İçeriğe geç
III

Karakter Tasarımı

Character Design

Karakter bir özellik listesi değil, baskı altında verilen kararların toplamıdır; istek ile ihtiyaç çatıştığı anda görünür.

Seviye
Başlangıç–orta–ileri
Ön koşul
Bölüm I–II
Modül
13
Ders
89 + 11 uygulama

Bölümün amacı

İşlevsel bir hikâye unsurundan öte; amaçları, korkuları, çelişkileri, ilişkileri, davranışları ve dönüşüm potansiyeli bulunan dramatik karakterler yaratmak.

Bölüm projesi

Başkarakter, karşı güç ve yardımcı karakterlerden oluşan kapsamlı bir karakter sistemi dosyası.

Modüller

Bölüm sonu ölçme ve değerlendirme

Bölüm bu 3 ölçüt üzerinden değerlendirilir.

Bilgi kontrolü

  • İstek, ihtiyaç, amaç ve motivasyon ayrımı
  • Protagonist ve antagonist işlevleri
  • Karakter arkı çeşitleri
  • Karakterizasyon araçları
  • Bakış açısı ve bilgi dağılımı

Beceri kontrolü

  • Eylemli bir başkarakter tasarlayabilme
  • Boyutlu bir antagonist oluşturabilme
  • İşlevsel yardımcı karakter sistemi kurabilme
  • İlişkilerden çatışma üretebilme
  • Karakteri davranışla gösterebilme
  • Dönüşümü olay örgüsüne bağlayabilme
  • Stereotipleri fark edip dönüştürebilme

Bölüm portfolyosu

  • Başkarakter dosyası
  • Antagonist dosyası
  • Topluluk kadrosu
  • İlişki haritası
  • Karakter arkı çizelgesi
  • Karakter tanıtım sahnesi
  • Tamamlanmış karakter sistemi dosyası
Değerlendirmeyi aç