Gerçek marka, ürün ve kampanya adı kullanılmaz; örnekler kurgusaldır. Kullanım hakkı, süre, bölge ve ücret konusundaki bilgiler genel çerçevedir; bir sözleşme imzalanmadan önce Oyuncunun Hukuku ve Parası akademisine ve gerekirse bir hukukçuya başvurulur. Derslerdeki Ardıçlı Sahne, Sarnıç Sokağı, Tınaz Ses ve kişileri kurgudur. Gerçek oyuncu, oyun ve film yalnız yayımlanmış kaynaklarından anılır; sahne metni ve film karesi kullanılmaz, okur sahneyi kendi baskısından açar. Beden ve ses egzersizleri ağrı, baş dönmesi ya da ses kısıklığında durdurulur; süren bir yakınma için hekime, duygusal zorlanma için bir ruh sağlığı uzmanına başvurulur.
Rolüne göre patika
Temel patika herkes içindir ve tek başına alınabilir. Reklam oyuncusu patikası reklam seçmelerine giren oyuncuya, kurumsal film patikası eğitim ve tanıtım filmlerinde çalışacak olana, yeni başlayan patikası ilk reklam işine hazırlanan genç oyuncuya.
2 modül · 12 ders
Temel
Herkes için: ürün, süre ve tekrar ile reklam seçmesi. Tek başına alınabilir.
5 modül · 29 ders
Reklam oyuncusu
Reklam seçmelerine giren oyuncu.
Ürün, süre ve tekrar → Reklam seçmesi → Diyalogsuz reklam ve yüz → Kurumsal film, eğitim filmi ve kullanım hakkı → Otuz saniyelik reklam self-tape'i
2 modül · 12 ders
Kurumsal film
Eğitim ve tanıtım filmlerinde çalışacak oyuncu.
Ürün, süre ve tekrar → Kurumsal film, eğitim filmi ve kullanım hakkı
4 modül · 23 ders
Yeni başlayan
İlk reklam işine hazırlanan genç oyuncu.
Ürün, süre ve tekrar → Reklam seçmesi → Diyalogsuz reklam ve yüz → Otuz saniyelik reklam self-tape'i
- Kamera Önü Oyunculuk Akademisi: çekim ölçeği, işaret ve süreklilik — kamera önünün sorusundan.
- Reklam Filmi Yönetmenliği Akademisi: reklam filmini kurmak ve oyuncuyu seçip yönetmek — reklam yönetmeninin sorusundan.
- Reklam Hukuku, Öz-Denetim ve Etik Akademisi: reklamın hukuku, tanıklık ve yanıltıcı reklam — reklam hukukunun sorusundan.
- Burada sorulan: oyuncu birkaç saniyede, bir ürünle ve çok tekrarda nasıl inandırıcı bir an kurar?
Akademi boyunca çalışacağın şirket: Dört yer
Ardıçlı Sahne, doksan kişilik bir salonu olan, on beş yıllık bağımsız bir tiyatro topluluğudur; beş kişilik çekirdek kadrosuyla yılda iki yetişkin oyunu ve bir çocuk oyunu çıkarır, okullara turneye gider, ödenek başvurusu yazar. Sarnıç Sokağı, haftalık yayınlanan bir aile dizisidir; ikinci sezonunu çeker, set günü on iki saati bulur, metin çoğu zaman çekimden bir gece önce gelir. Tınaz Ses, iki kabinli bir dublaj ve seslendirme stüdyosudur; film, dizi, çizgi film dublajı, sesli kitap ve reklam seslendirmesi yapar. Ilgın on sekiz yaşında, bir yıl sonra konservatuvarların oyunculuk bölümü yetenek sınavlarına girmeye hazırlanıyor; okur Oyuncu Yolu'nu çoğu zaman onunla birlikte yürür.
Pınar
Yirmi altı yaşında, konservatuvardan iki yıl önce mezun, Ardıçlı Sahne'de ilk sezonunu oynuyor. Gündüzleri reklam seçmelerine gider, self-tape çekmeyi odasında, bir lamba ve bir telefonla öğrendi.
Onur
Yirmi dört yaşında, Sarnıç Sokağı'nda ilk büyük rolünü oynuyor; figüranlıktan geldi. Sosyal medyada adı birden duyulunca sette odaklanmakta zorlandı.
Gülşen Hanım
Elli yaşında, Sarnıç Sokağı'nın oyuncu seçme (casting) yönetmeni. Günde yüzlerce self-tape izler; ilk on saniyede karar vermediğini, ama ilk on saniyede kayıt kalitesinin bir şey söylediğini anlatır.
Kemal Bey
Altmış üç yaşında, Sarnıç Sokağı'nda mahallenin bakkalını oynuyor; kırk yıldır sahnede ve sette, çoğu zaman yan rolde. Gençlere set dilini, işaretini bulmayı ve dinleyen yüzü o öğretir.
Serkan
Kırk beş yaşında, seslendirme sanatçısı; çizgi filmde yirmi ayrı karakter sesi var. Gününü üç uzun stüdyo oturumuna bölmez, çünkü bir kez bölüp sesini iki hafta dinlendirmek zorunda kaldı.
Haluk Bey
Altmış yedi yaşında, emekli tarih öğretmeni; iki yıl önce semtindeki amatör tiyatro topluluğuna katıldı. Ezberin eskisi kadar kolay gelmediğini söyler, provaya defteriyle gelir.
Program
Bölüm I · Temel · 12 ders programda
Reklamın oyunculuğu
Reklam birkaç saniyede, bir ürünle ve çok tekrarda oyuncudan ne ister ve reklam seçmesi nasıl geçer?
Bölüm II · Uygulama · 12 ders programda
Yüz, kurumsal film ve hak
Sözsüz reklam, kurumsal ve eğitim filmi nasıl oynanır ve kullanım hakkı oyuncu için ne demektir?
Bölüm III · Atölye · 5 ders programda
Atölye
Kurgusal bir ürün için otuz saniyelik reklam self-tape'i
Bu bilgi ne kadar sağlam?
Derslerdeki her kanıt kartı aşağıdaki etiketlerden birini taşır. Reklamın izleyiciye etkisi reklam araştırmasından, reklam ve kurumsal film oyunculuğunun teknikleri meslek pratiğinden, kullanım hakkı mevzuattan ve meslek standardından gelir; mevzuat maddesi yalnız kütüphaneden okunduktan sonra yazılır.
- Birincil metin
- Bir yöntem kurucusunun kendi kitabı ya da bir oyunun kendi metni: yöntemin ne önerdiğini, oyunda ne yazdığını gösterir. Bir yöntemin işe yaradığını kanıtlamaz; yalnız ne dediğini. Baskı ve çeviri, yıl ve sayfa verilir; sahne metninden alıntı kısa tutulur.
- Araştırma bulgusu
- Hakemli dergide yayımlanmış araştırma: oyuncunun ezberi, ses bilimi ve ses sağlığı, sahne kaygısı, oyunculuk eğitiminin etkisi, seyirci algısı. Çalışmanın türü, örneklemi ve neyi göstermediği söylenir; tek çalışma genel yasa gibi sunulmaz.
- Tarih kaynağı
- Bir dönemin oyunculuğunu, bir kurumu ya da bir geleneği belgeleyen tarih araştırması, arşiv belgesi ya da dönemin yayını. Yazar, yıl ve hangi belgeye dayandığı verilir; yaygın anlatı belgesiz tarih gibi yazılmaz.
- Kanun veya yönetmelik
- Oyuncunun işini düzenleyen kanun ya da yönetmeliğin kendi metni: 5846 sayılı Fikir ve Sanat Eserleri Kanunu'nun icracı sanatçı hakları, çalışma ve sigorta mevzuatı, çocuk çalıştırma kuralları. Bağlar; madde numarası ve güncel metniyle, kaynak kütüphanesinde okunduktan sonra verilir.
- Meslek standardı
- Bir meslek örgütünün, sendikanın ya da kurumun yayımladığı bağlayıcı kural ya da kılavuz: yakınlık koordinasyonu protokolü, sahne dövüşü güvenlik kuralı, seçme ve self-tape teknik koşulu. Yayımlayan ve yıl verilir; hangi ülkede ve kime bağlayıcı olduğu söylenir.
- Meslek pratiği
- Oyunculuk eğitmenlerinin ve okulların kitabı, alıştırma derlemesi, prova ve set alışkanlığı. İşin nasıl yapıldığını anlatır; işe yaradığını kanıtlamaz. Yazarı ve hangi deneyimden konuştuğu söylenir.
- Oyuncu beyanı
- Gerçek bir oyuncunun, yönetmenin ya da eğitmenin kendi çalışması üzerine yayımlanmış söyleşisi, anısı ya da konuşması — yalnız yayımlanmış kaynaktan, yılıyla. Bir kişinin deneyimini gösterir; genel kural göstermez.