DIR-1-08

Ses kaydı ve sesle anlatım

Seviye 1 — GÖRSEL-İŞİTSEL DİLİN TEMELLERİ

2.118 kelime17 film örneği≈ 10 dk okuma≈ 14 dk seslendirmesıfırdan ileri

Önce özete göz atDersin sonundaki özet, okumaya başlamadan önce yol haritası olarak.

Mikrofon kulak gibi seçemez; istenen sesi ayırmak fiziksel bir iştir ve yalnız mikrofonun yeri, yönü ve mesafesiyle yapılır.

Sette dört şey toplanır — diyalog, ortam kaydı, efektler ve yedek replikler — ve bunlara zaman ayrılmasını sağlamak yönetmenin işidir.

Boom doğal ve dolgun ses verir, yaka güvenlik ve serbestlik verir; ideal olan ikisini birlikte kaydetmektir.

Ortam kaydı olmayan sahnede replik araları ölü sessizliğe düşer; setteki en değerli otuz saniye herkesin sustuğu andır.

Sette kazanılan zaman postprodüksiyonda katlanarak geri alınır; kirli diyalog kaydı sonradan kurtarılamaz, yalnız yeniden yapılabilir.

Açılış sahnesi

Bir yönetmen adayının çektiği ilk kısa filmi izliyorsun.

Görüntü fena değil. Kadraj düzgün, ışık idare eder, oyuncular çalışmış.

Ama iki dakika sonra izlemeyi bırakıyorsun.

Neden? Diyalog anlaşılmıyor. Arkada bir klima uğulduyor. Bir sahnede kamera yakın, ses uzak. Diğerinde tam tersi. Bir yerde birinin telefonu titriyor.

Görüntüsü bozuk bir filmi seyirci izlemeye devam eder — buna "üslup" bile der. Sesi bozuk bir filmi izlemez.

Seyirci kötü görüntüyü affeder, kötü sesi affetmez. Çünkü kötü görüntü bir tercih olabilir; kötü ses her zaman bir beceriksizliktir.

Bu ders, ilk seviyedeki en pratik derstir. Burada öğreneceğin şeyler ilk çekim gününde işine yarayacak.

Bu derste ne olacak

Önce mikrofonun neyi duyduğunu anlayacağız — kulaktan çok farklı bir şey. Sonra sette kaydedilen katmanları sayacağız. Ardından mikrofon yerleşimini ve iki temel yöntemi göreceğiz. Sonra sette gürültüyle nasıl başa çıkıldığını konuşacağız. Ardından ses perspektifini kayda taşıyacağız. Sonra ortam kaydının neden setteki en kutsal an olduğunu göreceğiz. En sonda kurtarma yöntemlerine ve onların bedeline bakacağız. On yedi filmden örneklerle bunları okuyacağız.

Sıfır noktası

Kulağın kalabalık bir kafede tek bir masayı dinleyebilir. Beynin diğer sesleri bastırır, seçtiğin sesi öne çıkarır.

Mikrofon bunu yapamaz.

Mikrofon önüne gelen her şeyi eşit kaydeder. Konuşmayı, klimayı, uzaktaki inşaatı, senin ayakkabının gıcırtısını — hepsini aynı anda ve aynı ciddiyetle.

Bu tek fark, set ses işinin tamamını açıklar.

Ayırmanın üç yolu vardır ve üçü de fizikseldir: mikrofonu kaynağa yaklaştırmak, yönlü bir mikrofonla istenmeyen yönü dışarıda bırakmak ve gürültü kaynağını kapatmak.

Şimdi benzetmenin kırıldığı yeri söyleyeyim. "Mikrofonu yaklaştır" basit görünür ama kadraj vardır. Mikrofon görüntüye giremez. Yani set ses işi, sürekli bir pazarlıktır: en yakın nokta ile kadrajın kenarı arasındaki mesafe.

Bu kadarı temel. Şimdi asıl mesele başlıyor.

Mekanizma

Sette ne kaydedilir

Bir çekim gününde ses ekibi tek bir şey kaydetmez; en az dört ayrı şey toplar.

Diyalog: oyuncuların repliği. En öncelikli olan budur.

Ortam kaydı: sahne bittikten sonra, herkes sustuğunda kaydedilen o mekânın sessizliği. Buna neden ihtiyaç olduğunu birazdan göreceğiz.

Efektler: kapı, adım, nesne. Bazıları sahnede yakalanır, bazıları ayrı kaydedilir.

Yedek kayıtlar: gürültü yüzünden bozulmuş replikler için, çekimden hemen sonra aynı mekânda alınan temiz tekrarlar.

Bu dördünün toplanması ses ekibinin işidir; ama yönetmen olarak bunlara zaman ayrılmasını sağlamak senin işindir. Ses için otuz saniye beklemeyi reddeden bir set, kurgu odasında günler kaybeder.

İki yöntem

Diyalog kaydında iki temel yaklaşım vardır ve ikisi de aynı anda kullanılabilir.

Kural şu: mümkünse boom, gerekiyorsa yaka, ideal olarak ikisi birden. Boom sahnenin doğal sesini verir; yaka güvenliktir. Kurguda ikisi arasında seçim yapılabilir.

Ve dikkat: yaka mikrofonu boom'un yerini tutmaz. Yaka her zaman biraz "göğüsten" duyulur ve iki oyuncudan biri yakalı, diğeri boom'lu kaydedilirse aynı odada duyulmazlar.

Gürültüyle savaş

Sette ses ekibinin en çok söylediği cümle şudur: "Şu ne?"

Gürültü kaynakları neredeyse hep aynıdır: klima ve havalandırma, buzdolabı, floresan lamba, jeneratör, trafik, uçak, inşaat, rüzgâr, kalabalık.

Çözümler basittir ama zaman ister: kapatmak, kaynağı uzaklaştırmak, mikrofonu yaklaştırmak, mekânı değiştirmek, sesin azaldığı bir zaman aralığını beklemek.

Burada yönetmenin vereceği kritik karar şudur: bir replik bozulduğunda tekrar mı alıyoruz, yoksa devam mı ediyoruz? Cevap her zaman "tekrar" değildir; çünkü zaman sınırlıdır. Ama şunu bil: sonradan düzeltilmesi en pahalı şey, kirli kaydedilmiş bir diyalogdur.

Kayıtta ses perspektifi

Bir önceki seviyede ses perspektifini anlatım açısından konuşmuştuk. Şimdi kayıt tarafına bakalım.

Geniş bir planda karakter uzaktaysa, sesi de biraz uzak duyulmalıdır. Yakın planda ise ses de yakınlaşmalıdır. Bütün planlarda mikrofon aynı mesafedeyse ses "yapışık" olur ve görüntüyle uyuşmaz.

Bunun pratik karşılığı şudur: ses ekibi mikrofon mesafesini plan ölçeğine göre ayarlar. Sen de kapsama planını verirken ölçek değişimlerini önceden söylersen bu iş kolaylaşır.

Ama bir uyarı: perspektif uyumu anlaşılırlığın önüne geçmez. Çok geniş bir planda replik kritikse, ses yakın kaydedilir ve kurguda uzaklaştırılır. Uzaklığı sonradan eklemek kolaydır; yakınlığı eklemek imkânsızdır.

Ortam kaydı neden kutsaldır

Bir sahnenin repliklerini kurguda yan yana getirdiğinde aralarında boşluklar kalır. O boşluklar tamamen sessiz olursa seyirci ses kesilmiş sanır.

Her mekân için ayrı ortam kaydı gerekir; her odanın sessizliği farklıdır. Bu yüzden setteki en değerli otuz saniye, herkesin sustuğu o andır — ve o an, yönetmen istemezse hiç gelmez.

Üst üste binen replikler

Gerçek hayatta insanlar birbirinin sözünü keser ve bu, sahneye canlılık verir. Ama sette bunun bir bedeli vardır ve bedeli kurgu öder.

İki oyuncu aynı anda konuşuyorsa ve ikisi tek bir mikrofonla kaydedildiyse, o iki replik kurguda ayrılamaz. Birini kısaltmak, birini atmak ya da araya kesme koymak imkânsız hâle gelir; çünkü ikisi aynı kayıtta iç içedir.

Çözüm yasaklamak değildir. Üç yol vardır: her oyuncuyu ayrı bir mikrofonla ayrı kanala kaydetmek, üst üste binen kısımları bir de temiz olarak tekrar aldırmak, ya da bindirmeyi sahnenin yalnız kurguda dokunulmayacağını bildiğin yerlerinde kullanmak.

Yönetmen olarak vereceğin karar şudur: bu sahnede doğallık mı, kurgu esnekliği mi daha değerli? İkisi aynı anda tam olarak elde edilemez ve kararı sette vermek zorundasın — kurgu odasında verilmiş sayılır.

Kurtarma ve bedeli

Kirli kaydedilmiş bir replik iki yolla kurtarılabilir ve ikisinin de bedeli vardır.

Yeniden seslendirme: oyuncu stüdyoda, görüntüye bakarak repliği tekrar söyler. Temiz bir kayıt elde edilir ama set enerjisi kaybolur; performans neredeyse her zaman ilkinden az inandırıcıdır. Ayrıca oyuncunun takvimini ve bütçeyi yeniden meşgul eder.

Gürültü temizleme: kayıt yazılımla işlenir. Az gürültü temizlenebilir; çok gürültü temizlendiğinde ses metalik ve boğuk çıkar. Seyirci neyin yanlış olduğunu bilmez ama tuhaflığı duyar.

Sonuç net: sette kazanılan otuz saniye, postprodüksiyonda günlere mal olur.

Filmlerden okuma

Sesin kendisi konu olduğunda

Sette kaydedilen gerçeklik

Ses tasarımı ve gerilim

Animasyonda ses

Usta katmanı

Buraya kadarki kısım ses kaydının alfabesiydi. Şimdi ince tarafa gelelim.

Az önce "ses ekibinin işi" dedim. İşin aslı şu: ses, yönetmenin sette koruması gereken tek departmandır. Görüntü ekibi kendi işini savunabilir; ışığın az olduğunu herkes görür. Sesin bozuk olduğunu ise yalnız kulaklık takan iki kişi duyar ve onların sözü çoğu zaman "sonra hallederiz" ile geçilir. O cümleye izin verip vermemek yönetmenin kararıdır.

İkinci nüans: mekân seçimi bir ses kararıdır. Bir mekânı yalnız görüntüsüne bakarak seçmek, en sık yapılan ve en pahalı hatadır. Havalimanına yakın, ana caddeye bakan ya da yankısı kontrol edilemeyen bir mekân, bütün diyalogları yeniden seslendirmeye mahkûm eder. Mekân gezisine ses ekibinden biri gitmelidir.

Üçüncü nüans: sessizlik, oyunculuğun bir parçasıdır. Bir oyuncunun repliği bitirdikten sonraki nefesi, kurguda kesmenin yerini belirler. "Kes" demeden önce iki saniye beklemek, kurgucuya bedava bir armağandır.

Dördüncüsü: seyirci sesin tutarlılığını duyar, kalitesini değil. Aynı sahnedeki iki repliğin farklı tonda olması, ikisinin birden vasat olmasından daha rahatsız edicidir. Bu yüzden bir sahnenin bütün planlarında aynı yöntemle ve aynı mesafeden kayıt yapmak, tek bir planı mükemmelleştirmekten önemlidir.

Yaygın hatalar ve yanlış bilinenler

Yaygın yanlış"Sesi sonra hallederiz."
Doğrusu

Ses postprodüksiyonda kurulur ama kurtarılmaz. Kirli bir diyalog kaydı ya yeniden seslendirilir ya da filmde kalır; üçüncü seçenek yoktur.

Yaygın yanlış"Kameranın mikrofonu yeter."
Doğrusu

Kameranın üstündeki mikrofon, kameranın olduğu yerden duyar. Oyuncu üç metre ötedeyse ses üç metre ötedendir; oda sesi diyalogdan yüksek çıkar.

Yaygın yanlış"Yaka mikrofonu takarsak sorun kalmaz."
Doğrusu

Yaka mesafeyi sabitler ama kumaş sürtünmesi, gizleme ve tonal fark getirir. Boom'un yerini tutmaz; onu tamamlar.

Yaygın yanlış"Ortam kaydı zaman kaybıdır."
Doğrusu

Ortam kaydı olmayan sahnede replikler arasındaki boşluklar ölü sessizliğe düşer ve seyirci kesintiyi duyar. Otuz saniye burada, saatler kurguda kazandırır.

Yaygın yanlış"Gürültü yazılımla temizlenir."
Doğrusu

Az gürültü temizlenir. Çok gürültü temizlendiğinde ses boğuklaşır ve seyirci nedenini bilmeden yapaylığı fark eder.

Uygulama

Kilit özet

Mikrofon kulak gibi seçemez; istenen sesi ayırmak fiziksel bir iştir ve yalnız mikrofonun yeri, yönü ve mesafesiyle yapılır.

Sette dört şey toplanır — diyalog, ortam kaydı, efektler ve yedek replikler — ve bunlara zaman ayrılmasını sağlamak yönetmenin işidir.

Boom doğal ve dolgun ses verir, yaka güvenlik ve serbestlik verir; ideal olan ikisini birlikte kaydetmektir.

Ortam kaydı olmayan sahnede replik araları ölü sessizliğe düşer; setteki en değerli otuz saniye herkesin sustuğu andır.

Sette kazanılan zaman postprodüksiyonda katlanarak geri alınır; kirli diyalog kaydı sonradan kurtarılamaz, yalnız yeniden yapılabilir.

Sonraki ders

Bu derste sesin sette nasıl toplandığını çalıştık. Şimdi setin kendisine geçiyoruz. Bir sonraki derste kamera ve set tekniğine giriş yapacağız: bir çekim gününün nasıl işlediği, kim ne yapar, güvenlik kuralları ve yönetmenin bu düzendeki yeri.


Anlamadığın bir yer mi var?

Mentor yalnız bu dersin metnine dayanarak cevap verir. Metinde geçmeyen bir şey sorarsan uydurmaz, geçmediğini söyler.

Aşağısı derse dahil değildir ve seslendirilmez. Metnin animasyona dönüştürülmesi için hazırlanmış üretim notlarıdır.

Animasyon ve seslendirme notları

Bu bölüm seslendirilmez. Sonraki animasyon aşaması içindir.

Görsel anlar

  • Açılış — bozuk ses: aynı sahne iki kez; ilkinde temiz ses, ikincisinde klima uğultusu ve uzak ses. İkinci sürüm gerçekten rahatsız edici olsun.
  • Sıfır noktası — kulak ve mikrofon: kalabalık bir kafede kulak tek masayı seçer; mikrofon hepsini eşit alır. İki ses dalgası yan yana.
  • Mekanizma — dört kayıt: diyalog, ortam, efekt, yedek. Dört kutu sırayla dolar; ortam kutusu boş kalırsa kurguda boşluklar kararır.
  • Mekanizma — boom ve yaka: aynı oyuncu iki yöntemle; ses dalgaları ve tonal fark gösterilsin.
  • Mekanizma — mesafe pazarlığı: kadrajın üst kenarı ile mikrofon ucu arasındaki birkaç santim büyütülerek gösterilsin.
  • Mekanizma — perspektif: geniş plan ve yakın plan; ses mesafesi ikisinde ayrı.
  • Mekanizma — ortam kaydı: replik boşlukları önce siyah, sonra ortam kaydıyla dolar ve sahne "ısınır".
  • Filmlerden okuma — Berberian Ses Stüdyosu: karpuz parçalanır, görüntü başka bir şey gösterir.
  • Usta katmanı — "sonra hallederiz": bir zaman terazisi; sette otuz saniye, postprodüksiyonda saatler.

Tekrar eden görsel motif

Ses dalgası şeridi. Ders boyunca her ana bölümün açılışında şerit bir kez daha temizlenir; kilit özette tek ve düzgün bir dalga kalır.

İkincil motif: kulaklık takmış ses operatörü silueti — her bölümde bir kez, sessizce başını sallar ya da sallamaz.

Ritim

  • Açılışta bozuk ses sürümü gerçekten duyulsun; anlatım o sırada sussun.
  • "Seyirci kötü görüntüyü affeder, kötü sesi affetmez" cümlesinden sonra iki saniye.
  • Dört kayıt türü sayılırken her birinin örnek sesi kısa ve gerçek olarak duyulsun.
  • Ortam kaydı bölümünde önce tam sessizlik, sonra ortam sesi gelsin; fark hissedilsin.
  • Sessiz Yer pasajında ses seviyesi düşsün ve tek bir ayak sesi öne çıksın.
  • Kilit özette beş cümlenin arasında birer saniye boşluk.

Bu dersi örnekleyen derin vakalar

Vaka kartındaki «Neyi izle?» bölümünü görmeden sahne için kendi çözümünü tasarla.

  • CASE-F03MGörünmeyen tehdit
    Neyi izle?:
    Açılışta çocuk oyunu, annenin bekleyişi, ıslık ve boş nesneler.
    Problem:
    Şiddeti göstermeden tehlike ve kayıp duygusu yaratmak.
    Karar ve etki:
    Kadraj dışı ses, boş mekân ve gündelik nesne; seyircinin zihninde görüntüden daha güçlü bir olay kurar.
    Alternatif:
    Olayı doğrudan göstermek bilgi verir ama ahlaki ve hayali alanı daraltır.
    Yeniden üret:
    Bir kişinin gelmediğini yalnızca beş nesne planı ve sesle anlat.
  • CASE-F08PsychoDuş sekansı
    Neyi izle?:
    Saldırı, bedensel tepki ve sahnenin sonrasındaki sessizlik.
    Problem:
    Gösterilemeyen fiziksel şiddeti seyirciye yoğun biçimde hissettirmek.
    Karar ve etki:
    Parçalı kadraj, ritmik kesme, ses ve çağrışımlı detaylar; görülenle hissedilen arasındaki farkı büyütür.
    Alternatif:
    Kesintisiz geniş plan koreografiyi kanıtlar fakat öznel şoku azaltabilir.
    Yeniden üret:
    Tehlikesiz bir tabağın kırılmasını 15 ayrıntı planıyla gerilimli hâle getir; şiddet taklidi yapma.
  • CASE-F24The Zone of InterestGörülmeyen dünyanın sesi
    Neyi izle?:
    Ailenin gündelik hayatıyla duvarın ötesinden gelen seslerin birlikte sürmesi.
    Problem:
    Tarihsel dehşeti gösteriye veya fail merkezli heyecana dönüştürmeden temsil etmek.
    Karar ve etki:
    Görüntü ile sesin ahlaki ayrışması, sıradan davranışın içindeki bilinçli körlüğü seyirciye yükler.
    Alternatif:
    Şiddeti doğrudan göstermek tanıklığı artırabilir fakat filmin inkâr ve bölünmüş algı fikrini değiştirir.
    Yeniden üret:
    Etik ve zararsız bir durumda, kadraj içindeki huzurla kadraj dışındaki toplumsal gerilimi ses üzerinden karşılaştır.
  • CASE-A02Honda, “Cog”Nedensellik ve ürün parçaları
    Neyi izle?:
    Parçaların birbirini tetikleyen uzun zinciri.
    Problem:
    Teknik ürünü açıklama metnine boğmadan hassasiyet ve mühendislik hissi vermek.
    Karar ve etki:
    Fiziksel neden-sonuç, sabır ve ses ayrıntısı; ürün özelliğini gösteriye dönüştürür.
    Yeniden üret:
    Güvenli ev nesneleriyle beş aşamalı zincir eylem kur; her sesin anlatı işlevini planla.

Bu ders şu kurslarda geçiyor

Kurslar aynı dersleri bir çıktı etrafında toplar. Aynı metindir; kursa geçersen bu dersi yeniden okuman gerekmez.