- Tek mekânı genişletmek
- Diyalog yoğunluğunu azaltmak
- Sahne dışı olayları göstermek
- Yakın planın olanakları
- Mekân değişimi
- Zaman geçişi
- Seyirciye doğrudan hitabı dönüştürmek
- Canlı performans enerjisini korumak
VIII-A — Uyarlama
97
Mecralar Arası Uyarlama
7 ders · 56 alt konu
- Mekânları sıkıştırmak
- Büyük eylemi sahne dışına taşımak
- Anlatıcı kullanmak
- Oyuncu bedenini öne çıkarmak
- Canlı ses ve müzik
- Seyirciyle ilişki
- Dekor dönüşümü
- Uzun sahne ritmi
- Panel sırasını zamana dönüştürmek
- Sabit imgeyi harekete çevirmek
- Anlatım kutularını dönüştürmek
- Görsel üslubu korumak
- Uzun seriyi sıkıştırmak
- Süper güç kuralları
- Hayran beklentisi
- Yapım ölçeği
- Oyuncu eylemliliğini kaybetme
- Görev tekrarlarını çıkarmak
- Oyuncu karakterini belirginleştirmek
- Oynanış anlarını dramatik sahneye çevirmek
- Dallanmayı tek yapıda birleştirmek
- Dünya bilgisini doğal aktarmak
- İkonik seçimleri korumak
- Oyuncu rolü
- Etkileşimli hedef
- Oynanış döngüsü
- Keşif
- Seçim
- Yan görev
- Başarısızlık olasılığı
- Çevresel anlatı
- Kanon ve oyuncu özgürlüğü
- Görüntüyü sese çevirmek
- Mekân açıklığı
- Karakter seslerini ayırmak
- Anlatıcı
- Ses efekti
- Görsel bilgi yerine işitsel ipucu
- Yapay açıklamadan kaçınmak
- Sessizlik
- Tek karakter
- Tek olay
- Tek ilişki
- Tek tema
- Sınırlı dünya
- Merkez dönüş
- Kaynak hikâyenin tamamını özetlememek
- Bağımsız kısa anlatı oluşturmak