Öğrenme hedefi
Bir mekâna ya da bir nesneye tam karşıdan baktığında ortaya çıkan tek noktalı perspektifi tanıyıp kurabileceksin. Bir odayı arka duvarından başlayarak, bir sokağı da iki yanındaki binalarla, tek bir kaçış noktasına bağlı derinlik çizgileriyle çizebilecek ve bu noktanın yerinin sahnenin havasını nasıl değiştirdiğini açıklayabileceksin.
Kanca
Uzun bir koridorun başında dur. Duvarlar, tavan ve zemin önünde uzanır; kapılar giderek küçülür, tavan lambaları birbirine yaklaşır, en uçta her şey bir iğne ucuna sıkışır. Koridor aslında birkaç on metre sürüyor olabilir; ama göz ona sonsuz bir derinlik yükler. Bir koridor neden sonsuza uzanıyormuş gibi görünür?
Cevap bir önceki dersteki kaçış noktasında. Koridorun uzunlamasına giden bütün kenarları birbirine paraleldir ve hepsi aynı yöne, senden uzağa doğru uzanır. Bu yüzden hepsi tek bir noktada buluşur. O nokta, gözün ulaşamayacağı bir uzaklığın işaretidir ve koridoru sonsuza doğru çeker. Bu derste bu tek noktanın bir odayı ve bir sokağı nasıl kurduğunu göreceksin.
Bağlam
Milano'daki Santa Maria delle Grazie manastırının yemekhanesinin duvarında Leonardo da Vinci'nin yaklaşık 1495 ile 1498 arasında yaptığı Son Akşam Yemeği durur. Resimde uzun bir masa, masanın arkasında on üç figür ve onların arkasında derinliğe uzanan bir oda vardır. Odanın tavanındaki kirişler, yan duvarlardaki duvar halıları ve arkadaki pencerelerin kenarları hep aynı noktaya doğru daralır: İsa'nın başına, sağ şakağının hizasına.
Uzun süren bir restorasyon sırasında, bu noktada duvarın sıvasında küçük bir delik bulunduğu anlatılır. Leonardo'nun oraya bir çivi çakıp ipler gererek mekânın bütün kaçan kenarlarını o çividen yayılan iplerle kurduğu düşünülür. Yöntemin kendisi basittir; ama sonucu, izleyicinin bakışını ister istemez resmin merkezindeki figüre götüren bir mekândır. Tek noktalı perspektif burada yalnızca bir derinlik aracı değil, bir odak aracıdır.
Ana anlatım
Tek noktalı perspektif ne zaman ortaya çıkar?
Tek noktalı perspektif, bir mekâna ya da bir kutuya tam karşıdan baktığında, yani bir yüzü sana doğrudan döndüğünde ortaya çıkar. Bir koridorun ucuna, bir odanın arka duvarına ya da bir kutunun ön yüzüne dik bakarken üç grup çizgi vardır. Yatay kenarlar, örneğin arka duvarın taban ve tavan çizgisi, yatay kalır. Dikey kenarlar, örneğin kapı pervazları, dik kalır. Yalnızca senden uzaklaşan kenarlar, derinlik çizgileri, bir kaçış noktasına koşar.
Bir önceki derste bu kuralın temelini gördün: görüş düzlemine paralel çizgiler yakınsamaz. Tam karşıdan bakarken hem yatay hem dikey kenarlar görüş düzlemine paraleldir; bu yüzden bu iki grup düz ve paralel kalır. Derinliğe giden çizgiler ise tek bir yöne uzandığı için tek bir kaçış noktasında buluşur. Adı da buradan gelir: tek bir kaçış noktası vardır ve o nokta ufuk çizgisinin üstündedir.
Karşından hafifçe yana döndüğünde bu düzen bozulur: yatay kenarlar da eğilmeye başlar ve ikinci bir kaçış noktası doğar. O durum bir sonraki dersin konusu. Gündelik hayatta bu düzenle sık karşılaşırsın: bir metro tünelinin ortasında, bir kütüphane rafları arasındaki koridorda, bir tren vagonunun içinde ya da bir çarşının ortasından bakarken. Tek noktalı perspektif, bu yüzden tam karşıdan bakılan sahnelerin, koridorların, sokak ortasından görünen caddelerin, simetrik iç mekânların dilidir.
Bir oda ve bir sokak nasıl kurulur?
Bir odayı tek noktalı perspektifte kurmanın en kolay yolu arka duvardan başlamaktır. Kâğıdın ortasına yakın bir yere, arka duvarı temsil eden bir dikdörtgen çiz. Bu dikdörtgenin yatay kenarları yatay, dikey kenarları dik olur, çünkü arka duvar sana tam karşıdan bakıyordur.
Sonra ufuk çizgisini, yani göz seviyeni belirle. Ayakta duran biri için ufuk arka duvarın aşağı yukarı ortasından, biraz alt yarısından geçer; oturan biri için daha aşağıdan. Kaçış noktasını bu çizginin üstünde, arka duvarın içinde bir yere koy. Ardından arka duvarın dört köşesinden başlayıp kaçış noktasından uzaklaşan çizgiler çek; bu çizgiler kâğıdın kenarlarına doğru uzanarak zeminin, tavanın ve yan duvarların kenarlarını oluşturur.
Oda artık kurulmuştur: arka duvar karşında, zemin altta, tavan üstte, iki yan duvar sağda ve solda. Bir kapı ya da pencere eklemek için önce onun yan duvardaki dikey kenarlarını dik çizersin; sonra üst ve alt kenarlarını kaçış noktasına bağlarsın. Bir masa, bir yatak ya da bir dolap da aynı mantıkla kurulur: ön yüzü karşından bakıyorsa bir dikdörtgendir, derinlik kenarları kaçış noktasına gider, arka kenarı yine yatay kalır.
Bir sokak aynı mantığın dışarıdaki hâlidir, yalnızca arka duvar yoktur. Önce ufuk çizgisini ve üstüne kaçış noktasını koy; sokağın ortasında duruyorsan nokta kâğıdın ortasına yakın olur. Sonra yolun iki kenarını, kâğıdın alt kenarından kaçış noktasına doğru daralan iki çizgi olarak çek. Kaldırımlar bu çizgilere paralel, yine aynı noktaya giden çizgilerle eklenir.
Binalar iki yanda durur. Her binanın sokağa bakan cephesi derinliğe doğru uzandığı için, çatı çizgisi ve pencere sıraları kaçış noktasına koşar; binanın köşeleri ve pencerelerin yan kenarları ise dik kalır. Ön plandaki bir binanın çatı yüksekliğini işaretleyip kaçış noktasına bağladığında, aynı yükseklikteki arka binaların çatıları bu çizginin üstüne oturur. Sokağın ucunda, karşıdan görülen bir bina varsa, onun cephesi odadaki arka duvar gibi düz bir dikdörtgen olarak çizilir.
Nesnelerin yüksekliği ve derinliği nasıl tutarlı kalır?
Bir odada farklı uzaklıklarda duran aynı yükseklikteki nesneleri doğru boyda çizmek, tek noktalı perspektifin en kullanışlı hilesine dayanır: yükseklik çizgisi. Ön planda bir kapı pervazının ya da ayakta duran bir insanın yüksekliğini işaretle; bu yüksekliğin üst ve alt uçlarından kaçış noktasına iki çizgi çek. Bu iki çizgi arasında kalan dikey mesafe, derinliğe giden yol boyunca aynı gerçek yüksekliğin kâğıttaki boyudur. Arkadaki kapıyı ya da insanı bu iki çizginin arasına yerleştirirsen, doğru boyda olur.
Bir önceki derste gördüğün başların ufukta hizalanması da bunun özel bir hâlidir: göz seviyesi insanların baş hizasındaysa, yükseklik çizgisinin üstü tam ufka denk gelir. Yükseklik çizgisi yalnızca insanlar için değil, aynı boydaki sütunlar, lambalar, ağaçlar için de çalışır.
Derinlik ise daha zor tartılır: bir odada eşit aralıklı yer karolarının ya da bir yolda eşit aralıklı direklerin, uzaklaştıkça birbirine yaklaşması gerekir. Bu aralıkları doğru bulmanın yöntemi ayrı bir derste, eşit aralık ve çoğaltma dersinde ele alınacak. Şimdilik uzaktaki aralıkları yakındakilerden belirgin biçimde daha dar çizmek, derinliği kabaca doğru gösterir.
Kaçış noktasının yeri sahneyi nasıl değiştirir?
Tek noktalı bir sahnede kaçış noktasının yeri bir karardır ve sahnenin havasını belirler. Kaçış noktası tam ortada olduğunda sahne simetrik, durağan ve ağırbaşlı görünür; bakış doğrudan merkeze çekilir. Son Akşam Yemeği bunu bilinçli kullanır: bütün mekân İsa'nın başına doğru daralır ve o figürü resmin odağı yapar.
Kaçış noktası bir yana kaydığında, örneğin sağa, sol duvar geniş, sağ duvar dar görünür; sahne daha hareketli ve gündelik bir havaya bürünür, izleyici mekânın bir kenarından bakıyormuş gibi hisseder. Kaçış noktası aşağı indiğinde, yani göz seviyesi düştüğünde, tavan daha çok yer kaplar ve oda yüksek görünür; yukarı çıktığında zemin öne çıkar.
Bu seçeneklerin hiçbiri doğru ya da yanlış değildir. Ama kaçış noktası kâğıda gelişigüzel konmamalıdır: nereye konursa, bakış oraya gidecektir. Bir sokak çiziminde kaçış noktasını yolun ucundaki bir kulenin ya da bir figürün hemen yanına koymak, o öğeyi kendiliğinden öne çıkarır.
Bir uyarı daha: tek noktalı perspektif, kaçış noktasından çok uzağa taşınan nesnelerde bozulmaya başlar. Kâğıdın kenarına yakın çizilen bir küp ya da bir top, olması gerekenden gerilmiş, yana çekilmiş görünür. Perspektif derslerinde bu yüzden, bakanın kabaca altmış derecelik bir görüş konisi içinde kalan alanın bozulmadan çizilebileceği sık öğretilir. Bu bir yasa değil, pratik bir kılavuzdur; ama çizimin kenarlarında garip uzamış nesneler görüyorsan, sahneyi kaçış noktasına yaklaştırmak ya da daha dar bir alanı çizmek sorunu çözer.
Uygulama
Bu kısa denemede aynı odanın, tek bir noktanın yeri değiştiğinde ne kadar farklı hissettirdiğini göreceksin. Ortadaki kaçış noktası sakin ve simetrik bir oda, sağa kaymış nokta bir köşeden bakılan bir oda, aşağı inmiş nokta ise yüksek tavanlı bir salon verir.
Sık yapılan hatalar
Yaygın yanlışYatay kenarları kaçış noktasına bağlamak.
Arka duvarın ya da bir masanın ön kenarı gibi karşıdan görülen yatay çizgileri kaçış noktasına doğru eğmek, tek noktalı sahneyi bozar. Karşıdan bakılan yataylar yatay, dikeyler dik kalır; yalnızca derinlik çizgileri kaçış noktasına gider.
Yaygın yanlışHer nesneye ayrı kaçış noktası vermek.
Aynı odadaki masaya, dolaba ve pencereye farklı kaçış noktaları vermek mekânı parçalar. Aynı yöne duran bütün nesnelerin derinlik çizgileri aynı noktaya gitmelidir.
Yaygın yanlışUzaktaki nesneleri aynı boyda çizmek.
Arkadaki kapıyı öndeki kapıyla aynı boyda çizmek derinliği yok eder. Yükseklik çizgisiyle arkadaki nesnenin boyu kaçış noktasına doğru küçültülmelidir.
Kapanış
Bir koridor neden sonsuza uzanıyormuş gibi görünür? Çünkü uzunlamasına giden bütün kenarları aynı yöne uzanır ve tek bir kaçış noktasında buluşur; göz o noktayı ulaşılamaz bir uzaklık olarak okur. Tek noktalı perspektif, bir mekâna tam karşıdan bakıldığında ortaya çıkar: yataylar yatay, dikeyler dik kalır, yalnızca derinlik çizgileri kaçış noktasına koşar. Bir oda arka duvardan başlayarak kurulur, uzaktaki nesnelerin boyu yükseklik çizgisiyle bulunur ve kaçış noktasının yeri sahnenin havasını belirler. Leonardo'nun Son Akşam Yemeği bu tek noktayı hem derinlik hem odak için kullanır; mekânın her kaçan kenarı izleyiciyi aynı başa götürür.
Ödevde tek noktalı perspektifte bir oda çizecek, içine en az bir kapı, bir pencere ve bir mobilya yerleştireceksin.
Kavram sözlüğü
| Türkçe | İngilizce | Kısa tanım |
|---|---|---|
| Tek noktalı perspektif | One-point perspective | Tam karşıdan bakılan sahnede derinlik çizgilerinin tek bir kaçış noktasında buluştuğu düzen |
| Derinlik çizgisi | Orthogonal | Bakandan uzaklaşan ve kaçış noktasına koşan çizgi |
| Ön yüz | Frontal plane | Bakana tam karşıdan dönük, kenarları yatay ve dik kalan yüzey |
| Yükseklik çizgisi | Height line | Aynı gerçek yükseklikteki nesneleri farklı uzaklıklarda doğru boyda çizmek için kaçış noktasına çekilen çizgi çifti |
| Odak | Focal point | Bakışın yöneldiği nokta; tek noktalı perspektifte kaçış noktası bu işi görebilir |
Ödev
Tek noktalı perspektifte bir oda çiz.
- Kendi odana ya da bir koridora, arka duvar sana dik gelecek biçimde tam karşıdan bak ve arka duvarı bir dikdörtgen olarak çiz.
- Göz seviyeni ufuk çizgisi olarak işaretle ve kaçış noktasını arka duvarın içine yerleştir.
- Dikdörtgenin köşelerinden kaçış noktasından uzaklaşan çizgilerle zemini, tavanı ve yan duvarları kur.
- Bir yan duvara bir kapı ya da pencere, zemine bir masa ya da yatak yerleştir; her birinin derinlik çizgilerini aynı kaçış noktasına bağla.
- Farklı uzaklıklarda aynı yükseklikte iki nesne, örneğin iki sandalye ya da iki kapı çiz ve boylarını yükseklik çizgisiyle bul.
Kendini değerlendir
- Oran ve Çizim: Zeminin, tavanın ve mobilyaların kaçan kenarları aynı noktaya varıyor mu?
- Kenar ve Ayrıntı: Karşıdan görülen yataylar yatay, dikeyler dik kaldı mı?
- Kompozisyon: Kaçış noktasını nereye koydun ve bu seçim odanın havasını nasıl etkiledi?
- Uzaktaki nesne yükseklik çizgisiyle doğru boyda mı çıktı?
Kendini sına
1. Tek noktalı perspektif hangi durumda ortaya çıkar?
- A) Bir binaya köşesinden bakıldığında.
- B) Bir mekâna ya da bir kutuya tam karşıdan, bir yüzü doğrudan bakana dönükken.
- C) Bir kuleye aşağıdan bakıldığında.
- D) Her durumda.
2. Tek noktalı perspektifte karşıdan görülen yatay kenarlar nasıl çizilir?
- A) Yatay kalır.
- B) Kaçış noktasına doğru eğilir.
- C) Dik çizilir.
- D) Kesik çizilir.
3. Yükseklik çizgisi ne işe yarar?
- A) Ufuk çizgisini bulmaya.
- B) Kaçış noktasını silmeye.
- C) Aynı gerçek yükseklikteki nesneleri farklı uzaklıklarda doğru boyda çizmeye.
- D) Renkleri ayarlamaya.
4. Leonardo'nun Son Akşam Yemeği'nde kaçış noktasının İsa'nın başında olması neyi sağlar?
- A) Resmi daha küçük gösterir.
- B) Bakışı resmin merkezindeki figüre yönlendirir.
- C) Masayı eğik gösterir.
- D) Pencereleri gizler.
5. Bir odanın kaçış noktası tam ortadan sağa kaydırıldığında ne değişir?
- A) Oda yok olur.
- B) Bütün yataylar eğilir.
- C) İkinci bir kaçış noktası doğar.
- D) Sol duvar geniş, sağ duvar dar görünür ve oda bir köşeden bakılıyormuş gibi hissettirir.
Cevaplar
- B — Tek noktalı perspektif tam karşıdan bakıldığında doğar; köşeden bakış iki, aşağıdan bakış üç kaçış noktası gerektirir.
- A — Karşıdan görülen yataylar görüş düzlemine paraleldir ve yakınsamaz; yalnızca derinlik çizgileri kaçış noktasına gider.
- C — Ön plandaki bir yüksekliğin uçlarından kaçış noktasına çekilen iki çizgi, o yüksekliğin derinlik boyunca kâğıttaki boyunu verir.
- B — Tavanın, duvarların ve pencerelerin kaçan kenarları İsa'nın başında buluştuğu için mekân bakışı o figüre taşır; kaçış noktası burada odak işlevi görür.
- D — Kaçış noktası yana kaydığında o taraftaki duvar daralır, öbür taraftaki genişler; bakış hâlâ karşıdan olduğu için ikinci bir kaçış noktası doğmaz.
Referans görseller
- Özgün şema: arka duvar dikdörtgeni, ufuk çizgisi, kaçış noktası ve köşelerden çıkan derinlik çizgileriyle kurulmuş bir oda.
- Özgün şema: aynı oda üç farklı kaçış noktasıyla; ortada, sağda ve aşağıda.
- Özgün şema: yükseklik çizgisiyle farklı uzaklıklarda aynı boyda çizilmiş kapılar ve insanlar.
Sonraki derse köprü
Tek noktalı perspektif, bir mekâna tam karşıdan bakıldığında işe yarar. Sonraki ders bakışı döndürüyor: bir binaya köşesinden bakınca neden iki kaçış noktası doğduğunu ve iki noktalı perspektifte bir kutunun, bir binanın nasıl kurulduğunu orada göreceğiz.