İçeriğe geç

Bölüm VII · Masal yazmak · Modül 46

Masal dili yazmak

7 ders programda

Masalın dili tanınır: tekerlemeyle açılır, formelle kapanır, tekrar eder, betimlemeyi kısa tutar ve kahramanını çoğu zaman adsız bırakır. Bölüm I'de okurken çözümlenen bu özellikler burada yazarken kullanılan araçlara dönüşür. Türk masallarının tekerlemeleri ile Grimm'in ve Perrault'nun metinlerinde Max Lüthi'nin çözümlediği Avrupa masal üslubu yan yana çalışılır. Ölçüt sesli okumadır: masal dili kulak için yazılır.

Atölye merceği. Anlatmak, yazmak ya da derlemek için uygulama. Her ders bir alıştırmayla biter; ölçülebilir etki iddiaları kanıt etiketiyle verilir.

Bu modülün sonunda

  • Kendi masalı için bir açılış tekerlemesi ve kapanış formeli yazar.
  • Taslağını sesli okuma kaydıyla düzeltir.
  • Betimlemeleri masalın sade imge üslubuna indirir.
  • Gerçekçi bir sahneyi masal diliyle yeniden yazar.

Dersler

  1. M46-D01Tekerleme yazmakProgramda

    «Evvel zaman içinde, kalbur saman içinde, develer tellal iken, pireler berber iken» tekerlemesinin ses ve uyak yapısını çözümler ve kendi masalı için aynı mantıkta yeni bir tekerleme yazar.

  2. M46-D02Açılış ve kapanış formelleriProgramda

    Türk masalının «Gökten üç elma düştü» kapanışını Almanca «Es war einmal» ve İngilizce «Once upon a time» açılışlarıyla karşılaştırır ve kendi masalına uygun bir açılış-kapanış çifti yazar.

  3. M46-D03Ritim ve tekrarProgramda

    Grimm'in «Rapunzel»indeki «Rapunzel, Rapunzel, saçlarını sarkıt» çağrısı gibi tekrarlanan dizelerin ritmini çözümler ve kendi masalına her dönüşünde küçük bir farkla tekrar eden bir dize yerleştirir.

  4. M46-D04Sesli okunacak cümleProgramda

    Sesli okunduğunda takılan cümleleri (uzun yan cümle, ses yığılması, belirsiz özne) kendi taslağında bulur ve bir sesli okuma kaydına dayanarak düzeltir.

  5. M46-D05Sade imgeProgramda

    Max Lüthi'nin masalın soyut üslubu dediği keskin renk ve madde imgelerini (altın, gümüş, cam, kan kırmızısı) tanır ve kendi taslağındaki betimlemeleri bu sadeliğe indirir.

  6. M46-D06İsimsiz kahramanProgramda

    Masal kahramanının çoğu zaman adsız ya da genel bir adla (Keloğlan, padişahın küçük oğlu, Grimm'in Hans'ı) anıldığını gösterir ve kendi masalında adlandırmanın neyi değiştirdiğini iki sürümle sınar.

  7. M46-D07Bir sahneyi masal diliyle yeniden yazmakProgramda

    Gerçekçi öykü diliyle yazılmış bir sahneyi formel, üçleme, sade imge ve belirsiz zaman araçlarıyla masal diline çevirir ve iki sürümü sesli okuyarak karşılaştırır.

Bu sayfa hakkında ne düşünüyorsun?