Gerçek şirketlerin tasarım sistemleri yalnız yayımlanmış belgelerinden ve sözle anlatılır. Derslerdeki Hatıl Stüdyo, müşterileri ve çalışanları kurgudur. Gerçek tasarımlar yalnız yayımlanmış kaynaklarından ve sözle anlatılır; logo, ürün fotoğrafı ve telifli yazı karakteri kullanılmaz, ders kendi şemasını çizer. Standartlar ve mevzuat değişebilir: her ders dayandığı kaynağı ve kontrol tarihini gösterir.
Rolüne göre patika
Temel patika herkes içindir ve tek başına alınabilir. Kurucu patikası sıfırdan bir sistem kuracak ekibe, bakım patikası var olan bir sistemi büyütecek ve yönetecek olana, geliştirici patikası sistemi koda taşıyacak olana.
1 modül · 5 ders
Temel
Herkes için: tasarım sistemi nedir ve ne zaman gerekir. Tek başına alınabilir.
5 modül · 23 ders
Kurucu
Sıfırdan bir tasarım sistemi kuracak tasarım ve geliştirme ekibi.
Neden sistem → Tasarım belirteçleri → Bileşen kütüphanesi → Dokümantasyon → Atölye: bir belediyenin sistemi
4 modül · 18 ders
Bakım
Var olan bir sistemi büyütecek, yönetecek ve benimsetecek olan.
Neden sistem → Dokümantasyon → Yönetişim → Çoklu marka ve platform
4 modül · 20 ders
Geliştirici
Sistemi koda taşıyacak ve bileşen kütüphanesini sürdürecek geliştirici.
Neden sistem → Tasarım belirteçleri → Bileşen kütüphanesi → Yönetişim
- Arayüz Tasarımı Akademisi: tek bir ekranın görsel kararları — arayüzün sorusundan.
- Görsel Kimlik ve Logo Tasarımı Akademisi: kimlik sistemi ve kılavuzu — markanın görsel sisteminin sorusundan.
- Hareketli Grafik Akademisi: hareket kuralları ve süre belirteçleri — hareketin sorusundan.
- Burada sorulan: birden çok ekip ve ürün aynı tasarım dilini nasıl paylaşır ve bu dil nasıl yaşatılır?
Akademi boyunca çalışacağın şirket: Hatıl Stüdyo
Kurgusal, bağımsız bir tasarım stüdyosu: İzmir Alsancak'ta yirmi dört kişi; grafik ve kimlik, dijital ürün, endüstriyel ürün ve mekân ekipleri bir masa çevresinde çalışır. Üç uzun süreli müşterisi var. Sırlı Avlu, Kütahya'da üçüncü kuşağın yürüttüğü on dört kişilik bir çini ve seramik atölyesidir; ürünlerini hem kendi dükkânında hem internetten satar. Kestaneyaka Belediyesi altmış bin nüfuslu kurgusal bir ilçenin belediyesidir; tabeladan otobüs durağına, internet sitesinden hizmet binasına kadar kamusal her yüzeyi yenilemek istiyor. Yeşerti, balkon ve saksı bitkilerinin toprak nemini ölçen küçük bir cihaz ile ona bağlı bir telefon uygulaması geliştiren yedi kişilik bir girişimdir.
Selin
Otuz bir yaşında, kullanıcı deneyimi tasarımcısı ve araştırmacı. Bir ekran çizmeden önce üç kişiyle konuşur; «kullanıcı bunu ister» cümlesine «kim, ne zaman söyledi» diye karşılık verir.
Arda
Yirmi altı yaşında, grafik tasarımcı, stüdyodaki ikinci yılında. Akademilere çoğu zaman onunla girilir: yazı karakterini sever, gerekçesini yazmayı yeni öğreniyor.
Leyla Hanım
Elli iki yaşında, Hatıl'ın kurucu ortağı ve tasarım direktörü. Grafik tasarımcı olarak başlamış, yirmi yıldır kimlik sistemleri kuruyor; bir işi değerlendirirken önce «bu neyi çözüyor» diye sorar.
Emre
Kırk yaşında, stüdyonun proje yöneticisi. Takvimi, bütçeyi ve revizyon sayısını tutar; sözleşmede yazmayan bir işin sonunda kime yük olduğunu birkaç kez görmüştür.
Hülya Hanım
Kırk altı yaşında, Kestaneyaka Belediyesi'nde basın ve halkla ilişkiler müdürü. Her kararı meclise ve ilçede yaşayanlara açıklamak zorundadır; ihale şartnamesini tasarımcılardan iyi okur.
Deniz
Otuz üç yaşında, Yeşerti'nin kurucusu, eğitimi elektronik mühendisliği. Cihazı çalıştırmayı biliyor; insanların onu neden üç hafta sonra çekmeceye kaldırdığını bilmiyor.
Program
Bölüm I · Temel · 5 ders programda
Neden sistem
Tasarım sistemi nedir ve ne zaman gerekir?
Bölüm II · Uygulama · 14 ders programda
Belirteç, bileşen ve belge
Bir sistemin parçaları nasıl kurulur?
Bölüm III · İleri · 9 ders programda
Yönetişim ve genişleme
Bir sistem nasıl yaşatılır ve büyütülür?
Bölüm IV · Atölye · 4 ders programda
Atölye
Bir kurumun dağınık arayüzlerini tek sistemde birleştirmek
Bu bilgi ne kadar sağlam?
Derslerdeki her kanıt kartı aşağıdaki etiketlerden birini taşır. Erişilebilir bileşen kalıpları ve sürümleme kuralları standartla anlatılır; ekip modelleri ve sistem kuruluşu meslek kaynağından gelir. Bir şirketin sistemi «doğru sistem» diye sunulmaz; bir vaka olarak anlatılır.
- Ölçülebilir
- Bir formülle ya da ölçümle sınanabilen değer: kontrast oranı, yazı yüksekliği ile okuma mesafesi, görev tamamlama süresi, antropometrik ölçü. Doğru ya da yanlış denebilir; formülün ve verinin kaynağı gösterilir, kaynak yoksa yaklaşık diye işaretlenir.
- Standart
- W3C, ISO ya da TSE gibi bir kuruluşun yayımladığı standart: erişilebilirlik ölçütleri, insan odaklı tasarım süreci, işaret ve piktogram kuralları. Sürümü ve hangi seviyenin istendiği söylenir; kanun değilse bağlayıcılığı ayrıca belirtilir.
- Kanun veya yönetmelik
- Tasarımı düzenleyen kanun ya da yönetmeliğin kendi metni: 6769 sayılı Sınai Mülkiyet Kanunu, gıda etiketleme, yangın ve erişilebilirlik mevzuatı ve ötekiler. Bağlar; madde numarası ve güncel metniyle verilir.
- Araştırma bulgusu
- Hakemli dergide yayımlanmış algı, okunurluk, kullanılabilirlik, ergonomi ya da malzeme araştırması. Çalışmanın türü, örneklemi ve neyi göstermediği söylenir; tek çalışma genel yasa gibi sunulmaz.
- Meslek kaynağı
- Uygulamacının kitabı, stüdyo kılavuzu, platform tasarım kılavuzu, meslek kuruluşunun yayını. İşin nasıl yapıldığını anlatır; neden işe yaradığını kanıtlamaz. Yazarı ve hangi deneyimden konuştuğu söylenir.
- Tasarımcı beyanı
- Bir tasarımcının ya da akımın kendi ilkesi, manifestosu, röportajı. Bir bakışı tanıtır; üslup tercihidir ve kural gibi anlatılmaz. Kimin, hangi yıl, hangi bağlamda söylediği doğrulanmadan yazılmaz.
- Vaka
- Gerçek bir tasarım projesi — yalnız yayımlanmış kaynaktan (tasarımcının ya da kurumun vaka metni, ödül başvurusu, akademik inceleme) ve sözle anlatılır; logosu, görseli, ürün fotoğrafı kullanılmaz. Bir vaka bir şeyin MÜMKÜN olduğunu gösterir, genel olduğunu göstermez.