İçeriğe geç

Bölüm VII · Oyun ve çocuk · Modül 38

Kum, oyuncak ve sembolik oyun

7 ders programda

Bir kutu, bir avuç kum ve küçük figürler çocuğa sözcüklerin yetmediği yerde bir sahne verir. Bu modül sembolik oyunun gelişimini, oyuncakların seçilmesini, oyundaki tekrarın anlamını ve travma sonrası oyunu okur; görsel kum tepsisi tekniği kardeş akademide işlendiği için burada oyunun kendisine ve oyunu okumamanın etiğine odaklanır.

Kuram merceği. Bir yaklaşımın, kurucunun, yöntemin ya da kavramın ne söylediği. Aktarılır; bir kuramın ünlü olması onu sınanmış yapmaz.

Bu modülün sonunda

  • Sembolik oyunun gelişim basamaklarını yaşlara göre sıralar.
  • Oyundaki tekrarın işleyen ve sıkışmış biçimlerini ayırır.
  • Travma sonrası oyunun özelliklerini tanır ve meslek elemanının sınırını açıklar.
  • Oyunu sembol sözlüğüyle yorumlamanın neden eleştirildiğini gerekçeleriyle açıklar.

Dersler

  1. M38-D01Sembolik oyunun gelişimiProgramda

    Duyusal-motor oyundan yerine koyma oyununa ve kurallı oyuna uzanan gelişim çizgisini Piaget ve Vygotsky’nin bakışlarıyla karşılaştırır ve bir çocuk oyununda hangi basamağın görüldüğünü tanır.

  2. M38-D02Figür, kukla ve minyatürProgramda

    Minyatür figürlerin ve kuklaların çocuğa sağladığı mesafeyi açıklar ve figür seçiminin çocuğa bırakılmasının neden önemli olduğunu bir oyun odası örneğiyle gösterir.

  3. M38-D03Kum ile oyun: dünya tekniğinin oyun yönüProgramda

    Margaret Lowenfeld’in dünya tekniğinin oyun terapisi geleneğindeki yerini açıklar ve kumla oynamanın duyusal ve düzenleyici yanını görsel kompozisyon çözümlemesinden ayırır.

  4. M38-D04Oyunda tekrarProgramda

    Çocuğun aynı oyunu defalarca oynamasının ustalaşma ve sindirme işlevini açıklar ve her seferinde küçük değişiklik taşıyan tekrarı hiç değişmeyen tekrardan ayırır.

  5. M38-D05Travma sonrası oyunProgramda

    Lenore Terr’in betimlediği travma sonrası oyunun katı, keyifsiz ve rahatlatmayan özelliklerini tanır ve bu oyunu gören bir öğretmen ya da hemşirenin yönlendirme adımlarını sıralar.

  6. M38-D06Oyunu okumamakProgramda

    Bir oyuncağa ya da sahneye sabit anlam yükleyen yorumların neden güvenilmez olduğunu açıklar ve oyunu adlandırmak yerine çocuğun kendi anlatısını izlemeye yarayan üç yanıt biçimini karşılaştırır.

  7. M38-D07Oyun, kültür ve farklı çocuklarProgramda

    Farklı ev kültürlerinden, engelli ya da nörogelişimsel farklılığı olan çocukların oyun biçimlerinin norm sapması olarak okunmasının risklerini açıklar ve oyuncak setini uyarlamanın yollarını sıralar.

Bu sayfa hakkında ne düşünüyorsun?