Tasarım odaklı düşünmenin etkisine dair kanıt sınırlıdır; akademi yöntemi eleştirileriyle birlikte anlatır. Derslerdeki Hatıl Stüdyo, müşterileri ve çalışanları kurgudur. Gerçek tasarımlar yalnız yayımlanmış kaynaklarından ve sözle anlatılır; logo, ürün fotoğrafı ve telifli yazı karakteri kullanılmaz, ders kendi şemasını çizer. Standartlar ve mevzuat değişebilir: her ders dayandığı kaynağı ve kontrol tarihini gösterir.
Rolüne göre patika
Temel patika herkes içindir ve tek başına alınabilir. Uygulayıcı patikası yöntemi kendi işinde kullanacak olana, kolaylaştırıcı patikası atölye yönetecek olana, kurum patikası yöntemi bir şirkete ya da kamu kurumuna yerleştirecek yöneticiye.
1 modül · 6 ders
Temel
Herkes için: tasarım odaklı düşünmenin vaadi, kanıtı ve eleştirisi. Tek başına alınabilir.
5 modül · 28 ders
Uygulayıcı
Yöntemi kendi işinde kullanacak olan.
Ne vaat eder, ne vaat edemez → Çift elmas ve süreç modelleri → Empati ve araştırma → Problemi çerçevelemek → Fikir ve prototip
5 modül · 29 ders
Kolaylaştırıcı
Tasarım atölyesi yönetecek olan.
Ne vaat eder, ne vaat edemez → Problemi çerçevelemek → Fikir ve prototip → Atölye kolaylaştırma → Atölye: iki günlük bir belediye atölyesi
4 modül · 22 ders
Kurum
Yöntemi bir şirkete ya da kamu kurumuna yerleştirecek yönetici.
Ne vaat eder, ne vaat edemez → Çift elmas ve süreç modelleri → Atölye kolaylaştırma → Kurumda uygulama
- Tasarım Araştırması Akademisi: görüşme, gözlem, test ve analiz — araştırmanın kendi sorusundan.
- Esnek Düşünme ve Problem Çözme Akademisi: problemi tanımlamak, seçenek üretmek ve ekipte düşünmek — problem çözmenin sorusundan.
- Yaratıcılık Akademisi: fikrin nereden geldiği — yaratıcı düşünmenin genel sorusundan.
- Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Akademisi: bir ürünün kullanıcıya deneyimi — kullanıcı deneyiminin sorusundan.
- Burada sorulan: tasarımcıların problem çözme biçimi tasarımcı olmayanlara ne kazandırır ve nerede yetmez?
Akademi boyunca çalışacağın şirket: Hatıl Stüdyo
Kurgusal, bağımsız bir tasarım stüdyosu: İzmir Alsancak'ta yirmi dört kişi; grafik ve kimlik, dijital ürün, endüstriyel ürün ve mekân ekipleri bir masa çevresinde çalışır. Üç uzun süreli müşterisi var. Sırlı Avlu, Kütahya'da üçüncü kuşağın yürüttüğü on dört kişilik bir çini ve seramik atölyesidir; ürünlerini hem kendi dükkânında hem internetten satar. Kestaneyaka Belediyesi altmış bin nüfuslu kurgusal bir ilçenin belediyesidir; tabeladan otobüs durağına, internet sitesinden hizmet binasına kadar kamusal her yüzeyi yenilemek istiyor. Yeşerti, balkon ve saksı bitkilerinin toprak nemini ölçen küçük bir cihaz ile ona bağlı bir telefon uygulaması geliştiren yedi kişilik bir girişimdir.
Leyla Hanım
Elli iki yaşında, Hatıl'ın kurucu ortağı ve tasarım direktörü. Grafik tasarımcı olarak başlamış, yirmi yıldır kimlik sistemleri kuruyor; bir işi değerlendirirken önce «bu neyi çözüyor» diye sorar.
Selin
Otuz bir yaşında, kullanıcı deneyimi tasarımcısı ve araştırmacı. Bir ekran çizmeden önce üç kişiyle konuşur; «kullanıcı bunu ister» cümlesine «kim, ne zaman söyledi» diye karşılık verir.
Arda
Yirmi altı yaşında, grafik tasarımcı, stüdyodaki ikinci yılında. Akademilere çoğu zaman onunla girilir: yazı karakterini sever, gerekçesini yazmayı yeni öğreniyor.
Kerem
Otuz yedi yaşında, endüstriyel tasarımcı. Masasında her zaman bir köpük maket durur; bir formu elinde tutmadan çizime güvenmez, kalıpçıyla da tasarımcıyla da aynı dili konuşur.
Nazlı
Otuz dört yaşında, iç mekân tasarımcısı. Bir mekâna girince önce ölçü alır, sonra insanların nereden geçtiğini izler; plana yalnız gördüğünü çizer.
Emre
Kırk yaşında, stüdyonun proje yöneticisi. Takvimi, bütçeyi ve revizyon sayısını tutar; sözleşmede yazmayan bir işin sonunda kime yük olduğunu birkaç kez görmüştür.
Hülya Hanım
Kırk altı yaşında, Kestaneyaka Belediyesi'nde basın ve halkla ilişkiler müdürü. Her kararı meclise ve ilçede yaşayanlara açıklamak zorundadır; ihale şartnamesini tasarımcılardan iyi okur.
Deniz
Otuz üç yaşında, Yeşerti'nin kurucusu, eğitimi elektronik mühendisliği. Cihazı çalıştırmayı biliyor; insanların onu neden üç hafta sonra çekmeceye kaldırdığını bilmiyor.
Program
Bölüm I · Temel · 6 ders programda
Vaat ve sınır
Tasarım odaklı düşünme nedir, neye yarar ve nerede yetmez?
Bölüm II · Uygulama · 16 ders programda
Süreç, empati ve çerçeve
Bir problem nasıl anlaşılır ve yeniden sorulur?
Bölüm III · İleri · 17 ders programda
Fikir, kolaylaştırma ve kurum
Fikir nasıl üretilir, atölye nasıl yönetilir, kurum nasıl değişir?
Bölüm IV · Atölye · 5 ders programda
Atölye
Bir belediye için iki günlük bir atölye
Bu bilgi ne kadar sağlam?
Derslerdeki her kanıt kartı aşağıdaki etiketlerden birini taşır. Grup fikir üretimi ve prototip araştırmayla, süreç modelleri meslek kaynağıyla anlatılır. Bir danışmanlık şirketinin ya da kurumun başarı öyküsü tasarımcı beyanıdır; yöntemin işe yaradığının kanıtı değildir.
- Ölçülebilir
- Bir formülle ya da ölçümle sınanabilen değer: kontrast oranı, yazı yüksekliği ile okuma mesafesi, görev tamamlama süresi, antropometrik ölçü. Doğru ya da yanlış denebilir; formülün ve verinin kaynağı gösterilir, kaynak yoksa yaklaşık diye işaretlenir.
- Standart
- W3C, ISO ya da TSE gibi bir kuruluşun yayımladığı standart: erişilebilirlik ölçütleri, insan odaklı tasarım süreci, işaret ve piktogram kuralları. Sürümü ve hangi seviyenin istendiği söylenir; kanun değilse bağlayıcılığı ayrıca belirtilir.
- Kanun veya yönetmelik
- Tasarımı düzenleyen kanun ya da yönetmeliğin kendi metni: 6769 sayılı Sınai Mülkiyet Kanunu, gıda etiketleme, yangın ve erişilebilirlik mevzuatı ve ötekiler. Bağlar; madde numarası ve güncel metniyle verilir.
- Araştırma bulgusu
- Hakemli dergide yayımlanmış algı, okunurluk, kullanılabilirlik, ergonomi ya da malzeme araştırması. Çalışmanın türü, örneklemi ve neyi göstermediği söylenir; tek çalışma genel yasa gibi sunulmaz.
- Meslek kaynağı
- Uygulamacının kitabı, stüdyo kılavuzu, platform tasarım kılavuzu, meslek kuruluşunun yayını. İşin nasıl yapıldığını anlatır; neden işe yaradığını kanıtlamaz. Yazarı ve hangi deneyimden konuştuğu söylenir.
- Tasarımcı beyanı
- Bir tasarımcının ya da akımın kendi ilkesi, manifestosu, röportajı. Bir bakışı tanıtır; üslup tercihidir ve kural gibi anlatılmaz. Kimin, hangi yıl, hangi bağlamda söylediği doğrulanmadan yazılmaz.
- Vaka
- Gerçek bir tasarım projesi — yalnız yayımlanmış kaynaktan (tasarımcının ya da kurumun vaka metni, ödül başvurusu, akademik inceleme) ve sözle anlatılır; logosu, görseli, ürün fotoğrafı kullanılmaz. Bir vaka bir şeyin MÜMKÜN olduğunu gösterir, genel olduğunu göstermez.