İçeriğe geç

Bölüm VII · Masal yazmak · Modül 45

Yeni masal kurmak

8 ders programda

Yeni bir masal boşlukta kurulmaz: eksiklik, yasak, yardımcı, sınav ve dönüş gibi kurucu parçalar Keloğlan masallarından Grimm'e ve Perrault'ya kadar bütün geleneklerde iş başındadır. Bu modül bu parçaları Bölüm I'deki masal iskeletine ve Propp'un işlev kavramına dayanarak birer yazı aracına çevirir. Gianni Rodari'nin çocuklarla yaptığı yaratıcı yazı oyunları da araçlar arasındadır. Her derste bir parça yazılır; modülün sonunda tam bir kısa masal tamamlanır.

Atölye merceği. Anlatmak, yazmak ya da derlemek için uygulama. Her ders bir alıştırmayla biter; ölçülebilir etki iddiaları kanıt etiketiyle verilir.

Bu modülün sonunda

  • Kahramanı yola çıkaran bir eksiklik ve bedeli olan bir yasak kurar.
  • Kendi masalı için tutarlı büyü kuralları yazar.
  • Üçleme yapısıyla bir orta bölüm ve adaleti sonuçla kuran bir son yazar.
  • Sesli okunduğunda beş dakikayı geçmeyen tam bir kısa masal yazar.

Dersler

  1. M45-D01Eksiklik ve istekProgramda

    Masalı harekete geçiren eksikliği ya da isteği (padişahın çocuksuzluğu, ailenin yoksulluğu, kaybolan eş) örneklerle tanır ve kendi masalı için kahramanı yola çıkaran bir eksiklik sahnesi yazar.

  2. M45-D02Büyünün kurallarıProgramda

    Büyülü dünyanın tutarlı kuralları olmasının masala ne kattığını tartışır ve kendi masalındaki büyülü nesne ya da varlık için üç kural yazar.

  3. M45-D03Yasak ve bedelProgramda

    Perrault'nun «Mavi Sakal»ındaki açılmaması gereken oda ile «Eros ve Psykhe»deki bakılmaması gereken yüz üzerinden yasak ve çiğnenmesi kalıbını tanır ve kendi masalına bedeli olan bir yasak yerleştirir.

  4. M45-D04Yardımcı ve sınavProgramda

    Yavrularını kurtardığı için kahramanı yeraltından yeryüzüne taşıyan Zümrüdüanka örneğiyle yardımcının bir iyiliğe karşılık kazanıldığını gösterir ve kendi masalında yardımcıyı kahramanın bir eylemiyle kazandıran bir sınav sahnesi yazar.

  5. M45-D05Üçleme yapısıProgramda

    Üç kardeş, üç sınav ve üç deneme kalıbını örnek masallarda gösterir ve kendi masalının orta bölümünü üçüncüsünde kırılan bir üçleme olarak kurar.

  6. M45-D06DönüşümProgramda

    Masalda dönüşümün (hayvana dönüşme, büyünün çözülmesi, kahramanın kendisinin değişmesi) olay içindeki işlevini açıklar ve kendi masalına bir dönüşüm sahnesi ekler.

  7. M45-D07Son ve ödülProgramda

    Masal sonlarının biçimlerini (evlilik, taht, eve dönüş, kötünün cezası) karşılaştırır ve kendi masalı için adaleti ödülle ve sonuçla kuran bir son yazar.

  8. M45-D08Kısa masalProgramda

    Modülde kurulan parçaları birleştirerek sesli okunduğunda beş dakikayı geçmeyen tam bir masal yazar ve taslağını Rodari'nin «Grammatica della fantasia»sındaki (1973) Propp kartları oyunuyla sınar.

Bu sayfa hakkında ne düşünüyorsun?