Ders118.1
Proje paketinin amacı
Programda- ·İlk ilgi
- ·Profesyonellik
- ·Hikâyeyi açıklama
- ·Tonu gösterme
- ·Hedef kitleyi tanımlama
- ·Yapım ölçeğini anlatma
- ·Toplantı sağlama
- ·Karar vermeyi kolaylaştırma
Ders118.2
Proje paketinin bileşenleri
Programda- ·Başlık
- ·Logline
- ·Kısa özet
- ·Sinopsis
- ·Treatment
- ·Senaryo
- ·Karakterler
- ·Dünya
- ·Yazar görüşü
- ·Yönetmen görüşü
- ·Görsel sunum
- ·Yapım planı
- ·Bütçe aralığı
- ·Hak durumu
Ders118.3
One-pager
Programda- ·Başlık
- ·Logline
- ·Tür
- ·Format
- ·Ana karakter
- ·Hikâye özeti
- ·Ton
- ·Hedef izleyici
- ·Yazar bilgisi
- ·İletişim
- ·Bir sayfaya bilgi hiyerarşisi
Ders118.4
Pitch deck
Programda- ·Kapak
- ·Konsept
- ·Hikâye
- ·Dünya
- ·Karakterler
- ·Tür ve ton
- ·Görsel yaklaşım
- ·Hedef izleyici
- ·Karşılaştırma eserleri
- ·Yapım bilgisi
- ·Ekip
- ·Kapanış
Sunum tasarım ilkeleri
- ·Az metin
- ·Okunabilirlik
- ·Tutarlı görsel dil
- ·Yüksek kaliteli ve kullanılabilir görseller
- ·Görsel referansların kaynakları
- ·Slayt başına tek amaç
- ·Senaryonun yerine geçmemesi
Ders118.5
Lookbook
Programda- ·Renk
- ·Işık
- ·Kadraj
- ·Mekân
- ·Kostüm
- ·Dönem
- ·Doku
- ·Karakter görünümü
- ·Görsel motif
- ·Kaynak belirtme
- ·Oyuncu seçilmiş izlenimi vermeme
Ders118.6
Sizzle reel ve teaser
Programda- ·Ton
- ·Dünya
- ·Karakter
- ·Tür
- ·Müzik
- ·Mevcut görüntü
- ·Özgün çekim
- ·Konsept kanıtı
- ·Telif
- ·Süre
- ·Hikâyeyi tamamen anlatmamak
Ders118.7
Dizi sunum paketi
Programda- ·Dizi logline’ı
- ·Format
- ·Bölüm süresi
- ·Dizi motoru
- ·Dünya
- ·Karakterler
- ·Pilot
- ·İlk sezon
- ·Örnek bölümler
- ·Gelecek sezonlar
- ·Ton
- ·Hedef kitle
Ders118.8
Oyun ve interaktif proje paketi
Programda- ·Oyuncu rolü
- ·Temel oynanış
- ·Hikâye
- ·Dünya
- ·Karakter
- ·Seçim sistemi
- ·Görsel yaklaşım
- ·Hedef platform
- ·Prototip
- ·Üretim kapsamı