Bu modülün sonunda
Okur bedenlerin kare içindeki yerini, bakışı ve oyunculuk üslubunu adlandırır ve işlevini açıklar.
Dersler
- 4.1Figür yerleşimiYayında
Bedenlerin kare içindeki yeri ve aralarındaki mesafe; yerleşimin değişmesi
Örnek: Tokyo Hikâyesi
- 4.2Oyunculuk üsluplarıYayında
Doğalcı, stilize, model (Bresson); üslubu dönem ve gelenek içinde okumak
Örnek: Pickpocket, Taksi Şoförü
- 4.3BakışYayında
Karakterin baktığı yer, bakış çizgisi, kameraya bakış
Örnek: Persona, 400 Darbe son kare
- 4.4YüzYayında
Yakın planın yüzü bir manzaraya çevirmesi
Örnek: Jeanne d'Arc'ın Tutkusu
- 4.5Grup ve güçYayında
Kalabalığın düzenlenmesi, merkez ve kenar
Örnek: Baba, açılış düğünü