İçeriğe geç

Bölüm I · Soru ve görüşme · Modül 1

Ne bilmiyoruz

5 ders programda

Bir araştırma bir yöntemle değil bir soruyla başlar: neyi bilmediğimizi ve bildiğimizde hangi kararı değiştireceğimizi yazmak. Bu modül tasarım araştırmasının ne olduğunu, iyi bir araştırma sorusunu, keşfeden ve sınayan araştırmayı, kullanıcıyı sürece katmanın yararlarını ve ne zaman ne kadar araştırmanın yeteceğini anlatır.

Bu modülün sonunda

  • Bir tasarım belirsizliğini bir araştırma sorusuna ve değişecek karara çevirir.
  • Bir soru için keşfeden mi sınayan mı araştırmanın gerektiğine karar verir.

Dersler

  1. M01-D01Tasarım araştırması nedirProgramda

    Tasarım araştırmasının akademik araştırmadan farkını ve bir tasarım kararını beslemek için yapıldığını açıklar.

    Dayanak: Meslek kaynağı: Hall, Just Enough Research (2013)

  2. M01-D02Araştırma sorusuProgramda

    Bir belirsizliği cevaplanabilir bir soruya ve cevabın değiştireceği bir karara çevirmeyi gösterir.

    Dayanak: Meslek kaynağı: Hall (2013)

  3. M01-D03Keşfetmek ve sınamakProgramda

    Henüz problem tanımlanmamışken yapılan keşfedici araştırma ile bir çözümü sınayan araştırmayı ayırır ve yöntemlerini eşleştirir.

    Dayanak: Meslek kaynağı: Goodman, Kuniavsky ve Moed, Observing the User Experience (2. baskı 2012)

  4. M01-D04Kullanıcıyı katmanın yararıProgramda

    Kullanıcıyı tasarım sürecine katmanın yararlarını ve zorluklarını derleyen araştırmayı anlatır.

    Dayanak: Araştırma bulgusu: Kujala (2003), Behaviour & Information Technology

  5. M01-D05Yeterince araştırmaProgramda

    Bir kararın riskine göre ne kadar araştırmanın yeteceğini ve araştırmanın bir karar ertelemesine dönüştüğü yeri tartışır.

    Dayanak: Meslek kaynağı: Hall (2013)

Bu sayfa hakkında ne düşünüyorsun?