İçeriğe geç

Ders 6.10

Yazar tıkanıklığı protokolü

Stand-up Akademisi — Modül 6

2.271 kelime20 özgün örnek≈ 10 dk okuma≈ 15 dk seslendirmesıfırdan ileri

Bu ders bitince

  • Belirsiz “komik bir şey yaz” görevini küçük ve tanımlı göreve çevirmek
  • Sekiz tıkanıklık hamlesinden en az üçünü denemek
Önce özete göz atDersin sonundaki özet, okumaya başlamadan önce yol haritası olarak.

Tıkanma çoğu zaman fikir yokluğu değil, tanımsız görevdir. "Komik bir şey yaz" görevinin bitiş koşulu yoktur ve bitiş koşulu olmayan bir görev başlatılamaz.

İyi bir küçük görevin iki özelliği vardır: bitirilebilir ve yanlış yapılabilir. İkincisi tuhaf gelir ama kritiktir — başarısız olunamayan bir görev başlatılamaz da.

Sekiz görev var: beş benzetme, yalnız görüntüler, karşıt karakteri konuştur, en kötü sürümü bilerek yaz, üç ağızdan yaz, finali başa al, üç dakika sesli doğaçla, bırak ve ertesi gün dön. Sonuncusunun koşulu, bırakırken nereye döneceğini yazmaktır.

En güçlüsü dördüncüsüdür ve gücü izinden gelir: kötü yazma izni verildiğinde editör susar.

İki tür tıkanma var. Oturum tıkanması küçük görevle çözülür; malzeme tıkanması çözülmez ve bırakma kararı ister. Ayırt etme sınaması beş benzetme görevidir.

Ve vaat tıkanmamak değil: tıkandığında bir sonraki adıma sahip olmak.

Açılış sahnesi

Masaya oturdun. Kâğıt hazır, kahve hazır, telefon başka odada.

Kırk dakika sonra sayfa hâlâ boş.

Bu duruma "tıkanma" diyoruz ve bir yetenek sorunu gibi konuşuyoruz. Fikirlerin bitmiş, ilhamın gitmiş, belki de bu iş sana göre değil.

Şimdi ne olduğunu tam olarak söyleyeyim.

Kendine verdiğin görev şuydu: komik bir şey yaz.

Bu görev yapılamaz. Yapılamamasının nedeni zorluğu değil, tanımsızlığı. "Komik bir şey yaz" görevinin bitiş koşulu yok. Ne zaman tamamlandığını söyleyemezsin, dolayısıyla ne zaman başlayacağını da bilemezsin.

Şimdi aynı kırk dakikaya başka bir görev koy: bu varsayım için beş benzetme yaz.

Beş benzetme. Kötü olabilirler. Bittiğinde bitmiş olur.

Ve kalkarsın, yazarsın.

Aradaki fark ilham değil. Aradaki fark görev tanımı.

Bu derste ne olacak

Önce tıkanmanın neden bir fikir sorunu değil bir görev sorunu olduğunu göreceğiz. Sonra iyi bir küçük görevin taşıması gereken iki özelliği kuracağız — bitirilebilirlik ve başarısız olunabilirlik. Ardından sekiz protokol görevini tek tek açacağız ve her birinin hangi tıkanma türünü çözdüğünü göstereceğiz. Sonra iki farklı tıkanma türünü ayıracağız, çünkü biri bu protokolle çözülür, diğeri çözülmez. Ardından yirmi özgün örnekle küçük görevlerin çıktısını izleyeceğiz. Ders bittiğinde boş sayfayla karşılaştığında ne yapacağını biliyor olacaksın.

Sıfır noktası

Birine "odayı topla" de.

Çoğu insan başlar ama bir yerde durur, çünkü "toplanmış" ne demek belli değil. Kitaplar rafta mı olmalı, yerde üst üste mi? Masada hiçbir şey mi kalmalı?

Şimdi aynı kişiye "yerdeki bütün kâğıtları bir kutuya koy" de.

Hiç tereddüt etmeden başlar ve bitirir.

İkinci görev daha kolay değil; daha tanımlı. Ve tanımlı bir görevin iki özelliği var.

Birincisi bitirilebilirlik: ne zaman tamamlandığını söyleyebiliyorsun. Yerde kâğıt kalmadıysa bitti.

İkincisi başarısız olunabilirlik: yanlış yapılabilir. Kâğıtları kutuya koymayıp masaya koyarsan görevi yapmamış olursun.

Bu ikincisi tuhaf gelir ama kritiktir. Başarısız olunamayan bir görev başlatılamaz da, çünkü zihin neye yöneleceğini bilemez.

"Komik bir şey yaz" görevinde ikisi de yok. Ne zaman bittiği belli değil, yanlış yapılması mümkün değil.

Şimdi benzetmeyi kırayım. Odayı toplamada asıl iş fizikseldir; tanım yalnız yönlendirir. Yazımda ise tanımın kendisi işin yarısıdır — çünkü ne aradığını bilmek, aramanın çoğunu yapar.

Ve buradan çıkan sonuç şu: tıkandığında yapılacak şey daha çok çabalamak değil, görevi küçültmek ve tanımlamak.

Mekanizma

Sekiz görev var. Hepsi aynı iki özelliği taşıyor ve her biri farklı bir tıkanma türüne iyi geliyor.

Birinci görev: bu varsayım için beş benzetme yaz. Elinde varsayım var ama şaka çıkmıyorsa bu görev doğrudur. Beş sayısı önemli — üç yazarsın, ikisi zor gelir ve tazesi genellikle beşincidir.

İkinci görev: yalnızca görüntüleri listele. Şaka yazmayacaksın; sahne yazacaksın. Ne görünüyor? Kim nerede duruyor, elinde ne var? Bu görev, editör kipinin devreye girmesini engeller, çünkü bir görüntü komik olmakla yükümlü değil.

Üçüncü görev: karşıt görüşteki karakteri konuştur. Ağacın itiraz dalının hızlı hâli. Kendi görüşünü savunamıyorsan karşısındakini yaz; genellikle o cümle sana kendi görüşünü hatırlatır.

Dördüncü görev: en kötü sürümü bilerek yaz. Bu, sekizinin en güçlüsü. Kötü yazma izni verildiğinde editör susar, çünkü zaten kötü olması isteniyor. Ve garip bir şey olur: bilerek yazılan kötü sürüm sık sık kullanılabilir bir parça taşır.

Beşinci görev: şakayı çocuk, bürokrat ve robot ağzından yaz. Üç ses, üç ayrı sözlük. Bu görev ölçek değiştirme mekanizmasını mekanik hâle getirir; kendi sesini bulamadığında ödünç bir ses kullanırsın.

Altıncı görev: finali başa alıp yeniden kur. Elindeki metnin son cümlesini ilk cümle yap ve devamını yaz. Yapı tıkanmasında işe yarar; aynı malzeme başka bir sırayla bambaşka bir bölüm doğurur.

Yedinci görev: üç dakika sesli doğaçla. Kâğıt tıkanmasında en hızlı çıkış. Bir önceki derste öğrendiğimiz transkript yönteminin kısaltılmış hâli — konuşmak yazmaktan daha az sansürlüdür.

Sekizinci görev: başka bir konuya geç ve ertesi gün dön. Tek "yapmama" görevi ve meşru. Ama bir koşulu var: bırakırken nereye döneceğini yaz. Yarım bırakılmış ve nereye döneceği yazılmamış bir metin, ertesi gün yeniden tıkanma üretir.

Şimdi kritik ayrıma gelelim.

Bu ikisi aynı hissi verir: sayfa boş, kalem durmuş.

Ama ayırt edilebilirler. Küçük bir görev ver kendine — beş benzetme. Yazabiliyorsan oturum tıkanmasıydı, geçti. Beş benzetmeyi de yazamıyorsan sorun görev tanımında değil, malzemede.

Malzeme tıkanmasının çözümü bu ders değil, bir önceki ders: teşhis ve bırakma kararı. O varsayım tükenmiştir; malzeme bankasına geri koyulur ve yenisi açılır.

Bu ayrımı yapmamak pahalıya mal olur. Tükenmiş bir varsayıma sekiz küçük görev uygulamak, boş bir kuyudan sekiz kova su çekmeye çalışmaktır.

Örneklerden okuma

Usta katmanı

Birinci katman, görevin oturumdan önce seçilmesi.

Tıkandığında görev seçmek zordur, çünkü tıkanmış bir zihin karar veremez. Bu yüzden görev listesi masanın kenarında yazılı durmalı.

Deneyimli yazarlar bunu yapar: sekiz görev bir kartta yazılıdır ve tıkandıklarında düşünmeden birini seçerler. Düşünmemek burada bir kusur değil, tasarımın parçası.

İkinci katman, görev sırasının kişiselleşmesi.

Sekiz görev herkeste aynı verimde çalışmaz. Kimi için sesli doğaçlama neredeyse her zaman açar; kimi için en kötü sürümü yazmak.

Bunu ancak kaydederek öğrenirsin: hangi görevi kullandın, işe yaradı mı? Yirmi kayıttan sonra kendi ilk üç görevini bilirsin ve tıkandığında doğrudan onlara gidersin.

Üçüncü katman, tıkanmanın zamanlaması.

Tıkanma rastgele gelmez. Çoğu yazarda belirli bir aşamada yoğunlaşır.

Üretim aşamasında tıkanıyorsan sorun genellikle malzeme azlığı; toplayıcı kip yeterince beslenmemiş. Düzeltme aşamasında tıkanıyorsan sorun genellikle karar korkusu; hangi sürümü seçeceğini bilememek tıkanma gibi hissedilir.

İkincisinin çözümü küçük görev değil, ölçüt: altıncı dersteki beş seçim ölçütünü uygula ve karar ver. Kötü bir karar, kararsızlıktan daha verimlidir; kayıt zaten düzeltir.

Dördüncü katman, sekizinci görevin suistimali.

"Başka konuya geç ve ertesi gün dön" meşru bir görevdir ve aynı zamanda kaçışın en kolay kılığıdır.

Ayrım şu: bırakırken not yazdın mı? Not yazmadan bırakmak ertelemedir. Nereye döneceğini yazarak bırakmak yöntemdir.

Ve bir sınır: aynı metinden üst üste iki kez bu görevle çıkıyorsan artık oturum tıkanması değil, malzeme tıkanmasıdır. Metni bırak, varsayımı değiştir.

Beşinci katman, tıkanmanın normalleştirilmesi.

Tıkanmayı bir kriz olarak yaşamak, tıkanmayı uzatır. Panik editörü güçlendirir ve editör zaten sorunun bir parçası.

Düzenli blok tutan yazarlarda tıkanma kaybolmaz; kısalır. Kırk dakikalık boş sayfa, beş dakikalık bir duraklamaya iner, çünkü ne yapacağını biliyorsundur.

Bu dersin vaadi tıkanmamak değil. Tıkandığında ne yapacağını bilmek.

Yaygın hatalar ve yanlış bilinenler

Yaygın yanlışBirinci yanlış: tıkanma fikir yokluğudur.
Doğrusu

Neredeyse hiç değildir. Aynı kişi tıkandığı gün arkadaşına yarım saatlik komik bir hikâye anlatır. Eksik olan fikir değil, tanımlı görev: "komik bir şey yaz" görevinin bitiş koşulu yoktur ve bitiş koşulu olmayan bir görev başlatılamaz. Çözüm daha çok çabalamak değil, görevi küçültmek ve tanımlamaktır.

Yaygın yanlışİkinci yanlış: küçük görev seçmek yeterlidir.
Doğrusu

Yetmez; görevin bitiş koşulu da olmalı. "Biraz benzetme yazayım" hâlâ tanımsızdır. "Beş benzetme yaz" tanımlıdır. Fark tek bir sayıdır ve o sayı görevi başlatılabilir kılar — çünkü ne zaman biteceğini bilirsin ve yanlış yapabileceğini bilirsin.

Yaygın yanlışÜçüncü yanlış: en kötü sürümü yazmak zaman kaybıdır.
Doğrusu

Sekiz görevin en güçlüsüdür. İşleyişi izinden gelir: kötü yazma izni verildiğinde editör susar, çünkü zaten kötü olması isteniyor. Ve bilerek yazılmış kötü sürüm sık sık kullanılabilir bir parça taşır ya da en azından sorunu görünür kılar. Ama izni gerçekten kullanman gerekir; gizlice iyi yazmaya çalışırsan görev çalışmaz.

Yaygın yanlışDördüncü yanlış: bütün tıkanmalar aynıdır.
Doğrusu

İki tür var ve tedavileri farklı. Oturum tıkanması bugün yazamamaktır ve küçük görevle çözülür. Malzeme tıkanması elindeki varsayımın tükenmiş olmasıdır ve küçük görevle çözülmez. Ayırt etme sınaması basit: beş benzetme görevini verdin, yazabiliyorsan birinciydi; yazamıyorsan sorun görevde değil malzemede ve o varsayımı bırakma zamanı gelmiştir.

Yaygın yanlışBeşinci yanlış: doğru yöntemi bulan yazar bir daha tıkanmaz.
Doğrusu

Tıkanır. Düzenli çalışan yazarlarda tıkanma kaybolmaz, kısalır — kırk dakikalık boş sayfa beş dakikalık bir duraklamaya iner, çünkü ne yapacağını bilir. Bu dersin vaadi tıkanmamak değil; tıkandığında panik yerine bir sonraki adıma sahip olmaktır.

Uygulama — kendin dene

Kilit özet

Tıkanma çoğu zaman fikir yokluğu değil, tanımsız görevdir. "Komik bir şey yaz" görevinin bitiş koşulu yoktur ve bitiş koşulu olmayan bir görev başlatılamaz.

İyi bir küçük görevin iki özelliği vardır: bitirilebilir ve yanlış yapılabilir. İkincisi tuhaf gelir ama kritiktir — başarısız olunamayan bir görev başlatılamaz da.

Sekiz görev var: beş benzetme, yalnız görüntüler, karşıt karakteri konuştur, en kötü sürümü bilerek yaz, üç ağızdan yaz, finali başa al, üç dakika sesli doğaçla, bırak ve ertesi gün dön. Sonuncusunun koşulu, bırakırken nereye döneceğini yazmaktır.

En güçlüsü dördüncüsüdür ve gücü izinden gelir: kötü yazma izni verildiğinde editör susar.

İki tür tıkanma var. Oturum tıkanması küçük görevle çözülür; malzeme tıkanması çözülmez ve bırakma kararı ister. Ayırt etme sınaması beş benzetme görevidir.

Ve vaat tıkanmamak değil: tıkandığında bir sonraki adıma sahip olmak.

Sonraki derse köprü

Altıncı modül bitti. Elinde artık bir üretim hattı var: topla, kaz, dallandır, tara, diz, düzelt, teşhis et, tıkandığında küçült.

Modülün son birimi bir proje. Tek bir varsayımdan doksan ile yüz yirmi saniyelik bir bölüm yazacaksın ve o bölüm bu modülde öğrendiğin her şeyi tek parçada gösterecek.

Anlamadığın bir yer mi var?

Mentor yalnız bu dersin metnine dayanarak cevap verir. Metinde geçmeyen bir şey sorarsan uydurmaz, geçmediğini söyler.

Hızlı kontrol

Tıkanma anında neden görev küçültülür?

Belirsiz hedef değerlendirme kipini açık tutar. “Beş benzetme yaz” gibi tanımlı bir görev, editörü kapatıp üretici kipe geri döndürür.

Aşağısı derse dahil değildir ve seslendirilmez. Metnin animasyona dönüştürülmesi için hazırlanmış üretim notlarıdır.

Animasyon ve seslendirme notları

  • Açılış sahnesinde boş bir sayfa ve üstünde tek bir görev cümlesi dursun: "komik bir şey yaz". Cümle silinip yerine "beş benzetme yaz" gelsin ve kalem hemen hareket etsin. Görevin değiştiği, kişinin değişmediği vurgulansın.
  • Sıfır noktasında iki görev yan yana denensin: "odayı topla" ve "yerdeki kâğıtları kutuya koy". Birincide el havada kalsın, ikincide iş bitsin. Bitiş koşulu bir onay işaretiyle gösterilsin.
  • Sekiz görev bir kart olarak çizilsin ve ders boyunca ekranın kenarında dursun. Uygulama bölümünde aynı kart masaya konsun — dersin somut çıktısı o kart.
  • Dördüncü görev anlatılırken editör figürü sahneden çıksın. Kötü yazma izni verildiğinde denetleyicinin gerçekten gittiği görsel olarak söylensin.
  • İki tıkanma türü iki farklı kuyu olarak çizilsin: birinde su var ama kova yok, diğerinde kuyu boş. Sekiz kova birinciye indirilip dolsun, ikinciye indirilip boş çıksın.
  • Beşinci görevde üç ses üç ayrı figürle verilsin: çocuk, bürokrat, robot. Aynı cümle üç kez, üç ayrı tonda okunsun. Seslendirme yönergesi ayrıca yazılsın.
  • Kapanışta modülün on bir birimi tek bir hat olarak çizilsin ve her biri bir öncekine bağlansın. Altıncı modülün bir ders dizisi değil, bir üretim hattı olduğu son karede görünsün.