İçeriğe geç
30

Yapı Modelleri

11 ders · 135 alt konu

Ders30.1

Üç perdeli yapı

dersi aç →

Birinci perde

  • Açılış
  • Kurulum
  • Tetikleyici olay
  • İlk tepkiler
  • Birinci dönüm noktası

İkinci perde

  • Yeni durum
  • İlk denemeler
  • Artan engeller
  • Orta nokta
  • Baskının yoğunlaşması
  • Kriz

Üçüncü perde

  • Son plan
  • Doruk
  • Tematik seçim
  • Sonuç
  • Yeni denge

Üç perde sorunları

  • Uzun kurulum
  • Dağınık ikinci perde
  • Erken doruk
  • Acele final
  • Dönüm noktalarını mekanik kullanma
Ders30.2

Beş perdeli yapı

dersi aç →
  • Kurulum
  • Yükselen hareket
  • Doruk veya merkezi dönüş
  • Düşen hareket
  • Sonuç
  • Shakespeareci perde mantığı
  • Televizyon reklam aralarıyla ilişki
  • Beş aşamalı gerilim düzeni
Ders30.3

Sekiz sekans yaklaşımı

dersi aç →
  • Kurulum sekansı
  • Yeni durum sekansı
  • İlk büyük mücadele
  • Orta noktaya yaklaşım
  • Orta nokta sonrası yeni yön
  • Baskının yoğunlaşması
  • Son plan
  • Doruk ve sonuç

Sekans yaklaşımının kullanımı

  • Uzun filmi yönetilebilir parçalara bölmek
  • Her sekansa amaç vermek
  • Sekans sonlarında dönüş yaratmak
  • Tekrarlanan yapıdan kaçınmak
Ders30.4

Kahramanın yolculuğu

dersi aç →
  • Sıradan dünya
  • Maceraya çağrı
  • Çağrının reddi
  • Mentor
  • Eşiği geçiş
  • Sınavlar, müttefikler ve düşmanlar
  • Derin mağara
  • Büyük sınav
  • Ödül
  • Dönüş yolu
  • Diriliş
  • İksirle dönüş

Eleştirel kullanım

  • Her hikâyeye uygulamamak
  • Fiziksel yolculukla sınırlamamak
  • Kültürel çeşitlilik
  • Başkarakteri edilgenleştirmemek
  • Aşamaları zorla doldurmamak
  • Topluluk merkezli anlatılara uyarlamak
Ders30.5

Beat tabanlı modeller

dersi aç →
  • Açılış imgesi
  • Tema ifadesi
  • Kurulum
  • Katalizör
  • Tereddüt
  • Yeni dünyaya geçiş
  • Yan hikâye
  • Hikâyenin temel vaadi
  • Orta nokta
  • Baskının artması
  • Her şeyin kaybedildiği an
  • Karanlık gece
  • Son perdeye geçiş
  • Final
  • Son görüntü

Beat modellerinin kullanımı

  • Teşhis aracı
  • Taslak çıkarma aracı
  • Tür beklentisi kontrolü
  • Mekanik uygulama riski
  • Sayfa numarasına aşırı bağlılık
Ders30.6

Hikâye çemberi ve dönüşüm modelleri

dersi aç →
  • Konfor alanı
  • İstek
  • Bilinmeyen duruma geçiş
  • Uyum sağlama
  • İstenen şeyi elde etme
  • Bedel ödeme
  • Tanıdık duruma dönüş
  • Değişim
Ders30.7

Freytag ve dramatik piramit

dersi aç →
  • Serim
  • Yükselen aksiyon
  • Doruk
  • Düşen aksiyon
  • Çözüm
  • Trajedi yapısı
  • Modern anlatılarda doruğun yeri
  • Gerilim eğrisiyle farkı
Ders30.8

Kishōtenketsu

dersi aç →
  • Ki: giriş
  • Shō: geliştirme
  • Ten: dönüş
  • Ketsu: bağlama
  • Çatışma merkezli olmayan ilerleme
  • Karşılaştırma ve sürpriz
  • Gündelik ve şiirsel anlatılarda kullanımı
  • Batı yapı modelleriyle farklılıklar
Ders30.9

Dizi yapıları

dersi aç →
  • Soğuk açılış
  • İki perdeli platform bölümü
  • Dört perdeli televizyon bölümü
  • Beş veya altı perdeli network yapısı
  • Reklam arası kancaları
  • A, B ve C hikâyeleri
  • Bölüm arkı
  • Sezon arkı
  • Seri geneli ark
  • Pilot yapısı
  • Final yapısı
Ders30.10

Alternatif yapılar

dersi aç →
  • Episodik yapı
  • Döngüsel yapı
  • Mozaik anlatı
  • Çoklu hikâye
  • Ters kronoloji
  • Paralel zaman çizgileri
  • Çerçeve hikâye
  • Tekrarlı yapı
  • Antoloji
  • Etkileşimli ve dallanan yapı
  • Anti-plot
Ders30.11

Doğru modeli seçmek

dersi aç →
  • Hikâyenin uzunluğu
  • Mecra
  • Tür
  • Başkarakter sayısı
  • Dönüşüm biçimi
  • Zaman düzeni
  • Hedef izleyici
  • Deneysel amaç
  • Model birleştirme
  • Modelsiz taslak çıkarma