Tasarımın şirket başarısına etkisine dair yaygın rakamlar çoğu zaman danışmanlık raporlarından gelir ve yöntemiyle birlikte okunmalıdır. Derslerdeki Hatıl Stüdyo, müşterileri ve çalışanları kurgudur. Gerçek tasarımlar yalnız yayımlanmış kaynaklarından ve sözle anlatılır; logo, ürün fotoğrafı ve telifli yazı karakteri kullanılmaz, ders kendi şemasını çizer. Standartlar ve mevzuat değişebilir: her ders dayandığı kaynağı ve kontrol tarihini gösterir.
Rolüne göre patika
Temel patika herkes içindir ve tek başına alınabilir. Yönetici patikası bir tasarım ekibini kuracak ya da yönetecek olana, operasyon patikası tasarım işinin akışını ve araçlarını düzenleyecek olana, müşteri patikası bir ajans ya da stüdyoyla çalışacak olan şirket ve kurum çalışanına.
1 modül · 6 ders
Temel
Herkes için: tasarımın şirketteki yeri ve olgunluğu. Tek başına alınabilir.
5 modül · 30 ders
Yönetici
Bir tasarım ekibini kuracak ya da yönetecek olan.
Tasarımın şirketteki yeri → Tasarım ekibi kurmak → Tasarımın değerini ölçmek → Tasarım liderliği → Atölye: Yeşerti'nin tasarım ekibi
3 modül · 19 ders
Operasyon
Tasarım işinin akışını, araçlarını ve kapasitesini düzenleyecek olan.
Tasarımın şirketteki yeri → Tasarım ekibi kurmak → Tasarım operasyonları
3 modül · 18 ders
Müşteri
Bir ajans ya da stüdyoyla çalışacak şirket ve kurum çalışanı.
Tasarımın şirketteki yeri → Tasarımın değerini ölçmek → Ajans ve stüdyoyla çalışmak
- Ajans Yönetimi Akademisi: ajansın modeli, ücreti ve müşteri ilişkisi — ajansın kendi sorusundan.
- Liderlik Akademisi: ekibi yönetmek ve kültür kurmak — liderin sorusundan.
- Tasarım Sistemleri Akademisi: ortak bileşen, ekip modeli ve benimseme — tasarım sistemlerinin sorusundan.
- Tasarım Odaklı Düşünme Akademisi: yöntemi kurumda uygulamak ve sonucu ölçmek — tasarım odaklı düşünmenin sorusundan.
- Burada sorulan: tasarım bir kurumda nasıl örgütlenir, nasıl yönetilir ve değeri nasıl gösterilir?
Akademi boyunca çalışacağın şirket: Hatıl Stüdyo
Kurgusal, bağımsız bir tasarım stüdyosu: İzmir Alsancak'ta yirmi dört kişi; grafik ve kimlik, dijital ürün, endüstriyel ürün ve mekân ekipleri bir masa çevresinde çalışır. Üç uzun süreli müşterisi var. Sırlı Avlu, Kütahya'da üçüncü kuşağın yürüttüğü on dört kişilik bir çini ve seramik atölyesidir; ürünlerini hem kendi dükkânında hem internetten satar. Kestaneyaka Belediyesi altmış bin nüfuslu kurgusal bir ilçenin belediyesidir; tabeladan otobüs durağına, internet sitesinden hizmet binasına kadar kamusal her yüzeyi yenilemek istiyor. Yeşerti, balkon ve saksı bitkilerinin toprak nemini ölçen küçük bir cihaz ile ona bağlı bir telefon uygulaması geliştiren yedi kişilik bir girişimdir.
Leyla Hanım
Elli iki yaşında, Hatıl'ın kurucu ortağı ve tasarım direktörü. Grafik tasarımcı olarak başlamış, yirmi yıldır kimlik sistemleri kuruyor; bir işi değerlendirirken önce «bu neyi çözüyor» diye sorar.
Selin
Otuz bir yaşında, kullanıcı deneyimi tasarımcısı ve araştırmacı. Bir ekran çizmeden önce üç kişiyle konuşur; «kullanıcı bunu ister» cümlesine «kim, ne zaman söyledi» diye karşılık verir.
Arda
Yirmi altı yaşında, grafik tasarımcı, stüdyodaki ikinci yılında. Akademilere çoğu zaman onunla girilir: yazı karakterini sever, gerekçesini yazmayı yeni öğreniyor.
Kerem
Otuz yedi yaşında, endüstriyel tasarımcı. Masasında her zaman bir köpük maket durur; bir formu elinde tutmadan çizime güvenmez, kalıpçıyla da tasarımcıyla da aynı dili konuşur.
Nazlı
Otuz dört yaşında, iç mekân tasarımcısı. Bir mekâna girince önce ölçü alır, sonra insanların nereden geçtiğini izler; plana yalnız gördüğünü çizer.
Emre
Kırk yaşında, stüdyonun proje yöneticisi. Takvimi, bütçeyi ve revizyon sayısını tutar; sözleşmede yazmayan bir işin sonunda kime yük olduğunu birkaç kez görmüştür.
Deniz
Otuz üç yaşında, Yeşerti'nin kurucusu, eğitimi elektronik mühendisliği. Cihazı çalıştırmayı biliyor; insanların onu neden üç hafta sonra çekmeceye kaldırdığını bilmiyor.
Hülya Hanım
Kırk altı yaşında, Kestaneyaka Belediyesi'nde basın ve halkla ilişkiler müdürü. Her kararı meclise ve ilçede yaşayanlara açıklamak zorundadır; ihale şartnamesini tasarımcılardan iyi okur.
Program
Bölüm I · Temel · 6 ders programda
Tasarımın yeri
Tasarım bir şirkette nerede durur?
Bölüm II · Uygulama · 13 ders programda
Ekip ve operasyon
Bir tasarım ekibi nasıl kurulur ve işi nasıl akar?
Bölüm III · İleri · 18 ders programda
Değer, stüdyo ve liderlik
Tasarımın değeri nasıl gösterilir, stüdyo nasıl yönetilir, ekip nasıl yönetilir?
Bölüm IV · Atölye · 5 ders programda
Atölye
Büyüyen bir şirketin tasarım ekibini kurmak
Bu bilgi ne kadar sağlam?
Derslerdeki her kanıt kartı aşağıdaki etiketlerden birini taşır. Tasarım ve şirket başarısı ilişkisi akademik araştırmayla, ekip modelleri ve operasyon meslek kaynağıyla, sözleşme ve fikri mülkiyet kanunla anlatılır. Bir danışmanlık raporunun ya da bir tasarım liderinin iddiası tasarımcı beyanıdır.
- Ölçülebilir
- Bir formülle ya da ölçümle sınanabilen değer: kontrast oranı, yazı yüksekliği ile okuma mesafesi, görev tamamlama süresi, antropometrik ölçü. Doğru ya da yanlış denebilir; formülün ve verinin kaynağı gösterilir, kaynak yoksa yaklaşık diye işaretlenir.
- Standart
- W3C, ISO ya da TSE gibi bir kuruluşun yayımladığı standart: erişilebilirlik ölçütleri, insan odaklı tasarım süreci, işaret ve piktogram kuralları. Sürümü ve hangi seviyenin istendiği söylenir; kanun değilse bağlayıcılığı ayrıca belirtilir.
- Kanun veya yönetmelik
- Tasarımı düzenleyen kanun ya da yönetmeliğin kendi metni: 6769 sayılı Sınai Mülkiyet Kanunu, gıda etiketleme, yangın ve erişilebilirlik mevzuatı ve ötekiler. Bağlar; madde numarası ve güncel metniyle verilir.
- Araştırma bulgusu
- Hakemli dergide yayımlanmış algı, okunurluk, kullanılabilirlik, ergonomi ya da malzeme araştırması. Çalışmanın türü, örneklemi ve neyi göstermediği söylenir; tek çalışma genel yasa gibi sunulmaz.
- Meslek kaynağı
- Uygulamacının kitabı, stüdyo kılavuzu, platform tasarım kılavuzu, meslek kuruluşunun yayını. İşin nasıl yapıldığını anlatır; neden işe yaradığını kanıtlamaz. Yazarı ve hangi deneyimden konuştuğu söylenir.
- Tasarımcı beyanı
- Bir tasarımcının ya da akımın kendi ilkesi, manifestosu, röportajı. Bir bakışı tanıtır; üslup tercihidir ve kural gibi anlatılmaz. Kimin, hangi yıl, hangi bağlamda söylediği doğrulanmadan yazılmaz.
- Vaka
- Gerçek bir tasarım projesi — yalnız yayımlanmış kaynaktan (tasarımcının ya da kurumun vaka metni, ödül başvurusu, akademik inceleme) ve sözle anlatılır; logosu, görseli, ürün fotoğrafı kullanılmaz. Bir vaka bir şeyin MÜMKÜN olduğunu gösterir, genel olduğunu göstermez.