İçeriğe geç

M16-D05

Meta veri ve adlandırma

Sahne, plan ve take bilgisini taşıyan bir adlandırma ve meta veri düzeni kurar.

Kurgu Akademisi — M16, Medya yönetimi ve iş akışı · 2.195 kelime · 8 kurgu odası durumu · 1 film örneği · ≈ 10 dk okuma · 15 dk dinleme

Önce özete göz atDersin sonundaki özet, okumaya başlamadan önce yol haritası olarak.

Bir çekimin bilgileri kameradan, ses kayıt cihazından, senaryo süpervizöründen ve DIT'ten, farklı dillerde gelir; kurgucu bunları ortak bir anahtar üzerinden, tek bir meta veri düzeninde birleştirir. Kaynaklar çeliştiğinde klaket ve çekimin içeriği esas alınır. Özgün dosya adları ve kamera rulosu adları değiştirilmez; okunur adlar meta veriden kurulur.

Meta veri düzeni projenin başında, sonraki ekiplerle birlikte kurulur ve devirde bir tablo olarak paylaşılır. Düzeni kurgucu belirler, çünkü hangi sorunun cevaplanacağını o bilir. Meta veri aynı zamanda bir anıdır; yıllar sonra bir projeyi açan biri, kurgucunun hafızasına değil, ona güvenir.

Klip bilgileri yalnızca yüz tanımaya dayandırılmamalıdır. İnsanlar kendi gruplarından olmayan yüzleri daha kolay karıştırabilir ve bir oyuncunun kliplerinin başka bir oyuncunun adıyla etiketlenmesi, onun kurguda daha az görünmesine yol açabilir. Karakter bilgisi senaryodan, çekim notlarından ve kostüm tablosundan alınır.

Açılış sahnesi

Keriman'ın kısa filminin çekimi bittiğinde, kurgu odasında aynı çekimi gösteren üç farklı ad dolaşıyor. Kamera, dosyalarına kendi verdiği bir kodla, rulonun ve klibin sırasını gösteren harf ve rakamlarla ad vermiş. Ses kayıt cihazı, sesçinin girdiği sahne ve çekim numarasını bir başka biçimde yazmış. DIT de kopyaladığı klasörlere çekim gününü ve kart numarasını taşıyan kendi adlarını koymuş.

Yedinci sahnenin ikinci planının dördüncü çekimini arayan biri, kameranın klasöründe bir kod, sesin klasöründe başka bir kod, DIT'in klasöründe bir gün adı buluyor. Üçünün aynı çekim olduğunu bilmek için, üç ayrı raporu yan pencerelerde açıp satır satır karşılaştırmak gerekiyor.

Saadettin kurguya başlamadan önce bir gün ayırıyor; bu gün kesme yapmayacak, yalnızca adları ve bilgileri tek bir düzene sokacak. Yedinci sahnenin ikinci planının dördüncü çekimi, günün sonunda, projenin her yerinde aynı adla ve aynı bilgilerle görünecek.

Bu derste ne olacak

Proje düzeni dersinde klasörleri, klip adlarını, meta veri sütunlarını ve işaretçileri, kurgucunun kendi projesi içinde nasıl düzenleyeceğini gördük; sürüm yönetimi dersinde de kurgu sürümlerinin adlandırma kuralını kurduk. Bu ders bakışı genişletiyor: bir çekimin bilgileri, kamera, ses, senaryo süpervizörü ve DIT gibi farklı ekiplerden, farklı biçimlerde gelir. Kurgucunun işi, bu bilgileri tek bir düzende birleştirmek ve bu düzeni, kurgudan sonra işi devralacak bütün ekiplerle paylaşmaktır.

Önce bir çekimin bilgilerinin hangi kaynaklardan geldiğine bakacağız. Ardından bu bilgilerin kurgu projesinde nasıl birleştirileceğini, özgün dosya adlarına dokunmadan nasıl okunur bir düzen kurulacağını ele alacağız. En sonda bu düzenin sonraki ekiplerle nasıl paylaşıldığını göreceğiz.

Saadettin'in üç ayrı adlandırmayı tek bir meta veri düzeninde birleştirmesini izleyecek, aynı oyuncularla on iki yıl boyunca çekilmiş bir filmi anacak ve iki oyuncunun klip bilgilerinde karıştırılmasının, insanların yüzleri tanırken taşıdığı bilinen bir yanlılıkla nasıl ilişkili olabileceğini göreceğiz.

Bu derste geçen kişiler ve projeler ders için yazılmış kurgusal örneklerdir. Film örnekleri ve kaynaklar gerçektir.

Sıfır noktası

Bir çekimin bilgileri dört ana kaynaktan gelir. Kamera, dosyanın kendi adını, zaman kodunu, kare hızını ve teknik ayarlarını dosyanın içine yazar. Ses kayıt cihazı, sesin dosyasına sahne ve çekim numarasını, kanalların hangi mikrofona ait olduğunu yazar. Senaryo süpervizörü, hangi çekimin hangi sahneye, hangi plana ait olduğunu ve yönetmenin hangi çekimi beğendiğini not eder. Kamera ekibi de kamera raporunu tutar.

Bu kaynakların her biri aynı çekimi kendi diliyle anlatır. Kurgucu bu dilleri birbirine çevirmezse, aynı çekimin üç ayrı kimliği olur.

Kurgu yazılımları, kliplerin özgün dosya adlarını değiştirmeden, onlara okunur adlar ve ek bilgiler eklemeye izin verir. Kurgucu bu bilgileri elle girebileceği gibi, raporlardan bir tablo olarak da alabilir.

Yaygın yanlış"Özgün dosya adları anlamsız; en iyisi hepsini sahne ve çekim numarasıyla yeniden adlandırmak."
Doğrusu

Özgün dosya adları anlamsız görünse de, renk düzeltmede, görsel efektte ve kurgunun özgün dosyalara bağlanmasında dosyaları bulmanın anahtarıdır. Özgün dosyaları diskte yeniden adlandırmak, bu bağı koparabilir. Doğru yol, özgün adları olduğu gibi bırakıp sahne, plan ve çekim bilgisini meta veri olarak eklemek ve kurgu yazılımında bu bilgiyi görünen ad olarak kullanmaktır.

Mekanizma

Bilgilerin kaynakları

Kurgucu bir projenin meta veri düzenini kurmadan önce, hangi bilginin hangi kaynaktan geleceğini bir tabloya yazar. Sahne ve çekim numarası senaryo süpervizöründen ve klaketten, kanal adları ses raporundan, kamera rulosu ve teknik bilgiler kamera raporundan ve dosyanın kendisinden, kopyalama ve doğrulama bilgisi DIT'in raporundan gelir. Bir bilgi birden fazla kaynakta varsa, hangisinin esas alınacağı belirlenir.

Kaynaklar birbiriyle çeliştiğinde, kurgucu klaketin görüntüsüne bakar. Klaket, çekimin kendisiyle birlikte kaydedilmiş tek belgedir.

Birleştirmek ve göstermek

Bilgiler, kaynaklardan bir tablo dosyasına aktarılır ve kurgu yazılımına alınır. Yazılım, tablodaki her satırı, ortak anahtarı taşıyan klibe ekler: zaman kodu ve kamera rulosu, ya da dosya adı. Birleştirmeden sonra her klip, kendi özgün adının yanında, sahne, plan, çekim, karakterler, yönetmenin beğendiği çekim işareti ve notlar gibi sütunlar taşır.

Kurgu yazılımında klasör görünümü, özgün dosya adını değil, sahne, plan ve çekim bilgisinden kurulan bir görünen adı gösterecek biçimde ayarlanır. Kurgucu kliplerini okunur adlarıyla görür; renk ve efekt ekipleri ise, aynı kliplere, özgün dosya adlarıyla ulaşır.

Paylaşmak

Meta veri düzeni yalnızca kurgucu için değildir. Renk ekibi, ses ekibi ve görsel efekt ekibi, kurgucunun projesinden gelen dosyalarla çalışır ve aynı klibi aynı adla, aynı bilgilerle görmek isterler. Kurgucu bu yüzden meta veri düzenini, kurgunun başında, sonraki ekiplerle konuşur ve onların ihtiyaç duyduğu bilgileri, örneğin bir görsel efekt planının kodunu, meta veriye ekler.

Devir sırasında kurgu yazılımı, kurgudaki kliplerin meta verisini bir tablo olarak dışarı aktarabilir. Bu tablo, sonraki ekiplerin kurguyu kendi yazılımlarında açarken kullanacakları bir haritadır.

Kurgu odasında

Saadettin önce bir tablo kuruyor: hangi bilgi hangi kaynaktan gelecek. Sahne, plan ve çekim numarası senaryo süpervizöründen; kanal adları ses raporundan; kamera rulosu ve teknik bilgiler kamera raporundan ve dosyalardan; kopyalama tarihi ve doğrulama sonucu DIT'ten. Anahtar olarak zaman kodunu ve kamera rulosunu seçiyor; ikisi birlikte her çekimi tek başına tanımlıyor.

Üç raporu tek bir tabloda birleştirip kurgu yazılımına alıyor. Üç yüz on iki klibin üç yüz dokuzu ilk denemede eşleşiyor. Kalan üçünde zaman kodları raporla tutmuyor; Saadettin üçünün klaketine bakıyor ve sorunun senaryo süpervizörünün raporundaki bir yazım hatasından geldiğini görüyor, bir rakam yer değiştirmiş. Raporu düzeltip birleştirmeyi o üç klip için yineliyor.

Sonra kurgu yazılımında görünen adı ayarlıyor: her klip artık "S07 P2 T4" gibi, sahne, plan ve çekimle görünüyor; özgün kamera adı ayrı bir sütunda, dokunulmadan duruyor. Birleştirme sırasında bir şey daha ortaya çıkıyor: ilk iki günün kurgusunda, yedinci sahnede kullandığı bir plan, senaryo süpervizörünün raporuna göre dördüncü değil üçüncü çekimmiş; Saadettin aceleyle yanlış dosyayı seçmiş. Yönetmenin beğendiği çekim dördüncüsüydü. Saadettin üçüncü çekimi dördüncüsüyle değiştiriyor; kesme noktasını aynı yere, oyuncunun kapıyı kapattığı karenin hemen ardına, planın yüz otuz ikinci karesine denk getiriyor.

Son olarak, meta verinin bir tablosunu dışarı aktarıp renk ve ses ekiplerine gönderiyor ve projenin en üstündeki "00 OKU" notuna, hangi sütunun hangi kaynaktan geldiğini ve anahtarın zaman kodu ile kamera rulosu olduğunu yazıyor.

Usta katmanı

Deneyimli kurgucular meta veri düzenini bir projenin hazırlık aşamasında, senaryo süpervizörü, ses ekibi ve DIT ile birlikte kurar. Her ekibin raporunda hangi sütunların bulunacağını, hangi biçimde yazılacağını ve hangi anahtarın kullanılacağını önceden belirler. Bu konuşma birkaç saat sürer ve kurgu odasında günler kazandırır.

Bir başka incelik, meta verinin bir anı biçimi olmasıdır. Aylar, yıllar sonra bir projeyi açan biri, kurgucunun hafızasına değil, meta veriye güvenir. Hangi çekimin yönetmenin beğendiği çekim olduğu, hangi planın neden kullanılmadığı, hangi sesin hangi mikrofondan geldiği, meta veriye yazılmamışsa, proje kapandığında kaybolur.

Yaygın yanlış"Meta veri girmek asistanın işidir; kurgucuyu ilgilendirmez."
Doğrusu

Meta veriyi çoğu zaman asistan girer, ama düzeni kurgucu belirler, çünkü düzenin hangi soruya cevap vereceğini bilen odur: hangi çekim aranacak, hangi bilgiye göre arama yapılacak, hangi bilgi sonraki ekiplere gidecek? Kurgucunun ilgilenmediği bir meta veri düzeni, asistanın en iyi tahminine kalır ve tahmin, aranan şeyle örtüşmeyebilir.

Kendin dene

Aklında kalsın

Bir çekimin bilgileri kameradan, ses kayıt cihazından, senaryo süpervizöründen ve DIT'ten, farklı dillerde gelir; kurgucu bunları ortak bir anahtar üzerinden, tek bir meta veri düzeninde birleştirir. Kaynaklar çeliştiğinde klaket ve çekimin içeriği esas alınır. Özgün dosya adları ve kamera rulosu adları değiştirilmez; okunur adlar meta veriden kurulur.

Meta veri düzeni projenin başında, sonraki ekiplerle birlikte kurulur ve devirde bir tablo olarak paylaşılır. Düzeni kurgucu belirler, çünkü hangi sorunun cevaplanacağını o bilir. Meta veri aynı zamanda bir anıdır; yıllar sonra bir projeyi açan biri, kurgucunun hafızasına değil, ona güvenir.

Klip bilgileri yalnızca yüz tanımaya dayandırılmamalıdır. İnsanlar kendi gruplarından olmayan yüzleri daha kolay karıştırabilir ve bir oyuncunun kliplerinin başka bir oyuncunun adıyla etiketlenmesi, onun kurguda daha az görünmesine yol açabilir. Karakter bilgisi senaryodan, çekim notlarından ve kostüm tablosundan alınır.

Sonraki derse köprü

Keriman'ın kısa filminin kurgusuna ikinci haftada bir kurgucu daha katıldı; Saadettin film boyunca, o ise belgesel sürümü için aynı malzemeyle çalışacaktı. İkisi aynı diskteki aynı projeyi açtığında, birinin yaptığı değişiklik öbürünün kurgusunun üzerine yazıldı ve bir günlük iş kayboldu. Birden çok kurgucunun aynı projede çakışmadan çalışabileceği bir dosya ve izin düzeni kurmak, M16-D06 "Paylaşımlı depolama ve ekip çalışması" dersinin konusu.

Anlamadığın bir yer mi var?

Mentor yalnız bu dersin metnine dayanarak cevap verir. Metinde geçmeyen bir şey sorarsan uydurmaz, geçmediğini söyler.