Derslerdeki Hatıl Stüdyo, müşterileri ve çalışanları kurgudur. Gerçek tasarımlar yalnız yayımlanmış kaynaklarından ve sözle anlatılır; logo, ürün fotoğrafı ve telifli yazı karakteri kullanılmaz, ders kendi şemasını çizer. Standartlar ve mevzuat değişebilir: her ders dayandığı kaynağı ve kontrol tarihini gösterir.
Rolüne göre patika
Temel patika herkes içindir ve tek başına alınabilir. Arayüz tasarımcısı patikası ekran tasarlamayı meslek edinecek olana, mobil patikası telefon uygulaması yapana, geliştirici patikası tasarımı koda çevirecek olana.
2 modül · 11 ders
Temel
Herkes için: arayüzün yapı taşları ve aralık. Tek başına alınabilir.
7 modül · 33 ders
Arayüz tasarımcısı
Ekran tasarlamayı meslek edinecek grafik ve ürün tasarımcısı.
Arayüzün yapı taşları → Aralık ve ızgara → Arayüzde tipografi ve renk → Simge → Durumlar → Tema sistemleri → Atölye: üç ekran
5 modül · 26 ders
Mobil
Telefon uygulaması tasarlayan ya da geliştiren.
Arayüzün yapı taşları → Aralık ve ızgara → Arayüzde tipografi ve renk → Durumlar → Mobil arayüz
5 modül · 24 ders
Geliştirici
Tasarımı koda çevirecek ve arayüzü denetleyecek geliştirici.
Arayüzün yapı taşları → Aralık ve ızgara → Durumlar → Tema sistemleri → Geliştiriciye teslim
- Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Akademisi: akış, bilgi mimarisi ve problem — arayüzden önceki kararların sorusundan.
- Görsel Algı ve Biçim İlkeleri Akademisi: hiyerarşi, ızgara ve kontrast — gözün bir ekrana bakışından.
- Tipografi Akademisi: ekranda harf ve web fontu — tipografinin sorusundan.
- Renk Akademisi: rengin kuramı ve bilimi — rengin kendi sorusundan.
- Burada sorulan: bir ekran nasıl okunur, basılır ve herkes için çalışır biçimde tasarlanır?
Akademi boyunca çalışacağın şirket: Hatıl Stüdyo
Kurgusal, bağımsız bir tasarım stüdyosu: İzmir Alsancak'ta yirmi dört kişi; grafik ve kimlik, dijital ürün, endüstriyel ürün ve mekân ekipleri bir masa çevresinde çalışır. Üç uzun süreli müşterisi var. Sırlı Avlu, Kütahya'da üçüncü kuşağın yürüttüğü on dört kişilik bir çini ve seramik atölyesidir; ürünlerini hem kendi dükkânında hem internetten satar. Kestaneyaka Belediyesi altmış bin nüfuslu kurgusal bir ilçenin belediyesidir; tabeladan otobüs durağına, internet sitesinden hizmet binasına kadar kamusal her yüzeyi yenilemek istiyor. Yeşerti, balkon ve saksı bitkilerinin toprak nemini ölçen küçük bir cihaz ile ona bağlı bir telefon uygulaması geliştiren yedi kişilik bir girişimdir.
Selin
Otuz bir yaşında, kullanıcı deneyimi tasarımcısı ve araştırmacı. Bir ekran çizmeden önce üç kişiyle konuşur; «kullanıcı bunu ister» cümlesine «kim, ne zaman söyledi» diye karşılık verir.
Arda
Yirmi altı yaşında, grafik tasarımcı, stüdyodaki ikinci yılında. Akademilere çoğu zaman onunla girilir: yazı karakterini sever, gerekçesini yazmayı yeni öğreniyor.
Leyla Hanım
Elli iki yaşında, Hatıl'ın kurucu ortağı ve tasarım direktörü. Grafik tasarımcı olarak başlamış, yirmi yıldır kimlik sistemleri kuruyor; bir işi değerlendirirken önce «bu neyi çözüyor» diye sorar.
Emre
Kırk yaşında, stüdyonun proje yöneticisi. Takvimi, bütçeyi ve revizyon sayısını tutar; sözleşmede yazmayan bir işin sonunda kime yük olduğunu birkaç kez görmüştür.
Can
Yirmi dokuz yaşında, Fatma Usta'nın torunu, atölyenin internet satışlarını yürütüyor. Ambalajın kargoda kırılmasından da sitenin telefonda okunmamasından da ilk o haberdar olur.
Hülya Hanım
Kırk altı yaşında, Kestaneyaka Belediyesi'nde basın ve halkla ilişkiler müdürü. Her kararı meclise ve ilçede yaşayanlara açıklamak zorundadır; ihale şartnamesini tasarımcılardan iyi okur.
Deniz
Otuz üç yaşında, Yeşerti'nin kurucusu, eğitimi elektronik mühendisliği. Cihazı çalıştırmayı biliyor; insanların onu neden üç hafta sonra çekmeceye kaldırdığını bilmiyor.
Program
Bölüm I · Temel · 11 ders programda
Yapı
Bir ekran hangi parçalardan ve hangi düzenle kurulur?
Bölüm II · Uygulama · 14 ders programda
Harf, renk, simge ve durum
Bir ekran nasıl okunur ve nasıl tepki verir?
Bölüm III · İleri · 13 ders programda
Mobil, tema ve teslim
Telefonda, iki temada ve kodda nasıl çalışır?
Bölüm IV · Atölye · 4 ders programda
Atölye
Üç ekranı baştan sona tasarlamak
Bu bilgi ne kadar sağlam?
Derslerdeki her kanıt kartı aşağıdaki etiketlerden birini taşır. Kontrast, dokunma hedefi ve odak standartla, simge anlaşılırlığı ve dokunma hassasiyeti araştırmayla anlatılır; platform kılavuzlarının önerileri meslek kaynağı olarak tarihiyle işaretlenir.
- Ölçülebilir
- Bir formülle ya da ölçümle sınanabilen değer: kontrast oranı, yazı yüksekliği ile okuma mesafesi, görev tamamlama süresi, antropometrik ölçü. Doğru ya da yanlış denebilir; formülün ve verinin kaynağı gösterilir, kaynak yoksa yaklaşık diye işaretlenir.
- Standart
- W3C, ISO ya da TSE gibi bir kuruluşun yayımladığı standart: erişilebilirlik ölçütleri, insan odaklı tasarım süreci, işaret ve piktogram kuralları. Sürümü ve hangi seviyenin istendiği söylenir; kanun değilse bağlayıcılığı ayrıca belirtilir.
- Kanun veya yönetmelik
- Tasarımı düzenleyen kanun ya da yönetmeliğin kendi metni: 6769 sayılı Sınai Mülkiyet Kanunu, gıda etiketleme, yangın ve erişilebilirlik mevzuatı ve ötekiler. Bağlar; madde numarası ve güncel metniyle verilir.
- Araştırma bulgusu
- Hakemli dergide yayımlanmış algı, okunurluk, kullanılabilirlik, ergonomi ya da malzeme araştırması. Çalışmanın türü, örneklemi ve neyi göstermediği söylenir; tek çalışma genel yasa gibi sunulmaz.
- Meslek kaynağı
- Uygulamacının kitabı, stüdyo kılavuzu, platform tasarım kılavuzu, meslek kuruluşunun yayını. İşin nasıl yapıldığını anlatır; neden işe yaradığını kanıtlamaz. Yazarı ve hangi deneyimden konuştuğu söylenir.
- Tasarımcı beyanı
- Bir tasarımcının ya da akımın kendi ilkesi, manifestosu, röportajı. Bir bakışı tanıtır; üslup tercihidir ve kural gibi anlatılmaz. Kimin, hangi yıl, hangi bağlamda söylediği doğrulanmadan yazılmaz.
- Vaka
- Gerçek bir tasarım projesi — yalnız yayımlanmış kaynaktan (tasarımcının ya da kurumun vaka metni, ödül başvurusu, akademik inceleme) ve sözle anlatılır; logosu, görseli, ürün fotoğrafı kullanılmaz. Bir vaka bir şeyin MÜMKÜN olduğunu gösterir, genel olduğunu göstermez.