DIR-2-03

Oyunculuk yöntemleri hakkında yönetmen bilgisi

Seviye 2 — SAHNE VE OYUNCU YÖNETİMİ

2.064 kelime17 film örneği≈ 9 dk okuma≈ 14 dk seslendirmesıfırdan ileri

Önce özete göz atDersin sonundaki özet, okumaya başlamadan önce yol haritası olarak.

Yönetmen oyunculuk yöntemi öğretmez; karşısındakinin yöntemini tanır ve o dilde konuşur.

Oyuncunun en güçlü aracı dikkatidir; sahne ölü gidiyorsa çoğu zaman sorun duyguda değil, dikkatin yerindedir.

Bütün ekoller içten dışa ya da dıştan içe yaslanır; tıkanan oyuncuya diğer ucu önermek yöntem dayatmak değildir.

Sinemanın oyuncuya getirdiği asıl zorluk tekrar edilebilirliktir; çözüm eylemi sabitleyip ifadeyi serbest bırakmaktır.

Güvenli ortam bir nezaket değil üretim koşuludur: güvensiz oyuncu risk almaz, risk almayan oyuncu vasat oynar.

Açılış sahnesi

Sette iki oyuncu var ve aynı sahneyi oynayacaklar.

Birincisi sana geliyor: "Bu sahneden önce ne olduğunu konuşabilir miyiz? Karakterin annesiyle ilişkisini düşünüyordum."

İkincisi geliyor: "Bana sadece nereden girip nereye gideceğimi söyle, gerisini çekimde bulurum."

İkisi de haklı. İkisi de iyi oyuncu. İkisi de aynı sahnede oynayacak.

Şimdi senin işin başlıyor — ve o iş, ikisine aynı şeyi söylemek değil.

Yönetmen bir oyunculuk yöntemi öğretmez. Karşısındaki kişinin yöntemini tanır ve o dilde konuşur.

Bu ders sana oyunculuk öğretmeyecek; oyuncu olmayacaksın. Öğreteceği şey şu: karşındaki insanın nasıl çalıştığını anlamak ve ona işe yarayan cümleyi kurabilmek.

Bu derste ne olacak

Önce oyuncunun elindeki araçları tanıyacağız. Sonra modern oyunculuğun ortak temeline bakacağız. Ardından farklı ekollerin ne yaptığını kısaca göreceğiz — ezberlemek için değil, sette tanımak için. Sonra içten dışa ve dıştan içe çalışmayı ayıracağız. Ardından kamera oyunculuğunun tiyatrodan farkını göreceğiz. Sonra tekrar edilebilirlik meselesine geleceğiz — bu, sinemanın oyuncuya getirdiği asıl zorluktur. En sonda psikolojik güvenliği ve sınırları konuşacağız. On yedi filmden örneklerle bunları okuyacağız.

Sıfır noktası

Bir müzisyenle çalıştığını düşün.

Biri notaları okur ve tam yazıldığı gibi çalar. Biri kulaktan çalar ve nota göremez. Üçüncüsü doğaçlar.

Üçü de müzisyen. Üçüne de "sol majör" diyebilirsin ama biri notada arar, biri parmağında bulur, biri tınıdan tanır.

Oyuncular da böyle. Ortak bir hedefe farklı yollardan giderler.

Yönetmenin işi yolu değiştirmek değildir. İşi hedefi net söylemektir. Yolu oyuncu bilir.

Şimdi benzetmenin kırıldığı yeri söyleyeyim. Müzisyenler aynı anda farklı yollarla çalabilir ve sonuç uyumlu olur. Oyuncularda ise yöntem farkı partnerliği bozabilir: biri her tekrarı aynı yapmak isterken diğeri her tekrarda yeni bir şey arıyorsa, ikisi birbirini kaybeder. Bu çatışmayı çözmek doğrudan yönetmenin işidir ve bu dersin en pratik kısmıdır.

Bu kadarı temel. Şimdi asıl mesele başlıyor.

Mekanizma

Oyuncunun araçları

Bir oyuncunun elinde beş şey vardır.

Beden: duruş, hareket, gerginlik, temas. Karakterin ilk ve en hızlı taşıyıcısı.

Ses: ton, tempo, hacim, nefes. Sesin kendisi bir karakter kararıdır.

Hayal gücü: olmayan bir durumu gerçek gibi kabul edebilme becerisi. Oyunculuğun motoru budur.

Dikkat: neye odaklandığı. Oyuncu kendi performansına odaklanırsa yapaylaşır; sahnedeki bir göreve ya da partnerine odaklanırsa canlanır.

Bu beşincisi yönetmen için en kullanışlı olanıdır. Bir sahne ölü gidiyorsa çoğu zaman sorun oyuncunun duygusunda değil, dikkatinin yerindedir. Dikkati kendinden alıp partnerine ya da somut bir göreve çevirmek, sahneyi anında değiştirir.

Ortak temel

Modern oyunculuğun büyük kısmı tek bir geleneğin üstüne kuruludur ve o geleneğin birkaç kavramı bütün ekollerde ortaktır.

Verili koşullar: karakterin sahneye girerken doğru kabul ettiği her şey.

Amaç: bu sahnede ne istiyor.

Eylem: onu almak için ne yapıyor.

Engel: neden alamıyor.

Konsantrasyon çemberi: oyuncunun dikkatinin kapsamı — yalnız kendisi, partneri, oda ya da dışarısı.

Bu kavramlar ders kitabı bilgisi değildir; sette gerçekten konuşulan kelimelerdir. Bunları bilmek, oyuncunun ne dediğini anlamanı sağlar.

Ekoller, kısaca

Bunları ezberlemene gerek yok. Ayrımı bilmen yeterli, çünkü karşındaki oyuncu hangi dilde çalıştığını söylediğinde tanıyabilmelisin.

Bir yaklaşım duygusal hafızayı kullanır: oyuncu kendi geçmişinden benzer bir duyguyu çağırır. Güçlüdür ve risklidir; oyuncuyu kendi hayatına açar.

Bir başkası tekrar ve dinlemeyi merkeze alır: oyuncu hazırlıklı gelir ama sahnede yalnız karşısındakine tepki verir. Doğallık çok yüksektir, tekrar edilebilirlik düşer.

Bir başkası hayal gücünü ve metni öne çıkarır: oyuncu kendi geçmişine değil, karakterin koşullarına ve metnin verdiği bilgiye dayanır.

Bir başkası fiziksel ve imgesel çalışır: beden, jest ve zihinsel imge üzerinden karaktere ulaşır.

Bir başkası ise tamamen eylem odaklıdır: "ne hissediyorum" sorusu tamamen bırakılır, yalnız "ne yapıyorum" sorusu çalışılır.

Yönetmen için tek bir sonuç önemlidir: bu yaklaşımların hiçbiri diğerinden üstün değildir ve hiçbirini oyuncuya dayatamazsın. Dayatılan yöntem, oyuncunun elindeki tek aleti almak demektir.

İçten dışa ve dıştan içe

Bütün ekoller iki büyük yönden birine yaslanır.

İçten dışa: oyuncu önce iç durumu kurar, davranış oradan doğar. "Bu adam ne hissediyor" ile başlar.

Dıştan içe: oyuncu önce bedeni, yürüyüşü, sesi ve alışkanlığı bulur; iç durum oradan gelir. "Bu adam nasıl yürür" ile başlar.

Yönetmen için pratik değeri şudur: bir oyuncu tıkandığında diğer yöne geçmesini önerebilirsin. İçten çalışan biri duyguyu bulamıyorsa ona fiziksel bir görev vermek çoğu zaman kilidi açar. Dıştan çalışan biri mekanikleştiyse ona bir verili koşul hatırlatmak işe yarar.

Bu, yöntem dayatmak değildir; aynı yöntemin diğer ucunu önermektir.

Kamera oyunculuğu

Ekran oyunculuğu tiyatrodan üç noktada ayrılır ve üçü de yönetmeni doğrudan ilgilendirir.

Ölçek: kamera yakınsa en küçük hareket büyük görünür. Tiyatroda son sıraya ulaşması gereken bir jest, yakın planda bağırmaya döner. Ölçek, plan büyüklüğüne göre ayarlanır ve bunu oyuncuya söylemek zorundasın — hangi ölçekten çekildiğini bilmeyen oyuncu doğru ayarı bulamaz.

Süreklilik: sahneler karışık sırayla ve parça parça çekilir. Oyuncu duygusal olarak neredeyse hiçbir zaman baştan sona ilerlemez.

Bu üçüncüsü, sinemanın oyuncuya getirdiği asıl zorluktur. Tamamen anlık çalışan bir oyuncu her tekrarda başka bir şey yapar; bu, kurguyu imkânsız kılabilir. Tamamen sabit çalışan bir oyuncu ise ölü olabilir.

Çözüm ortadadır: eylem sabit, ifade serbest. Oyuncunun ne yaptığı — nereye gittiği, neye dokunduğu, hangi kelimede kalktığı — tekrarlanır; nasıl hissettiği her seferinde yeniden doğar.

Hazırlık süresine saygı

Oyuncuların çekimden hemen önceki dakikalara ihtiyacı vardır ve bu ihtiyaç kişiden kişiye değişir.

Bazıları o dakikalarda yalnız kalmak, sessizlik ve odaklanma ister. Bazıları tam tersine konuşmak, şaka yapmak ve gevşemek ister; gerginlik onları kapatır.

Yönetmenin işi bunu bilmek ve korumaktır. Odaklanmak isteyen bir oyuncuya son saniyede uzun bir not vermek, hazırlığını dağıtır. Konuşarak gevşeyen birini sessizliğe zorlamak da aynı şeyi yapar.

Bunu öğrenmenin yolu tek bir soruyu erken sormaktır: çekimden hemen önce ne yapmak istersin? Cevabı bir kez duyduğunda bütün çekim boyunca uygularsın.

Psikolojik güvenlik

Oyunculuk, insanın kendini kırılgan hâle getirmesini gerektirir. Bunu ancak güvendiği bir ortamda yapar.

Bu, bir nezaket meselesi değil bir üretim meselesidir: güvensiz oyuncu risk almaz, risk almayan oyuncu vasat oynar.

Yönetmenin sorumluluğu üç maddede toplanır. Notu doğru yerde vermek — küçük düşürücü bir düzeltmeyi herkesin içinde yapmamak. Sınırları önceden konuşmak — özellikle zor sahnelerde neyin olacağını ve olmayacağını baştan netleştirmek. Ve oyuncunun kendi hayatını malzeme yapmaya zorlanmaması.

Bu son madde önemlidir. Bir oyuncunun gerçek acısını sahneye çağırmak bazı ekollerde bir tekniktir ve oyuncu kendisi seçerse meşrudur. Ama yönetmenin bunu talep etmesi meşru değildir. İstediğin şey performanstır, oyuncunun terapisi değil.

İyi performans, oyuncunun kendini feda etmesiyle değil, güvende hissettiği için risk almasıyla çıkar.

Filmlerden okuma

Dinlemek ve partner

İçten dışa, dıştan içe

Farklı ritimleri birleştirmek

Ölçek ve tekrar

Usta katmanı

Buraya kadarki kısım yöntemlerin haritasıydı. Şimdi ince tarafa gelelim.

Az önce "yöntem dayatma" dedim. İşin aslı biraz daha ince: yöntem sormak da bir müdahaledir. Bazı oyuncular nasıl çalıştıklarını anlatmaktan hoşlanır, bazıları anlatınca kaybeder. Doğru soru "hangi yöntemle çalışıyorsun" değil; "sana en çok ne yardımcı olur" sorusudur. Cevap genellikle tek bir cümledir ve bütün çalışmanı düzenler.

İkinci nüans: bir sahnede iki oyuncunun yöntemi çeliştiğinde onları uzlaştırmaya çalışma; sahneyi uzlaştır. Biri prova isterken diğeri istemiyorsa, ilkiyle ayrı çalış ve ikincisini ilk çekimde taze tut. Herkesi aynı sürece sokmak eşitlik değil, birine ceza vermektir.

Üçüncü nüans, ve deneyimsiz yönetmenlerin en sık düştüğü tuzak: oyuncuya oynayarak göstermek. Repliği kendin söyleyip taklit ettirmek en zayıf yöntemdir; ortaya oyuncunun yorumu değil, senin kötü bir kopyan çıkar. Tek istisnası, çok teknik ve zamanlamaya bağlı bir hareketin tarifidir — o da bir gösterim değil, bir koreografidir.

Dördüncüsü: sahnede bir şey çalışmıyorsa ilk şüphelenilecek yer oyuncu değildir. Sırayla şunu sor: verili koşullar net mi, amaç somut mu, engel gerçek mi, partnerlik kuruldu mu, ölçek doğru mu? Bu beş sorunun cevabı çoğu zaman "oyuncu daha iyi oynasın" notundan önce sorunu çözer.

Yaygın hatalar ve yanlış bilinenler

Yaygın yanlış"Yönetmen oyuncuya nasıl oynayacağını gösterir."
Doğrusu

Göstermek taklit üretir. Yönetmenin işi sonucu göstermek değil, sonucun doğacağı koşulu kurmaktır.

Yaygın yanlış"Doğru bir oyunculuk yöntemi vardır."
Doğrusu

Yöntemler farklı yollardır ve hiçbiri diğerinden üstün değildir. Dayatılan yöntem oyuncunun elindeki aleti alır.

Yaygın yanlış"İyi oyuncu her tekrarda aynı şeyi yapar."
Doğrusu

Aynı kalması gereken şey eylemdir; ifade her tekrarda yeniden doğmalıdır. Tamamen sabit performans kurguyu kolaylaştırır ama sahneyi öldürür.

Yaygın yanlış"Gerçek duygu için oyuncunun kendi acısını kullanması gerekir."
Doğrusu

Bu bir tekniktir ve yalnız oyuncunun kendi seçimiyle meşrudur. Yönetmenin talep etmesi meşru değildir.

Yaygın yanlış"Oyuncu tiyatrodan geliyorsa kamerada abartır."
Doğrusu

Abartıyı yöntem değil, ölçeğin söylenmemesi üretir. Hangi ölçekten çekildiğini bilen oyuncu ayarını kendi bulur.

Uygulama

Kilit özet

Yönetmen oyunculuk yöntemi öğretmez; karşısındakinin yöntemini tanır ve o dilde konuşur.

Oyuncunun en güçlü aracı dikkatidir; sahne ölü gidiyorsa çoğu zaman sorun duyguda değil, dikkatin yerindedir.

Bütün ekoller içten dışa ya da dıştan içe yaslanır; tıkanan oyuncuya diğer ucu önermek yöntem dayatmak değildir.

Sinemanın oyuncuya getirdiği asıl zorluk tekrar edilebilirliktir; çözüm eylemi sabitleyip ifadeyi serbest bırakmaktır.

Güvenli ortam bir nezaket değil üretim koşuludur: güvensiz oyuncu risk almaz, risk almayan oyuncu vasat oynar.

Sonraki ders

Bu derste oyuncunun nasıl çalıştığını tanıdık. Şimdi en pratik derse geliyoruz: ona ne söyleyeceğine. Bir sonraki derste oyuncuya yön vermeyi çalışacağız — oynanabilir fiiller, kısa ve tek odaklı not verme, notun nerede verileceği ve tıkanmayla çalışmak.


Anlamadığın bir yer mi var?

Mentor yalnız bu dersin metnine dayanarak cevap verir. Metinde geçmeyen bir şey sorarsan uydurmaz, geçmediğini söyler.

Aşağısı derse dahil değildir ve seslendirilmez. Metnin animasyona dönüştürülmesi için hazırlanmış üretim notlarıdır.

Animasyon ve seslendirme notları

Bu bölüm seslendirilmez. Sonraki animasyon aşaması içindir.

Görsel anlar

  • Açılış — iki oyuncu: solda soru soran, sağda "sadece nereye gideceğimi söyle" diyen. İkisinin üstünde farklı renkte birer yol çizgisi; aynı hedefte birleşiyor.
  • Sıfır noktası — üç müzisyen: nota, kulak, doğaçlama. Üçü de aynı akoru çalıyor.
  • Mekanizma — beş araç: beden, ses, hayal gücü, dikkat, partner. Dikkat oku kendinden partnerine kayınca sahne renkleniyor.
  • Mekanizma — ekoller: beş kutu, hiçbiri diğerinden büyük değil; birini öne çıkarmaya çalışan bir el geri itiliyor.
  • Mekanizma — içten dışa / dıştan içe: iki ok, ters yönlerde, aynı figüre giriyor.
  • Mekanizma — ölçek: aynı jest geniş planda okunuyor, yakın planda bağırmaya dönüyor.
  • Mekanizma — tekrar edilebilirlik: üç çekim yan yana; eylem çizgisi aynı, ifade dalgası farklı.
  • Filmlerden okuma — Drive My Car: tonsuz okuma provası; sonra aynı replik sahnede canlanıyor.
  • Usta katmanı — "oynayarak gösterme": yönetmen figürü repliği oynuyor, oyuncu figürü onun soluk bir kopyasına dönüşüyor.

Tekrar eden görsel motif

İki farklı renkte yol çizgisi, aynı hedefe. Ders boyunca her ana bölümün açılışında çizgiler bir kez daha kesişip ayrılıyor.

İkincil motif: dikkat oku — nereye baktığı her bölümde bir kez gösteriliyor.

Ritim

  • Açılışta iki oyuncunun cümleleri arasında birer saniye; ikisi de eşit ağırlıkta duyulsun.
  • "Yönetmen bir oyunculuk yöntemi öğretmez" cümlesinden sonra iki saniye.
  • Ekoller sayılırken her biri arasında yarım saniye; hiçbiri vurgulanmasın.
  • Psikolojik güvenlik bölümünde müzik kesilsin; anlatım sakin ve iddiasız olsun.
  • Bir Evlilikten Manzaralar pasajında görüntü uzun bir yakın plana kilitlensin.
  • Kilit özette beş cümlenin arasında birer saniye boşluk.

Bu dersi örnekleyen derin vakalar

Vaka kartındaki «Neyi izle?» bölümünü görmeden sahne için kendi çözümünü tasarla.

  • CASE-F23Drive My CarProva ve dil
    Neyi izle?:
    Çok dilli masa provaları ve oyuncuların metni duygu “oynamadan” tekrarlaması.
    Problem:
    Farklı dillerde çalışan ensemble'ın dinleme ve ritim ortaklığını kurmak.
    Karar ve etki:
    Tekrar, kısıtlama ve sabır; metnin yüzey performansının altından ilişkiyi çıkarmasına izin verir.
    Alternatif:
    Erken duygusal sonuç istemek anlık yoğunluk üretebilir ama keşif alanını kapatır.
    Yeniden üret:
    Kısa metni önce nötr ritimde, sonra yalnızca partner tepkisine göre iki kez prova et.

Bu ders şu kurslarda geçiyor

Kurslar aynı dersleri bir çıktı etrafında toplar. Aynı metindir; kursa geçersen bu dersi yeniden okuman gerekmez.