Ders119.1
Pitch nedir?
Programda- ·Hikâyeyi ezberden özetlemek değildir
- ·İlgi ve merak yaratmak
- ·Duygusal deneyimi aktarmak
- ·Yazarın projeyle bağını göstermek
- ·Toplantıyı diyaloğa dönüştürmek
- ·Projenin doğru kişiye uygunluğunu sınamak
Ders119.2
Pitch süreleri
Programda- ·Tek cümle
- ·Asansör pitch’i
- ·Bir dakikalık pitch
- ·Üç–beş dakikalık pitch
- ·On–on beş dakikalık pitch
- ·Uzun toplantı sunumu
- ·Süreye göre bilgi seçimi
Ders119.3
Pitch yapısı
Programda- 1.Güçlü giriş
- 2.Başlık ve format
- 3.Logline
- 4.Dünya ve ton
- 5.Başkarakter
- 6.Ana çatışma
- 7.Büyük gelişmeler
- 8.Final veya uzun vadeli motor
- 9.Neden bu proje?
- 10.Kapanış
Ders119.4
Hikâyeyi sözlü anlatmak
Programda- ·Basit cümle
- ·Şimdiki zaman
- ·Karakter adlarını sınırlamak
- ·Dönüm noktaları
- ·Duygusal vurgu
- ·Tonu yansıtan dil
- ·Gereksiz sahne ayrıntılarından kaçınmak
- ·Dinleyicinin tepkisini izlemek
Ders119.5
Kişisel bağlantı
Programda- ·Neden bu hikâye?
- ·Konuyla ilişki
- ·Araştırma
- ·Yazar bakışı
- ·Kültürel veya kişisel erişim
- ·Mahrem bilgileri paylaşma sınırı
- ·Yapay kişisel hikâye üretmemek
Ders119.6
Sorulara cevap vermek
Programda- ·Hedef izleyici
- ·Benzer projeler
- ·Bütçe
- ·Karakter arkı
- ·Sezon devamlılığı
- ·Final
- ·Haklar
- ·Ekip
- ·Zayıf alanı dürüstçe belirtmek
- ·Cevabı bilmediğinde takip sözü vermek
Ders119.7
Pitch hataları
Programda- ·Çok uzun giriş
- ·Bütün sahneleri anlatmak
- ·Sadece tema anlatmak
- ·Projenin türünü saklamak
- ·Finali bilmemek
- ·Başka eserleri küçümsemek
- ·Abartılı başarı iddiası
- ·Savunmacılık
- ·Dinleyiciye göre projeyi tamamen değiştirmek
- ·Süreyi aşmak
Ders119.8
Pitch provası
Programda- ·Metin taslağı
- ·Anahtar kelime kartları
- ·Süre ölçümü
- ·Video kaydı
- ·Ses ve hız
- ·Göz teması
- ·Slayt geçişi
- ·Soru simülasyonu
- ·Farklı sürelerde tekrar
- ·Doğaçlama alanı