İçeriğe geç

VI-C — Alternatif ve Uzmanlık Formatları

65

Oyun ve İnteraktif Anlatı

13 ders · 120 alt konu

Ders65.1

Oyun hikâyesinin farkı

dersi aç →
  • Oyuncu eylemliliği
  • Oynanış
  • Kurallar
  • Başarı ve başarısızlık
  • Tekrarlanabilirlik
  • Keşif
  • Sistem
  • Yazarın kontrol sınırı
Ders65.2

Oyuncu rolü

dersi aç →
  • Önceden tanımlanmış kahraman
  • Boş avatar
  • Özelleştirilebilir karakter
  • Topluluk kontrolü
  • Tanrı bakış açısı
  • Oyuncunun ahlaki seçimi
  • Rol yapma alanı
Ders65.3

Anlatı ile oynanış ilişkisi

dersi aç →
  • Hikâyeyi ilerleten mekanik
  • Mekanikten doğan anlam
  • Ara sahne
  • Oynanabilir sahne
  • Görev
  • Keşif
  • Ödül
  • Başarısızlık
  • Ludonarratif uyum ve çatışma
Ders65.4

Doğrusal ve dallanan anlatı

dersi aç →
  • Tek yol
  • Sınırlı dallanma
  • Geçici dal
  • Kalıcı dal
  • Merkezî düğüme dönüş
  • Büyük karar
  • Çoklu final
  • Dallanma maliyeti
  • Oyuncuya sahte seçim vermemek
Ders65.5

Seçim ve sonuç

dersi aç →
  • Bilgilendirilmiş seçim
  • Belirsiz seçim
  • Ahlaki seçim
  • Stratejik seçim
  • İlişki seçimi
  • Kısa vadeli sonuç
  • Geciktirilmiş sonuç
  • Görünmez değişken
  • Oyuncunun seçimini hatırlamak
Ders65.6

Değişkenler ve durumlar

dersi aç →
  • Bayrak/flag
  • İlişki puanı
  • İtibar
  • Kaynak
  • Görev durumu
  • Dünya durumu
  • Karakterin yaşaması veya ölmesi
  • Koşullu diyalog
  • Devamlılık kontrolü
Ders65.7

Diyalog ağacı

dersi aç →
  • Oyuncu seçenekleri
  • Karakter cevabı
  • Bilgi
  • Ton seçenekleri
  • İlişki sonucu
  • Döngü
  • Çıkış
  • Koşullu seçenek
  • Daha önce seçilenlerin etkisi
  • Farklı seçeneklerin aynı cümleye çıkması sorunu
Ders65.8

Görev tasarımı

dersi aç →
  • Ana görev
  • Yan görev
  • Görev amacı
  • Motivasyon
  • Aşamalar
  • Engeller
  • Oynanış çeşitliliği
  • Hikâye sonucu
  • Ödül
  • Dünya değişimi
Ders65.9

Çevresel hikâye anlatımı

dersi aç →
  • Mekân
  • Nesne
  • Ceset veya iz
  • Mektup ve kayıt
  • Mimari
  • Hasar
  • Grafiti
  • NPC rutini
  • Oyuncunun keşif sırası
  • Zorunlu ve isteğe bağlı bilgi
Ders65.10

Emergent ve yazılmış anlatı

dersi aç →

Yazılmış anlatı

  • Önceden belirlenen olaylar
  • Ara sahneler
  • Diyalog
  • Görev zinciri
  • Final

Emergent anlatı

  • Sistemlerin etkileşimi
  • Oyuncunun kendi hikâyesi
  • Beklenmedik sonuç
  • Tekrarlanabilir deneyim
  • Sistem ve tema ilişkisi
Ders65.11

Oyun karakterleri

dersi aç →
  • Oyuncu karakteri
  • Yol arkadaşı
  • Görev veren karakter
  • Rakip
  • Satıcı
  • Düşman
  • Topluluk
  • Tekrarlanan diyalog
  • Yapay zekâ davranışı
  • Oyuncu seçimine tepki
Ders65.12

Çoklu final

dersi aç →
  • Oyuncu kararlarının birikimi
  • Son seçim
  • Karakter sonları
  • Dünya sonları
  • Gizli son
  • Başarısızlık sonu
  • “İyi/kötü” ikiliğinden kaçınmak
  • Her finalin tematik karşılığı
Ders65.13

Oyun anlatı dokümantasyonu

dersi aç →
  • Hikâye özeti
  • Dünya dosyası
  • Karakter dosyası
  • Görev akışı
  • Diyalog tablosu
  • Dallanma şeması
  • Değişken listesi
  • Metin kimlikleri
  • Uygulama notları
  • Yerelleştirme
  • Test senaryoları