İçeriğe geç

Ders 23.3

Öznel ve nesnel anlatım

Senaryo Akademisi — Bölüm III, Modül 23

2.658 kelime12 film örneği≈ 12 dk okuma≈ 18 dk seslendirmesıfırdan ileri

Önce özete göz atDersin sonundaki özet, okumaya başlamadan önce yol haritası olarak.
  1. Öznel anlatım dünyayı algıdan geçirir, nesnel anlatım dışarıdan gözler.
  2. Fark bilgi miktarı değil, bilginin nereden geldiğidir.
  3. Nesnel anlatım yorum alanı bırakır; çıkarılan duygu açıklanan duygudan uzun kalır.
  4. Yorum alanının malzemesi davranış ayrıntısıdır; malzemesiz alan boşluktur.
  5. Az açıklayan metin çok göstermek zorundadır.
  6. Nesnel anlatımın en pratik aracı sahneyi cevaptan önce kesmektir.
  7. Karakter kendi güdüsünü açıkladığı anda nesnellik biter.
  8. Öznel anlatımın kazancı bağ, riski eleştirel mesafenin kaybıdır.
  9. Hatırlanan sahne olan sahne değildir; kusursuz hafıza öznelliği siler.
  10. Rüya, karakterin bildiği malzemeden kurulur.
  11. Halüsinasyon bir noktada ayırt edilebilmelidir.
  12. Duygusal ses ve görüntü açıklamayla desteklenmez.
  13. Öznelliğe giriş işaretlenir; çıkış işareti girişten daha önemlidir.
  14. Aynı metinde aynı işaret aynı anlama gelmelidir.
  15. Algı sızması, nesnel metne yalnız yazarın bildiği bir bilginin girmesidir.
  16. Nesnellik bir yanılsamadır; hedef tarafsızlık değil, seçimleri görünmez kılmaktır.

Açılış sahnesi

Bir kadın durakta bekliyor. Üç dakika.

Birinci versiyon: Ayakta duruyor. Telefonuna iki kez bakıyor. Bir otobüs geliyor, kapı açılıyor, kadın binmiyor. Otobüs gidiyor. Kadın oturuyor.

Bu kadar. Kimse bir şey açıklamıyor.

İkinci versiyon: Aynı üç dakika. Ama otobüsün numarası okunmuyor, bulanık. Telefondaki isim görünmüyor. Karşı kaldırımda biri belirdiğinde sokağın bütün sesi çekiliyor ve yalnız kendi nefesi kalıyor. Otobüs geldiğinde kapının sesi normalden yüksek.

Aynı olay. Aynı süre. Aynı kadın.

Birincisinde izleyici çalışıyor: neden binmedi, kimi bekliyor, o telefonda ne yazıyordu. Cevap verilmiyor ve izleyici cevabı kendi kuruyor.

İkincisinde izleyici hissediyor: binememiş olmanın nasıl bir şey olduğunu içeriden yaşıyor. Ama artık ondan şüphe edemiyor, çünkü dünyayı onun gözünden görüyor.

İkisi de doğru. İkisinin de bir bedeli var.

Birincisi neden binmediğini söyleyemiyor. İkincisi kadının yanılıyor olabileceğini gösteremiyor.

Bu dersin işi o bedeli seçmek, ve seçtiğini sayfada görünür kılmak.

Öznel anlatım izleyiciyi karakterin içine alıyor, nesnel anlatım karşısına oturtuyor. Biri anlamayı kolaylaştırıyor, öteki yargılamayı mümkün kılıyor.

Bu derste ne olacak

Bakış açısının kime ait olduğu ve neyi bildiği kuruldu. Şimdi biçime geliyoruz: aynı bilgi karakterin içinden mi verilecek, yoksa dışarıdan mı gösterilecek? Önce iki anlatım biçimini ayıracağız ve her birinin izleyiciden ne istediğini, karşılığında ne verdiğini göreceğiz. Ardından öznelliğe girip çıkmanın sayfadaki işaretlerini ele alacağız — çünkü bunlar konmadığında metin niyetini kaybediyor. Sonra algının farkında olmadan sızdığı yerlere bakacağız. Kapanışta nesnelliğin bir yanılsama olduğunu ve bunun neden bir kusur sayılmadığını tartışacağız. Örnekler iki biçimin uçlarından ve ikisini birlikte kullanan metinlerden geliyor.

Sıfır noktası

Aradaki fark bilgi miktarı değil, bilginin nereden geldiği. Öznel anlatımda gördüğümüz şey olan bitenin kendisi değil, bir kişide bıraktığı iz. Nesnel anlatımda gördüğümüz şey davranış, ve davranışın anlamı bize bırakılıyor.

Buradan çıkan ilk sonuç, seçimin bir üslup tercihi olmadığı. Her iki biçim izleyiciden başka bir şey istiyor ve karşılığında başka bir şey veriyor.

Nesnel anlatımın bütün gücü bu alanda. İzleyici bir karakterin neden öyle davrandığını söylenmeden anladığında, o anlayış kendisine ait oluyor ve daha uzun kalıyor. Açıklanan duygu unutuluyor, çıkarılan duygu kalıyor.

Alanın da bir alt sınırı var: izleyicinin yorum yapabilmesi için elinde malzeme olmalı. Hiçbir şey vermeyen nesnel anlatım yorum alanı değil, boşluk üretiyor. Aradaki fark davranışın ayrıntısında: ne kadar az açıklarsan, o kadar çok göstermen gerekiyor.

Öznel anlatımın karşılığı ise bağ. İzleyici bir kez karakterin içine girdiğinde ona kolay kolay karşı çıkmıyor, ve bu hem kazanç hem risk. Kazanç, en savunulmaz karakteri bile anlaşılır kılabilmek. Risk, izleyicinin eleştirel mesafesini kaybetmesi.

Kameranın yorumdan tamamen çekildiği gözlemsel anlatı, bu ikinci biçimin uç hâli. Güvenilmez anlatıcı ise birincisinin uç hâli. İkisi de burada kurulan ayrımın üstüne biniyor.

İkisi arasında seçim yapmayı zorunlu kılan şey de metnin sorusu. İzleyicinin bir karakteri anlaması mı gerekiyor, yoksa onun hakkında karar vermesi mi? Birincisi öznel anlatım istiyor, ikincisi nesnel. Aynı metin bu iki şeyi aynı sahnede birden isteyemiyor.

Bu yüzden karar bir üslup meselesi değil, bir yapı meselesi: hangi sahnede izleyiciyi içeri alacağını ve hangi sahnede dışarıda tutacağını baştan bilmen gerekiyor.

Mekanizma

Öznel anlatımın altı aracı

Karakterin algısı. En temel araç ve en az fark edileni. Bir sahnede neyin duyulduğu, neyin duyulmadığı, neye odaklanıldığı algı kararıdır. Kalabalık bir odada yalnız bir masanın konuşmasını duyuyorsak, orada bir karakterin dikkatinin içindeyiz demektir.

Hafıza. Geçmişin gösterilmesi. Yazımdaki tek kural şu: hatırlanan sahne, olan sahne değil. Hafıza eksik, seçici ve düzeltilmiş olarak gösterilmeli; kusursuz hatırlanan geçmiş öznel değil nesnel okunuyor ve aradaki fark kaybediliyor.

Rüya. En kolay kötüye kullanılan araç. İşe yaraması için tek şart, rüyanın karakterin bildiği malzemeden kurulması. Karakterin bilmediği bir şeyi gösteren rüya, yazarın araya girmesi oluyor.

Halüsinasyon. Rüyadan farkı, karakterin uyanık olması ve gerçek sandığı şeyin gerçek olmaması. Bu araç izleyiciyle bir sözleşme gerektiriyor: metin, gerçek ile halüsinasyonu ayırt etmenin bir yolunu vermeli — hemen değil, ama bir noktada.

Duygusal ses ve görüntü. Sesin ve görüntünün, olanı değil hissedileni taşıması. Sokağın susması, kapının fazla yüksek çıkması, rengin çekilmesi. En ekonomik öznellik aracı bu, çünkü hiçbir açıklama gerektirmiyor.

Güvenilmez deneyim.

Bunu güvenilmez anlatıcıdan ayırmak gerekiyor ve fark niyette: anlatıcı yalan söyleyebilir, deneyim yalan söylemez, yalnız yanılır. Karakter bize doğru bildiğini gösteriyor ve bildiği yanlış. Sonraki ders bu ayrımın öteki yarısını alacak.

Öznelliğe girip çıkmak

İşaretsiz öznellik, metnin en sık yaptığı hata. İzleyici bir sahneyi nesnel sanıp izliyor, sonra o sahnenin bir karakterin kafasında geçtiğini öğreniyor ve geriye dönüp güvenini gözden geçiriyor. Bir kez yapıldığında güçlü, tekrarlandığında yorucu.

İşaret abartılı olmak zorunda değil. Bir ses kaybı, bir odak değişimi, bir tekrar. Önemli olan tutarlılık: aynı metin içinde aynı işaret aynı anlama gelmeli. İki farklı işaretle iki farklı öznellik derecesi kurmak da mümkün ve güçlü bir tercih.

Çıkış işareti girişten daha önemli. İzleyici içeri girdiğini fark etmese de olabiliyor; çıktığını fark etmezse metnin geri kalanını yanlış okuyor.

Nesnel anlatımın dört kuralı

Dışarıdan gözlem. Kamera bir kişinin yanında değil, odanın içinde duruyor. Kimsenin ayrıcalığı yok ve bu eşitlik izleyiciyi kimin haklı olduğuna kendi karar vermek zorunda bırakıyor.

Davranışa odaklanma. Yazılan şey ne hissettiği değil, ne yaptığı. Bir karakterin elinin titremesi yazılıyor; korktuğu yazılmıyor. Titremenin sebebi öfke de olabilir ve metin bu ihtimali kapatmıyor.

İç dünyayı açıklamama. Sebep verilmiyor. Bu kural en çok diyalogda kırılıyor: karakter kendi motivasyonunu açıklamaya başladığında metin nesnelliğini kaybediyor.

Yorum alanı bırakma. Yukarıda kuruldu. Uygulamadaki karşılığı sahne sonlarında: nesnel anlatım sahneyi cevaptan bir an önce kesiyor. Bu erken kesme bir eksiklik değil, alanın kendisini üreten şey; sahne bir replik daha sürseydi yorum yazarın olurdu.

İki tuzak

Bir kere olduğunda izleyici onu bir işaret sanıyor ve aramaya başlıyor. Aramaya değecek bir şey bulamadığında metne olan güveni azalıyor. Sızmayı bulmanın yolu basit: her sahne için "bu bilgiyi kim biliyor" diye sormak. Cevap "yalnız yazar" ise sızma vardır.

Kamerayı nereye koyduğun bir yorum. Sahneyi ne zaman kestiğin bir yorum. Hangi karakteri kadraja aldığın, hangisini bıraktığın bir yorum. Nesnel anlatım tarafsızlık değil, tarafını göstermemek.

Bunu bilmek pratikte işe yarıyor: nesnel yazarken hedef tarafsız olmak değil, seçimlerini görünmez kılmak. Görünmez kılınmış seçim, izleyiciye kendi bulmuş gibi geliyor — ve nesnel anlatımın bütün etkisi buradan çıkıyor.

Filmlerden okuma

Usta katmanı

Biçimi bilerek seç. Öznel mi nesnel mi? Karar verilmeden yazılan metin ikisinin arasında kalıyor ve ikisinin de kazancını alamıyor.

Bedeli baştan kabul et. Nesnel anlatım sebebi söyleyemez, öznel anlatım karakteri şüpheli gösteremez. Hangisini kaybetmeye razısın?

Az açıklıyorsan çok göster. Yorum alanının malzemesi davranış ayrıntısı. Hiçbir şey vermeyen nesnellik, alan değil boşluk üretiyor.

Sahneyi cevaptan önce kes. Nesnel anlatımın en pratik aracı bu; sahne bir an erken bittiğinde yorum izleyiciye kalıyor.

Motivasyonu diyalogda kırma. Karakter kendi güdüsünü açıkladığı anda nesnellik bitiyor. En sık kırılan kural bu.

Algı kararını fark et. Neyin duyulduğu, neyin duyulmadığı bir tercih. Kalabalıkta tek bir masayı duyuruyorsan zaten öznel yazıyorsun.

Hafızayı bozuk göster. Hatırlanan sahne olan sahne değil. Kusursuz hatırlama, öznelliği nesnelliğe çeviriyor.

Rüyayı karakterin malzemesinden kur. Karakterin bilmediği bir şeyi gösteren rüya, yazarın araya girmesidir.

Halüsinasyona bir ayırt etme yolu ver. Hemen olmak zorunda değil, ama bir noktada izleyici gerçekle ayrımı yapabilmeli.

Duygusal sesi açıklamayla destekleme. Sokağın susması yeter; neden sustuğunu söyleyen replik etkiyi siliyor.

Giriş işareti koy. İşaretsiz öznellik izleyicinin güvenini geriye dönük olarak sarsıyor.

Çıkış işaretini daha net yap. İçeri girdiğini fark etmeyen izleyici toparlanır; çıktığını fark etmeyen metnin geri kalanını yanlış okur.

İşareti tutarlı kullan. Aynı metinde aynı işaret aynı anlama gelsin. İki ayrı işaretle iki ayrı derece kurmak ayrı ve güçlü bir tercih.

Sızma avı yap. Her sahne için sor: bu bilgiyi kim biliyor? Cevap yalnız yazarsa nesnel metnine öznellik sızmış.

Tarafsızlığı hedefleme. Nesnel anlatım tarafsız olmak değil, tarafını göstermemek. Kamera yeri de kesme anı da birer yorum.

Seçimlerini görünmez kıl. İzleyiciye kendi bulmuş gibi gelen çıkarım, nesnel anlatımın bütün etkisini taşıyor.

Öznelliği savunma için kullan. En savunulmaz karakteri anlaşılır kılmanın yolu içeriden yazmak. Bunu bilerek yap.

Mesafe gerekiyorsa dışarı çık. İzleyicinin karakteri yargılayabilmesi gerekiyorsa öznel anlatım bunu engelliyor.

İki biçimi aynı metinde kullanabilirsin. Bölümler arasında geçmek geçerli; şart, geçişin işaretlenmiş olması.

Metnin sorusuna bak. İzleyicinin anlaması mı gerekiyor, karar vermesi mi? Birincisi öznel, ikincisi nesnel anlatım istiyor.

Kararı sahne planına yaz. Hangi sahnede içeri alacağını, hangisinde dışarıda tutacağını baştan belirle. Bu bir üslup değil yapı kararı.

Aynı sahneyi iki biçimde yaz. Bir sayfayı önce nesnel, sonra öznel yaz. Neyi kaybettiğini ancak yan yana görüyorsun.

Yaygın hatalar ve yanlış bilinenler

Yaygın yanlış"Öznel ile nesnel arasındaki fark bilgi miktarıdır."
Doğrusu

Değil. Fark bilginin nereden geldiği: biri algıdan geçiyor, öteki dışarıdan gözleniyor.

Yaygın yanlış"Nesnel anlatım tarafsızdır."
Doğrusu

Değil. Kameranın yeri, kadraja alınan kişi ve kesme anı birer yorum; nesnellik tarafını göstermemektir.

Yaygın yanlış"Nesnel anlatım daha az iş ister."
Doğrusu

Daha çok ister. Az açıkladığın için çok göstermen gerekiyor; ayrıntı vermeyen nesnellik boşluk üretiyor.

Yaygın yanlış"Yorum alanı, bilgi vermemektir."
Doğrusu

Değil. İzleyicinin yorum yapabilmesi için elinde malzeme olmalı; malzemesiz alan boşluktur.

Yaygın yanlış"Karakter kendi motivasyonunu açıklayabilir."
Doğrusu

Açıkladığı anda nesnellik bitiyor. Bu kural en çok diyalogda kırılıyor.

Yaygın yanlış"Öznel anlatım karakteri sevimli yapar."
Doğrusu

Yapmıyor. Yaptığı şey anlaşılır kılmak; sevmek ayrı bir sonuç.

Yaygın yanlış"Öznel anlatımın bedeli yoktur."
Doğrusu

Var. İzleyici içeri girdiğinde eleştirel mesafesini kaybediyor ve karakterden şüphe edemiyor.

Yaygın yanlış"Hafıza sahnesi olayı olduğu gibi gösterir."
Doğrusu

Göstermemeli. Kusursuz hatırlanan geçmiş nesnel okunuyor ve öznellik kaybediliyor.

Yaygın yanlış"Rüya her şeyi gösterebilir."
Doğrusu

Gösteremiyor. Karakterin bilmediği bir şeyi taşıyan rüya, yazarın araya girmesidir.

Yaygın yanlış"Halüsinasyon açıklanmak zorunda değil."
Doğrusu

Bir noktada ayırt edilebilmeli. Hiç ayırt edilemeyen halüsinasyon sözleşmeyi bozuyor.

Yaygın yanlış"Duygusal ses replikle desteklenmelidir."
Doğrusu

Desteklenmemeli. Neden sustuğunu söyleyen replik, sessizliğin etkisini siliyor.

Yaygın yanlış"Öznelliğe giriş işareti gerekmez."
Doğrusu

Gerekiyor. İşaretsiz öznellik izleyicinin güvenini geriye dönük olarak sarsıyor.

Yaygın yanlış"Çıkış işareti girişten önemsizdir."
Doğrusu

Daha önemli. Çıktığını fark etmeyen izleyici metnin geri kalanını yanlış okuyor.

Yaygın yanlış"Bir metin aynı sahnede hem anlatabilir hem yargılatabilir."
Doğrusu

Yapamıyor. Anlamak öznel, karar vermek nesnel anlatım istiyor; ikisi aynı sahnede birden olmuyor.

Yaygın yanlış"Öznel ve nesnel arasında geçiş yapılamaz."
Doğrusu

Yapılıyor. Şart tek: geçişin işaretlenmiş olması ve işaretin metin boyunca aynı anlama gelmesi.

Yaygın yanlış"Güvenilmez deneyim ile güvenilmez anlatıcı aynı şeydir."
Doğrusu

Değil. Anlatıcı yalan söyleyebilir; deneyim yalan söylemez, yalnız yanılır.

Uygulama — kendin dene

Kilit özet

  1. Öznel anlatım dünyayı algıdan geçirir, nesnel anlatım dışarıdan gözler.
  2. Fark bilgi miktarı değil, bilginin nereden geldiğidir.
  3. Nesnel anlatım yorum alanı bırakır; çıkarılan duygu açıklanan duygudan uzun kalır.
  4. Yorum alanının malzemesi davranış ayrıntısıdır; malzemesiz alan boşluktur.
  5. Az açıklayan metin çok göstermek zorundadır.
  6. Nesnel anlatımın en pratik aracı sahneyi cevaptan önce kesmektir.
  7. Karakter kendi güdüsünü açıkladığı anda nesnellik biter.
  8. Öznel anlatımın kazancı bağ, riski eleştirel mesafenin kaybıdır.
  9. Hatırlanan sahne olan sahne değildir; kusursuz hafıza öznelliği siler.
  10. Rüya, karakterin bildiği malzemeden kurulur.
  11. Halüsinasyon bir noktada ayırt edilebilmelidir.
  12. Duygusal ses ve görüntü açıklamayla desteklenmez.
  13. Öznelliğe giriş işaretlenir; çıkış işareti girişten daha önemlidir.
  14. Aynı metinde aynı işaret aynı anlama gelmelidir.
  15. Algı sızması, nesnel metne yalnız yazarın bildiği bir bilginin girmesidir.
  16. Nesnellik bir yanılsamadır; hedef tarafsızlık değil, seçimleri görünmez kılmaktır.

Sonraki derse köprü

Karakterin algısı yanılabilir dedik ve bunu bir araç olarak kurduk.

Şimdi bir adım öteye gidiyoruz: ya karakter yanılmıyorsa da doğruyu söylemiyorsa?

Sıradaki ders güvenilmezliğin bütün biçimlerini ayrı ayrı ele alacak. Bilerek yalan söylemek ile yanlış hatırlamak nasıl ayrılır? Eksik algı, kendini kandırma, ruhsal ya da fiziksel durum anlatıyı nasıl bozar? Güvenilmezlik izleyiciye hangi ipuçlarıyla bildirilir ve izleyiciyle adil kalmanın sınırı nerededir?

Anlamadığın bir yer mi var?

Mentor yalnız bu dersin metnine dayanarak cevap verir. Metinde geçmeyen bir şey sorarsan uydurmaz, geçmediğini söyler.

Aşağısı derse dahil değildir ve seslendirilmez. Metnin animasyona dönüştürülmesi için hazırlanmış üretim notlarıdır.

Animasyon ve seslendirme notları

Bu bölüm seslendirilmez. Sonraki animasyon aşaması içindir.

Görsel anlar

  • Açılış — bir durak, bir figür. Net çizgiler, eşit ışık.
  • İkinci versiyon — aynı durak. Otobüsün numarası bulanık, telefon ekranı boş, karşı kaldırım keskin.
  • Ses çekilmesi — dalga çizgileri birden düzleşiyor, tek bir nefes çizgisi kalıyor.
  • İki bedel — iki kutu yan yana. Birinin içinde bir soru işareti, ötekinin içinde bir kalp.
  • Nesnel anlatım — kamera odanın ortasında, kimseye yakın değil. Herkes aynı büyüklükte.
  • Yorum alanı — sahnenin sonunda kalan boş bir kare. Doldurulmuyor.
  • Malzemesiz boşluk — aynı boş kare, ama öncesinde de hiçbir şey yok. Gri.
  • Algı — kalabalık bir oda; yalnız bir masa aydınlık.
  • Hafıza — bir sahne, kenarları eksik. Bazı figürlerin yüzü yok.
  • Rüya — karakterin uyanık hayatındaki nesneler başka bir düzende.
  • Halüsinasyon — iki katman üst üste; birinin kenarı titriyor.
  • Öznellik işareti — bir çerçeve beliriyor. Çıkışta aynı çerçeve daha kalın çiziliyor.
  • Algı sızması — nesnel karede tek bir bulanık öğe. Yerinde durmuyor.
  • Nesnellik yanılsaması — kameranın kendisi kadraja giriyor; tarafsız sanılan yerin bir yer olduğu görünüyor.

Tekrar eden görsel motif

Durak. Bölüm başlarında birer kez; kimi zaman net, kimi zaman bulanık çiziliyor. Özet bölümünde iki durak yan yana duruyor, biri net biri bulanık, ikisi de aynı büyüklükte.

Ritim

  • Açılıştaki iki versiyon arasında tempo değişmesin; farkı ton değil ayrıntı kursun.
  • "İkisi de doğru" cümlesinden sonra sessizlik bırakılsın.
  • Öznel araçlar sayılırken tempo sabit tutulsun.
  • İşaretler bölümünde cümleler kısalsın.
  • Nesnel kurallar dört ayrı nefeste verilsin.
  • Yanılsama bölümünde tempo düşsün; en son cümleden önce bir soluk bırakılsın.