İçeriğe geç

Ders 39.2

Pasif başkarakter

Senaryo Akademisi — Bölüm IV, Modül 39

2.728 kelime5 film örneği≈ 12 dk okuma≈ 18 dk seslendirmesıfırdan ileri

Önce özete göz atDersin sonundaki özet, okumaya başlamadan önce yol haritası olarak.
  • Pasif başkarakter olaylara maruz kalır, başkalarının planını izler ve karar vermez.
  • Pasiflik bilinçli kurulduğunda bir biçimdir, kaza olduğunda bir kusurdur.
  • Emanet plan karakteri başkasının yönünde yürütür.
  • Karar boşluğu, karakterin önündeki seçimin başkasınca verilmesidir.
  • Devredilmiş final başkarakteri kendi hikâyesinde tanık yapar.
  • Amaç sisi pasifliğin köküdür.
  • Onarım, karakteri koşturmak değil, küçük kararlarını görünür kılmaktır.
  • Verimli bir hata ve sonuçlarının büyütülmesi karakteri olayların kaynağı yapar.
  • Gelişim–final bağı finali karakterin değişiminden doğurur.
  • Kaçınma da bir seçimdir ve sonuçları olabilir.
  • Tek bir cümle bir amacı, bir planı ve bir kararı birlikte taşıyabilir.
  • İlk yarıda başkarakterin başlattığı en az bir olay olmalıdır.
  • Pasiflik çoğu zaman bir yapı sorunudur, bir karakter özelliği değil.

Açılış sahnesi

Emre Meltem'in üçüncü notunu masaya koyuyor ve bir tablo çiziyor. Sol sütunda Nöbet'in sahneleri, sağ sütunda her sahneyi kimin başlattığı. Sonra satırları tek tek dolduruyor.

İlk gece: Kadir gelir, çünkü aranmıştır. Başlatan Murat. İkinci sahne: Serkan babanın durumunu anlatmak ister, Kadir koridorda değildir. Başlatan Serkan. Kantin: Murat bileti katlar, Kadir susar. Başlatan Murat. Not: Serkan yazar, Murat saklar. Hazırlık haftası: kardeşler evi hazırlar, ama bu Serkan'ın önerisidir. Başlatan Serkan.

Emre ilk yarıyı bitirince duruyor. Sağ sütunda Kadir'in adı neredeyse hiç yok. Filmin ilk yarısında Kadir bir sandalyede oturuyor ve olaylar ona geliyor.

Sonra ikinci yarıyı dolduruyor. İmza: başlatan Kadir. Kantindeki soru: başlatan Kadir. Defter ve bakkal: başlatan Kadir. Tıraş: başlatan Kadir. Çay: başlatan Kadir. İkinci yarıda sağ sütun Kadir'in adıyla dolu.

Nermin Hanım tabloya bakıyor. Meltem'in notu yarı yarıya doğru, diyor. Kadir ikinci yarıda aktif. Ama ilk yarıda seyirci onu yalnızca bekleyen biri olarak tanıyor. Ve seyirci bir karakteri ilk yarıda tanır.

Emre bir soru soruyor: Kadir'in ilk yarıda beklemesi bir kusur mu, bir biçim mi? Nermin Hanım cevap veriyor. Bekleme bir seçimse biçimdir. Bekleme yalnızca yazarın ona bir şey vermemesiyse kusurdur.

Pasif bir başkarakter olaylara maruz kalır, başkalarının kararlarını izler ve finali başkasına bırakır; çözüm onu hiperaktif yapmak değil, beklemesini bile bir seçime ve bir bedele bağlamaktır.

Bu derste ne olacak

Bu derste pasif başkarakteri bir sorun olarak teşhis etmeyi ve onarmayı inceleyeceğiz. Olayların karaktere sürekli olmasını, başkalarının planını takip etmesini ve karar vermemesini göreceğiz. Finali başkasının çözmesini ve amacın belirsiz kalmasını konuşacağız. Onarım araçlarına bakacağız: karaktere bir plan vermek, ona bir hata yaptırmak, zor bir seçim kurmak, kararın sonuçlarını büyütmek ve finali karakterin gelişimine bağlamak. Emre'nin tablosunu Nöbet'in ilk yarısına uygulayacağız. Ardından beş filmde pasif başkarakterin nasıl bir kusur ya da bilinçli bir biçim olduğunu okuyacağız: halısının peşindeki bir adamdan, bir taksi durağında karar veren bir yazara kadar.

Sıfır noktası

Sözlükteki pasif başkarakter, olayları üretmek yerine onlara maruz kalan merkezdi ve bu bir kusur değil bir biçimdi, ama ancak metnin geri kalanı onu taşıyorsa. Sözlükteki başlatma payı, metindeki olayların ne kadarını karakterin başlattığıydı. Sözlükteki tepki sarmalı, karakterin yalnızca gelen darbelere cevap verip hiçbir hamleyi kendisi başlatmamasıydı. Sözlükteki biriken pasiflik ise metin boyunca biriken edilgenliğin finalde tek bir karara boşalmasıydı.

Bu kavramlar pasifliğin farklı yüzlerini tanımlıyordu. Bu derste onları bir teşhis ve onarım çantasına koyuyoruz. Çünkü taslak aşamasında pasiflik çoğu zaman bir biçim olarak değil, bir kaza olarak ortaya çıkar. Yazar olayları kurarken onları başka karakterlere yükler, çünkü o karakterler olayı daha kolay taşır. Başkarakter ise izleyen bir göz olarak kalır.

Pasifliğin beş belirtisi var. Olaylar sürekli karaktere olur, karakter bir olay başlatmaz. Karakter başkalarının planını takip eder, kendi planı yoktur. Karakter kritik anlarda karar vermez, başkası verir. Finali başka bir karakter ya da bir dış güç çözer. Ve karakterin ne istediği belirsizdir, bu yüzden hiçbir şeyin peşine düşemez.

Bu belirtilerin her birinin bir onarımı var. Ama onarımın amacı karakteri koşturmak değil. Sözlükteki sahte aktiflik, çok hareket eden ama hiçbir şeyi değiştirmeyen merkezdi. Pasif bir karakteri sahte bir aktifliğe çevirmek, bir kusuru başka bir kusurla değiştirmektir. Asıl onarım, karakterin küçük seçimlerini görünür kılmak ve o seçimlerin sonuçlarını büyütmektir.

Bir de bakış açısı meselesi var. Seyirci bir filmi çoğu zaman başkarakterin yanında izler. Başkarakter yalnızca izliyorsa, seyirci de yalnızca izler ve bir süre sonra kendini dışarıda hisseder. Oysa başkarakter küçük de olsa bir karar verdiğinde, seyirci o kararın sonucunu merak eder. Merak, bir izleyiciyi bir ortağa çevirir.

Sözlükteki bilinçli eylemsizlik de bu yüzden önemliydi. Karakter yapabileceği bir şeyi yapmamayı seçiyorsa, bu bir pasiflik değil, bir karardır. Seyirci bu kararı görmeli.

Mekanizma

Belirtiler

Nöbet'in hazırlık haftası bir emanet plan. Evi hazırlamak Serkan'ın önerisi: baba evde daha iyi olur. Kadir ve Murat bu öneriyi izliyor. Kadir çalışıyor, taşıyor, boyuyor, ama plan onun değil. Seyirci Kadir'i çalışkan bir izleyici olarak görüyor.

Nöbet'in ilk gecesinde bir karar boşluğu var. Murat, "Geceleri ben kalırım" diyor. Kadir itiraz etmiyor. Seyirci Kadir'in kalmak istediğini seziyor, ama Kadir susuyor. Karar başkasının.

Nöbet'in finali devredilmiş değil. İmza, soru, bakkal ve çay Kadir'in. Emre bunu tabloda görüyor ve rahatlıyor. Ama bir an düşünüyor: ya fotoğrafı Kadir değil, Murat açsaydı? Film ona "Bu biz değiliz" cümlesini Murat'ın ağzından verseydi? O zaman duygunun doruğu Murat'a geçerdi ve final yarı yarıya devredilmiş olurdu.

Kadir'in ilk yarıdaki amacı ne? Babasının yanında olmak mı, Murat'tan uzak durmak mı, işine dönmek mi? Emre'nin taslağında bu belli değil. Kadir hastanede, ama neden orada olduğunu yalnızca "babam" kelimesi söylüyor. Amaç sisi, pasifliğin kökü.

Onarım

Emre ilk onarımı amaç sisine yapıyor. Kadir'e küçük ama net bir istek veriyor: geceleri kalmak. Murat "Geceleri ben kalırım" dediğinde Kadir bu kez susmuyor. "Geceler benim," diyor. "Sen gündüz gel." Bu tek cümle bir plan, bir karar ve bir amaç. Filmin adı da artık Kadir'in seçimi: nöbeti o tutuyor.

İkinci onarım bir hata. Sözlükteki verimli hata, karakterin kendi kararıyla yaptığı ve sonuçlarını kendisinin taşıdığı hataydı. Emre ikinci geceye bir sahne ekliyor. Serkan koridorda Kadir'i konuşmak için çağırıyor. Kadir kaçınıyor, bir sigara bahanesiyle dışarı çıkıyor. Serkan bekliyor, sonra durumu bir nota yazıp Murat'a bırakıyor. Murat notu okuyor ve saklıyor. Notun Murat'ın cebine düşmesi artık bir tesadüf değil, Kadir'in kaçışının sonucu.

Kadir'in kaçışı küçük bir hata. Ama sonuçları büyüyor. Murat notu saklıyor, çünkü onu o aldı. Kardeşler arasında bir sır doğuyor. Son gece not düşüyor ve Kadir kaçtığı bilgiyle bir koridorda yüz yüze geliyor. İmza, kendi kaçışının karşısına dikilmek oluyor. Kadir'in ilk yarısı artık yalnızca bekleme değil. Bir kaçışın ve bir sırrın başlangıcı.

Nöbet'in finali artık bir gelişim zinciriyle bağlı. Kadir ilk yarıda Serkan'la konuşmaktan kaçıyor. Kantinde Murat'a bir soru soruyor. Defteri açıyor. Bakkalı arıyor. Her adımda biraz daha fazla konuşuyor, biraz daha fazla soruyor. Finalde üç bardak çay koyan adam, ikinci gece doktordan kaçan adamın değişmiş hâli. Final onun gelişiminin sonucu.

Zor seçim ise zaten Nöbet'in doruğunda: imza. Kadir babasını eve götürürse, "günler"i evde, kendi gözetiminde geçirecek. Hastanede kalırsa sorumluluk başkasının olacak. Bu zor bir seçim ve artık Kadir'in kendi kaçışıyla başlayan bir zincirin ucunda duruyor.

Filmlerden okuma

Usta katmanı

Başlatma tablosu çıkar. Her sahnenin yanına onu kimin başlattığını yaz. Başkarakterin adı ne sıklıkla görünüyor?

İlk yarıya dikkat et. Seyirci karakteri ilk yarıda tanır. Pasiflik ilk yarıda yoğunlaşmışsa, karakter bir izleyici olarak kalır.

Beklemeyi bir seçime çevir. Karakter bekliyorsa, beklemeyi seçtiğini gösteren bir an ekle. "Geceler benim" gibi tek bir cümle.

Emanet planı sahiplen. Karakter başkasının planını izliyorsa, planın bir parçasını kendisine göre değiştirsin.

Karar boşluklarını bul. Karakterin önünde bir seçim durduğu ama başkasının karar verdiği her sahneyi işaretle.

Verimli bir hata ekle. Karakterin kendi kararıyla yaptığı küçük bir hata, sonraki olayların kaynağı olabilir.

Sonuçları büyüt. Küçük bir kararın sonuçlarını film boyunca izle ve genişlet. Seyirci karakterin olayların kaynağı olduğunu görür.

Amacı tek cümleyle yaz. Karakterin ilk yarıda ne istediğini tek bir cümleyle yazamıyorsan, amaç sisi var.

Finali karakterin gelişimine bağla. Finali çözen eylem, karakterin film boyunca kazandığı bir şeyden doğsun.

Sahte aktiflikten kaçın. Pasif bir karakteri düzeltmek için onu koşturma. Az ama anlamlı kararlar, çok ama boş hareketten iyidir.

Bilinçli pasifliği ayır. Pasiflik filmin temasıysa, onu her sahnede bilerek kur ve seyirciye bunun bir seçim olduğunu hissettir.

Kararı bir cümleye sığdır. Pasif bir karakteri aktif yapmak için uzun bir monolog gerekmez. "Geceler benim" gibi tek bir cümle bir amacı, bir planı ve bir kararı birlikte taşır.

Kaçınmayı görünür kıl. Karakter bir şeyden kaçıyorsa, kaçışı seyircinin göreceği bir eyleme dönüştür. Dışarı çıkmak, telefonu açmamak, soruya cevap vermemek.

İlk yarıya bir başlatma koy. Karakterin ilk yarıda başlattığı en az bir olay olmalı. Bu olay küçük olabilir, ama onun olmalı.

Yan karakterlerin planlarını başkarakterin yoluna koy. Başkalarının planı başkarakterin istediğiyle çatışsın. Karakter o planı izlerken bir yerde kendi isteğiyle ayrılsın.

Karakteri sessizken bile düşündür. Pasif bir sahnede karakterin yüzünde bir tartma, bir erteleme, bir vazgeçiş görünsün. Seyirci karar veremeyen birini değil, karar vermekte zorlanan birini görür.

Bedeli karakterin kendisine ödet. Karakterin kaçınmasının ya da kararının bedeli bir başkasına değil, ona geri dönmeli. Bedel geri döndüğünde karakter olayların sahibi olur.

Tabloyu her taslakta yeniden çiz. Bir yeniden yazım başka bir sahnede pasifliği geri getirebilir. Başlatma tablosu her taslakta güncellenmeli.

Başkalarının hamlelerini başkarakterin kararlarına bağla. Yan karakterler hareket edebilir, ama hareketleri başkarakterin bir kararının ya da kaçınmasının sonucu olsun.

Yaygın hatalar ve yanlış bilinenler

Yaygın yanlış"Pasif başkarakter her zaman bir kusurdur."
Doğrusu

Değildir. Bilinçli kurulduğunda bir biçimdir, ama metnin her sahnesi bu biçimi taşımalıdır.

Yaygın yanlış"Pasifliği düzeltmek için karakteri daha çok hareket ettirmek gerekir."
Doğrusu

Gerekmez. Daha çok hareket sahte aktifliğe yol açabilir. Gerekli olan, anlamlı kararlar.

Yaygın yanlış"Karakterin içsel bir yolculuğu varsa dışsal olarak pasif olabilir."
Doğrusu

Olabilir, ama içsel yolculuğun seyircinin görebileceği küçük dışsal kararlarla görünmesi gerekir.

Yaygın yanlış"Olaylar karaktere oluyorsa hikâye gerilimli olur."
Doğrusu

Olmaz her zaman. Seyirci karakterin bir şey yapmasını bekler ve yapmadığında sabırsızlanır.

Yaygın yanlış"Yan karakterlerin güçlü olması başkarakteri zayıflatır."
Doğrusu

Zayıflatmaz, yan karakterlerin hamleleri başkarakterin kararlarına bağlıysa.

Yaygın yanlış"Finali bir yan karakterin çözmesi sürpriz yaratır."
Doğrusu

Yaratabilir, ama başkarakteri kendi hikâyesinde bir tanığa dönüştürür ve seyirciyi tatminsiz bırakır.

Yaygın yanlış"Amaç filmin başında açıkça söylenmelidir."
Doğrusu

Söylenmek zorunda değil. Ama seyirci karakterin bir yöne yürüdüğünü hissetmelidir.

Yaygın yanlış"Pasif başkarakter seyircinin empatisini kaybeder."
Doğrusu

Kaybetmez her zaman. Seyirci pasif bir karakterle derin bir bağ kurabilir, yeter ki karakterin içinde bir istek ve bir acı görsün.

Yaygın yanlış"Karakterin aktif olması için büyük eylemler gerekir."
Doğrusu

Gerekmez. Tek bir cümle, bir kaçış, bir soru bile karakteri olayların kaynağına çevirebilir.

Yaygın yanlış"Pasiflik bir karakter özelliğidir, yapı sorunu değildir."
Doğrusu

Her zaman değil. Çoğu zaman pasiflik bir karakterin doğasından değil, yazarın olayları başka karakterlere yüklemesinden doğar.

Yaygın yanlış"Başkarakter her sahnede merkezde olmalıdır."
Doğrusu

Olmak zorunda değil. Bazı sahneler başkasına ait olabilir, ama o sahnelerin sonuçları başkarakterin yoluna düşmelidir.

Yaygın yanlış"Pasif karakter finali aktif yaparak kurtarılır."
Doğrusu

Kurtarılmaz her zaman. Final kararının kökleri ilk yarıda görünmezse, son dakikadaki aktiflik inandırıcı gelmez.

Yaygın yanlış"Kaçınma bir karar değildir."
Doğrusu

Değildir mi? Kaçınma da bir seçimdir ve sonuçları büyütüldüğünde, pasif görünen bir karakteri olayların kaynağı yapar.

Uygulama — kendin dene

Kilit özet

  • Pasif başkarakter olaylara maruz kalır, başkalarının planını izler ve karar vermez.
  • Pasiflik bilinçli kurulduğunda bir biçimdir, kaza olduğunda bir kusurdur.
  • Emanet plan karakteri başkasının yönünde yürütür.
  • Karar boşluğu, karakterin önündeki seçimin başkasınca verilmesidir.
  • Devredilmiş final başkarakteri kendi hikâyesinde tanık yapar.
  • Amaç sisi pasifliğin köküdür.
  • Onarım, karakteri koşturmak değil, küçük kararlarını görünür kılmaktır.
  • Verimli bir hata ve sonuçlarının büyütülmesi karakteri olayların kaynağı yapar.
  • Gelişim–final bağı finali karakterin değişiminden doğurur.
  • Kaçınma da bir seçimdir ve sonuçları olabilir.
  • Tek bir cümle bir amacı, bir planı ve bir kararı birlikte taşıyabilir.
  • İlk yarıda başkarakterin başlattığı en az bir olay olmalıdır.
  • Pasiflik çoğu zaman bir yapı sorunudur, bir karakter özelliği değil.

Sonraki derse köprü

Emre tabloyu yeniden yazarken Meltem bir soru daha soruyor. Kadir'in karşısındaki güç kim? Murat mı, baba mı, hastalık mı, zaman mı? Emre bir süre düşünüyor. Karşı güç bir sessizlik, bir gurur, diyor. Meltem ikna olmuyor. Bir sessizliğin ne istediğini, ne planladığını, ne zaman güçlü olduğunu soruyor. Emre defterine üç soru yazıyor: sessizlik ne istiyor, ne yapıyor, ne zaman kazanıyor? Sonraki ders zayıf antagonisti inceliyor.

Anlamadığın bir yer mi var?

Mentor yalnız bu dersin metnine dayanarak cevap verir. Metinde geçmeyen bir şey sorarsan uydurmaz, geçmediğini söyler.

Aşağısı derse dahil değildir ve seslendirilmez. Metnin animasyona dönüştürülmesi için hazırlanmış üretim notlarıdır.

Animasyon ve seslendirme notları

Bu bölüm seslendirilmez. Sonraki animasyon aşaması içindir.

Görsel anlar

  • Açılış — iki sütunlu bir tablo, sağ sütunun üst yarısı boş.
  • Emanet plan — başkasının çizdiği bir haritayı izleyen bir figür.
  • Karar boşluğu — iki yolun ayrıldığı bir yerde başkasının gösterdiği bir yön.
  • Devredilmiş final — bir yarışın bitiş çizgisini seyircilerden birinin geçmesi.
  • Sonuç büyütme — küçük bir taşın bir göle düşüp genişleyen halkalar yapması.
  • Gelişim–final bağı — bir merdivenin her basamağında biraz daha dik duran bir adam.

Ritim

Ders bir tabloyla açılıyor, boş kalan yarıyı buluyor ve oraya bir cümle, bir kaçış ve bir sonuç yerleştirerek karakteri olayların kaynağı yapıyor.