ı" yoktur.
- Difüzyon (Diffusion)
- Kaynağın önüne gerilen yarı saydam malzeme. Etkin kaynak boyutunu çerçeveye taşır ve ışığı kısar.Sık yapılan hata: Kayıp yalnız kumaşın geçirgenliğinden gelmez; aynı akının çok daha geniş bir açıya yayılmasından da gelir ve bu genellikle daha büyüktür.
- Yayılım (Spill)
- Kaynağın hedeflenen alanın dışına kaçan ışığı. Grid, flag ve barndoor ile kısılır.
- Göz ışığı yansıması (Catchlight)
- Kaynağın gözün ıslak yüzeyindeki yansıması. Boyutu ve biçimi doğrudan kaynağın boyutunu ve biçimini gösterir.Sık yapılan hata: Catchlight'ın boyutu kaynağın gücüne değil, görünen boyutuna bağlıdır.
- Kontrast oranı (Contrast ratio)
- Anahtar tarafın aydınlığının gölge tarafına bölümü. 1:4 = 2 stop.Sık yapılan hata: Sektörde iki farklı tanım dolaşır — anahtar tarafın toplamı mı yoksa yalnız anahtar mı. Hangisini kullandığını belirtmezsen sayılar karşılaştırılamaz.
- Fener (Lantern / china ball)
- Nokta kaynağın etrafına geçirilen küresel kumaş küre. Işığı her yöne yayar; yumuşak ve yönsüz bir ortam ışığı üretir, gözde yuvarlak catchlight bırakır.Sık yapılan hata: Merkeze asıldığında kontrast oranını sıfırlar — yüzün iki yanı eşit aydınlanır. Biçim, feneri yükseltmekle değil merkezden çıkarmakla kazanılır.