İçeriğe geç

Mimari Aydınlatma Tasarımı Akademisi

Bir mekânda ışığı nereye koyarsınız?

Aynı oda bir armatürle bir bekleme salonu, başka bir düzenle bir okuma köşesi olur. Aydınlatma tasarımcısı bu farkı sezgiyle değil hesapla ve algının bilgisiyle kurar: ışığın büyüklüklerini ve yasalarını, bir armatürün verisini okumayı, yüzeylerin parıltısını, insan yüzünün ve farklı ten tonlarının ışıkta nasıl göründüğünü, gün ışığıyla yapay ışığı birlikte, kontrolü ve enerjiyi, dış mekânı ve ışık kirliliğini, bir müzenin ve bir mağazanın ihtiyacını ve bir projenin taslaktan devreye almaya kadar süreci. Akademi bunları öğretir.

ders yayında
0
rol patikası
4
modül
7
ders programda
39

Aydınlık hedefleri ve acil aydınlatma koşulları standardın güncel metninden kontrol edilmelidir; yapı ve yangın mevzuatı yerel otoritece belirlenir. Derslerdeki Hatıl Stüdyo, müşterileri ve çalışanları kurgudur. Gerçek tasarımlar yalnız yayımlanmış kaynaklarından ve sözle anlatılır; logo, ürün fotoğrafı ve telifli yazı karakteri kullanılmaz, ders kendi şemasını çizer. Standartlar ve mevzuat değişebilir: her ders dayandığı kaynağı ve kontrol tarihini gösterir.

Rolüne göre patika

Temel patika herkes içindir ve tek başına alınabilir. Hesap patikası aydınlatmayı ölçüp hesaplayacak olana, tasarım patikası mekânın ışığını kurgulayan tasarımcıya, proje patikası bir aydınlatma projesini şartnameden devreye almaya yönetecek olana.

  • Yapı Fiziği Akademisi: gün ışığının ve yapay ışığın binadaki ölçüsü — yapı fiziğinin sorusundan.
  • İç Mimarlık Akademisi: bir evin aydınlatma katmanları ve renkle birlikte ışık — iç mimarlığın sorusundan.
  • Hesaplamalı Tasarım ve BIM Akademisi: gün ışığı ve aydınlatmanın bilgisayarda simülasyonu — hesaplamalı tasarımın sorusundan.
  • Burada sorulan: bir mekânın ışığı nasıl hesaplanır, nasıl algılanır ve insan için nasıl tasarlanır?

Akademi boyunca çalışacağın şirket: Hatıl Stüdyo

Kurgusal, bağımsız bir tasarım stüdyosu: İzmir Alsancak'ta yirmi dört kişi; grafik ve kimlik, dijital ürün, endüstriyel ürün ve mekân ekipleri bir masa çevresinde çalışır. Üç uzun süreli müşterisi var. Sırlı Avlu, Kütahya'da üçüncü kuşağın yürüttüğü on dört kişilik bir çini ve seramik atölyesidir; ürünlerini hem kendi dükkânında hem internetten satar. Kestaneyaka Belediyesi altmış bin nüfuslu kurgusal bir ilçenin belediyesidir; tabeladan otobüs durağına, internet sitesinden hizmet binasına kadar kamusal her yüzeyi yenilemek istiyor. Yeşerti, balkon ve saksı bitkilerinin toprak nemini ölçen küçük bir cihaz ile ona bağlı bir telefon uygulaması geliştiren yedi kişilik bir girişimdir.

  • Selin

    Otuz bir yaşında, kullanıcı deneyimi tasarımcısı ve araştırmacı. Bir ekran çizmeden önce üç kişiyle konuşur; «kullanıcı bunu ister» cümlesine «kim, ne zaman söyledi» diye karşılık verir.

  • Leyla Hanım

    Elli iki yaşında, Hatıl'ın kurucu ortağı ve tasarım direktörü. Grafik tasarımcı olarak başlamış, yirmi yıldır kimlik sistemleri kuruyor; bir işi değerlendirirken önce «bu neyi çözüyor» diye sorar.

  • Kerem

    Otuz yedi yaşında, endüstriyel tasarımcı. Masasında her zaman bir köpük maket durur; bir formu elinde tutmadan çizime güvenmez, kalıpçıyla da tasarımcıyla da aynı dili konuşur.

  • Arda

    Yirmi altı yaşında, grafik tasarımcı, stüdyodaki ikinci yılında. Akademilere çoğu zaman onunla girilir: yazı karakterini sever, gerekçesini yazmayı yeni öğreniyor.

  • Emre

    Kırk yaşında, stüdyonun proje yöneticisi. Takvimi, bütçeyi ve revizyon sayısını tutar; sözleşmede yazmayan bir işin sonunda kime yük olduğunu birkaç kez görmüştür.

  • Fatma Usta

    Altmış bir yaşında, Sırlı Avlu'nun sahibi ve baş ustası. Kırk yıldır çini yazar; tasarımcıların bilgisayarda çizdiği desenin fırından nasıl çıkacağını onlardan önce bilir.

  • Can

    Yirmi dokuz yaşında, Fatma Usta'nın torunu, atölyenin internet satışlarını yürütüyor. Ambalajın kargoda kırılmasından da sitenin telefonda okunmamasından da ilk o haberdar olur.

  • Hülya Hanım

    Kırk altı yaşında, Kestaneyaka Belediyesi'nde basın ve halkla ilişkiler müdürü. Her kararı meclise ve ilçede yaşayanlara açıklamak zorundadır; ihale şartnamesini tasarımcılardan iyi okur.

Program

Bölüm I · Temel · 5 ders programda

Işığın ölçüsü

Bir mekânın ışığı nasıl tarif edilir ve ölçülür?

  1. Modül 1Mekânda ışık ve ölçüsü5 ders programda

Bölüm II · Uygulama · 11 ders programda

Hesap ve gün ışığı

Işık nasıl hesaplanır ve gün ışığıyla nasıl birleşir?

  1. Modül 2Işık verisi ve hesap6 ders programda
  2. Modül 3Gün ışığıyla birlikte tasarlamak5 ders programda

Bölüm III · İleri · 17 ders programda

Algı, renk ve uygulama

Işık insanda neyi değiştirir ve her mekân neyi ister?

  1. Modül 4Parıltı, algı ve yüz6 ders programda
  2. Modül 5Renk ve insan5 ders programda
  3. Modül 6Kontrol, enerji ve uygulama alanları6 ders programda

Bölüm IV · Atölye · 6 ders programda

Atölye

Üç mekânın ışığını tasarlamak ve teslim etmek

  1. Modül 7Atölye: üç mekânın ışığı6 ders programda

Bu bilgi ne kadar sağlam?

Derslerdeki her kanıt kartı aşağıdaki etiketlerden birini taşır. Fotometrinin yasaları ölçülebilir ve hesapla gösterilir; aydınlık hedefleri ve acil aydınlatma standarttan okunur; ışığın algıya ve iç saate etkisi araştırmayla, kanıt düzeyi ayrılarak anlatılır. Aydınlatma tasarımcılarının ilkeleri tasarımcı beyanıdır.

Ölçülebilir
Bir formülle ya da ölçümle sınanabilen değer: kontrast oranı, yazı yüksekliği ile okuma mesafesi, görev tamamlama süresi, antropometrik ölçü. Doğru ya da yanlış denebilir; formülün ve verinin kaynağı gösterilir, kaynak yoksa yaklaşık diye işaretlenir.
Standart
W3C, ISO ya da TSE gibi bir kuruluşun yayımladığı standart: erişilebilirlik ölçütleri, insan odaklı tasarım süreci, işaret ve piktogram kuralları. Sürümü ve hangi seviyenin istendiği söylenir; kanun değilse bağlayıcılığı ayrıca belirtilir.
Kanun veya yönetmelik
Tasarımı düzenleyen kanun ya da yönetmeliğin kendi metni: 6769 sayılı Sınai Mülkiyet Kanunu, gıda etiketleme, yangın ve erişilebilirlik mevzuatı ve ötekiler. Bağlar; madde numarası ve güncel metniyle verilir.
Araştırma bulgusu
Hakemli dergide yayımlanmış algı, okunurluk, kullanılabilirlik, ergonomi ya da malzeme araştırması. Çalışmanın türü, örneklemi ve neyi göstermediği söylenir; tek çalışma genel yasa gibi sunulmaz.
Meslek kaynağı
Uygulamacının kitabı, stüdyo kılavuzu, platform tasarım kılavuzu, meslek kuruluşunun yayını. İşin nasıl yapıldığını anlatır; neden işe yaradığını kanıtlamaz. Yazarı ve hangi deneyimden konuştuğu söylenir.
Tasarımcı beyanı
Bir tasarımcının ya da akımın kendi ilkesi, manifestosu, röportajı. Bir bakışı tanıtır; üslup tercihidir ve kural gibi anlatılmaz. Kimin, hangi yıl, hangi bağlamda söylediği doğrulanmadan yazılmaz.
Vaka
Gerçek bir tasarım projesi — yalnız yayımlanmış kaynaktan (tasarımcının ya da kurumun vaka metni, ödül başvurusu, akademik inceleme) ve sözle anlatılır; logosu, görseli, ürün fotoğrafı kullanılmaz. Bir vaka bir şeyin MÜMKÜN olduğunu gösterir, genel olduğunu göstermez.

Bu sayfa hakkında ne düşünüyorsun?